Visceral Games zostaje zamknięte, projekt Star Wars przetrwa

click fraud protection

EA Star Wars: spojrzenie w przyszłość

Electronic Arts pracuje obecnie nad kilkoma grami opartymi na serii Star Wars, w tym nad nadchodzącą strzelanką Star Wars Battlefront II. Jedną z najbardziej wyczekiwanych jest trzecioosobowa przygodowa gra akcji od studia Visceral Games znanego przede wszystkim z serii Dead Space. Ale dopóki nowa gra będzie dostępna, Visceral zamknie swoje podwoje.

„W swojej obecnej formie [projekt Visceral] miał być liniową grą przygodową opartą na fabule” – powiedział wiceprezes wykonawczy EA Patrick Söderlun w ogłoszenie. „W trakcie procesu tworzenia gry testowaliśmy koncepcję gry z graczami i słuchaliśmy informacje zwrotne na temat tego, w co i jak chcą grać, oraz dokładne śledzenie podstawowych zmian w grze rynek. Stało się jasne, że aby zapewnić graczom doświadczenie, do którego będą chcieli wracać i cieszyć się nim przez długi czas, musieliśmy zmienić projekt.

W dalszej części oświadczenia Söderlund ujawnił zamiary EA polegające na przekształceniu gry w „szersze” doświadczenie skupiające się na wyborach gracza. Wcześniej gra miała

porównywano do Uncharted, seria w dużej mierze liniowa, oparta na misjach. Odpowiednio, jego rozwojem kierowała Amy Hennig, która wcześniej pracowała nad pierwszymi trzema grami Uncharted.

Polecane filmy

Gra będzie nadal istnieć i jest rozwijana przez zespół, w skład którego wchodzi EA Vancouver, a wydawca planuje się przenieść wielu pracowników Visceral na inne stanowiska w firmie — nie jest jednak jasne, czy Hennig nadal będzie kierował gra. Wcześniej opuściła Naughty Dog w połowie Niezbadane 4rozwoju, po czym gra została zrestartowana, a Neil Druckmann objął stanowisko dyrektora kreatywnego.

Choć początkowo gra miała ukazać się na początku 2019 r., obecnie „rozgląda się za nowymi ramami czasowymi” i prawdopodobnie doświadczy opóźnienia.

Motive Studios, studio EA, nad którym obecnie pracuje Battlefront II, pomagał także przy projekcie Visceral. Wydaje się, że na tym etapie Motive odegra bardziej aktywną rolę w jego rozwoju. Studio niedawno połączyło się z BioWare Montreal po wydaniu Efekt Masowy: Andromeda.

To nie pierwszy przypadek zamknięcia Visceral. W 2013 roku jest to Montreal studio zostało zamknięte po wydaniu Armia Dwóch: Kartel Diabła.

Zalecenia redaktorów

  • Lego Star Wars: The Skywalker Saga: wszystkie kody
  • Star Wars Outlaws prezentuje swoje szumowiny i nikczemność w debiucie w grze
  • Najlepsze gry Star Wars wszechczasów
  • Wszystkie lokalizacje ulepszeń Stimów w Star Wars Jedi: Survivor
  • Wyjaśnienie zakończenia Star Wars Jedi: Ocalały: Co stanie się z Calem, Cere i Bode?

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.