Za każdym razem, gdy w ciągu ostatniej dekady pojawiała się gra sportowa Mario, historia wydawała się taka sama. Gracze otrzymują mocne podstawowe wrażenia zakotwiczone w wysoce wyrafinowanej rozgrywce sportowej. Problem? Nie ma wielu istotnych powodów, dla których warto grać, ze względu na cienkie listy funkcji. Widzieliśmy to w Mario Tennis: Ultra Smash, Supergwiazdy sportu Mario, Mario Golf: Super pośpiech, I teraz znowu w Mario Strikers: Liga Bitewna.
Zawartość
- Mniej jest w porządku
- Dojna krowa Nintendo
Ten ostatni jest prawdopodobnie najpoważniejszym przestępcą w historii. Chociaż oferuje najbardziej złożoną i dopracowaną do tej pory rozgrywkę sportową Mario, poważnie brakuje jej, jeśli chodzi o tryby gry. Zamiast włączać wyzwania i minigry sprawdzające umiejętności graczy, dostępne są trzy opcje: gra swobodna, mały zestaw turniejów i gra online. Wszystkim tym można grać w pojedynkę, ale w dużym stopniu przypomina to grę wieloosobową zbudowaną wokół tego wyjątkowy tryb „klubowy” online.
Polecane filmy
Trudno ją sprzedać za grę za 60 dolarów, ale problemem może być po prostu format. Ze wszystkich serii Nintendo, gry sportowe Mario mogłyby zyskać na bardziej nowoczesnym podejściu, przyjmując model free-to-play. Trudniejszą częścią jest upewnienie się, że zostało to zrobione we właściwy sposób.
Powiązany
- Kolejna przepustka wzmacniająca do Mario Kart 8 Deluxe przyniesie w przyszłym tygodniu nostalgię za Wii i GameCube
- Super Mario RPG otrzyma pełny remake na Switchu i pojawi się w tym roku
- To ostatni dzień kwietniowej wyprzedaży gier niezależnych na Nintendo — nie przegap tych 7 świetnych gier
Mniej jest w porządku
Co jest zabawnego w takiej grze Mario Strikers: Liga Bitewna jest to, że zawiera prawie tyle samo treści, co inne współczesne tytuły. Nie jest niczym niezwykłym, że gra nastawiona na tryb wieloosobowy uruchamia się z jednym ciasnym trybem i rozwija się go później wraz z aktualizacjami. Już to wiemy Liga Bitewna otrzyma DLC, wnosząc więcej postaci do składu. Różnica między tą grą a coś jak Legendy Apexa sprowadza się do początkowego zakupu.
Ze względu na cenę 0 USD, gry bezpłatne oferują znacznie większą elastyczność niż gry w wersji detalicznej. Tak naprawdę nie ma znaczenia, jak rzadki jest pakiet, jeśli gracze pobierają go za darmo. Udane darmowe gry wieloosobowe zwykle przyciągają graczy natychmiastową zabawą, która sprawia wrażenie kradzieży, a później zarabiają pieniądze, sprzedając bonusy (taktyka, która niektóre gry mają tendencję do nadużyć).
Z drugiej strony gracze oczekują pełnych wrażeń od razu, jeśli płacą pełną cenę detaliczną za grę – a z tym obecnie zmaga się Nintendo. Najnowsze gry sportowe Mario (a nawet Nintendo Switch Sport) niemalże inspirujesz się projektowaniem free-to-play, wkładając więcej wysiłku w tworzenie silnych haków online, które utrzymają zaangażowanie graczy. Dodatkowa zawartość zazwyczaj pojawia się później, długo po tym, jak przeciętny gracz przejdzie do następnej popularnej gry.
Weźmy na przykład Mario Golfa. Tytuł Nintendo GameCube Mario Golf: Wycieczka po muchomorze zawierał cztery główne tryby solo, kilkanaście opcji dla wielu graczy, kilka minigier i elementy do odblokowania, które gracze mogli ścigać przez dłuższą metę. Ostatnie lata Mario Golf: Super pośpiech wydany jako znacznie cieńszy pakiet z szybkim trybem fabularnym i trzema podstawowymi opcjami gry wieloosobowej. Z biegiem czasu dodawałoby to nowe funkcje, ale trudno było pozbyć się wrażenia, że Nintendo przegapiło zielony moment w swojej strategii wydawniczej.
Jeśli Nintendo zamierza w ten sposób nadal odchudzać swoje gry wieloosobowe, przejście na model free-to-play wydaje się być posunięciem korzystnym dla obu stron. Pozwoliłoby to firmie skoncentrować się na tworzeniu silnych wrażeń dla wielu graczy, które nie są potrzebne premiera z bogactwem treści, których fani oczekują od poprzednich tytułów sportowych Mario za 60 dolarów Gry. Pomoże to w grach takich jak Mario Strikers: Liga Bitewna znaleźć szerszą publiczność, która mogłaby zostać podłączona do doskonałych systemów piłkarskich dostępnych w grze poprzez tryb klubowy.
Byłoby to bezprecedensowe posunięcie dla Nintendo, ale nie dla całej branży. W tym miesiącu oba Miasto nokautówIFall Guys: Ostateczny nokautprzestawiło się na model free-to-play. Obie gry to doskonałe tytuły dla wielu graczy, które miały trudności z utrzymaniem odbiorców po tym, jak początkowo były oferowane graczom za darmo, ale sprzedały się w dłuższej perspektywie. Dużo większym przykładem jest Halo Nieskończone, Który poszliśmy na ścieżkę free-to-play z trybem wieloosobowym i sprzedawał kampanię osobno. W dalszym ciągu jest to zwycięska strategia w przypadku niektórych z najbardziej dochodowych franczyz gier, więc dlaczego Mario również nie miałby wziąć udziału w akcji?
Dojna krowa Nintendo
Jest prosta odpowiedź na pytanie, dlaczego Nintendo nie stworzyłoby gry Mario, sportowej lub innej, darmowej: zarabiają za dużo pieniędzy. Mario to niezmiennie dojna krowa Nintendo, która pozornie może zamienić w złoto każdą grę z udziałem hydraulika. Gdyby Nintendo eksperymentowało z modelem free-to-play, musiałoby znaleźć sposób na odzyskanie tego, co by zarobiło, wypuszczając po prostu grę za 60 dolarów, którą rzadko przecenia.
I tu zaczynają się pojawiać wady modelu biznesowego. Gry free-to-play mają złą reputację wśród niektórych graczy ze względu na czasami agresywne wykorzystanie mikrotransakcji. Na każdą grę, w której pobierane są jedynie opłaty za kosmetyki, znajduje się inna, która nieprzyjemnie zbliża się do obszaru, w którym można wygrać, tak jak Pokémonowa Jedność.
Poprzednie próby Nintendo wprowadzenia gier free-to-play były mieszane, jeśli chodzi o skuteczność monetyzacji. Nastąpił pech Wii U Klub sportowy Wii, Który pobierał od użytkowników dzienną opłatę za grę. Inne bezpłatne tytuły na Switcha, takie jak Misja Pokemonów I Super starcie Kirby’ego Nintendo nie przyniosło dużych zysków, chociaż odniosło większy sukces Bohaterowie Godła Ognia, gra mobilna wykorzystująca mechanikę „gacha”.
Wyobrażam sobie, że darmowa gra sportowa Mario mogłaby pobierać od graczy opłaty za nowe postacie, zamiast oddawać je za darmo, co wydaje się rozsądne, chociaż istnieje również pewne potencjalne niebezpieczeństwo. Niektóre tytuły sportowe Mario zawierają sprzęt do odblokowania, np. kije golfowe, które mogą zwiększyć statystyki graczy. Zablokowanie graczy za paywallem może być tym, co przełamie cienką warstwę lodu, na której seria już stoi.
To ryzykowne, ale konieczna jest zmiana jakiejś formy. Od 2015 roku liczba gier sportowych Mario stale spada Mario Strikers: Liga Bitewnabrak treści jest niepokojącą oznaką przyszłości serii. Odważny krok na arenę gier free-to-play mógłby pozwolić Nintendo zachować konkurencyjność na zatłoczonej współczesnej scenie i odzyskać pozycję króla gry wieloosobowej.
Zalecenia redaktorów
- 8 klasycznych torów, które chcemy zobaczyć w ostatniej fali DLC do Mario Kart 8 Deluxe
- Super Mario Bros. Wonder: data premiery, zwiastuny, rozgrywka i nie tylko
- Zagraj w ten ukryty klejnot Zeldy za darmo w Switch Online przed Tears of the Kingdom
- 5 adaptacji gier, które mogłyby zbudować Super Mario Bros. Wszechświat filmowy
- Nadszedł czas, aby zakończyć erę gier jednoosobowych, które zawsze były online
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.