Payday 2 chodzi o dreszczyk emocji związany z dobrze wykonanym planem. Każdy idiota może natknąć się na jeden z napadów na normalnym poziomie trudności gry i strzelić do udanej pracy, ale wymaga to wiedzy i umiejętności aby osiągnąć punkt, w którym będziesz w stanie przewrócić sklep jubilerski i uciec bez szwanku w mniej niż minutę na najtrudniejszym poziomie trudności Overkill.
Dojście do momentu, w którym będziesz w stanie dokonać idealnego napadu, zajmie trochę czasu. Musisz wyostrzyć swoje narzędzia, zanim będziesz mógł nazwać siebie mistrzem kryminalnym, wspinając się po poziomach drzew umiejętności opartych na XP. To wartościowy pochłaniacz czasu. Payday 2 to stosunkowo doskonała gra, chociaż nie radzi sobie z uczeniem nowicjuszy, jak grać. Dlatego tu jesteś.
Polecane filmy
Pomyśl o tym przewodniku jak o współwięźniu z celi, o mentorze, który uczy cię rzemiosła wyciszenia włamywacz, a nie ten straszny, który spogląda groźnie, czekając, aż upuścisz mydło do prysznic.
Powiązany
- 2 gry Jurassic Park z dzieciństwa powracają na nowoczesne konsole
- Modern Warfare 2: Atomgrad, odcinek 2 Przewodnik po najazdach
- Nowy sezon Modern Warfare 2 jest dowodem na to, że Call of Duty potrzebuje roku przerwy
Znajdź drogę do bezpiecznego domu
Odpalasz po raz pierwszy Payday 2, wybierz opcję Bezpieczny Dom z menu głównego. Częściowo samouczek i częściowo niedokończona funkcja, Safe House w swojej obecnej formie wprowadza Cię w sterowanie. Dowiesz się, jak wchodzić w interakcję z obiektami, używać wiertła do otwierania sejfu, otwierania zamkniętych drzwi i strzelania z broni. Nie ma czasu na uczenie Cię, jak to zrobić używać te umiejętności, ale w kryjówce zdobędziesz wystarczającą ilość PD, aby zdobyć poziom i pierwszy punkt umiejętności. (Dwa „ja” w krótkich odstępach czasu)
Overkill Software ostatecznie zamierza, aby Twój bezpieczny dom był konfigurowalną przestrzenią, kawałkiem wirtualnej nieruchomości, na którą możesz wydać pieniądze, aby ją udekorować. Nie potwierdzono, czy będzie to czysto kosmetyczne, czy też przyniesie jakieś nieokreślone korzyści w rozgrywce. Nie żeby to miało w tej chwili jakieś znaczenie; wszystko, co musisz wiedzieć na początek, to to, że Safe House oferuje łatwą wspinaczkę na pierwszy poziom.
Załoga
Payday 2 to gra skupiona na współpracy, która najlepiej sprawdza się, gdy jesteś połączony w grupie czterech graczy z pełnym mikrofonem. Niezależnie od tego, czy grasz ze znajomymi, czy nie, zabezpiecz zestaw słuchawkowy i bądź gotowy do użycia. Niezależnie od tego, czy podczas napaści wykrzykujesz lokalizacje policji, czy przeprowadzasz skomplikowany, starannie zaplanowany atak, aby zapobiec spaleniu pracy, komunikacja jest niezbędna.
(Trochę niezręcznie – czy nie zawsze starasz się uniknąć spalenia swojej pracy?)
Jeśli z jakiegoś powodu nie możesz uruchomić zestawu słuchawkowego, przynajmniej upewnij się, że nie zachowujesz się jak kretyn. Ustaw głośność czatu głosowego, abyś przynajmniej słyszał, co mówią wszyscy inni. (Dwa „co najmniej” w dwóch zdaniach. Czyta się dziwnie) Co więcej, podążaj za przykładem innych w grupie. Nie bądź idiotą, który wbiega frontowymi drzwiami z wyciągniętym pistoletem, podczas gdy wszyscy inni wciąż się przemykają. Takie zachowanie nie tylko spowoduje, że zostaniesz wyrzucony, ale także znacznie utrudni wykonywanie pracy.
Jakim oszustem jesteś?
W grze znajdują się cztery drzewka umiejętności Payday 2 które zasadniczo sprowadzają się do klas postaci: Mastermind, Enforcer, Technician i Ghost. Nie jesteś jednak skazany na wybór jednego i na początku najwięcej korzyści czerpiesz z dzielenia się swoimi punktami umiejętności. Odblokowane umiejętności są aktywne niezależnie od sprzętu, który zabierasz do pracy lub postaci, którą grasz. Jeśli zainwestujesz 20 punktów w Mastermind i tylko 10 w Enforcer, po prostu będziesz cieszyć się korzyściami z umiejętności obu. (To ostatnie zdanie jest niezręczne. Rozumiem, może zgubię słowo „po prostu”)
Do każdej klasy dołączony jest element wyposażenia. Najbardziej przydatnymi przedmiotami na początku gry są „Torba lekarska” Masterminda i „Pakiet amunicji” Enforcera. Obydwa to przedmioty, które można umieścić, z którymi może wchodzić każdy członek twojej załogi. Mina Trip Mine Technika i zakłócacz ECM Ghosta również mają swoje zastosowania, ale na początku prace zazwyczaj wymagają użycia brutalnej siły. Czteroosobowa drużyna początkujących, która chce po prostu dojść do przyzwoitego poziomu, najlepiej będzie podzielić drużynę pomiędzy dwie torby lekarskie i dwie paczki amunicji.
Odblokowanie nowych umiejętności w każdym drzewie poziomów wymaga inwestycji zarówno gotówki, jak i punktów umiejętności. Nowe poziomy, składające się z trzech umiejętności, odblokowują się po zdobyciu określonej, stale rosnącej liczby punktów na którymkolwiek z niższych poziomów. Każda umiejętność ma dwa poziomy: podstawowy i as. Jeśli uda ci się podnieść wszystkie trzy umiejętności z danego poziomu do poziomu Ace, możesz także cieszyć się dodatkowym bonusem poziomu. (Czytam ten wykres w kółko. Rozumiem pomysły, ale czyta się to niezręcznie.)
Zdecydowanie powinieneś pomyśleć o tym, którym drzewem chciałbyś się zajmować w dłuższej perspektywie, gdy zdobywasz kolejne poziomy rozwijaj się i odblokowuj nowe umiejętności, ale jest kilka łatwych do zdobycia umiejętności, które warto wykorzystać wczesny. (Na podstawie twojego charakteru, prawda?) Umiejętność Masterminda poziomu 1, Cable Guy, pozwala na szybsze branie zakładników na poziomie podstawowym, a poziom Asa zapewnia ci większy zapas opasek na nadgarstki. Enforcer posiada również umiejętność poziomu 1, Transporter, która jest przydatna dla wszystkich; Podstawowy pozwala ci poruszać się szybciej, gdy nosisz torbę z łupem, a Ace pozwala rzucać torby z łupami znacznie dalej.
Żadna umiejętność nie jest niezbędna, ale obie są niezwykle przydatne, niezależnie od ścieżki ulepszeń, którą ostatecznie planujesz podążać. Pamiętaj też, że powinieneś swobodnie wydawać swoje punkty umiejętności. Możesz łatwo spełnić wymagania za naciśnięciem jednego przycisku, a nawet otrzymać zwrot części pieniędzy zainwestowanych w te umiejętności. Zawsze będziesz potrzebować więcej gotówki, aby ponownie zastosować te punkty, ale Payday 2 uważa, aby nigdy nie zamknąć Cię na jednej ścieżce.
(Powinieneś dodać notatkę o najlepszych umiejętnościach, na których powinny się skupić także pozostałe dwie postacie)
Łatwa praca dla walczącego młodego przestępcy
Zatrudnionych jest tylko około 10-15 osób Payday 2, a mniej więcej połowa to kilkudniowe napady, które niekoniecznie są odpowiednie dla nowicjuszy. Na początku będziesz chciał trzymać się łatwiejszych koncertów; wybierz poziom trudności Normalny lub Trudny w sklepie jubilerskim i Mallcrashers. Cztery sklepy i Napad na bank to solidny wybór, jeśli jesteś gotowy na trudniejsze wyzwanie. Zwróć także uwagę na występy Pro o niższym poziomie trudności, szczególnie na Ukraińską Robotę. Są to warianty standardowych zawodów – na przykład ukraiński to nieco inne podejście do sklepu jubilerskiego – które oferują większe nagrody pieniężne/PD. Problem polega na tym, że nie można ponowić próby podjęcia pracy dla profesjonalnych pracowników, dopóki umowa nie pojawi się ponownie na Crime.net.
Na początku będziesz chciał w kółko spamować najłatwiejsze koncerty. Po prostu powtarzaj zakupy w sklepie jubilerskim przez kilka godzin, a szybko zgromadzisz pokaźny zapas gotówki i umiejętności punktów, nie wspominając o broni i zbroi, które odblokowują się w celu zakupu i wykorzystania w sposób naturalny na różnych poziomach kamienie milowe. Payday 2 tak naprawdę nie otwiera się na nic innego niż bezpośrednie podejście do większości napadów aż do około 30 poziomu, więc jest trochę pracy. (Nie mam pewności co do „podejścia bezpośredniego”).
Jeśli twojej grupy nie ma w pobliżu, a chcesz trochę awansować, pomiń Crime.net Offline i zamiast tego wejdź do dowolnego lobby, które znajdziesz, gdzie są już dwie lub trzy osoby. Przygotuj się na wyrzucenie z niektórych lobby, jeśli nie masz mikrofonu – niektórzy gracze go wymagają – ale te szybkie gry z zupełnie nieznajomymi mogą przynieść spore nagrody. Od czasu do czasu dołączysz do pokoju z prawie ukończoną pracą, co zapewni ci natychmiastowy przypływ całkowicie niezasłużonej gotówki i PD.
Jeśli chodzi o ogólne strategie, komunikacja jest naprawdę najważniejsza. Gracze na wyższym poziomie zaczynają pełnić bardziej wyspecjalizowane role, gdy głębiej zagłębiają się w indywidualne drzewka umiejętności, ale faktem jest, że każdy może ożywić, zebrać łupy, naprawić nieprawidłowo działające bezpieczne ćwiczenia i wiele innych rzeczy. Najważniejsze jest, aby trzymać się razem i, co ważniejsze, praca razem. Nie przewoź pojedynczo worków z łupem do pojazdu ucieczki; połącz je łańcuchowo, w stylu linii montażowej. Nie możesz oszukać swoich złodziei z drużyny, więc równie dobrze możesz z nimi współpracować.
Zalecenia redaktorów
- Jak zapisać się do zamkniętej bety Payday 3
- Jednostrzałowi snajperzy powracają do Call of Duty: Warzone 2.0 w sezonie 3
- Call of Duty: Warzone 2.0 Sezon 2 wprowadza 5 doskonałych ulepszeń
- Przewodnik po nalocie MW2: Jak ukończyć nalot na Atomgrad
- Gracze Warzone 2.0 gromadzą zestawy do samodzielnego ożywienia, aby odnieść łatwe zwycięstwa