Aktualizacja Metro Exodus wprowadza ulepszenia DLSS na komputerach Nvidia RTX

Recenzja Metro Exodus

Jeśli posiadasz jedną z najnowszych kart graficznych Nvidia z serii RTX i również borykasz się z problemami z wydajnością Exodus metra, czeka Cię trochę szczęścia. A Aktualizacja z 21 lutego dla tytułu niedawno dostarczono ulepszenia do Nvidii superpróbkowanie w trybie głębokiego uczenia się (DLSS) i inne poprawki dla komputerów o niskich specyfikacjach.

Pierwsza aktualizacja popremierowa — wersja 1.0.1.1 w przypadku zakupu w Epic Store lub wersja 1.0.0.1 w przypadku kupiłeś Steam — wprowadza poprawki i ulepszenia dla DLSS, aby „poprawić ogólną ostrość” w gra. Zapewnia także nieujawnione w inny sposób „poprawki i optymalizacje RTX”. Oprócz poprawek dla Nvidii karty graficzneaktualizacja wprowadza ogólne ulepszenia stabilności, poprawkę efektów wizualnych dla DX11 i ulepszenia narzędzi do testów porównawczych.

Polecane filmy

Jednak doświadczenia z DLSS nie zawsze są idealne. TechRadar zauważa, że ​​chociaż DLSS jest już użyteczny, niektórzy gracze zgłaszają, że włączą go najpóźniej Exodus metra

aktualizacja może również się zepsuć HDR funkcjonalność. Tak czy inaczej, nadal byłoby to ulepszenie. My wcześniej testowany DLSS w grze przed łatką i nie było idealnie. Po włączeniu DLSS na większości elementów ekranu pojawiały się rozmycia, w tym na działach i odbiciach w wodzie, więc aktualizacja daje nadzieję na znacznie lepsze wrażenia.

Jak ogłoszono o godz CES 2019Technologia DLSS firmy Nvidia wykorzystuje uczenie maszynowe do renderowania grafiki w grach bez powodowania problemów z wydajnością lub spadków liczby klatek na sekundę. Częściowo udaje się to osiągnąć dzięki sztucznej inteligencji zastosowanej w rdzeniu tensorowym, znajdującym się na pokładzie nowych kart graficznych z serii RTX. Rdzeń może analizować dużą próbkę klatek wejściowych i szybko renderować sceny, ale Nvidia nie jest zbyt jasna, jak to działa poza tym. Wraz z Exodus metra, tylko wybrany zestaw gier będzie obsługiwał funkcję DLSS, w tym Pole bitwy V.

Nie należy mylić DLSS śledzenie promieni, co jest kolejną cechą charakterystyczną Nvidii. Śledzenie promieni to osobna technika renderowania, która zapewnia bardziej realistyczne efekty świetlne w grach. Podobnie jak w przypadku DLSS, jest on obecnie obsługiwany tylko w Pole bitwy V. Inne tytuły potwierdzone, że dostanę wsparcie dla śledzenie promieni w 2019 r. z przyszłymi aktualizacjami obejmuje oba Asetto Corsa I Cień Tomb Raidera. Będzie to dostępne także w kilku grach, które nie zostały jeszcze wydane, np Atomowe Serce, zaciągnięty, I Sprawiedliwość.

Zalecenia redaktorów

  • Nvidia debiutuje w Portal: Prelude RTX, w który można grać za darmo
  • Nvidia RTX DLSS: wszystko, co musisz wiedzieć
  • Nvidia może położyć kres kartom graficznym RTX z serii 30
  • Nvidia na targach CES 2023: RTX 4090 mobile, 4070 Ti, aktualizacje GeForce Now
  • Ta sztuczka poprawia wydajność energetyczną karty RTX 4090 firmy Nvidia

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.