Microsoft rozpoczął swoją konferencję z hukiem, gdy szef Xbox, Phil Spencer, wszedł na scenę i zaprezentował konsolę Xbox One S. Konsola, przeważnie pomalowana na biało, ma zintegrowany zasilacz i dysk twardy o pojemności do 2 TB, zajmując ułamek miejsca zajmowanego przez oryginalną konsolę Xbox One. Wspiera S HDR granie i 4K możliwości strumieniowego przesyłania wideo w rozdzielczości Ultra HD, a zaktualizowany kontroler ma teksturowany uchwyt i łączność Bluetooth. Za jedyne 299 dolarów otrzymasz jedno z tych dzieci po premierze w sierpniu, choć wygląda na to, że będzie dostępnych wiele modeli S.
Powiązany
- ESA zaprzecza, że targi E3 2024 i 2025 zostały odwołane pomimo twierdzeń Izby Turystyki Los Angeles
- Wszystko ogłoszono podczas Xbox Games Showcase Extended 2023
- Wszystkie gry na konsolę Xbox One obsługujące mysz i klawiaturę
Zamów teraz w przedsprzedaży
Przeczytaj więcej tutaj
Projekt Skorpion
Jeśli Microsoft otworzył swoją wizytówkę ze stylem (Xbox One S), z pewnością zamknął ją z mocą. Project Scorpio, nazwa kodowa przyszłorocznej konsoli Xbox, może pochwalić się naprawdę niesamowitymi specyfikacjami — w rzeczywistości, gdyby została wypuszczona dzisiaj, byłaby rzekomo najpotężniejszą konsolą do gier, jaką kiedykolwiek stworzono. Napędzana procesorem graficznym o mocy sześciu teraflopów, który umożliwia uruchamianie gier w rozdzielczości 4K przy 60 klatkach na sekundę, konsola zostanie uruchomiona z natywną kompatybilnością z VR.
Spencer i spółka byli nieugięci w stosunku do idei „grania ponad pokoleniami”, co wydaje się sugerować, że przyszłość gier leży w aktualizacjach sprzętu co pół roku, a nie w tradycyjnym okresie użytkowania konsoli trwającym od sześciu do ośmiu lat rozpiętości. Mówiąc laikiem, prawdopodobnie zobaczymy przyszłość, w której Microsoft będzie wprowadzał nową konsolę Xbox równie często, jak Apple wypuszcza na rynek nowy iPhone. Gracze powinni zatem być szczęśliwi, że ich biblioteki nie staną się natychmiast przestarzałe wraz z wydaniem nowej konsoli — jednak biorąc pod uwagę niejasne okno wydania „Wakacje 2017”, nie jesteśmy pewni, kiedy dokładnie Project Scorpio faktycznie zobaczy światło dzienne.
Przeczytaj więcej tutaj
Laboratorium projektowe Xbox
Począwszy od 80 dolarów, gracze mogą teraz budować własne, oficjalnie licencjonowane kontrolery Xbox One. Konfigurowalna od góry do dołu, każda część kontrolera — joysticki, spusty, przyciski twarzowe — może mieć inny kolor, wybrany spośród kilkudziesięciu różnych odcieni. Gracze mogą nawet zdecydować się na wygrawerowanie laserowe krótkiej wiadomości (lub, co bardziej prawdopodobne, tagu gracza) na powierzchni kontrolera.
Aktualizacje oprogramowania konsoli Xbox One
![Podsumowanie konferencji prasowej Microsoft e3](/f/255245782bfd97417eb61f521e95bd25.png)
![Podsumowanie konferencji prasowej Microsoft e3](/f/211ca3015ae3a391ec2ae9abb0afd34f.png)
![Podsumowanie konferencji prasowej Microsoft e3](/f/191d29f6d56a2bbcd1f67e8924efb149.jpg)
![Podsumowanie konferencji prasowej Microsoft e3](/f/91c1f270610318d51fb63eaa7d22e60c.png)
- 1. Sterowanie głosowe Cortaną
- 2. Szukam grupy na Xbox Live
- 3. Kluby w Xbox Live
- 4. Arena w Xbox Live
Wraz z nadchodzącymi aktualizacjami konsoli zespół Xbox ogłosił kilka nowych funkcji, które zostaną dodane do usługi Xbox Live w nadchodzących miesiącach. Sztuczna inteligencja Cortana firmy Microsoft zastąpi natywny system sterowania głosowego konsoli Xbox i połączy się z dowolnymi innymi urządzeniami Microsoft, jakie możesz posiadać.
Poszukiwanie grupy to funkcja, którą powinno docenić wielu graczy, zapewniająca graczom wewnętrzną metodę wyszukiwania podobnie myślących członków drużyny do gry w trybie współpracy.
Kluby Xbox Live pozwalają graczom spotykać się i świętować wspólne zainteresowania, a także mogą pełnić funkcję narzędzia do wyszukiwania znajomych w Internecie.
Wreszcie Xbox Live Arena to platforma turniejowa, której Microsoft i programiści zewnętrzni będą używać do tworzenia konkursów gier na dużą skalę i sprawdzania, kto naprawdę jest najlepszy z najlepszych. Ogłoszono, że EA Sports rozpocznie jesienią współpracę z Xbox Live Arena. Spodziewamy się, że wielu wściekłych graczy FIFA zapisze się, a następnie natychmiast udają kontuzję i wycofają się z meczu.
Nie było to zaskoczeniem Koła zębate 4 była pierwszą grą, która zagościła na scenie podczas konferencji Microsoftu na targach E3. Szef studia Coalition, Rod Fergusson, zaprezentował kinową, brutalną naturę gry w wersji demonstracyjnej na żywo ze zniszczalną osłoną, egzekucjami przy użyciu noża, a nawet krótką epizodyczną rolą Marcusa Fenixa, gwiazdy serialu oryginalny Przekładnie trylogii — i ojcem głównego bohatera kontynuacji. Microsoft się nie wstydził Koła zębate włączenia do programu Play Anywhere lub uzyskania statusu gry dostępnej wyłącznie na Xbox/Windows 10, a gracze powinni być podekscytowani powrotem trybu Hordy. Premiera gry zaplanowana jest na 11 października. Microsoft ogłosił także Przekładnie-motyw kontrolera Xbox One i ujawnił dołączenie Przekładnie złoczyńca, generał RAAM, jako grywalna postać w trzecim sezonie Instynkt zabójcy.
Zamów teraz w przedsprzedaży
Niezwykła precyzja i wierność graficzna serii Forza przenosi się do przyjaznego arkadom australijskiego buszu Forza Horizon 3, dziewiąta, ciężka gra w trybie współpracy w serii wyścigów dostępnych wyłącznie na Xbox. Trzecia pozycja Horizon, od Playground Games, pozwala graczom odkrywać ogromne naturalne piękno Down Under z maksymalnie trzema graczami znajomych i oferuje płynną integrację typu drop-in, która umieszcza graczy na tym samym serwerze bez konieczności znajdowania ekranów ładowania. Termin realizacji: 27 września Horyzont 3 wprowadza kilka nowych typów pojazdów, które pozwolą stawić czoła trudnemu, zróżnicowanemu australijskiemu terenowi.
Zamów teraz w przedsprzedaży
Ogromna walka z bossem w trybie współpracy dla czterech graczy, pokazana w Skalowany Demo nie przypomina niczego, co kiedykolwiek widzieliśmy. Choć rozgrywka wygląda na nieco niedopracowaną, skala bitwy była ogromna, a mechanika jazdy na smokach wygląda niesamowicie. Gra ma mocny styl graficzny w stylu JRPG i spodziewamy się, że będzie (przynajmniej) wyjątkowym doświadczeniem, gdy zostanie wydana w 2017 roku.
Zamów teraz w przedsprzedaży
Przeczytaj więcej tutaj
Demo rozgrywki Final Fantasy XV przedstawiało głównego bohatera Noctisa walczącego z ogromnym tytanem, podczas gdy wokół niego toczyła się kolejna bitwa. Wydawało się, że większość walki toczy się w formie szybkich wydarzeń rozgrywających się w czasie rzeczywistym, a nie interaktywnych przerywników filmowych. Nie wydaje się, aby można było wyciągnąć wiele wniosków z gorączkowej walki, którą Square Enix pokazało, poza faktem, że grafika wygląda absolutnie przepięknie.
Zamów teraz w przedsprzedaży
Tekkena 7
Bandai-Namco wystąpiło na tegorocznych targach E3, pokazując spektakularną bitwę pomiędzy Akumą i Heihachi w absolutnie przepięknym Tekkena 7. Najnowsza edycja klasycznej bijatyki zręcznościowej, posiadająca kampanię dla jednego gracza, która płynnie przeplata się pomiędzy przerywnikami filmowymi a faktyczną walką, zaplanowana jest na początek 2017 roku.
Halo Wojny 2 była ostatnią grą zaprezentowaną podczas prezentacji Microsoftu na targach E3, łączącą oszałamiające, wstępnie renderowane filmy z kilkoma fragmentami rzeczywistego materiału z rozgrywki. Gra kontynuuje historię z 2009 roku Wojny Halo, podążając za załogą Rady Bezpieczeństwa ONZ Duch Ognia podczas walki z siłami Przymierza na Arce. Gra, od Wojna totalna deweloper Creative Assembly, którego premiera zaplanowana jest na luty 2017 r., a która obiecuje wprowadzenie wielkoskalowych bitew strategicznych w czasie rzeczywistym na Xbox One i Windows 10.
Zamów teraz w przedsprzedaży
Chociaż Microsoft nie poświęcił zbyt wiele czasu Martwe Powstanie 4, jasne jest, że serial będzie tylko większy, gorszy i bardziej absurdalny. Szybki zwiastun rozgrywki pokazał głównego bohatera Franka Westa (tak, tego samego Franka Westa z pierwowzoru Zmartwychwstanie) burzenie, niszczenie i rozczłonkowanie hord zombie w wielkim stylu. Zaprezentowano nową broń i pojazdy, a na jednym klipie pokazano nawet Franka ubranego w... Martwa przestrzeń-w egzotycznym kostiumie i rozrywanie zombie na pół gołymi rękami. Wspaniały.
Zamów teraz w przedsprzedaży
Nadejście Rare zajęło trochę czasu Morze złodziei znaleźć swoje morskie nogi, ale na targach E3 w końcu wypłynęła zawadiacka przygoda. Zupełnie nowy zwiastun rozgrywki przedstawia trzy załogi początkujących piratów przeciwko sobie w wyścigu o dominację w oceanie, a my musimy to obejrzeć proces uczenia się z pierwszej ręki, gdy załogi zebrały się, aby zrzucić żagle, złapać wiatr i popijać grog – a może to było rum? Wydaje się, że bitwy morskie przenoszą rozgrywkę wieloosobową na nowy poziom, ponieważ gracze muszą spieszyć się, aby zatkać dziury wysadzone w ich kadłubie przez armaty innych graczy. Krótka demonstracja nie zawierała zbyt wielu szczegółowych informacji na temat eksploracji gry i/lub elementów RPG, dlatego uważamy, że można śmiało powiedzieć: Złodzieje ma o wiele więcej ukrytych pod pokładem.
Zamów teraz w przedsprzedaży
Kreskówkowa platformówka ReCore, od Comcept i Armature Studios, wyróżniło się w poniedziałek spośród morza mrocznych tematycznie gier. Postać gracza Joule zbiera złom na pustynnym pustkowiu (pomyśl Przebudzenie MocyRey), któremu towarzyszy robotyczny rdzeń mocy, który można dopasować do kilku różnych typów ram robotycznych: podobny do psa Mack („odkrywca”), pająkowaty Seth („artysta ucieczki”) i brutalny Duncan („ciężki osoba uderzająca"). Każdy z tych towarzyszy oferuje Joule inną funkcjonalność, tworząc głębokie doświadczenie platformowe, które przypomina Ratcheta i Clanka Lub Jak i Daxterze, chyba, że mają mniejszą siłę ognia. Zawiera dynamiczne krajobrazy, które zmieniają się wraz z nadejściem gwałtownych burz piaskowych, ReCore ukaże się 13 września.
Zamów teraz w przedsprzedaży
Przeczytaj więcej tutaj
Krótkie spojrzenie Stan rozkładu 2 zdawało się potwierdzać pogłoski, że kontynuacja horroru o zombie skupi się na kooperacyjnym trybie wieloosobowym, a na końcu zwiastuna pojawi się hasło „nikt nie przeżyje sam”. Choć szczegółów nie było zbyt wiele, gra – która ma zostać wydana w 2017 roku – prawdopodobnie będzie zawierać pewnego rodzaju osady dla wielu graczy.
Zamów teraz w przedsprzedaży
Szczęśliwych niewielu
Aby promować ID@Xbox, swój niezależny program tworzenia gier, który umożliwia deweloperom samodzielne publikowanie gier na Xbox One i Windows 10, Microsoft potrzebował niezależnej gry, w której mógłby się pochwalić. W końcu przesadzony, dystopijny thriller o przetrwaniu Szczęśliwych niewielu dostać wezwanie. Przypomina serię Bioshock Szczęśliwych niewielu zwiastun przedstawia postać gracza, która decyduje się nie połykać tabletek „Joy”, co kończy się raczej złowieszczym przyjęciem urodzinowym – na jakim przyjęciu dla dorosłych piñata leży na stole? — zamieniając się w koszmarny koszmar, nadzorowany przez przerażających ochroniarzy w białych maskach. Gra będzie dostępna w Xbox Preview od 26 lipca.
Gwint: Wiedźmińska gra karciana
Po piętach wielkiego sukcesu Wiedźmin 3, polski zespół programistów CJ Projekt Red otrzymał tysiące próśb o przekształcenie hazardowej minigry Gwint w samodzielny tytuł. Postanowili właśnie to zrobić, budując pełnoprawną kampanię dla jednego gracza, przeprojektowując interfejs oraz wprowadzając nowe karty i zasady do gry karcianej. Zamknięta wersja beta, do której gracze mogą się zapisać Tutaj, startuje we wrześniu.
Krainy Minecrafta: Przyjazna aktualizacja
Ulubiony przez wszystkich… hm… symulator budowy(?) przechodzi metamorfozę skupioną na trybie wieloosobowym. Krainy Minecrafta pozwoli graczom na Xbox One, Windows 10, iOS i Android systemów operacyjnych do wspólnej gry na serwerach wieloplatformowych. Gracze będą mogli uzyskiwać dostęp do serwerów znajomych, nawet gdy są oni offline, co umożliwi wyższy poziom wspólnego budowania świata niż kiedykolwiek wcześniej. Królestwa figurki zostaną wydane w 2017 r., a seria aktualizacji tej jesieni doda kilka pakietów tekstur do platform mobilnych.
Ubisoft nie będzie już obecny na targach E3 2023, mimo że obiecał, że weźmie w nim udział w lutym. Zamiast tego wydawca gier Assassin's Creed i Far Cry planuje zorganizować w czerwcu w Los Angeles własne wydarzenie Ubisoft Forward Live.
Ubisoft potwierdził dziś swoją zmianę planów w sprawie Video Games Chronicle, a rzecznik powiedział, że chociaż Ubisoft „początkowo zamierzał aby mieć oficjalną obecność na E3, podjęliśmy decyzję o podążaniu w innym kierunku.” To jest zmiana w przekazie z nieco ponad miesiąca temu, kiedy dyrektor generalny Ubisoftu, Yves Guillemot, powiedział: „Jeśli odbędzie się E3, będziemy tam i będziemy mieli wiele rzeczy do zrobienia pokazywać."
Nie jest jasne, co spowodowało tę zmianę zdania w Ubisoft. Wygląda jednak na to, że firma stwierdziła, że nadal może skutecznie promować swoją ofertę gier, nie będąc przyłączona do wydarzenia organizowanego przez Entertainment Software Association. Niewiele wiemy o wydarzeniu Ubisoft Forward Live poza tym, że odbędzie się ono 12 czerwca w Los Angeles Angeles, ale Ubisoft mówi VGC, że „nie możemy się doczekać, aż udostępnimy więcej szczegółów naszym graczom Wkrótce."
To stawia targi E3 2023 w dziwnym miejscu, ponieważ obecnie wiemy więcej o firmach, które nie będą na nich obecne. wydarzeniem — takim jak Microsoft, Ubisoft i Nintendo — niż w przypadku wydawców, którzy faktycznie tam będą. Po odwołaniu w 2020 i 2022 r. i udostępnieniu wyłącznie wersji cyfrowej w 2021 r., targi E3 2023 miały być wielkim powrotem corocznych targów gier. Jednak w tej chwili znaczenie i wykonalność targów E3 2023 są wątpliwe.
ReedPop nie skomentował jeszcze faktu, że Ubisoft nie będzie już obecny na targach E3 2023.
Nintendo potwierdziło doniesienia, że nie będzie uczestniczyć w targach E3 2023, co oznacza, że na targach gier, które powrócą osobiście w czerwcu tego roku, będzie brakować jednego z kluczowych dostawców.
„Podchodzimy do naszego zaangażowania w każde wydarzenie indywidualnie i zawsze rozważamy różne sposoby nawiązania kontaktu z naszymi fanami” – powiedział rzecznik Nintendo w oświadczeniu dla The Verge. „Ponieważ tegoroczne targi E3 nie mieściły się w naszych planach, podjęliśmy decyzję o nieuczestniczeniu w nich. Jednakże byliśmy i nadal jesteśmy zdecydowanym zwolennikiem ESA [Entertainment Software Association] i E3.”
Po wyłączeniu lat 2020 i 2022 i przejściu w 2021 r. wyłącznie na rynek cyfrowy, ten rok miał być wielkim powrót targów E3, niegdyś dominujących targów branży gier, przyciągających każdą dużą grę wideo firma. Chociaż Sony nie uczestniczyło w targach od 2019 r., w styczniu szokująca była informacja IGN, że zarówno Nintendo, jak i Microsoft nie będą obecne na targach E3 w tym roku. Wygląda na to, że raport jest prawdziwy, gdyż Microsoft nie potwierdził żadnych wydarzeń związanych z E3 poza niezależnie prowadzonym Xbox i Bethesda Games Showcase.
Nintendo pominąwszy E3 2023, nie tylko pozbędzie się dostawcy, który dominował na parkiecie w poprzednich latach, ale także rodzi pytania o to, czy firma zorganizuje ekscytujące Nintendo Direct Następnie. Podczas gdy Nintendo zazwyczaj organizuje duże pokazy z dużą ilością zapowiedzi gier własnych w okolicach czerwca każdego roku, w 2022 r. tylko w czerwcu organizowała pokazy partnerów prowadzone przez strony trzecie. Teraz, gdy wiemy, że nie będzie to targi E3 2023, pozostaje nam zastanowić się, kiedy dokładnie odbędzie się kolejne duże Nintendo Direct.
E3 2023 odbędą się w dniach 13–16 czerwca, ale nie należy się spodziewać dużej obecności Nintendo, Sony czy Microsoftu.
Microsoft ogłosił 10-letnie partnerstwo z firmą Nvidia, którego celem będzie udostępnienie gier na konsolę Xbox PC konkurentowi świadczącemu usługi gier w chmurze Nvidia GeForce Now w ramach nieustannych wysiłków mających na celu pozyskanie firm sceptycznych wobec potencjalnego Activision Blizzard nabytek.
Oznacza to, że gracze mogą używać Nvidia GeForce Now do grania w Steam, Epic Games Store lub Windows wersje tytułów takich jak Halo Infinite, Redfall i ostatecznie Call of Duty za pośrednictwem chmury GeForce Now. Zewnętrzni wydawcy posiadający gry w sklepie Windows mogą teraz także przyznawać firmie Nvidia prawa do transmisji strumieniowej. Oświadczenie to nadeszło podczas przesłuchania w Komisji Europejskiej, podczas którego Microsoft próbował przekonać organy regulacyjne, że zbliżające się przejęcie powinno być dozwolone.
Microsoft znajduje się pod dużą kontrolą regulacyjną od chwili ogłoszenia zamiaru przejęcia Activision Blizzard w styczniu 2022 roku. Próbuje pozyskać konkurentów z branży umowami takimi jak ta z Nvidią. W tym tygodniu organizacja Communications Workers of America wyraziła zgodę na transakcję, a Microsoft podpisał wiążącą umowę mającą na celu udostępnienie Call of Duty również na platformach Nintendo. Wcześniej Nvidia wyrażała obawy dotyczące przejęcia Activision Blizzard przez Microsoft, ale komunikat prasowy ogłaszający tę decyzję umowa stanowi, że umowa „rozwiązuje obawy Nvidii” i że Nvidia zapewnia obecnie „pełne wsparcie dla zatwierdzenia przez organy regulacyjne nabytek."
Organy regulacyjne w USA, Wielkiej Brytanii i Europie obawiają się przejęcia Activision przez Microsoft Blizzard zaszkodzi branży gier i sabotuje konkurencję Microsoftu zarówno na konsolach, jak i w chmurze hazard. Nvidia GeForce Now jest postrzegana jako jeden z największych konkurentów oferty usług chmurowych Xbox Game Pass Ultimate, dlatego zaskakującym jest osiągnięcie porozumienia z Nvidią. Transakcja ta pokazuje jednak również, jak Microsoft jest skłonny do ustępstw, aby uzyskać zgodę na przejęcie Activision Blizzard.