John Carmack zrezygnuje ze stanowiska dyrektora technicznego id Software, aby poświęcić więcej czasu na skupienie się na studiu Oculus VR potwierdzone dla GI.biz. Carmack jest związany z id od chwili jego założenia w 1991 roku i nadzorował wydawanie wszystkich gier tej firmy, od Los Do Drżeć Do Wściekłość.
Choć dla niektórych ta wiadomość może być szokiem, tak naprawdę nie jest to aż tak zaskakujące. Carmack od lat twierdzi, że od nich zależy przyszłość gier gogle wirtualnej rzeczywistości. Następnie w sierpniu 2013 r. Carmack dołączył do Oculus VR jako jej dyrektor techniczny. To sprawiło, że wiele osób zastanawiało się, jak zrównoważy wymagania związane ze współpracą z firmą typu start-up produkującą nową technologię, jednocześnie pracując z id i rozwijając – prawdopodobnie – Zagłada 4.
Polecane filmy
Od samego początku Carmack był sercem id – a może lepszym porównaniem byłby jego mózg. Carmack był głównym programistą niezwykle popularnych i szeroko używanych silników gier id Tech, które od dziesięcioleci zdobywają uznanie i uznanie firmy.
Carmack był ostatnim z czterech pierwotnych założycieli, którzy nadal pracowali w firmie, a Adrian Carmack, Tome Hall i John Romero opuścili firmę wiele lat wcześniej. Wraz z odejściem Carmacka większość władzy przyzna dyrektorowi kreatywnemu i współwłaścicielowi Timowi Willitsowi. Oficjalna wiadomość pochodziła od Willitsa.
„John Carmack, który w id zainteresował się skupieniem na rzeczach innych niż tworzenie gier, zrezygnował ze studia” – powiedział. „Prace Johna nad id Tech 5 i technologią do bieżących prac rozwojowych w id dobiegły końca, a jego odejście nie będzie miało wpływu na żadne bieżące projekty. Mamy szczęście, że w id mamy znakomitą grupę programistów, którzy współpracowali z Johnem i będą kontynuować tradycję id polegającą na tworzeniu świetnych gier z wykorzystaniem najnowocześniejszej technologii. Jako współpracownicy Johna od wielu lat życzymy mu wszystkiego najlepszego.”
Odejście Carmacka od id stanowi kolejny impuls dla Oculus VR, który z początkującego stał się ulubieńcem branży, nie wydając jeszcze gotowego produktu, ale stawia id w dziwnej sytuacji.
Po zakupie przez firmę macierzystą Bethesda Softworks, ZeniMax, w 2009 roku, id wydało tylko jedną zupełnie nową grę: Wściekłość, który odniósł jedynie umiarkowany sukces; sequel został niedawno odwołany. W kwietniu wyszło na jaw Zagłada 4 wymagałby generalnego remontu, co mogłoby zająć lata. Pomimo zapewnień Willitsa, że nie będzie to miało wpływu na żadne obecne projekty, z pewnością spowoduje to przynajmniej pewne przetasowania w id.
Jeśli chodzi o Carmacka, może on teraz całą swoją uwagę poświęcić Oculus VR i gogle Oculus Rift.
„Chciałem pozostać doradcą technicznym Id, ale po prostu nie wyszło” – napisał na Twitterze Carmack. „Prawdopodobnie tak będzie najlepiej, ponieważ rozdzielenie punktów ciężkości stanowiło wyzwanie”.
Zalecenia redaktorów
- id Software potwierdza rozstanie z kompozytorem Doom Eternal Mickiem Gordonem
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.