Ubisoft wspiera Black Lives Matter. To nie wystarczy.

W czerwcu firmy zajmujące się grami przestraszyły się, wyrażając poparcie dla ruchu Black Lives Matter i innych reform sprawiedliwości społecznej mających wpływ na czarną społeczność.

Jednak miesiące później niewiele jest dowodów sugerujących, że to coś więcej niż tylko puste słowa. I Ubisoft dał sobie pierwszy przykład.

Więc, uh, Ubisoft… naprawdę tak zdecydowałeś się przedstawić złą, antysystemową, „brutalną i moralnie wątpliwą” organizację w Elite Squad? I nie widziałeś w tym nic złego? pic.twitter.com/zHoMLSAeCS

— Elena Christensen (@elenalovesgames) 26 sierpnia 2020 r

Wydawca gier właśnie wydał Elitarny oddział Toma Clancy’ego gra mobilna, w którym występuje organizacja terrorystyczna o nazwie UMBRA. Problem pojawił się w sekwencji początkowej gry, która przedstawia UMBRA z czarną uniesioną pięścią, która wygląda niesamowicie podobnie do logo Black Lives Matter. Ruch na rzecz praw obywatelskich Czarnych od dawna używa również podniesionych pięści.

Elitarny oddział opisuje także UMBRA jako grupę, która twierdzi, że „promuje egalitarną utopię w celu zdobycia poparcia społecznego; podczas gdy za kulisami UMBRA organizuje śmiercionośne ataki terrorystyczne, aby wywołać jeszcze większy chaos i osłabić rządy”. Grupa działa w podziemiu i werbuje do swojej organizacji przestępców. To zdanie silnie odzwierciedla skrajnie prawicowe spiski sugerujące, że Black Lives Matter posługuje się równością główny przekaz, jednocześnie wspierając bardziej radykalne i brutalne działania – pomysł bez dowodów To.

Aktualizacja dotycząca elitarnego składu Toma Clancy’ego: pic.twitter.com/G6Hb1SO7Gx

— Ubisoft (@Ubisoft) 29 sierpnia 2020 r

Ubisoft powiedział w tym tygodniu, że tak usuń obraz pięści, ale nie jest jasne, czy zostaną wprowadzone jakiekolwiek inne zmiany w przedstawieniu UMBRA lub sekwencji otwierającej. Zmiana nastąpiła także po fali krytyki skierowanej pod adresem Ubisoftu. Wysłuchanie problemu i naprawienie go to początek, ale ostatecznie zastanawiamy się, w co wierzyć.

W czerwcu firma Ubisoft wyraziła swoje wsparcie dla społeczności Czarnych, a konkretnie dla Black Lives Matter. Firma podała, że ​​przekaże 100 000 dolarów na rzecz NAACP i Black Lives Matter, choć nie określiła, w jaki sposób podzieli te fundusze między obie organizacje. W jaki sposób firma Ubisoft może stanąć w obronie swoich „czarnych członków zespołu, graczy i czarnej społeczności” i wykorzystać wizerunki praw osób czarnoskórych dla organizacji terrorystycznej?

Solidaryzujemy się z członkami czarnej drużyny, graczami i czarną społecznością. Przekazujemy 100 000 dolarów na rzecz NAACP i Black Lives Matter i zachęcamy tych, którzy mogą, do przekazywania datków. #BlackLivesMatterpic.twitter.com/KpHZCF6VWx

— Ubisoft (@Ubisoft) 2 czerwca 2020 r

Jeśli nie wprowadzasz znaczących zmian, jesteś częścią problemu.

Nie możemy ignorować ogromnej odpowiedzialności, jaka spoczywa na wszystkich formach mediów, w tym grach, nie tylko na dostarczaniu reprezentacji, ale także aby nie utrwalać problemów, które już widzimy w społeczeństwie – w tym przypadku bezpodstawnych obaw o Życie Czarnych ma znaczenie.

Kąt ten również zaskoczył wielu. Co najmniej dwie osoby, które pracowały nad grą, wypowiedziały się również na temat fabuły.

„Nie powiedzieli nam *nic* o tym kadrowaniu” – Bertine van Hövel, pisarka kontraktowa Elitarny oddział, napisał na Twitterze.

(Och, to były tweety. Tak, nie żałuję, że je wysłałem, po prostu zauważyłem, że spełniły swoje zadanie. Teraz nie robili nic innego, jak tylko zbierali polubienia i zaangażowanie.) pic.twitter.com/oAEHAyhqpz

— Bertine van Hövell ⛓ Dom (@lostagainb) 30 sierpnia 2020 r

Dodała, że ​​materiały promocyjne nie zawierały żadnych zdjęć UMBRA.

Było to również zauważalnie nieobecne w firmie Wydarzenie Ubisoft Forward odbyło się w czerwcu, Gdzie Elitarny oddział został ogłoszony. 10 września odbędzie się kolejne wydarzenie Ubisoft Forward, ale nie jest jasne, czy zostanie poruszona kwestia UMBRA. Na przykład podczas lipcowego wydarzenia nie wspomniano o skandalach związanych z molestowaniem seksualnym w firmie, które miały wówczas miejsce publicznie.

Ale mówienie o tym byłoby naprawdę mądrym posunięciem ze strony Ubisoftu. Widziałem, jak niektórzy ludzie mówili, że ci, którzy czują się urażeni charakterystyką UMBRA, to ludzie, którzy chcą wyzwać Ubisoft, a nie gracze. Ale gracze to ludzie z różnych środowisk. Nie jestem czarny i chociaż mogę być zły z tego powodu, moje uczucia nie są takie same jak czarnych graczy. Nie mogę sobie jednak wyobrazić frustracji, gdy firmy wyrażają wsparcie dla Black Lives Matter, ale nie wprowadzają żadnych znaczących zmian.

Ubisoft też nie jest sam. Na przykład The Sims zobowiązało się do poprawy ciemniejszych odcieni skóry i dodania naturalnych fryzur do gry wydanej w 2014 roku. Gry wideo nie powstają z dnia na dzień, co oznacza, że ​​zmiany są z natury powolne, ale pokazanie, że życie Czarnych ma znaczenie, wykracza poza tweet. Oznacza to odpowiedzialność za to, co Twój produkt publikuje na świecie. Oznacza to priorytetowe traktowanie życia i reprezentacji Czarnych w stosunku do pieniędzy i czasu straconego na dokonanie niezbędnych zmian. Oznacza to słuchanie Czarnych i uzyskiwanie ich opinii, zanim coś zostanie wydane.

Oglądają to fani ze wszystkich środowisk. Do Ubisoftu i każdej innej firmy należy dopilnowanie, aby stwierdzenie, że życie Czarnych ma znaczenie, nie było tylko widowiskiem.

Zalecenia redaktorów

  • Ubisoft nie pojawi się na targach E3 2023, ale nadal będzie gospodarzem letniej transmisji na żywo
  • Wsparcie Ghost Recon Breakpoint kończy się kilka miesięcy po upadku NFT
  • Ubisoft przeprasza za symbol podniesionej pięści w grze Tom Clancy’s Elite Squad
  • The Division 2 to nic innego jak odzwierciedlenie Ameryki w wesołym miasteczku
  • Czy beta gry „The Division 2” ulega awarii? Ubisoft mówi, aby uruchamiać się ponownie co kilka godzin

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.