Grupa badaczy z Aalto Uniwersytet w Finlandii zebrał graczy-ochotników i poprosił ich, aby odklepywali. Niektórzy użytkownicy otrzymali fizyczne klucze, inni korzystali z ekranu dotykowego. Wyniki wykazały wyraźną różnicę w czasie.
Polecane filmy
Profesor Antti Oulasvirta, jeden z autorów badania powiedział„Wreszcie możemy wyjaśnić, dlaczego gry wymagające dokładnego wyczucia czasu są irytująco trudne ekrany dotykowe." Trzy główne czynniki obejmują nasze podstawowe ograniczenia fizyczne, przewidywalność i czas przetwarzania.
Po pierwsze, osoby korzystające z ekranu dotykowego nie są w stanie utrzymać palca w stałej odległości od ekranu przez czas nieokreślony. Nawet najmniejsze drżenie czy oddech powodują zmianę odległości palca od ekranu, a co za tym idzie, zmiany czasu potrzebnego na reakcję na bodźce wyświetlane na ekranie. Dla porównania, podczas korzystania z klawiatury lub przycisku palec gracza zazwyczaj spoczywa na przycisku. Nie ma zmienności kontaktu związanej z odległością palca od aktywatora (ekranu lub przycisku).
Następnie problem przewidywalności pojawia się, gdy gracz dotknie ekranu dotykowego i zastanawia się, czy gra zareaguje. Ludzki układ nerwowy ma trudności z przewidzeniem, czy zdarzenie wejściowe (dotknięcie lub dotknięcie) zostało zarejestrowane w grze. Oprogramowanie wykrywa i reaguje na ekran dotykowy, ale instynktownie nie wiemy, ile czasu zajmie ta reakcja. Nie możemy tego wyczuć, więc nie jest to przewidywalne.
Wreszcie, po zarejestrowaniu danych wejściowych, gra nadal potrzebuje czasu na ich przetworzenie. Czas ten różni się w zależności od wielu czynników (najbardziej ekstremalny i rzadki przypadek, gdy chcesz rzucić telefonem o ścianę, ponieważ jakiś proces w tle powoduje, że wszystko działa powoli).
Z badania tego wynika, że zwiększenie przewidywalności zdarzeń dotykowych poprawi wydajność gracza, a zatem sprawi, że gra lub dowolny program obsługujący ekran dotykowy będzie mniej irytujący. Jeśli zdarzenie zostanie zarejestrowane, gdy palec osiągnie maksymalną powierzchnię kontaktu z powierzchnią, ludzie mogą poprawić swój czas. Oznacza to, że projektanci będą musieli bardzo dokładnie przyjrzeć się, jak urządzenia lub aplikacje reagują na dotyk i wprowadzić pewne zmiany w celu uzyskania informacji zwrotnej lub reakcji.
Ale to nie jest wielka niespodzianka. Większość graczy zaakceptowała już to, co właśnie udowodniło to badanie: dzisiejsze ekrany dotykowe nigdy nie będą takie dokładne w przypadku tego, co moglibyśmy opisać jako podstawowe dane wejściowe w grach (naciśnij X, aby otworzyć te drzwi), jako fizyczne Klucze. Problem ze zmiennością odległości przemieszczania palca, nieprzewidywalnością, która utrudnia daną grę na a ekranie dotykowym niż na konsoli lub komputerze, nie zostanie rozwiązany, dopóki gracze nie będą mogli podczas gry położyć palców na ekranie dotykowym rozgrywka.
Oczywiście gry oparte na taktowaniu nadal będą ogromną atrakcją na platformach z ekranem dotykowym. Wyzwania związane z grą często stanowią część jej atrakcyjności i tendencja ta prawdopodobnie będzie się utrzymywać nawet teraz, gdy stało się jasne, że do pokonania niektórych gier potrzebne są ręce tak pewne jak chirurg. Oprócz naszej chęci rzucenia sobie wyzwania, nie dotyczy to w żadnym wypadku wszystkich gier na ekranie dotykowym, a niektóre z nich nie wymagają żadnego wyczucia czasu.
W każdym razie badania te powinny dobrze służyć projektantom gier. Według eksperymentu z Flappy Bird„model mógłby przewidzieć, jak często gracze umierają”, więc przynajmniej projektanci mogą dokładnie oszacować ich brutalność.
Artykuł na ten temat zatytułowany „Modelowanie współczynników błędów we wskazywaniu czasowym” zostanie zaprezentowana podczas CHI (czyt. Kai) Konferencja 2016, odbywająca się w dniach 7-12 maja w Dolinie Krzemowej.
Zalecenia redaktorów
- Co to jest eSIM? Oto wszystko, co musisz wiedzieć
- Monitory do gier 8K: oto dlaczego nie należy się ich spodziewać w 2023 roku
- Nadchodzą wyświetlacze 600 Hz. Oto dlaczego nie są tak głupie, jak mogłoby się wydawać
- Oto dlaczego musisz teraz zaktualizować swoją przeglądarkę Google Chrome
- Oto dlaczego AMD naprawdę musi pokonać Intela w zakresie procesorów nowej generacji
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.