„Resident Evil 7: Zagrożenie biologiczne”
Sugerowana cena detaliczna $59.99
„Resident Evil 7 to straszny powrót do formy. Wydobywa najlepsze cechy serii.”
Plusy
- Napięte i przerażające
- Pięknie szczegółowy, przerażający nawiedzony dom
- Liberalny system zapisu i punktów kontrolnych
- Walka wydaje się wstrząsająca i intensywna
- Bardzo przerażające w PlayStation VR
Cons
- Mała prędkość ruchu
- Walki z bossami mogą przechodzić od intensywnych do irytujących
Potykam się przez główny hol Baker House, z dwoma nabojami do strzelby, a wzrok mam czerwony i pulsujący przy każdym kroku. Po raz kolejny przeżyłem – ale ledwo. I jestem pewien, że nie zostało mi już wiele życia.
To idealny moment w Resident Evil i Resident Evil 7: Zagrożenie biologiczne jest ich pełno.
Resident Evil 7 to powrót do korzeni serii horroru, jeśli chodzi o prezentację, scenerię i rozgrywkę. Jeśli grałeś w oryginał Resident Evil patrząc oczami głównych bohaterów, Jill lub Chrisa, można by to odnieść wrażenie
RE7. Jest powolny i metodyczny, pełen napięcia i przerażający. Każda bitwa jest decyzją o walce lub ucieczce na całe życie; każdy niecelny strzał to katastrofa na małą skalę, która może Cię później kosztować (jeśli nie spowoduje śmierci). Za każdym razem, gdy uciekniesz za skórę zębów, będziesz się zastanawiać, czy uda ci się znaleźć kluczowy przedmiot lub amunicję na czas, aby uporać się z tym, co będzie dalej.Pomimo radykalnej zmiany formy i tonu – oprócz ograniczenia akcji, serial po raz pierwszy przenosi się do perspektywy pierwszoosobowej – RE7 bardziej przypomina oryginał Resident Evil niż jakakolwiek gra z tej serii od lat. Resident Evil 7 jest przerażający, mroczny, krwawy i bezkompromisowo dziwny. To wszystko, o co mogą marzyć długoletni fani serii „survival horror”.
Reanimowany remiks
Aby wyjaśnić zbyt wiele na temat historii lub scenerii Resident Evil 7 całkowicie by to zrujnowało. Jednak ogólnie rzecz biorąc, pomyśl o tym jako o ponownym wyobrażeniu sobie oryginału w pierwszej osobie Resident Evil. Chodzi o eksplorację nawiedzonego domu, w którym żyją obrzydliwe, śmiercionośne stworzenia. Znajdziesz broń — podstawowe produkty serii, takie jak pistolet, strzelba i granatnik — dzięki którym możesz ją rozwalić, ale amunicji jest mało. Oczyszczanie jest równie istotne, co niebezpieczne.
Mechanicznie, Resident Evil 7 przypomina dokładnie wczesne wpisy w Resident Evil serial, ale lepszy pod niemal każdym względem. Dom jest także pełen dziwnych, ezoterycznych zagadek i większość czasu spędzasz na szukaniu sposobów na otwarcie nowych obszarów do eksploracji. Znajdziesz na przykład drzwi z płaskorzeźbą trójgłowego psa na twarzy i musisz przeszukać dom w poszukiwaniu głów, aby je otworzyć. Będziesz także przechowywać niewielki zapas przedmiotów, w tym pierwszą pomoc, dziwne klucze i amunicję, a także odwiedzać skrzynki z przedmiotami, w których możesz przechowywać sprzęt, którego nie potrzebujesz. Zapiszesz swoją grę ręcznie, chociaż gra ma również niesamowity, liberalny system automatycznych punktów kontrolnych.
RE7 bardziej przypomina oryginał Resident Evil niż jakakolwiek gra z tej serii od lat.
Walka również sprawia wrażenie odrodzenia tego, co dała graczom wczesna seria. Wrogowie są powolni, ale odporni i niezwykle zabójczy na normalnym poziomie trudności, a każdy strzał musi się liczyć. Chociaż będziesz strzelał do potworów i uciekał z bitew, nacisk zostanie położony na zapewnienie wystarczającej ilości akcji aby pozwolić ci awansować, jednocześnie utrzymując cię na tyle bezbronnym, że każde spotkanie jest potencjalnie śmiertelne.
Zanim RE7 została wydana, producent serialu Masachika Kawata wyjaśnił, że firma Capcom czerpała wiele z różnych horrorów, wyznaczając nowy kierunek gry. Te wpływy są obecne w całej grze: wydaje się, że tak Martwe zło, Teksańska masakra piłą mechaniczną I Piła zmiksowane razem. RE7 ma straszliwy absurd, niepowstrzymany strach i zawsze szokującą wrażliwość. Posiadłość Baker Estate, nowy nawiedzony dom w grze, sprawia, że cała kombinacja działa — jest to postać sama w sobie, bogata w szczegóły i pięknie stworzona w całej swojej zniszczonej, opuszczonej chwale.
Ale Resident Evil 7 oczywiście zawiera także inspiracje z gier wideo, co jest na jego korzyść. Możesz poczuć, jak wyglądają współczesne horrory Amnesia: Mroczny Obłęd, Outlast, I Obcy: Izolacja odcisnęli swoje piętno na grze. Capcom przez ostatnie pięć lat zwracał szczególną uwagę na to, co sprawdza się w horrorach, i w rezultacie powstał horror zróżnicowany pod względem przerażania. Przekradasz się obok wrogów, z którymi nie możesz walczyć. Uciekniesz przed potworami, zanim zdołają cię przytłoczyć. Będziesz korzystać ze swojego otoczenia, aby utrzymać się przy życiu tak samo jak ze swojej broni. Będziesz musiał stawić czoła przeważającym siłom.
(Bio) Niebezpieczna równowaga
Wczesny Resident Evil tytuły zawsze były powolnymi grami, polegającymi na ostrożnym poruszaniu się po zaciemnionych pokojach i korytarzach, w których nie zawsze było dobrze widać. RE7 jest również powolny — niemal mozolny — w sposób, który sprzedaje poczucie ciągłego strachu. Poruszasz się powoli, nawet w biegu, i przez większość czasu docenisz przemyślane tempo, sprawdzając kolejne zaciemnione pomieszczenia w poszukiwaniu rzeczy, które chcą cię rozerwać na strzępy.
Są jednak chwile, kiedy prędkość ruchu pogarsza tempo gry. Większość czasu, Resident Evil 7 czujesz się doskonale zrównoważony, dając ci wystarczającą szansę na uratowanie się. Być może nie będziesz w stanie skutecznie unikać wrogów, ale możesz blokować ich ciosy, aby odnieść znacznie mniejsze obrażenia, i prawie zawsze możesz uciec.
Resident Evil 7 jest przerażający i mroczny, krwawy i bez przeprosin dziwny.
Ta akcja na linie – sprawiająca, że każda walka jest na tyle trudna, że ledwo przez nią przechodzisz – może jednak sprawić, że gra będzie frustrująca. Często oznacza to śmierć przynajmniej kilka razy. I choć nie ma walki RE7 przejście zajęło nam więcej niż trzy lub cztery próby, gra może być zła w telegrafowaniu takich rzeczy, jak to, czy to, co robisz, aby zabić bossa, rzeczywiście działa. Dodaj do tego powolne poruszanie się, kurczące się zapasy i walkę o uniknięcie ataku, a zdarzają się sytuacje, w których walki z bossami mogą pociągnąć graczy w dół.
Najlepsze i najgorsze aspekty gry są najbardziej widoczne podczas pełnych napięcia i przerażających walk z bossami. Powiedzieć więcej o tym, co za sobą pociągają, zrujnowałoby je, ale przypominają starą szkołę Resident Evil bossowie, którzy wymagają zamkniętego pokoju i dużo biegania, strzelania i próbowania nie umrzeć. Mogą być prawdziwym sprawdzianem – i to jest świetne. To trudne, długie walki, które bardzo cię wyczerpują; jak walka z Michaelem Myersem Halloween lub Jason Voorhees z Piątek 13-tego. Każda walka z bossem sprawiała, że byliśmy poobijani i załamani, a zasoby wyczerpane, ledwo trzymający się życia. Każdy z nich to desperacka walka o przetrwanie i tak właśnie powinno być. W tym samym czasie, RE7Powolne tempo i trudna manewrowość nie rekompensują ciasnych przestrzeni i pozornie nie do powstrzymania wrogów. W momentach pełnych akcji atmosfera gry może zacząć sprawiać wrażenie ciężaru.
Wirtualne zło
Elementy RE7 które mogą go osłabić, na przykład wolne tempo i niezdolność do dobrego poruszania się, wydają się być specjalnie przeznaczone do wspierania gry w wersji na PlayStation VR. W rzeczywistości wirtualnej gra ogranicza Twoją zdolność poruszania się, co spowalnia tempo i pomaga uchronić się przed chorobą symulacyjną.
W rzeczywistości wirtualnej RE7 jest w sumie straszniejszy. Dużo Resident Evil 7 sprawia wrażenie, jakby został zaprojektowany specjalnie z myślą o rzeczywistości wirtualnej. PSVR zwiększa bezpośredniość RE7 znacznie, podnosząc realizm momentów poszukiwania materiałów eksploatacyjnych, gdy sprawdzasz pod stołem lub pochylasz się wokół szafki. Oczywiście przyciśnięcie ekranu do twarzy tylko zwiększa strach, kiedy RE7 odtwarza wąską perspektywę i wrodzoną klaustrofobię związaną z noszeniem zestawu słuchawkowego.
Chociaż projektowanie pod kątem dwóch rodzajów rozgrywki wydaje się przepisem na katastrofę, Capcom z powodzeniem wdrożył wymogi VR, takie jak niska prędkość ruchu, w obu wersjach gry. Ta technologia nie jest dla wszystkich, ale drobne poprawki firmy Capcom ODNOŚNIE Formuła często doskonale sprawdza się w rzeczywistości wirtualnej, a gracze, którzy nie mają do niej dostępu, nadal otrzymają dobrze dopracowaną, dobrze zaprojektowaną rozgrywkę typu survival-horror.
Nasze podejście
Trudno się tym zbytnio nie tryskać Resident Evil 7. Aktualizuje klasyczną formułę w sposób, który pięknie działa przez cały czas. Pełny napięcia, krwawy, zabawny i straszny na wszystkie właściwe sposoby, Resident Evil 7 wydaje się czymś zupełnie nowym, ale idealnie pasuje do gier RE, które znasz od 20 lat.
Czy istnieje lepsza alternatywa?
Nie, jeśli chcesz czegoś, co wyraźnie przypomina Resident Evil. W ciągu ostatnich kilku lat dziedzina horrorów w grach znacznie się rozwinęła, szczególnie w obszarze gier niezależnych, więc istnieje wiele opcji. Warstwy strachu, Przetrwać, Obcy: Izolacja, I SOMA wszyscy czują, że mają wspólne DNA z czym Resident Evil 7, ale nikt tak dobrze nie łączy w sobie tak wielu wspaniałych pomysłów.
Jak długo to będzie trwało?
Nasza pierwsza rozgrywka w Resident Evil 7 zajęło około 12 godzin. Ukończenie gry odblokowuje trudniejszy poziom trudności – zwany „Madhouse” – a także dodatkową broń. Jest też mnóstwo pisanek i tajemnic, do których warto wrócić i je odkryć RE7 dobre na co najmniej kilka przejść.
Czy powinieneś to kupić?
Tak. Fani horrorów, fani Resident Evil i wszyscy, którzy szukają pełnych napięcia i przerażających wrażeń w grach, powinni koniecznie sięgnąć po tę grę Resident Evil 7: Zagrożenie biologiczne.
Zalecenia redaktorów
- Final Fantasy 7 Rebirth: data premiery, zwiastuny, rozgrywka i nie tylko
- Final Fantasy 7 Rebirth jest tak duże, że ukaże się na dwóch płytach
- Najlepsze mody do Resident Evil 4
- Resident Evil 4 Charms: wszystkie efekty Charms i gdzie je znaleźć
- Resident Evil 4: Wszystkie lokalizacje Yellow Herb