Nadchodzący tryb kooperacji w Halo Infinite nie będzie obejmował dobierania graczy online. Gracze zakładali, że tej funkcji brakuje, ponieważ tryb kooperacji jest w fazie beta, ale okazuje się, że dobieranie graczy online nie będzie dostępne, gdy tryb zostanie w pełni uruchomiony jeszcze w tym roku.
Ta wiadomość pochodzi od przedstawiciela Xbox, który powiedział GameMe, że będziesz musiał połączyć siły ze znajomymi, aby grać w Halo Infinite w trybie współpracy.
Wersja do gry Halo Infinite w trybie współpracy w trybie współpracy nie została wypuszczona 11 lipca, jak oczekiwała część graczy, ale testy są nadal na dobrej drodze, aby rozpocząć się wkrótce. Według dyrektora społeczności 343 Industries, Briana Jarrarda, zespół nadal planuje rozpoczęcie testu w tym tygodniu, choć może nastąpić nieco później niż planowano
https://twitter.com/ske7ch/status/1546533711818006528
Overwatch 2 będzie darmowy w październiku tego roku. Nadchodząca strzelanka wyczynowa od umęczonego Activision Blizzard miała zadebiutować w 2023 roku, ale dowiedzieliśmy się, że że pojawi się nieco wcześniej, niż oczekiwano, i że będzie bezpłatna podczas prezentacji gier Xbox i Bethesda 12 czerwca. Mimo to jest to szokująca zmiana dla jednej z największych marek Blizzarda i mająca wiele konsekwencji dla tempa aktualizacji i nowej zawartości. Przed transmisją na żywo, która zawiera więcej szczegółów na temat zmiany w modelu free-to-play, firma Digital Trends rozmawiała z niektórymi członkami zespołu programistów, w tym z Dyrektor gry Aaron Keller oraz wiceprezes Overwatch i główny dyrektor komercyjny Jon Spector, aby dowiedzieć się, dlaczego zespół Overwatch 2 zdecydował się na przyjęcie darmowa gra.
Overwatch 2: Ujawnij wydarzenie | 16 czerwca
Najlepsza opcja
W momencie premiery 4 października gracze Overwatch 2 mogą spodziewać się trzech nowych bohaterów (w tym postaci wspierającej, której zapowiedziano w dniu premiery) zwiastun), sześć nowych map, ponad 30 nowych skórek (w tym mityczna skórka dla Genjiego), tryb gry Push i pierwsza bitwa w grze przechodzić. O ile nie wystąpią żadne problemy, które spowodują zmianę harmonogramu gry, drugi sezon rozpocznie się 6 grudnia i wprowadzi kolejny nowy czołg, nową mapę oraz przepustkę bojową zawierającą ponad 30 nowych skórek. Więcej bohaterów, map, trybów i kampanii fabularnej PvE zacznie się pojawiać w 2023 roku.
Blizzard planuje, aby sezony trwały dziewięć tygodni i co roku dodawanych było trzech lub czterech nowych bohaterów. Jeśli grasz w gry takie jak Apex Legends czy Valorant, ta kolejność wydań powinna być Ci znana. Keller i Spector twierdzą, że to nie inne udane gry free-to-play spowodowały tę zmianę Blizzarda. Zamiast tego twierdzą, że czynniki takie jak obniżenie bariery wejścia dla zainteresowanych graczy i niechęć do zatrzymywania ukończonej zawartości odegrały rolę w przejściu Overwatch 2 na wersję free-to-play.
„Nie chcemy opracowywać nowych rzeczy i łączyć ich w jedno wielkie wydanie; wolelibyśmy po prostu opublikować treść, gdy będzie gotowa i zrobić to tak szybko, jak to możliwe” – mówi Keller. „W miarę jak pracowaliśmy nad bardziej innowacyjnymi rozwiązaniami rozgrywki dla strony PvE w Overwatch 2, oznaczało to, że upublicznienie którejkolwiek z naszych funkcji PvP zajmie więcej czasu. Chcielibyśmy publikować rzeczy tak często, jak to możliwe, ale zaprezentowanie ich graczom zajęło nam zbyt dużo czasu”.
Oryginalny Overwatch popadł w ruinę, odkąd w 2020 roku przestał otrzymywać znaczące aktualizacje zawartości, więc Blizzard mógł skupić się na Overwatch 2. Dzięki wypuszczeniu w tym roku kontynuacji jako gry darmowej, to długie oczekiwanie dobiegnie końca, a gracze nie będą musieli się martwić, że sytuacja się powtórzy przez długi czas. Twórcy podkreślili również, że po premierze Overwatch 2 będzie bardziej przypominał kontynuację niż aktualizację, dzięki nowej zawartości i przeróbce na mecze 5 na 5. Spector wyjaśnia, że wiele systemów pojawiło się jednocześnie, np. rozgrywka międzyplatformowa, krzyżowe postępy, oraz model sezonowy, więc sensowne było obniżenie barier wejścia i wprowadzenie gry free-to-play rok.
„Naszym celem jest częste i konsekwentne publikowanie treści”.