![gamestop współpracuje z znanymi twórcami, aby publikować gry średniej wielkości songofthedeep](/f/b63a1394805b765478adf7fdfca8b641.png)
Mimo to firma uruchomiła dziś dział wydawniczy o nazwie GameTrust, który współpracuje z wieloma niezależnymi programistami, w tym z Ready At Dawn (Kolekcja God of War: Początek, Zakon: 1886), Fabryka Tequili (Deadlite, Rime) i Kraina Lodu (Troisty). Dzieje się to zaledwie miesiąc po tym, jak GameStop ujawnił, że współpracuje Ratcheta i Clanka deweloper Insomniac Games na Pieśń Głębi.
Polecane filmy
Według nich nowy dział wydawniczy sprzedawcy prowadzi także rozmowy z 20 innymi deweloperami MVC.
Jak powiedział MVC wiceprezes ds. rozwoju wewnętrznego i dywersyfikacji Mark Stanley, GameStop planuje to zrobić wypuszczając od pięciu do dziesięciu gier rocznie, każda z budżetem do 15 milionów dolarów, w ramach GameTrust etykieta.
„Dziś wydawcy naprawdę skupiają się na większych franczyzach i potrójnych A, których budżety wynoszą 30 milionów dolarów i więcej” – powiedział Stanley. „Pracujemy nad tym idealnym punktem, który jest w dużej mierze ignorowany, ale traktujemy te adresy IP tak, jakby były potrójne”.
Nowo odkryta działalność wydawnicza GameStop nie ogranicza się jednak tylko do gier, ponieważ firma ma już plany rozszerzenia swoich usług na pełnoprawne franczyzy multimedialne. Książka na podstawie Pieśń Głębina przykład jest publikowany we współpracy z Barnes and Noble, a firma „rozważa także potencjalne umowy dotyczące programów telewizyjnych i filmowych”.
Oczywiście GameStop nie byłby GameStopem bez włączenia tego przedsięwzięcia do swoich stacjonarnych lokalizacji. Firma twierdzi, że będzie promować swoje tytuły jako potrójne A, z możliwością rezerwacji i oznakowania przedsprzedażowego dla klientów detalicznych.
Ponadto Stanley dodaje, że GameStop planuje wykorzystać swój program nagród PowerUp do promocji własne gry, a niedawne przejęcie ThinkGeek służy jako środek do sprzedaży towarów opartych na tytuły. Oto odpowiednia część komunikatu prasowego firmy:
„W połowie ubiegłego roku kupiliśmy ThinkGeek, wiodącą firmę zajmującą się licencjonowanymi towarami i przedmiotami kolekcjonerskimi. Jesteśmy więc w stanie wykorzystać to partnerstwo i opracować ekskluzywne produkty w bardzo limitowanych edycjach wraz z tymi adresami IP. Dla na przykład w ramach Song of the Deep wprowadzamy na rynek około ośmiu do dziesięciu kolekcjonerskich jednostek SKU. Zatem potraktowanie tego jako całościowego podejścia 360 stopni na to pozwala nawiążemy współpracę z każdym z tych deweloperów i w zależności od potrzeb gry i dewelopera stworzymy w tym zakresie bardzo konfigurowalną ofertę gra."
Stanley porównuje swoją nową działalność wydawniczą do Netflix, który zrezygnował z wydawania płyt DVD pocztą na rzecz przesyłania strumieniowego oryginalnych seriali z „całkiem hardcorowymi reżyserami i imponującymi scenariuszami”.
Dzięki GameTrust GameStop planuje uruchomienie na wszystkich platformach, w tym VR. Chociaż dyrektorzy tacy jak Stanley nie spodziewają się, że „będzie to kolejny miliardowy biznes dla GameStop”, może to stanowić pewne zabezpieczenie finansowe dla firmy na słabnącym rynku gier fizycznych.
Zalecenia redaktorów
- GameStop i Target oferują duże oszczędności na grach Nintendo Switch
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.