Saints Row: trzecia recenzja

Możesz być zaskoczony, gdy dowiesz się, że życie recenzenta gier wideo to nie tylko pocałunki z szampanem i sny o kawiorze. Kiedy nie latamy po całym świecie naszymi prywatnymi odrzutowcami i nie pływamy w basenach złota wielkości Scrooge'a McDucka, od czasu do czasu robimy sobie przerwę, żeby, no wiecie, recenzować gry. Czasami musimy znosić prawdziwych śmierdzi, a innym razem mamy szczęście, gdy trafiają się prawdziwe perełki, które doskonale przypominają nam, dlaczego tak bardzo kochamy gry wideo.

Saints Row: Trzeci to jedna z takich gier, błyszczący i och, jakże błyszczący klejnot, który wyróżnia się spośród innych - jeszcze bardziej imponujący dzięki morzu gier, które zasługują na Twoją uwagę w okresie świątecznym. Chwila Saints Row nie definiuje gatunku ani nie wyznacza nowych granic, jest wyraźnym przykładem dobrze wykonanej gry. Oczywiście nie jest to pozbawione problemów, a problemy z pewnością pojawiają się w otwartym i płynnym mieście Steelport, które choć nie zakłócają rozgrywki, pogarszają ogólne wrażenia.

Polecane filmy

Witamy w Streetz

W Saints Row: Trzeci, Święci z Trzeciej Ulicy są teraz prawdziwymi międzynarodowymi gwiazdami, posiadającymi wszystko, co własne marka napojów energetycznych po popularną linię odzieży, z imperium medialnym i sukcesem znanym na całym świecie glob. Ale wraz z pieniędzmi pojawia się więcej problemów. Po tym, jak pełna adrenaliny misja wprowadzająca kończy się niepowodzeniem, Święci muszą przenieść się i odbudować, zmieniając scenerię ze Stilwater do nowego miasta Steelport. Jednak opanowanie tego nowego terytorium nie będzie łatwe, ponieważ nowa konkurencyjna grupa przestępcza znana jako The Syndicate ukradła pieniądze The Saints – a to się nie uda.

W Saints Row: Trzeciwcielasz się w przywódcę Świętych z Trzeciej Ulicy, którego zadaniem jest unicestwienie rywalizujących gangów ze Steelport i zniszczenie Syndykatu. Ogromna ilość możliwości dostosowywania, jaką oferuje Saints Row: Trzeci jest, szczerze mówiąc, zdumiewające. Pierwsze kilka godzin spędziłem samotnie, dostosowując swoją postać, wybierając wszystko, od jej koloru i wagi włosów, po głos i… rozmiar biustu.

A to dopiero wierzchołek góry lodowej. Chociaż dostosowywanie postaci jest niesamowicie głębokie i niesamowite, to na tym się nie kończy. Możesz dostosować wszystko, od pojazdu po broń; nawet członkowie gangu w twojej załodze, jeśli chodzi o to, co noszą, jak drwią, a nawet czym jeżdżą. Właściwie można śmiało powiedzieć, że nie ma dwóch osób, które będą miały takie same doświadczenia z Saints Row: Trzecia.

Zabawa z FU

Całe to dostosowywanie i gadżety nie są tanie, więc aby naprawdę doświadczyć tego, co Steelport ma do zaoferowania, musisz zacząć zarabiać dwie rzeczy: gotówkę i szacunek. Gotówkę zdobywa się w łatwy sposób – wypełniaj misje, zabijaj cele i bierz udział w różnych misjach pobocznych i opcjonalnych aktywnościach, które gra ma do zaoferowania.

Chcesz odpocząć od misji fabularnych? W kulminacyjnym programie Super Ethical Reality profesora Genkiego możesz wziąć udział w farsowym „japońskim” teleturnieju wesołego miasteczka śmierci, w którym przebierasz się za złych facetów ubranych w gigantyczne kostiumy kotów lub w inne szalone przebrania. Jeśli to nie brzmi jak zabawa, dlaczego nie spróbować swoich sił w oszustwie ubezpieczeniowym? Po prostu rzuć się na nadjeżdżający pojazd i zdobądź punkty. Albo mój ulubiony Anioł Stróż, w którym podczas jazdy na motocyklu wymierzałem z wysokości niebiańską sprawiedliwość śmigłowiec i obdarzanie miłością wyrzutnią rakiet członków rywalizującego gangu, na tyle głupich, by zadzierać ze mną i moimi załoga.

Oprócz gotówki inną formą waluty jest szacunek Saints Row: Trzeci. Odblokowujesz szacunek w zasadzie w taki sam sposób, jak w przypadku gotówki. Wraz ze wzrostem poziomu szacunku otwiera się przed Tobą możliwość odblokowania jeszcze większej liczby opcji dostosowywania i ulepszenia, takie jak natychmiastowe przeładowanie broni, szybsza regeneracja zdrowia, możliwość rekrutacji większej liczby członków gangu i wiele innych więcej.

Dużą rolę odegrało zrównoważenie zdobytego szacunku z pieniędzmi, które zarobiłem Święci: Rząd Trzeci. Tak, możesz mieć poziom szacunku, aby odblokować możliwość przyjmowania zerowych obrażeń od upadku lub nieograniczonego sprintu, ale kosztuje to gotówkę, a jeśli nie postąpisz mądrze ze swoimi Benjaminami, ryzykujesz, że życie w Steelport stanie się dla nich trudniejsze. się.

Dlaczego. Więc. Poważny?!

Może się to wydawać oczywistym projektowaniem gier, ale to właśnie mi się podobało Saints Row w ten sposób gra zachęca do grania, wykazania się kreatywnością i, ogólnie rzecz biorąc, po prostu dobrej zabawy. Bardzo podobało mi się znajdowanie działań wrogich gangów i rozbijanie ich za pomocą inteligentnej rakiety lub jazda po mieście z moją załogą w poszukiwaniu kłopotów. Po co zjeżdżać windą do holu mojego wielopiętrowego apartamentu, skoro mogę po prostu zeskoczyć z budynku i spadochronem poniżej?

W przeszłości krytykowano m.in Saints Row serial za bycie niczym więcej niż gloryfikacją Grand Theft Auto klon, ale to wcale nie jest uczciwa ocena, tak samo jak stwierdzenie, że Prius jest klonem Ferrari. Tak, mają pewne cechy wspólne i pełnią podobne funkcje, ale chociaż GTA stara się bazować na satyrze i oferuje bardziej dojrzałe i realistyczne wrażenia oparte na fabule; Święci: Rząd Trzeci jest bezwstydnie przesadny i nigdy nie przeprasza za to, że nie traktuje siebie zbyt poważnie – i szczerze mówiąc, naprawdę to podziwiałem. To gra, z której należy się cieszyć jako jedna gra. Nie jest ona wcale głęboka. Jedyną „głęboką” rzeczą w Saints Row jest jej personalizacja.

Lubie i H8

Więc jeśli jesteś choć trochę podobny do mnie, być może już rzuciłeś swoim małym podglądaczom ocenę 8,5, którą dałem grze i zdałeś sobie sprawę, że nie jest ona idealna. Pomimo wszystkich moich pochwał Saints Row: Trzeci z pewnością nie jest pozbawiona wad. W grze mogą występować błędy i tu i ówdzie pojawiają się problemy. Czasami mój samochód wpadał w obrót wbrew grawitacji, gdy pokonywał wyboje, wirując jak szczyt w kółko w stosunku do nierówności. budynku, a ja na szczęście mam dość rozsądku, aby nacisnąć przycisk wyjścia i uciec przed moją wirującą, płonącą skrzynią śmierci tuż przed nią eksplodował.

Kolejna skarga, którą miałem Saints Row: Trzeci tak właśnie czasami czuł się martwy Steelport. Jasne, gangi przemierzały miasto, a na ulicach i chodnikach było pełno pieszych i pojazdów zaśmiecających ulice i chodniki, ale nigdy tak naprawdę nie wydawało mi się to żywe. W poczuciu zanurzenia pomogłoby, gdyby piesi wchodzili w większą interakcję ze sobą i swoim otoczeniem wchodzenie do większej liczby budynków i rzeczy takie jak rywalizujące gangi robiące coś innego niż tylko chodzenie po ulicach i jeżdżenie po otwartej przestrzeni grać.

Nazwij to drobną irytacją, być może jestem sadystą, ale kiedy potrącam pieszych (lub kogokolwiek innego w tym przypadku), często po prostu odbijałyby się odrobinę zbyt nierealistycznie, co odebrałoby mi ogólną przyjemność z mojego morderczego szału okaleczenie. Może się to wydawać drobnym problemem, ale była to część większego problemu z silnikiem Geo-Mod 2.5 gry, z którego korzystało Volition. Powszechne były także osoby utknięte w ścianach, problemy z teksturami oraz pojawianie się i znikanie rzeczy.

Idź do choppy!

Oczywiście żadna gra, niezależnie od jej funkcji, nie jest warta uwagi, jeśli nie jest dobrze kontrolowana, i na szczęście Święci nie zawiedli w tym aspekcie. Sterowanie jest proste i intuicyjne. Jazda jest prosta, a różne samochody, rowery, łodzie i pojazdy powietrzne radzą sobie płynnie. Zwłaszcza śmigłowiec wymagał chwili przyzwyczajenia się, ale z czasem z łatwością radziłem sobie z najlepszymi wrażeniami z Airwolfa.

Pieszo nie będzie inaczej. Celowanie było proste i skuteczne, złapanie ludzkiej tarczy było niepokojąco zabawne, a dreszczyku emocji towarzyszącego skokowi z bazy z drapacza chmur nie da się przecenić. Nie mam słów, żeby opisać, jak wspaniale jest wybić się przez okno w stylu Dukes of Hazard i podnieść wspaniały zestaw kół, a wszystko to za naciśnięciem jednego przycisku.

A oddając się odrobinie ultraprzemocy, będziesz w tym dobrze wyglądać. Zgodnie ze swoim ponadczasowym stylem, Święci: Rząd Trzeci niesie ze sobą pewną kreskówkową jakość. Grafika jest jasna, ubrania, samochody i postacie szczegółowe, a miasto jest warte zobaczenia – szczególnie w jasnych godzinach nocy. Może nie jest to najnowocześniejsza grafika, ale nie musi tak być. Grafika z Święci: Rząd Trzeci doskonale wpisuje się w styl i charakter gry.

Przyjaciele z korzyściami

Tryb współpracy to obecnie nowy, fajny dzieciak na imprezach Saints Row: Trzeci pozwala cieszyć się trybem kampanii ze znajomym online lub poprzez łącze systemowe, podobnie jak poprzednie gry Saints. Chaos mnoży się dwukrotnie i wszystko szybko staje się szalone, ale najlepsze jest to, że gdy skończysz ze znajomym, wszystkie twoje postępy zostaną przeniesione do gry dla jednego gracza. Jest to konfiguracja typu drop-in/drop-out, więc kooperacja uzupełnia kampanię dla jednego gracza.

Kiedy ty i twój przyjaciel chcecie odpocząć od upadku Syndykatu i obalenia rywalizujących gangów, są nawet gry w trybie współpracy, w które możecie grać razem, zanim wrócicie do gry głównej kampania. Jednym z najczęściej omawianych jest natychmiastowo ofensywny „Tryb Dziwki”, w którym atakujesz fale wrogów w pojedynkę lub ze znajomym w trybie współpracy. Z każdą nową falą otrzymujesz nową broń i stawiasz czoła nowym wrogom. Jest to zabawny, a jednocześnie prosty i całkowicie oburzający tryb gry, na którym prawdopodobnie skupią się osoby urażone Saints Row: Trzeci, ale jest to zgodne z tonem gry.

Wniosek

Nie będziesz potrzebować cierpliwości świętego, aby się cieszyć Saints Row: Trzeci. To szaleńcza sprawa, która sprawi, że będziesz się uśmiechać przez całą kampanię pełną chaosu. Czapki z głów przed Volition i THQ za stworzenie otwartego świata, który jest po prostu zabawny i elektryzujący. Było wiele momentów, w których czułem się jak kompletny twardziel Saints Row: Trzeci. Nawet po każdym wypełnionym adrenaliną zastrzyku szaleństwa i chaosu, jaki gra rzucała na mnie, chciałem coraz więcej i właśnie to dostawałem – po prostu nie mogłem się nacieszyć.

Chwila Saints Row: Trzeci może nie jest to materiał na grę roku, ze względu na drobne niedociągnięcia i problemy techniczne, ale z pewnością jest to oświadczenie woli i wyzwanie dla tych, którzy opisują ją jako prosty klon Grand Theft Auto, zmuszając graczy i krytyków do uświadomienia sobie, że to nie jest GTA i nie potrzebuje być. Saints Row ma swoją własną osobowość i jest totalnie świetny.

Ocena: 8,5 na 10

(Ta gra została sprawdzona na konsoli Xbox 360 na egzemplarzu dostarczonym przez THQ)

Zalecenia redaktorów

  • Oceniliśmy wszystkie najlepsze (i najgorsze) dźwięki uruchamiania systemu gier wideo
  • Piaskownica w Goat Simulator 3 jest 18 razy większa niż w poprzedniczce
  • Jak ulepszyć broń w Saints Row
  • 10 najlepszych samochodów w Saints Row
  • Czy Saints Row jest wieloplatformowe?