Wyłącznie: wewnętrzne dokumenty Intel Xe ujawniają 500-watowy procesor graficzny i konstrukcję typu „Tile”.

Intel planuje produkcję oddzielnych kart graficznych i tak, to ekscytujące. Ale jak dotąd ściśle trzyma się szczegółów. Już nie.

Zawartość

  • Grafika Intel Xe wykorzystuje chiplety typu „kafelkowego”, prawdopodobnie posiadające 128 jednostek wykonawczych każdy
  • Projektowana moc cieplna będzie wynosić od 75 do 500 watów
  • Procesory graficzne będą atakować każdy segment
  • Dokąd nas to prowadzi?

Firma Digital Trends uzyskała fragmenty wewnętrznej prezentacji grupy Data Center firmy Intel, które po raz pierwszy dają prawdziwy wgląd w to, co Intel Xe (nazwa kodowa „Arctic Sound”) jest w stanie. Prezentacja szczegółowo opisuje funkcje, które były aktualne na początku 2019 r., chociaż Intel mógł od tego czasu zmienić niektóre swoje plany.

Polecane filmy

Te szczegóły pokazują, że Intel poważnie podchodzi do tematu atakuje Nvidię i AMD pod każdym możliwym kątem i zapewniają najlepszy jak dotąd widok na procesory graficzne. Firma wyraźnie zamierza wprowadzić na rynek nową linię kart graficznych, w szczególności kartę o projektowej mocy cieplnej (TDP) wynoszącej 500 watów — najwięcej, jaką kiedykolwiek widzieliśmy u jakiegokolwiek producenta.

Powiązany

  • Porównanie Intel XeSS Nvidia DLSS vs. AMD Super Rozdzielczość: pojedynek w supersamplingu
  • Intel XeSS znacznie zwiększa wydajność i być może wkrótce zostanie wprowadzony na rynek
  • Intel Arc A380 zmaga się z najgorszym procesorem graficznym RDNA 2 firmy AMD

Intel odmówił komentarza, gdy zwróciliśmy się do rzecznika z prośbą o odpowiedź.

Grafika Intel Xe wykorzystuje chiplety typu „kafelkowego”, prawdopodobnie posiadające 128 jednostek wykonawczych każdy

Xe to pojedyncza, ujednolicająca architektura firmy Intel dla wszystkich nowych kart graficznych, a slajdy dostarczają nowych informacji na temat projektu firmy Intel.

Dokumentacja pokazuje, że procesory graficzne Intel Xe będą korzystać z modułów „kafelkowych”. Intel nie nazywa tych „chipletów” w dokumentacji, ale w listopadzie firma ujawniła, że ​​tak Karty Xe wykorzystywałyby system wielu kości, spakowane razem przez Układanie Foveros 3D.

Technika może być podobna do tej, której pionierem jest AMD w swoich procesorach Zen (co ma sens: zastanów się, kogo zatrudnił Intel). W grafice podejście to różni się od sposobu projektowania kart AMD i Nvidia.

Wymienione karty obejmują procesor graficzny z jednym kafelkiem na dole stosu, kartę z dwoma kafelkami i kartę z maksymalnie czterema kafelkami.

Ten slajd opisuje szczegóły premiery Xe, znanej również jako platformy obsługujące ATS (Arctic Sound). Ani Digital Trends, ani nasze źródło nie byli w stanie zidentyfikować niektórych terminów, chociaż Sawtooth Pass odnosi się do rodziny serwerów głównych Intel.

Dokumentacja nie określa, ile jednostek wykonawczych (UE) będzie zawartych w każdym kafelku, ale kafelek się liczy pokrywa się z wyciekiem sterowników z połowy 2019 r., w którym wymieniono trzy procesory graficzne Intel i odpowiadające im UE: 128, 256 i 512. Jeśli zakłada się, że każdy kafelek zawiera 128 UE, brakuje konfiguracji 384-EU. Zgadza się to z brakującą konfiguracją trzech płytek z otrzymanych przez nas slajdów, które wyciekły.

Zakładamy, że Xe będzie korzystać z tej samej podstawowej architektury, co poprzednia firma Grafika Irisu Plus (Gen 11). ponieważ Xe (12 gen.) nadejdzie zaledwie rok później. Procesory graficzne Intel 11. generacji zawierały jeden wycinek, który został podzielony na osiem „podczęści”, z których każdy zawierał osiem jednostek UE, co daje łącznie 64.

To jest podstawa dla Xe, który zacznie łączyć wiele plasterków w jednym opakowaniu. Według tej samej matematyki na pojedynczym kafelku znajdują się dwa takie plasterki (lub 128 UE). Dwupłytkowy procesor graficzny miałby zatem cztery plasterki (lub 256 EU), a czterokafelkowy miałby osiem plasterków (lub 512 EU).

Firma Intel zainwestowała w połączenia wielokościenne, które umożliwiłyby działanie tych płytek z wysoką wydajnością, znane jako EMIB (Embedded Multi-Die Interconnect Bridge) — być może „współ-EMIB” wspomniany przez firmę Intel latem ubiegłego roku. To technologia, w której Intel zadebiutował w rewolucyjnym ale niefortunne chipy Kaby Lake-G od 2018 roku.

Projektowana moc cieplna będzie wynosić od 75 do 500 watów

Intela DG1
Zdjęcie DG1 z targów CES 2020.

Intel pracuje nad co najmniej trzema różnymi kartami o TDP od 75 watów aż do 500. Liczby te reprezentują pełną gamę kart graficznych, od podstawowych kart konsumenckich aż po części do centrów danych klasy serwerowej.

Omówimy je pojedynczo, zaczynając od dołu. Bazowy TDP od 75 W do 150 W dotyczy tylko kart z pojedynczą płytką (i prawdopodobnie 128 EU). Wydają się one najbardziej odpowiednie dla systemów konsumenckich i są zgodne z prezentacją, jaką widzieliśmy do tej pory dla karty o nazwie „DG1”.

Na targach CES 2020 Intel ujawnił DG1-SDV (pojazd do tworzenia oprogramowania), oddzielna karta graficzna do komputerów stacjonarnych. Nie posiadał zewnętrznego złącza zasilania, co wskazywało, że była to prawdopodobnie karta o mocy 75 W. Jest to zgodne z 1-kafelkową kartą SDV wymienioną jako pierwsza w powyższej tabeli.

Trudno powiedzieć, jak bardzo 150-watowa część może różnić się od DG1-SDV. Jednak teoretycznie 150-watowy TDP byłby w zgodzie z tym Nvidia RTX 2060 (moc znamionowa 160 watów) i AMD RX5600XT (moc znamionowa 160 W, po ostatniej aktualizacji BIOS-u).

Ta grafika przedstawia zużycie energii procesora graficznego w watach (W).Hanif Jackson / Trendy cyfrowe

Pomimo efektownego projektu osłony DG1, Intel upierał się, że jest ona przeznaczona wyłącznie dla programistów i dostawców oprogramowania. Karty wymienione na wykresie jako „RVP” (referencyjna platforma walidacyjna) mogą być produktami, których oczekujemy od firmy Intel. Na razie nie wiadomo, jak bardzo RVP i SDV będą do siebie podobne, zwłaszcza jeśli Intel przygotowuje zarówno konsumenckie, jak i serwerowe wersje tych procesorów graficznych.

Oprócz tych opcji, które mogą mieć związek z produktami konsumenckimi, Intel wydaje się mieć bardziej ekstremalne karty graficzne Intel Xe. Obydwa pobierają więcej energii, niż może zapewnić typowy domowy komputer PC.

Pierwszy to dwupłytkowy procesor graficzny o TDP na poziomie 300 W. Gdyby dzisiaj sprzedawano go graczom, z łatwością przekroczyłby pobór mocy obecnych, najwyższej klasy kart graficznych do gier. Jego TDP jest o 50 watów wyższe niż w przypadku już energochłonnego Nvidia RTX 2080 Ti.

Sądząc po samym TDP, produkt ten prawdopodobnie pasuje jako konkurent 280-watowego modelu RTX Titan Karta graficzna do stacji roboczej lub 300-watowa Tesla V100, starsza karta Nvidii do centrum danych. Prawdopodobnie jest to część stacji roboczej, która spełni drugi filar strategii Intela, określony jako „wysoka moc”. Intel definiuje je jako produkty przeznaczone do takich zastosowań, jak transkodowanie multimediów i analityka.

Najpotężniejszy procesor graficzny Intel Xe nie pojawi się jako część konsumencka.

Prawdziwie wydajnym rozwiązaniem jest składająca się z 4 płytek karta graficzna o mocy od 400 do 500 W, umieszczona na górze stosu. Zużywa to znacznie więcej energii niż jakakolwiek konsumencka karta graficzna obecnej generacji i więcej niż obecne karty do centrów danych.

W rezultacie karta z 4 płytkami określa moc 48 woltów. Jest to dostępne tylko w zasilaczach serwerowych, co skutecznie potwierdza, że ​​najpotężniejszy procesor Intel Xe nie pojawi się jako część konsumencka. Moc 48 V może być tym, co pozwala Intelowi uzyskać moc 500 watów. Chociaż najbardziej ekstremalne zasilacze do gier obsługują 500-watową kartę graficzną, większość nie jest w stanie tego zrobić.

W listopadzie 2019 roku Intel ogłosił „Ponte Vecchio”, który firma nazwała „pierwszym procesorem graficznym eksaskalowym” dla centrów danych. Jest to karta wykonana w procesie technologicznym 7 nm, która wykorzystuje: liczba technologii łączenia chipletów skalować do tej mocy.

Z pewnością wydaje się, że pasuje do tej 4-płytkowej karty o mocy 500 W, chociaż Intel twierdzi, że Ponte Vecchio pojawi się dopiero w 2021 roku. To było również wówczas zgłaszano że Ponte Vecchio będzie korzystał z interfejsu Compute eXpress Link (CXL) poprzez połączenie PCI-e 5.0 i pakiet Foveros składający się z ośmiu chipsetów.

Xe wykorzystuje pamięć HBM2e i obsługuje PCI-e 4.0

Krążą pogłoski, że Intel używa drogiej pamięci o dużej przepustowości (HBM) zamiast bardziej konwencjonalnych pamięci GDDR5 lub GDDR6. Z naszej dokumentacji wynika, że ​​pogłoski są prawdziwe. Ostatnią dużą kartą graficzną wykorzystującą HBM2 była AMD Radeon VII, chociaż kolejne karty Radeon przeszły na GDDR6, podobnie jak procesory graficzne Nvidii.

W dokumentacji określono, że Xe będzie korzystał z HBM2e, który stanowi najnowszą ewolucję tej technologii. Dobrze pokrywa się to z zapowiedzią SK Hynix i Samsunga, że ​​części do HBM2e zostaną wprowadzone na rynek w 2020 roku. Dokumenty szczegółowo opisują również sposób zaprojektowania pamięci, podłączenia jej bezpośrednio do procesora graficznego i wykorzystania „kości 3D RAM ułożonych jedna na drugiej”.

Choć nie zostało to wspomniane, Xe prawdopodobnie z niego skorzysta Układanie Foveros 3D do łączenia wielu matryc, a także do przybliżania pamięci do matrycy.

Najmniej zaskakującą rzeczą, którą można potwierdzić w przypadku Intel Xe, jest kompatybilność z PCI-e 4. Wszystkie karty AMD Radeon z 2019 roku obsługują najnowszą generację PCI-e i spodziewamy się, że Nvidia dostosuje się do tego również w 2020 roku.

Procesory graficzne będą atakować każdy segment

Ten slajd opisuje cały zakres zastosowań i segmentów, dla których Intel wypuszcza karty Xe.

Firma Intel stworzyła pojedynczą architekturę, która umożliwia skalowanie od zintegrowanej grafiki do cienkich laptopów po wysokowydajne obliczenia przeznaczone do inżynierii danych i uczenia maszynowego. Takie było zawsze przesłanie firmy Intel i otrzymana przez nas dokumentacja to potwierdza.

Dyskretne karty do gier to tylko niewielka część asortymentu. Slajdy przedstawiają plany firmy Intel dotyczące wielu zastosowań, w tym przetwarzania i dostarczania multimediów, zdalnej grafiki (gry), analityki multimediów, wciągającej rzeczywistości AR/VR, uczenia maszynowego i obliczeń o wysokiej wydajności.

Dokąd nas to prowadzi?

Jest zbyt wcześnie, aby powiedzieć, czy ambitne podejście Intela do dyskretnych kart graficznych przeszkodzi AMD i Nvidii. Więcej oficjalnych szczegółów na temat Xe prawdopodobnie poznamy dopiero na targach Computex 2020.

Mimo to jasne jest, że Intel nie kuleje w kwestii wprowadzenia na rynek swoich pierwszych dyskretnych kart graficznych. Firma będzie konkurować z Nvidią i AMD na wszystkich kluczowych rynkach: podstawowym, średniotonowym i HPC.

Jeśli uda jej się zdobyć przyczółek choćby w jednym z tych trzech obszarów, Nvidia i AMD będą miały nowego, silnego konkurenta. Trzecia opcja poza obecnym duopolem powinna oznaczać lepszy wybór po bardziej agresywnych cenach. Kto tego nie chce?

Zalecenia redaktorów

  • Skandaliczna strategia cenowa Nvidii jest właśnie powodem, dla którego potrzebujemy AMD i Intela
  • Intel Arc Alchemist: dane techniczne, ceny, data premiery, wydajność
  • Intel Arc Pro jest prawdziwy — ujawniono trzy nowe procesory graficzne do stacji roboczych
  • Nowe specyfikacje Intel Arc ujawniają przewagę nad AMD i Nvidią
  • Wszystko właśnie ogłoszono na wydarzeniu graficznym Intel Arc