HQ Ciekawostki, Destiny 2 i wzrost popularności „gier na spotkaniach”

click fraud protection
Destiny 2 – Klątwa Ozyrysa – recenzja
Destiny 2 stanowi najlepsze przeniesienie gier na spotkania do głównego nurtu.
Siedziba główna Ciekawostki to aplikacja do pokazów gier na żywo na smartfony i niezwykle popularne zjawisko. Dwa razy dziennie, setki tysięcy graczy loguj się w tym samym czasie — stopień masowej koordynacji, który już rzadko widujemy.

W dobie Internetu czas jest często płynny. To, kiedy emitowany jest program telewizyjny, nie ma już tak dużego znaczenia — są duże szanse, że go złapiesz Hululub Netflix albo usługę przesyłania strumieniowego udostępnianą przez dostawcę telewizji kablowej. Podobnie wielu z nas od początku XXI wieku miało na wyciągnięcie ręki dowolną muzykę. Nie musisz czekać, aż Twój ulubiony hit poleci w radiu, a co ważniejsze, nigdy nie musisz opłakiwać stopniowego zanikania utworu po fakcie.

Podczas gdy inne media mają tendencję do przesyłania strumieniowego w dogodnym dla siebie czasie, dlaczego gry lubią Siedziba główna Ciekawostki cieszyć się tak ogromną popularnością? „Granie na spotkanie” lub wykorzystywanie zaplanowanych wydarzeń w celu zachęcenia ludzi do masowej zabawy stało się w ciągu ostatnich kilku lat coraz bardziej popularne. Co ważniejsze, tworząc gry jako usługę od samego początku, programiści udowodnili, że może to być oznaką nadchodzących zmian.

Pokaz gier na smartfony

O 15:00 i 21:00 (czasu wschodniego) setki tysięcy graczy naciska małą niebiesko-fioletową ikonę i przygotowuje się do zestawu 12 pytań, na które odpowiedź ma zaledwie dziesięć sekund. Krótki jak brzytwa limit czasu pomaga zapobiegać oszustwom, ale przy tak krótkich rundach bariera wejścia jest niewiarygodnie mała. Każda gra trwa tylko kilka minut, ale te pełne napięcia chwile dają szansę na zdobycie całkiem pokaźnej puli gotówki.

HQ Trivia [środa, 20 grudnia 2017, 21:00 EST]

W przypadku każdej partii pytań przydzielana jest jedna saszetka pomiędzy zwycięzcami, którzy odpowiedzą na wszystkie 12 pytań. Nawet mając setki zwycięzców, gracze często odejdą z co najmniej kilkoma dolarami, co sprawi, że czas spędzony na froncie finansowym będzie tego wart. Ale prawdziwym hitem jest to, jak Siedziba główna Ciekawostki blokuje graczy w określonym czasie. To prawie niespotykane, ale takie ustalone godziny zachęcają do gry jako formy spotkań towarzyskich. Ludzie gromadzą się razem, próbując wygrać w grupach. Połączeni w tej chwili, istnieje niewysłowiona więź, koleżeństwo dzielone z innymi graczami.

Wszyscy połączyli siły, robiąc to samo w tym samym czasie, może to brzmieć trochę głupio, ale nie jest to nowa koncepcja. Rozmowy z dystrybutorem wody w biurze na temat wydarzeń tygodnia — rzeczywistych lub transmitowanych w telewizji — od dziesięcioleci stanowią podstawę amerykańskiej popkultury. Zmieniło się oczywiście to, w jaki sposób te połączenia przestały być zakotwiczone na miejscu.

Cyfrowe Igrzyska Olimpijskie

Ten trend widać także w bardziej tradycyjnych grach. Blizzarda Overwatchna przykład w pojedynkę przyćmił wiele innych strzelanek głównego nurtu, przynajmniej częściowo ze względu na swój apel do pilności. Chociaż w istocie gra jest taka sama jak prawie każda inna strzelanka dla wielu graczy, wyrywa się z pakietu, oferując wydarzenia sezonowe, specjalne tryby rozgrywki i unikalne łupy kosmetyczne upamiętniające wszystko, od Igrzysk Olimpijskich po Halloween.

Overwatch – letnie igrzyska

W 2016 roku Blizzard był gospodarzem swojej pierwszej edycji Letnie Igrzyska — cyfrowo. Wydarzenie, pierwotnie powiązane z igrzyskami olimpijskimi w 2016 r., dodało nowe tryby, takie jak Lucioball — zmodyfikowana wersja piłki nożnej, w której każdy wciela się w postać Lúcio. Tryb jest dostępny przez niecały miesiąc, ale przyciągnął miliony podekscytowanych graczy

Halloween, zimowe święta i nie tylko, mają swoje specjalne wydarzenie Overwatchkalendarz. I podobnie jak coroczne wydarzenia Świat Warcrafta, oferują specjalne bonusy i sprzęt graczom, którzy dołączą do uroczystości. Różnica polega jednak na tym, że dla wielu te sezonowe aktualizacje nie są małym fragmentem większego świata, ale atrakcją samą w sobie. Udział w uroczystościach zawsze wiąże się z wielkim pośpiechem, a stroje i sprzęt, które podczas nich zdobędziesz, będą mogły zostać wykorzystane jeszcze długo po ich zakończeniu. To skutecznie zmienia ograniczone czasowo przedmioty kolekcjonerskie w odznakę honoru, którą nosisz ze sobą.

Jeden strzał, jedna śmierć

Ostatnie lata Wynajęty morderca przyjął podobne podejście do treści. Zwykle gracze mogą poświęcić trochę czasu na dokładne zbadanie i zbadanie poziomów. Dzięki temu uczą się, gdzie będą wrogowie, jakie przedmioty będą dostępne itp. Następnie gracze mogą próbować zabić serię celów na wiele sposobów. Ponieważ każde miejsce jest niezwykle gęste i ponieważ istnieje tak wiele różnych sztuczek i technik do nauczenia, zapoznanie się z mapą wymaga czasu. Jednak po kilku sukcesach gracze mogą zdecydować się na podążanie za „nieuchwytnym celem”.

Te specjalne misje są jednorazowe i jeśli ci się nie uda, przepadną na zawsze. Podobnie jak Siedziba główna Ciekawostkinie możesz wskoczyć do jednego z nich i oczekiwać, że dobrze sobie poradzisz, mając przed sobą tylko to, co masz. Twoje przygotowania rozpoczynają się dużo wcześniej i zależą od twojej praktycznej wiedzy na temat terenu, misji i umiejętności wykorzystania tego, czego nauczyłeś się, do przystosowania się do zmieniających się warunków.

Wynajęty morderca programista, IO Interactive niedawno ponownie otwarty oryginalna partia nieuchwytnych celów, ale tylko dla tych, którzy nigdy wcześniej tego nie próbowali. Ta ekskluzywność sprawiła, że ​​gracze wściekle próbowali ćwiczyć swoją technikę i złapać cel przed upływem limitu czasu. Jest to jeden z najlepszych aspektów gry, który utrzymuje zaangażowanie graczy jeszcze długo po premierze. Chociaż ta epizodyczna wersja Wynajęty morderca z trudem dotrzymał kroku sprzedaży, fani ogłosili Elusive Targets jako doskonałą wersję gry polegającej na skradaniu się misje zabójstw — testując wszystkie swoje umiejętności w szaleńczym biegu, by udusić, tłuc lub wysadzić w nieświadomość ofiara.

Masowo

Przeznaczenie 2stanowi jednak najlepsze tłumaczenie gier na spotkania do głównego nurtu. Uwzględnianie opinii fanów na temat Przeznaczenie biorąc pod uwagę, Bungie ma agresywny harmonogram wydawania zawartości z aktualizacjami co kilka tygodni. Ponieważ gra jest w stylu MMO, gracze będą kontynuować swoją podróż normalnie, aż do pojawienia się nowej aktualizacji. Następnie, Przeznaczenie 2 gracze szaleńczo pędzą, aby jako pierwsi ukończyć nowy materiał.

Destiny 2 – Klątwa Ozyrysa – recenzja
Przeznaczenie 2: Klątwa Ozyrysa

Nie odbiega to zbytnio od podejścia niektórych gildii do gier MMO w przeszłości, ale jednak Przeznaczenie 2 (i innych gier tutaj), różnica polega na tym, że deweloperzy zachęcają do tego stylu szalonej, pośpiesznej gry. Istnieją osiągnięcia, specjalny sprzęt i wszelkiego rodzaju inne elementy do odblokowania, które nagradzają nieustraszonych graczy za ich trud.

Klątwa Ozyrysa, duże niedawne rozszerzenie, zawierało nowe „najazdowe legowisko” lub modyfikację poprzedniej misji z gry podstawowej, z dodatkową zawartością, która zapewniała, że ​​gra będzie wciągająca. Mniej niż dwie godziny po udostępnieniu najazdowej legowiska „Eater of Worlds” z rozszerzenia, pięcioosobowa drużyna już zapewniła sobie zwycięstwo.

Te gry pokazują, że istnieje ogromny potencjał tworzenia gier jako usługi, w której nadal będziesz uczestniczyć.

Tak szybka konsumpcja pozostawia otwarte pytania, jak tego typu model będzie działał w przyszłości. Fani pokazali, że nie tylko są głodni nowości, ale że potrafią konsumować i odrzucać nowy materiał znacznie szybciej, niż jest on w stanie wyprodukować. Zatem to, czy ten model się sprawdzi, będzie zależeć od tego, jak szybko programiści będą w stanie stworzyć treść. HQ Ciekawostkina przykład jest prosty i może z łatwością wysyłać nowe pytania i aktualizacje na żywo od swojego hosta. Przeznaczenie 2jest jednak o wiele bardziej zaangażowany i był nękany spórnad jedną rzeczą Lub inny praktycznie od premiery.

Jednak wszystkie te gry pokazują, że istnieje ogromny potencjał tworzenia gier, a nie czegoś, w co można usiąść i grać raz, ale jako usługę, w której nadal uczestniczysz, częściowo napędzaną nowymi wydarzeniami i treściami wydanymi praktycznie we wszystkich czas. W pewnym sensie przesunęło to liczniki czasu i mechanikę energii gier free-to-play do większych wydań, a czekanie stało się częścią samej gry. Czasami to działa, a czasami nie, ale tak czy inaczej, biorąc pod uwagę, jak popularna może być, trudno wyobrazić sobie, aby programiści porzucili tę strategię w najbliższym czasie.

Zalecenia redaktorów

  • Najlepsze gry z usługami na żywo w 2022 r.: 10 bieżących gier, w które nie mogliśmy przestać grać