Czy zdarzyło Ci się kiedyś, że po długim dniu kładłeś się do łóżka, ale nie możesz zasnąć, bo Twój mózg kręcił się wokół jakiegoś wydarzenia? To niestety częste zjawisko. Naukowcy z laboratorium gier wysiłkowych na australijskim uniwersytecie RMIT opracowali eksperyment intrygujący zwrot w tej kwestii. Zamiast trzymać fale mózgowe danej osoby w stanie czuwania, eksperymentowano ze sposobami połączenia aktywności mózgu danej osoby z rzeczywistością wirtualną, aby stworzyć coś w rodzaju maszyny do kołysanek VR.
Zasadniczo pomysł polega na wykorzystaniu technologii do lepszego relaksu ludzi poprzez wizualizację ich własnych fal mózgowych w środowisku VR. Te fale mózgowe są rejestrowane za pomocą elektroencefalogramu (EEG), który monitory aktywność elektryczną na skórze głowy. Każdej częstotliwości mózgu przypisany jest inny kolor, a intensywność fal mózgowych jest powiązana z ruchem. W rezultacie aktywność mózgu każdego człowieka generuje unikalne obrazy w postaci czegoś w rodzaju wygaszacza ekranu VR, który ma na celu uśpij ich w krainie ukłonów.
Polecane filmy
„Dopóki żyjesz, twój umysł jest aktywny, nawet podczas snu” Nathana Semertzidisa, jeden z badaczy biorących udział w projekcie, powiedział Digital Trends. „Daliśmy ludziom możliwość kreatywnego wyrażania i odkrywania własnego umysłu, projektując system, który nasłuchuje na różnych częstotliwościach emitowanych przez aktywność elektryczną mózgu i wykorzystuje te częstotliwości do sterowania algorytmami generatywnymi, które dynamicznie przekształcają aktywność elektryczną mózgu w sztuka. Dzięki temu możesz zaangażować się w kreatywność nawet wtedy, gdy jesteś nieaktywny fizycznie, prawie zasypiając. Szczególnie interesujące było to, że uczestnicy zauważyli to, będąc zaangażowani w ten proces twórczy powstrzymało ich myśli od wędrówek do czynników stresogennych, które w przeciwnym razie utrudniałyby im zasypianie”.
CHI 2019: W kierunku zrozumienia pozytywnego procesu przed snem
Praca opiera się na badaniach wykazujących, że dobry sen poprzedzony jest zespołem bardzo specyficznych stanów poznawczych i nastroju. Próbuje więc sztucznie nakłonić ludzi do wjazdu do tych stanów. Uczestnicy testu tej technologii odnotowali 21% spadek ogólnych negatywnych emocji i 55% redukcję uczucia strachu. Tymczasem ogólne pozytywne emocje wzrosły o 8%, podczas gdy poczucie spokoju wzrosło o 13%.
„W naszym badaniu nie ocenialiśmy szczegółowo zdolności systemu do leczenia patologii związanych ze snem; chodziło raczej o zbadanie, w jaki sposób systemy oparte na interfejsie mózg-komputer mogą korzystnie wpłynąć na ogólny sen w populacjach nieklinicznych” – powiedział Semertzidis. „Jednak biorąc pod uwagę, że uczestnicy zgłaszali, że ich myśli są odwracane od stresorów życiowych, można postawić hipotezę, że że podobne systemy interfejsu mózg-komputer można zastosować w leczeniu bezsenności związanej z zaburzeniami lękowymi, a dalsze badania."
Zalecenia redaktorów
- Celem HTC jest przekształcenie Twojego transportu w kolejkę górską VR
- Przyszłość wciągającej rzeczywistości wirtualnej? „Chemiczne oddziaływanie dotykowe” na skórę
- Mamy złe wieści na temat plotek dotyczących gogli VR firmy Apple
- Właśnie poznaliśmy ważną specyfikację dotyczącą nadchodzących gogli VR firmy Apple
- Najlepsze gogle VR na iPhone'a
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.