Recenzja Wolfenstein: Nowy porządek

click fraud protection
Wolfenstein New Order_Bumping_Heads

Wolfenstein: Nowy porządek

Sugerowana cena detaliczna $60.00

Szczegóły wyniku
„Wolfenstein: The New Order nie jest strzelanką; to solidna gra, która zachwyca dziwaczną historią i dobrze zaprojektowaną rozgrywką”.

Plusy

  • Bardzo zabawna, dziwna historia
  • Projekt obsługuje wiele stylów gry
  • Dużo mięsa na tych kościach

Cons

  • Dialogi czasami urywają się
  • Dodatkowa zawartość związana z długim poszukiwaniem skarbów kolekcjonerskich

Mniej więcej w tym czasie B.J. Blazkowicz rezygnuje z kwasu w towarzystwie ubranego w afro gitarzystę z bliznami po bitwie i zaczyna zastanawiać się nad naturą ludzkiej duszy, w której dziwność Wolfenstein: Nowy porządek prześwituje. Najnowszy Wolfenstein może nie wywołać rewolucji w projektowaniu, jaką dokonał jego coraz bardziej odległy przodek opracowany przez id Software, ale mimo wszystko jest to świetna zabawa.

A jak na grę zbudowaną wokół gaszenia nazistów, zastosowano zaskakująco delikatny akcent w budowaniu postaci. W tytule MachineGames panuje surowa nierówność, która wbrew wszelkim przeciwnościom raz za razem działa na jego korzyść.

W Nowe zamówienieFirma MachineGames porzuca charakterystyczną dla serii fantastyczną scenerię II wojny światowej na rzecz alternatywnej, powojennej historii rozgrywającej się w latach 60. Naziści zwyciężyli, a poszukujący wolności wrogowie faszyzmu na całym świecie zostali zmuszeni do podziemia i przekształcenia się w komórki ruchu oporu. W sprytnym odwróceniu kryzysów w świecie rzeczywistym, którego uzasadnienie opiera się na jednym z największych złoczyńców w historii, Nowe zamówienierycerze w lśniącej zbroi (mężczyźni i kobiety) są w rzeczywistości terrorystami.

Trippy.

Gra rozpoczyna się w znanej scenerii II wojny światowej, aczkolwiek takiej, w której naziści zatrudniają eskadry myśliwców odrzutowych i gigantycznych, mechanicznych robo-ogarów. B.J. Blazkowicz i jego wielonarodowi towarzysze broni wyruszają z misją wyeliminowania długoletniego antagonisty serialu Wilhelma „Deathshead” Strasse. Wydaje się, że wszystko idzie dobrze… dopóki niefortunne spotkanie i trudny wybór nie sprawią, że historia gry potoczy się w przyszłość jedną z dwóch nieco odmiennych ścieżek.

Wolfenstein New Order_Give_us_a_kiss

Moment „kto żyje, a kto umiera”, który tworzy rozdzieloną oś czasu w historii, nie ma większego znaczenia w przypadku jeśli chodzi o rozgrywkę, ale odzwierciedla myśl, jaką MachineGames włożyło w rozwój ludzkiej duszy na potrzeby tej wojny fabuła. Postacie pojawiające się w przygodzie B.J. – a są różnice w zależności od osi czasu, w której się znajdujesz – przynoszą tragiczne, wiarygodne tło ich interakcji, czego efektem jest różnorodność zaskakująco ludzkich charakterów chwile.

Napędzana narkotykami podróż B.J. to tylko jeden z przykładów. Jego związek z Anyą, główną kobietą, jest przekonująco zbudowany i często wzmacniany szybkimi całusami w policzek i południami w szafie z zapasami. Tekst nie podnosi poprzeczki, ale jest przynajmniej kompletnym pakietem. Scenariusz i fabuła nigdy nie tracą z oczu faktu, że bierny widz przerywników filmowych potrzebuje konkretnych powiązań z relacjami, które pomogą zdefiniować Kapitana Blazkowicza.

Wolfenstein: Nowy porządek umiejętnie balansuje na granicy pomiędzy obsługą fanów a odważnym odkrywaniem na nowo.

Wszystko to mówi o fabule, ale co z rozgrywką? Wolfenstein: Nowy porządek jest nim po brzegi, co daje zaskakująco mocne 15 godzin gry tylko w przypadku jednej z dwóch historii. Jest to również uzasadnione faktem, że B.J. prowadzi wojnę z nazistami w oszałamiającej gamie miejsc, od bardziej tradycyjnych magazynów i więzień politycznych po obozy pracy przymusowej (pomyśl o Ucieczka z Butcher Bay) i kilka innych ustawień nie z tego świata. Nawet lokalizacje bardziej znajome z gatunku sprawiają wrażenie wyjątkowych, będących efektem powojennej dominacji nazistów. Jest to coś, co historia sprytnie wyjaśnia w pewnym momencie, co jest kolejnym przykładem staranności, jaką MachineGames włożyło w stworzenie kompletnego doświadczenia.

Pomaga także różnorodność ujęć w korytarzu B.J. Bieganie i strzelanie to całkowicie realna strategia, zwłaszcza gdy prawie każdą bronią w twoim arsenale można używać obu rąk, ale duże sekcje gry pozwalają na bardziej skradanie się. Umiejętności do odblokowania nagradzają cię bonusami, takimi jak zwiększona pojemność amunicji lub cichsze skradanie się, i można je zdobyć, wykonując wyzwania związane z wzmacnianą przez nie aktywnością. Umiejętności ukrywania się nie zostaną odblokowane, jeśli spędzisz większość czasu trzymając karabin maszynowy w obu rękach.

Projekt poziomów elegancko wspiera te różne podejścia. Łatwo jest wkroczyć do dowolnej nowej lokalizacji z ogniem z broni palnej, ale jest też mnóstwo otworów wentylacyjnych i innych ukrytych przestrzeni, które pozwalają na cichszą grę. Dopiero w końcowych momentach gry spokojniejsze podejście okazuje się nierozsądne i wiąże się z kilkoma dużymi starciami bitewnymi, które wymagają dużo hałasu i zniszczeń.

Wolfenstein Nowy porządek_Moon_tunnel_01
Wolfenstein New Order_London_burning
Wolfenstein New Order_Sewers
Wolfenstein New Order_Rise

Nieważne, jak zdecydujesz się podejść Wolfenstein: Nowy porządekwyzwania, istnieje satysfakcjonująca pętla sprzężenia zwrotnego wynikająca z zastrzelenia tak wielu nazistów. Kiedy grasz głośno, przypomina to niemal powrót do podstaw, smak akcji, który bezpośrednio nawiązuje do tego, co było tak atrakcyjne Wolfensteina 3D w 1992 r. (co stanowi niesamowitą niespodziankę dla wnikliwych odkrywców). Nawet gra w ukryciu jest satysfakcjonująca, gdy szukasz ukrytych ścieżek i wykorzystujesz je, aby wytyczyć kurs noża w szyję nieświadomego nazistowskiego dowódcy.

Istnieje nawet wartość powtórki, co jest praktyczne nie wysłuchanyz obecnie w strzelance przeznaczonej wyłącznie dla jednego gracza. Fabuła kampanii nie zmienia się znacząco pomiędzy tymi dwiema osiami czasu, ale to w połączeniu z obietnicą przyjęcia innego stylu gry sprawia, że ​​powtarzanie rozgrywki staje się bardziej atrakcyjne. Zbierz wystarczającą liczbę przedmiotów kolekcjonerskich z kodem Enigmy, a otworzysz kolekcję trybów do odblokowania. To niezły bonus, choć kolekcjonerskie polowanie wymagane do ich zdobycia może być zbyt trudne dla niektórych graczy.

MachineGames wprowadza „nowy porządek” w tytule gry dzięki pierwszemu dziełu studia nad serią Wolfenstein. Oprócz wszystkiego, co znane i wygodne, jest tu niezaprzeczalnie świeże spojrzenie, pełne osobowości i wyraźnego wyczucia stylu. Wolfenstein: Nowy porządek pod pewnymi względami jest bardziej podobna, ale MachineGames umiejętnie balansuje na granicy pomiędzy obsługą fanów a przemyślanym odkrywaniem na nowo.

Ta gra została zrecenzowana na PlayStation 4 przy użyciu kopii dostarczonej przez Bethesda Softworks.

Wzloty

  • Bardzo zabawna, dziwna historia
  • Projekt obsługuje wiele stylów gry
  • Dużo mięsa na tych kościach

Niski

  • Dialogi czasami urywają się
  • Dodatkowa zawartość związana z długim poszukiwaniem skarbów kolekcjonerskich

Wolfenstein: Nowy porządek przyczepa

Zalecenia redaktorów

  • Senua’s Saga: Nowy zwiastun Hellblade 2 jest przerażająco wciągający
  • Nowe gry w ramach Xbox Game Pass: co nowego i co wyjdzie w kwietniu 2023 r
  • Developer_Direct Xbox i Bethesda: jak oglądać i czego się spodziewać
  • Animal Crossing: przewodnik po błędach New Horizons na listopad 2022 r
  • Animal Crossing: przewodnik po rybach New Horizons na listopad 2022 r

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.