Microsoft potwierdził pogłoski, że jeszcze w tym miesiącu zorganizuje prezentację gier. Ta transmisja na żywo, zwana Developer_Direct, odbędzie się dzisiaj później i będzie zawierała aktualizacje gier Xbox Game Studios i Bethesda, które zostaną wydane w ciągu najbliższych kilku miesięcy, takich jak Redfall. Xbox zazwyczaj nie organizuje tak wielu gier poza wydarzeniami takimi jak E3, więc Developer_Direct wydaje się być własną wersją Microsoftu na temat formuły Nintendo Direct lub State of Play.
To powiedziawszy, jest nieco bardziej przejrzyście, ponieważ akcja będzie nieco wolniejsza niż zwykle w przypadku programów Nintendo i PlayStation. Dla tych, którzy planują dzisiaj obejrzeć program na żywo, poniżej dowiesz się, jak obejrzeć Xbox Developer_Direct Showcase i co podczas wydarzenia możesz spodziewać się takich gier jak Redfall, Forza Motorsport, Minecraft Legends i The Elder Scrolls Online.
Kiedy Xbox i Bethesda Developer_Direct?
Xbox Game Studios i pierwszy w historii program Developer_Direct firmy Bethesda zostanie wyemitowany na żywo i za darmo jeszcze dzisiaj, 25 stycznia o 15:00. ET / 12:00 P.T.
Jak oglądać Developer_Direct Xbox i Bethesdy
Prezentacja Developer_Direct będzie oficjalnie transmitowana na żywo przez Bethesdę i Microsoft w następujących czterech miejscach:
u Wersja PC gry Returnal zostanie ostatecznie udostępniona 15 lutego, co zostanie potwierdzone przez Housemarque i PlayStation Studios na blogu PlayStation. Wraz z tą zapowiedzią otrzymaliśmy zupełnie nowy zwiastun i więcej szczegółów na temat imponujących funkcji graficznych i wymagających specyfikacji, które przykuły uwagę Digital Trends w grudniu.
Powrót — zwiastun funkcji | Gry komputerowe
Returnal będzie obsługiwał Nvidia DLSS i NIS, a także technologię AMD FSR dla tych, którzy chcą zmaksymalizować wydajność Returnal na PC, co jest opłacalne w przypadku tak szybkiej gry akcji. Od strony wizualnej wersja Returnal na PC będzie obsługiwać cienie oparte na technologii ray tracingu, a także monitory Ultrawide 21:9 i 32:9. Sony twierdzi, że gra zawiera „dźwięk oparty na ray tracingu”, co nie jest powszechnym terminem w grach i wydaje się, że tak jest to inny sposób opisania szczegółowego dźwięku 3D, który jest standardem w większości własnych PlayStation Studios tytuły.
Oczywiście Returnal będzie także obsługiwał sterowanie klawiaturą i myszą na PC, chociaż gracze nadal będą mogli korzystać z połączenie przewodowe, aby cieszyć się grą dzięki dotykowemu sprzężeniu zwrotnemu kontrolera DualSense i adaptacji wyzwalacze. Firma Housemarque potwierdziła również, że wymagania dotyczące komputera PC są wymagane, aby móc grać w Returnal na komputerze PC. Choć 32 GB pamięci RAM nie jest już wymagane w przypadku zalecanych specyfikacji (zarówno minimalna, jak i zalecana specyfikacja wymagają 16 GB pamięci RAM), jeśli chcesz grać w Returnal w rozdzielczości 4K z ray tracingiem przy 60 klatkach na sekundę (fps), potrzebujesz karty graficznej Nvidia RTX 3080 Ti, procesora Intel i9-11900K i 32 GB pamięci BARAN. Wpisuje się to w najnowszy trend niezwykle wymagających gier na PC.
Port Returnal na PC został potwierdzony podczas gali The Game Awards 2022 wraz z portem dla The Last of Us Part I, ale data premiery Returnal na PC została ustalona dopiero dzisiaj. Gra została pierwotnie wydana wyłącznie na PS5 30 kwietnia 2021 roku.
Returnal zadebiutuje na PC 15 lutego, a już jest dostępny na PS5.
PlayStation 5 ma całkowicie unikalny interfejs użytkownika i konstrukcję kontrolera, w przeciwieństwie do Xbox Series X. Choć zmiana jest na lepsze, Sony nie wyjaśnia wielu funkcji ukrytych w głębi menu ustawień. Od automatycznego ustawiania poziomu trudności w grach po korzystanie z kart aktywności — nasz przewodnik po najważniejszych wskazówkach i trikach dotyczących PS5 pomoże Ci w pełni wykorzystać możliwości nowej konsoli.
Wykorzystaj w pełni swoje PS5