Opuszczona recenzja: magiczne działanie pokonuje słabe opowiadanie historii

Frey patrząc na stare budynki.

Opuszczony

Sugerowana cena detaliczna $70.00

Szczegóły wyniku
„Rozpoczęcie Forspoken zajmuje zbyt dużo czasu ze względu na słabe tempo fabuły, ale jego olśniewające rzucanie zaklęć i przemierzanie parkouru nagrodzą cierpliwych graczy”.

Plusy

  • Warto poznać Athię
  • Mocna wydajność ołowiu
  • Nagradzający projekt otwartego świata
  • Intensywna walka magiczna

Cons

  • Powolny start
  • Próbuje połączyć historię i rozgrywkę
  • Sterowanie nie jest przyjazne dla nowicjuszy

Kiedy wystrzeliłem lawinę kamieni przypominającą karabin maszynowy w kierunku roju wrogów, których zamroziłem kolejną z moich magicznych zdolności, zacząłem rozumieć, jak czarujący Opuszczony możliwe. Nowa przygodowa gra akcji Square Enix olśniewa, gdy daje graczom swobodę parkour w otwartym świecie i rzucanie zaklęciami. Niestety, dotarcie do tego punktu zajmuje trochę czasu, a nawet gdy już to nastąpi, trudno jest się na nim skoncentrować.

Zawartość

  • Rozłączenie narracji
  • Forspoken ma w sobie magię otwartego świata
  • Daj temu czas

Opuszczony

to pierwsze duże wydawnictwo AAA w tym roku i najnowsze Ekskluzywna konsola PlayStation 5, więc wszystkie oczy zwrócone są na dostawę. Gdy gracze będą mieli trochę czasu na oswojenie się ze sterowaniem, biegają po rozległym i dobrze zaprojektowanym otwartym świecie Athia jest równie pełna przygód i ekscytująca, a walka pełni rolę wizualnego spektaklu, który nagradza mistrzostwo systemy. Opuszczony Historia jest jednak znacznie mniej spójna, z doskonałą grą główną i godnymi uwagi zwrotami akcji, które są skalane przez słabą dynamikę i przekaz.

Opuszczony jest magiczny, gdy koncentruje się na swoich mocnych stronach, ale przedostanie się przez powolne otwarcie zajmie trochę czasu. Rozwlekłe przerywniki fabularne również nie podkreślają tego, co gra robi najlepiej. Te wady powstrzymują go przed staniem się następna świetna gra z otwartym światem, ale fani fantasy powinni znaleźć mnóstwo frajdy, gdy przemierzają rozległy świat jako potężna czarodziejka.

Rozłączenie narracji

Opuszczony podąża za Alfreyem Hollandem, który gra Freya, zmartwioną 21-letnią sierotę, która w Boże Narodzenie uciekła do magicznego świata zwanego Athia (w stylu Alicji w Krainie Czarów). Budzi się z sarkastycznym magicznym mankietem przywiązanym do ramienia, który pomaga jej prowadzić. Wkrótce Frey odkrywa, że ​​śmiercionośna siła zwana Przerwą nęka Athię po tym, jak Tantas, cztery rządzące kobietami tego świata, popadły w szaleństwo. Początkowo Frey nie chce się tym zajmować i pragnie jedynie znaleźć drogę powrotną do Nowego York, ale zostaje wciągnięta w przygodę mającą na celu uratowanie świata przez Cuffa i innych przyjaciół, których poznaje Atia.

Zabawne fragmenty akcji są rozdzielone pomiędzy długie, skupione na narracji zrywy, pozostawiając między nimi rozdźwięk.

Szerokie zarysy narracji na ogół działają, ponieważ fajnie jest pokazywać graczom swój świat oczami kobiety, która nieustannie odrzuca wezwanie do przygody i krytykuje motywy RPG, które zwykle przeoczamy, takie jak bohaterowie mordujący ludzi w celach osobistych osiągać. Fajnie jest zobaczyć wrażliwość gier AAA w japońskim stylu, podobną do tej, którą można znaleźć w grze dewelopera Luminous ProductionsFinal Fantasy XV, zastosowany do całkowicie zachodniego świata fantasy. Niestety, ta historia nigdy nie łączy się w całość z kilku powodów.

Pocieszające jest widzieć innego niż biały bohatera w dużej grze wideo, a Luminous rzeczywiście próbuje się dogadać to z rasową alegorią o postaci, która czuje się poniżana i nie na miejscu w Athii Pierwszy. Ale Opuszczony nie jest zbyt zainteresowany angażowaniem się w te pomysły jako coś więcej niż tylko historię i okno narracyjne ubieranie się (Frey ma bogatą historię, łącznie z kartoteką aresztowań, ale to niewiele więcej niż wczesna faza gry czytelny). Fabuła, że Jest nie jest też wdzięcznie dostarczone. Pierwsze kilka godzin tej 20-godzinnej przygody skupia się głównie na narracji, pomniejszając nacisk na rozgrywkę i skupiając się na doświadczenie z mnóstwem historii postaci, tradycji i żargonu, które nie mają większego sensu, gdy słyszysz to po raz pierwszy.

Frey jest skuty i strzeżony w Forspoken.

Dzięki fabule skupionej na pierwszym planie i sterowaniu, do którego przyzwyczajenie się wymaga trochę praktyki, Opuszczony najwcześniejsze godziny są najgorsze. Udane gry z otwartym światem, takie jak Pierścień Eldena zrozum, że im szybciej wprowadzisz graczy do piaskownicy, tym lepiej. Opuszczony nigdy nie czujesz, że się z tym spieszysz, zamiast tego sprawiasz, że nowe IP wydaje się bardziej przytłaczające niż zachęcające. Zwrot narracji pod koniec również dodaje intrygującej głębi przygodzie, sprawiając, że chcę dokończyć grę. Nigdy jednak nie udało się tak dobrze połączyć historii i rozgrywki. Zamiast tego zabawne fragmenty akcji są rozdzielone pomiędzy długie zrywy skupione na narracji, pozostawiając między nimi rozdźwięk.

Na szczęście niedociągnięcia narracyjne są poparte dobrą grą Elli Balińskiej. Podczas gdy aktorzy filmowi przerzucający się na gry wideo często dają mieszane rezultaty, pasja Elli do Freya ujawnia się w niektórych dłuższych monologach w grze, nawet jeśli są one pełne żargonu. Niestety, w takich momentach zwykle chciałem skoczyć przez króliczą norę, aby wrócić do zabawnej rozgrywki w otwartym świecie.

Forspoken ma w sobie magię otwartego świata

Fragmenty narracyjne Opuszczony, które często rozgrywają się w mieście Cipal, nie robią zbyt wiele, aby podkreślić największe atuty gry: walkę i eksplorację. Mimo to gracze odkryją wspaniałą zabawę w otwartym świecie, gdy gra rozpocznie się po kilku godzinach. Athia jest piękna zarówno podczas gry w trybie jakości, jak i wydajności, gdy służą jej surowe formacje skalne zastraszające tła dla różnych biomów i krajobrazów, od pustyń przez otwarte pola po góry, które wydają się być rozpadać się.

Frey wpatruje się w Zamknięty Labirynt w Forspoken.

Eksploracja tych obszarów to także świetna zabawa. Po prostu przytrzymując przycisk Kółka, gracze mogą „płynąć”, aby szybko biegać wokół Athii, a nawet parkourować nad większą liczbą obiektów. Z biegiem czasu gracze odblokują możliwość chwytania się, a nawet surfowania po wodzie, w miarę ciągłego rozszerzania się metod eksploracji i dostępu do obszarów do eksploracji. Pęd wydaje się ciężki, ale satysfakcjonująco znaczny podczas galopowania wokół Athii, co staje się coraz bardziej zabawne w miarę trwania gry.

Podczas pobytu w Athii gracze natkną się na ruiny wiosek i fortec, które istniały przed Przerwą: pomniki zwiększające statystyki, Schroniska Pielgrzyma, w których Frey może odpocząć, wytwarzać i ulepszać swój sprzęt, oraz więcej. Niezależnie od tego, co gracze postanowią zrobić w otwartym świecie, gra nagrodzi ich czymś pożytecznym. Zawsze jest coś nowego do odwiedzenia, aby znaleźć nowe peleryny, naszyjniki lub gwoździe (oraz dostosowywalne wzmocnienia, które są z nimi związane), a także wciągające wpisy w archiwach wiedzy lub ogólne wzmocnienia statystyk. Nawet jeśli nie zmierzasz do konkretnego celu, znajdziesz manę do ulepszenia umiejętności Freya oraz skrzynie z przedmiotami do wytworzenia rozsiane po Athii.

Zawsze szukałem najskuteczniejszego sposobu na połączenie moich zdolności parkour i magicznych.

Gracze nie tylko zostaną nagrodzeni za odkrycie mapy, ale zyskają moc podczas eksploracji, zbierania i tworzenia. Robiąc to, Frey napotyka szeroką gamę wrogów zarażonych Przełomem i musi ich pokonać magią, co tworzy wizualny spektakl na PS5. Zaczyna od umiejętności opartych na kamieniach i roślinach, ale w miarę rozwoju historii zyskuje dostęp do magii opartej na ogniu, wodzie i energii. Magia jest podzielona na typy ataku i wsparcia, a gracze muszą skutecznie je żonglować, aby odnieść sukces.

Do końca Opuszczony, gracze uzyskają dostęp do czterech różnych typów magii, z których każdy ma trzy podstawowe typy zaklęć ataku i osiem rodzajów zaklęć wsparcia do odblokowania. Każde zaklęcie działa inaczej, ale pasuje do ogólnych archetypów. Na przykład zdolności Freya oparte na kamieniach i roślinach świetnie nadają się do walki z wrogami z dystansu, ale magia oparta na ogniu stanie się znacznie bardziej pomocna później w bezpośrednich starciach. Parkour odgrywa również rolę w walce, ponieważ gracze będą skutecznie unikać ataków, korzystając z przepływu, a nawet mogą łączyć go w potężniejsze rodzaje magii.

Frey używa magii ognia w Forspoken.

W miarę postępów w grze statystyki Freya stają się coraz lepsze, zaklęcia są ulepszane poprzez wykonywanie pobocznych wyzwań, a walka staje się bardziej intensywna. Gracze nie tylko zostaną nagrodzeni wizualnym widowiskiem za rzucanie zaklęć, ale także zadają znacznie więcej obrażeń. Mimo to dotarcie do tego punktu zajęło mi kilka godzin Opuszczony, ponieważ na początku nie ma zbyt wiele walki, a sterowanie na początku wydaje się kłopotliwe. Trzymanie kółka w celu uruchomienia podczas korzystania ze wszystkich spustów i zderzaków na kontrolerze w celu użycia magii rozciągnęło DualSense (i moje ręce) do granic możliwości. Przyzwyczajenie się do tego zajęło mi kilka godzin eksploracji, ale zawsze szukałem najskuteczniejszego sposobu na połączenie moich umiejętności parkour i magicznych.

Daj temu czas

Ta początkowa krzywa uczenia się tylko podkreśla Opuszczony powolne wprowadzenie dalej. Utrata tych magicznych zdolności po powrocie do Cipala sprawiła, że ​​zapragnąłem wrócić do otwartego świata. Opuszczony po prostu nie wykorzystuje swoich mocnych stron, stosując takie podejście. W rzeczywistości istnieją całe duże sektory tego świata, przez które główny wątek fabularny nigdy nie wymaga od graczy zapuszczania się; większość historii rozgrywa się w jednym mieście, przez co obszary mapy wydają się puste.

Opuszczony wie, jak dobrze zaprojektować grę z otwartym światem: zawsze jest jakieś ciekawe miejsce, do którego można się udać, fajnie jest tam dotrzeć i zawsze zostaniesz nagrodzony za zaangażowanie. Dlatego jest to tak trudne, że dotarcie do tej pętli rozgrywki zajmuje tak dużo czasu i że czasami gracze są przeciągani z powrotem do bardziej liniowych sekcji, aby historia mogła się rozwijać.

Chciałbym polecić Opuszczony fanom akcji i RPG, ale chciałbym móc dać im jeden z moich plików zapisu z całkowitą swobodą w otwartym świecie i większością zaklęć przemierzających i bojowych odblokowanych po skoku. Przygoda jest najsłabsza, gdy zmusza graczy do przedzierania się przez wiele kiepskiej treści narracyjnej, która zajmuje zbyt dużo czasu, aby się opłaciła. Najlepsze bity nie są dobrze utrzymane ani dostarczane, przez co służą jako ciężki karwasz powstrzymujący prawdziwą magię tej gry: olśniewającej gry z otwartym światem, która naprawdę sprawia wrażenie nowej generacji.

Recenzja trendów cyfrowych Opuszczony na PS5. Premiera także na PC 24 stycznia.

Zalecenia redaktorów

  • Data premiery Baldur’s Gate 3 została właśnie opóźniona i jednocześnie przesunięta
  • Stan gry Final Fantasy XVI: jak oglądać i czego się spodziewać
  • Final Fantasy XVI zmienia opcje ułatwień dostępu w sprzęt, który można wyposażyć
  • Możesz wyłączyć przekomarzanie się Freya i Cuffa w Forspoken
  • Valkyrie Elysium: data premiery, zwiastuny, rozgrywka i nie tylko