Dla tych, którzy śledzili Kalifornię prawo która proponuje zakaz sprzedaży gier wideo nieletnim, ta wiadomość napełni Cię optymizmem lub krzykiem wściekłości, w zależności od tego, po której stronie stoisz.
Grysutra donosi, że prokuratorzy generalni jedenastu stanów wydali opinię amicus – skargę złożoną przez stronę podającą się za eksperta w tej sprawie, ale niezaangażowanego bezpośrednio w sprawę – na poparcie prawa kalifornijskiego, które kieruje się do Sądu Najwyższego Sąd.
Polecane filmy
Ustawa, pierwotnie zaproponowana w 2005 roku, miała zakazać sprzedaży gier uznanych za „brutalne” osobom poniżej 18 roku życia. Sprzedawcom detalicznym przyłapanym na łamaniu prawa grożą kary w wysokości do 1000 dolarów za każde zdarzenie. Prawo spotkało się z natychmiastowym sprzeciwem prawnym ze strony wydawców i twórców gier wideo, w tym EA, Disney, Microsoft i Sony.
Powiązany
- Let’s Plays już nieaktualne. Esej dotyczący kultury wideo gier jest już dostępny
Zwolennicy tej ustawy, podczas gdy przeciwnicy, powołują się na istniejący precedens w sprawach związanych z pornografią z udziałem nieletnich twierdząc, że sprawa stanowi wyraźne naruszenie Pierwszej Poprawki i że gry wideo powinny być chronione w ramach wolności przemówienie. Zwolennicy twierdzą, że kilka badań wykazało związek między brutalnymi grami wideo a brutalnymi grami wideo agresywne zachowanie u dzieci, ale badania te wzbudziły kontrowersje i zostały odrzucone przez sądy. Inne stany próbowały wprowadzić podobne przepisy i wszystkie zostały pokonane w sądzie, ale jest to pierwsza sprawa, którą Sąd Najwyższy zgodził się rozpatrzyć.
„Żadne z badań nie ustanawia ani nie sugeruje związku przyczynowego pomiędzy nieletnimi grającymi w brutalne gry wideo a rzeczywistymi szkodami psychicznymi lub neurologicznymi, a wyciąganie wniosków w tym zakresie nie byłoby rozsądne” – stwierdził sędzia Consuelo Callahan w orzeczeniu dziewiątego okręgu, które wydało orzeczenie na korzyść branży gier wideo. Callahan stwierdziła również, że istnieją mniej restrykcyjne sposoby ochrony dzieci przed „niewątpliwie brutalnymi” grami wideo.
Podobnie jak w przypadku Schwarzenegger v. Stowarzyszenie Dealerów Oprogramowania Wideo przenosi się do Sądu Najwyższego, jedenaście stanów opowiedziało się za ustawą, w tym: Connecticut, Floryda, Hawaje, Illinois, Luizjana, Maryland, Michigan, Minnesota, Mississippi, Teksas i Wirginia.
„Ochrona dzieci przed zagrożeniami cyfrowymi wymaga proaktywnych rodziców, ale oni potrzebują pomocy i zasługują na nią” Prokurator generalny stanu Connecticut, demokrata Richard Blumenthal, powiedział na konferencji prasowej, wyjaśniając swoje wsparcie. „Branża gier wideo powinna działać odpowiedzialnie – grać miło, a nie paskudnie – i zgodzić się na rozsądne, narzucone przez siebie ograniczenia, które uniemożliwiają dzieciom kupowanie najbardziej brutalnych gier. Wzywam branżę gier wideo, aby poszła w ślady branży filmowej, która rozsądnie powstrzymuje dzieci bez opieki od oglądania filmów zawierających przemoc lub drastyczne treści”.
Według FTC „branża gier wideo wyprzedza branżę filmową i muzyczną” pod względem „ograniczania marketingu docelowego filmów dla dorosłych” produktów dzieciom, wyraźnie i wyraźnie ujawniając informacje o ocenach oraz ograniczając dostęp dzieci do produktów z oceną dla dorosłych pod adresem sprzedaż detaliczna."
Sprawa trafi do Sądu Najwyższego w październiku.
Zalecenia redaktorów
- Studia gier wideo wypowiadają się po sprawie Roe v. Odwrócenie Wade'a
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.