Aktywna technologia sonaru dodaje kontrolę gestów w powietrzu do gadżetów

PalecIO

Wielu z nas kojarzy użycie sonaru z okrętami wojennymi, łodziami podwodnymi i innymi statkami morskimi lub ze zwierzętami takimi jak delfiny czy nietoperze. Jednak studenci z Uniwersytetu Waszyngtońskiego wykorzystali tę technologię i zastosowali ją w smartfonie i smartwatchu jako alternatywny system sterowania. dzięki czemu można nimi sterować bez dotykania ekranu lub nawet za pomocą machnięcia w powietrzu.

To jest nazwane PalecIOa dzięki aktywnemu systemowi sonaru każda powierzchnia wokół telefonu może służyć jako przedłużenie ekranu dotykowego, na którym narysowane na niej gesty i ślady będą rejestrowane na wyświetlaczu. Na przykład, jeśli prześledzisz słowo na blacie stołu obok telefonu, słowo to pojawi się na ekranie, nawet jeśli go bezpośrednio nie dotykasz.

Chociaż można wykorzystać dowolną powierzchnię fizyczną, aktywny sonar jest na tyle mocny, że rozpoznaje gesty w powietrzu, a także te wykonane przez tkaninę. W filmie demonstracyjnym głośność telefonu można zwiększać i zmniejszać za pomocą gestu w powietrzu, gdy telefon znajduje się w kieszeni. To samo dotyczy smartwatcha, gdzie gesty wykonywane na ramieniu lub w powietrzu otaczającym urządzenie aktywują funkcje.

Polecane filmy

PalecIO
uniwersytet Waszyngtoński

Nie ma potrzeby stosowania żadnych czujników na dłoni ani specjalnego przedłużenia palca w kształcie naparstnicy, ponieważ FingerIO wykorzystuje czujniki znajdujące się już w telefonie do tworzenia aktywnego pola sonarowego. To dość proste — głośniki emitują niesłyszalne dźwięki, a echo wychwytują dwa mikrofony. Sprytna modulacja zwiększa wówczas dokładność. Zespół użył Samsunga Galaxy S4 jako urządzenia testowego i stwierdził, że jego konfiguracja dźwięku i mikrofonu jest dobra przy średniej dokładności 8 mm.

Gesty są świetne, ale gdy można je wykonywać w pobliżu urządzenia, istnieje ryzyko niepożądanej interakcji. Aby tego uniknąć, FingerIO posiada polecenie aktywacji podwójnego przeciągnięcia, wykonywane w odległości pięciu centymetrów od urządzenia, mierzące co najmniej cztery centymetry na każde przesunięcie w linii prostej. W ten sposób wskazanie czegoś przed tobą nie spowoduje nagłego połączenia się z wujkiem Tomem.

Grupa ma opublikował artykuł na temat tej technologii, która wskazuje na kilka wad, w tym urządzenia wymagające trzeciego mikrofonu, aby umożliwić śledzenie 3D, oraz wysokie zużycie energii przez zawsze włączony system sonarowy. Test Galaxy S4 z wykorzystaniem tej technologii trwał zaledwie cztery godziny. Jednak to dopiero początek dla FingerIO i niezależnie od obecnych ograniczeń, wykazano, że aktywny system sonaru działa na istniejącym smartfoni wykonany na zamówienie smartwatch, a nie po prostu koncepcja, która może w ogóle nigdy nie zadziałać.

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.