Czy to w ogóle ma znaczenie, czy Destiny 2 jest dobrą grą?

Internet włożył wiele wysiłku w podjęcie decyzji, czy Przeznaczenie 2 to dobra gra. (Osobiście uważam, że to niezła zabawa). Ale szczerze mówiąc, jakość gry jest prawie nie do przyjęcia.

Wielu graczy złapało już błąd Destiny. Już w to grają i będą to robić przez dni, miesiące i lata.

Długo zastanawialiśmy się, jak by to było, gdyby gra Destiny działała dobrze od samego początku. Teraz już to mamy – ale nie różni się to zbytnio od premiery oryginału i podobnie jak w przypadku oryginału nie możemy przestać grać. Na co właściwie czekaliśmy?

Powiązany

  • Najnowszy bohater Overwatch 2, Lifeweaver, zmienia zasady gry dla graczy wspierających
  • Destiny 2: Lightfall nie zapewnia momentu Avengers: Infinity War
  • Gracze Warzone 2.0 dostają bana w cieniu za zdobycie zbyt wielu zabójstw

Być może Przeznaczenie 2Treść dostępna w dniu premiery jest mniej ważna niż plany długoterminowe. Odczucia graczy na temat Przeznaczenie 2, począwszy od jego struktury, przez jego historię, aż po mikrotransakcje, wyrasta z oczekiwań wynikających

Przeznaczenietrzyletni cykl życia i oczekiwania, że ta gra będzie się nadal rozwijać Do co najmniej Dwa więcej.

Destiny 2 Naciśnij ekran 10

Za każdym razem, gdy patrzę Przeznaczenie 2, nie mogę przestać myśleć o tym, co to będzie. To czasami zagłusza wszystko, co dobre i złe w grze. Zasługi Przeznaczenie 2 premiera wydaje się niemal nieistotna w porównaniu z sporami o przyszłość gry. Gracze nie rejestrują się tylko po to, by wziąć udział w rozgrywce trwającej czterdzieści lub pięćdziesiąt godzin. Zapisują się na grę, która stanie się częścią ich życia.

„Przeznaczenie 2” czy „2.0”?

Za wszystkie swoje ulepszenia, Przeznaczenie 2 jest kontynuacją mechaniki i idee Przeznaczenia. To raczej rewizja niż zupełnie nowa gra. Tak, ma teraz przyzwoite przerywniki filmowe i pozory rozwoju postaci. Wcześniej niejasne postępy w grze, poziomy postaci i „lekki” poziom oparty na sprzęcie zostały poprawione, aby były bardziej uzupełniające. Eksploracja obszarów otwartego świata jest nieco przyjemniejsza. Żadna z tych zmian nie nadaje franczyzie nowego kierunku.

Stałe dostarczanie treści i ulepszeń działa teraz na korzyść gry.

Seria zmieniała się jednak w trakcie swojego istnienia. Zmiana nie była częścią żadnego pojedynczego wydania, ale pojawiała się przez wiele lat. Ten stały przepływ zmniejszył wpływ tego, co zostało dodane konkretnie w sequelu. Na przykład, Przeznaczenie 2Największym ulepszeniem są nowe techniki opowiadania historii, w tym więcej czasu na rozmowę z NPC-ami i szczere przerywniki filmowe, dalsze udoskonalanie lekkiej, pozanarracyjnej opowieści Destiny kultywowanej w trzeciej części ekspansja, Zabrany Król.

Przeznaczenie 2 nie jest drugim wpisem w ramach franczyzy. To druga generacja niekończącej się usługi rozrywkowej i szósty rozdział trwającej sagi narracyjnej. Dodajmy do tego zmiany dodane podczas wydarzeń sezonowych i przypadkowych aktualizacji, a fala zmian będzie tak stopniowa, że ​​z biegiem czasu wszystkie się ze sobą połączą. Z pewnością znajdą się zagorzali fani, którzy rozpoznają każdą nową zmianę, ale dla większości efektem jest gra, która bardziej przypomina Przeznaczenie 6 niż Przeznaczenie 2.

Gra jako stary przyjaciel

Jest to najbardziej widoczne w narracja gry, która korzysta z rozbudowanego kanonu franczyzy. W przypadku powracających strażników postacie, z którymi rozmawiasz, mają prawdziwą historię — znacznie większą niż powracająca obsada w większości sequeli — ponieważ istnieje duża szansa, że ​​spędziłeś z nimi dużo czasu. Nie można ignorować więzi, jakie nawiązali z nimi gracze.

Gracz, który nawiązał te znajomości, zawsze będzie szczęśliwy, mogąc je ponownie zobaczyć. Nawet jeśli pojedyncze rozszerzenie nie jest jednoznacznym ulepszeniem, istnieje szansa, że ​​coś zyskasz, wskakując i łącząc się ze swoimi kumplami Zavalą, Ikorą i Cayde-6.

Destiny 2 Naciśnij ekran 1
Destiny 2 Naciśnij ekran 7
Destiny 2 Naciśnij ekran 4
Destiny 2 Ekran prasowy 12

Stałe dostarczanie treści działa teraz również na korzyść gry. Niewielu fanów mrugnęło okiem nad faktem, że niektóre funkcje gry, takie jak obsługa klanów, nie były jeszcze gotowe do premiery. Podobnie plotka głosi, że pierwszy pakiet DLC do gry zostanie wydany jeszcze w tym roku. W przeszłości takie wieści wywołałyby wirtualne zamieszki w związku z faktem, że dodatkowa zawartość powinna zostać dołączona do podstawowej wersji gry, ale fani generalnie wydają się zadowoleni.

Chociaż może to wynikać z miesiąca miodowego omdlenia nowej gry, uważamy, że gracze po prostu są szczęśliwi, że wkrótce zobaczą więcej zawartości. Wygląda na to, że gracze nie mają z tym problemu Przeznaczenie 2 jest i zawsze będzie procesem w toku. Nie, więcej niż po prostu w porządku – nie mieliby tego inaczej.

Zalecenia redaktorów

  • Resident Evil 4 pokazuje, że remake nie musi być do końca wierny
  • Najnowsza aktualizacja Warzone 2.0 nie rozwiązuje wielu problemów, ale dodaje więcej pakietów
  • Dead Space 2 nie potrzebuje remake’u. Jest już idealnie
  • Gracze Warzone 2.0 gromadzą zestawy do samodzielnego ożywienia, aby odnieść łatwe zwycięstwa
  • Call of Duty: Warzone 2.0 desperacko musi zapewnić graczom więcej zdrowia

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.