Demo VIP dla Hymn, gorąco oczekiwana strzelanka Destiny-but-Iron-Man-roleplaying-online rzecz od Bioware jest już dostępny — i miałem okazję go wypróbować. Fajnie było? Z pewnością. Ale jest kilka problemów co sprawia, że uważam, że powinieneś trzymać portfel w kieszeni. Przynajmniej na razie.
Zawartość
- Mój Boże, to jest piękne i mój Boże, twoja karta graficzna tego nie zniesie
- Problemy z wczesnym dostępem czy prawdziwe błędy?
- Graczom pecetowym Anthem wciąż ma coś do udowodnienia
Mój Boże, to jest piękne i mój Boże, twoja karta graficzna tego nie zniesie
Zacznijmy od dobra. Hymn jest wspaniały. Porównania do Przeznaczenie nie są bez gwarancji, ale Bioware wykorzystało silnik Frostbyte (zbudowany przez DICE na potrzeby serii Battlefront i Battlefield), aby radykalnie zwiększyć poziom szczegółowości. Przeznaczenie kierownictwo artystyczne jest fantastyczne, ale światy są stosunkowo rzadkie. Hymn idzie w innym kierunku, wypełniając poziomy mnóstwem szczegółów, od liści, przez skały, aż po małe wgniecenia w egzokombinezonie Javelin.
1 z 5
Z pewnością jest to jedna z najbardziej atrakcyjnych gier, jakie widziałem. Wszystko działa, od wspaniałych widoków po najdrobniejsze szczegóły animacji postaci. Nie, nie jest idealnie, ale prezentacja jest ogólnie cholernie dobra.
Powiązany
- Wymieniłem komputer na Asus ROG Ally. Oto, co mnie zaskoczyło
- Ratchet & Clank zadebiutuje z rewolucyjną technologią graficzną na PC
- Dlaczego ten dwuletni procesor graficzny nadal jest tym, który powinieneś kupić
Niestety, powoduje to obciążenie karty graficznej. Nawet nasz RTX 2080 Ti utknął w systemie wyposażonym w procesor AMD Ryzen 1950X i 32 GB pamięci Baran, ledwo nadążałem. Oto jak to wyglądało.
Polecane filmy
Jestem tym rozczarowany Hymn nie udało się złamać 60 klatek na sekundę w trybie Ultra szczegółowo przy żadnym ustawieniu graficznym ani rozdzielczości. Jak wspomniano, gra ta korzysta z silnika Frostbyte z serii Battlefield, a te gry są absurdalnie dobrze zoptymalizowane. Jednak ten problem nie jest zaskoczeniem. Wcześniejsze gry Bioware, takie jak Dragon Age: Inkwizycja I Efekt Masowy: Andromeda również borykali się ze średnimi wynikami. Wysoka to lepsze ustawienie wstępne dla tych, którzy chcą uzyskać najlepszą kombinację wydajności i efektów wizualnych. Zwiększa wydajność do 60 FPS przy 1080p lub 54 FPS przy 4K.
Jeśli zastanawiasz się, dlaczego te dane dotyczące wydajności są tak blisko siebie pomimo dużych skoków rozdzielczości, cóż, nie jesteś sam. Zwiększenie rozdzielczości nie zmniejszyło liczby klatek na sekundę tak bardzo, jak się spodziewałem, i nie mogłem znaleźć wyjaśnienia w grze. Zwykle wskazuje to na wąskie gardło procesora; Ryzena 1950X w systemie testowym ma przeciętną wydajność na rdzeń.
Hymn można było grać na dowolnych ustawieniach, ale pamiętajcie – zasilany był przez RTX 2080 Ti. Pole bitwy 1, grana na tym samym systemie testowym, osiągnęła 107 klatek na sekundę w rozdzielczości 4K i Ultra szczegółowości. Hymn to wymagająca gra, która będzie poważnym wyzwaniem dla sprzętu średniej klasy.
Próbowałem także grać z innymi karty graficzne, w tym Nvidia GTX 1080 Ti i AMD Radeon Vega 64. Żadna z kart nie była w stanie osiągnąć więcej niż 60 FPS w rozdzielczości Ultra szczegółowości i 1080p. Vega 64 miała naprawdę ciężki okres, osiągając średnio zaledwie 29 klatek na sekundę.
Szczerze mówiąc, nie jestem do końca pewien żadnego z tych wyników ze względu na duże różnice w wydajności w zależności od sceny, poziomu i aktywności – a ten brak spójności jest problemem sam w sobie. W kilku sekcjach wewnętrznych liczba klatek na sekundę wzrosła aż do 80 FPS przy rozdzielczości 4K i rozdzielczości Ultra, podczas gdy w innych wydajność wzrosła do 30. Wydajność jest różna w każdej grze, ale Hymn skakał i skakał jak dziki ogier.
Problemy z wczesnym dostępem czy prawdziwe błędy?
Zacząłem testować wersję demonstracyjną VIP na komputerze Nvidia GTX 1060, ale ukończyłem tylko jeden test, zanim napotkałem błąd nieskończonego ekranu ładowania. Ten sam problem wystąpił kilka razy w przypadku RTX 2080 Ti, ale w przypadku GTX 1060 stał się stałą przeszkodą. Otwarte demo było bardziej stabilne, ale nadal dwukrotnie napotkałem błąd ekranu nieskończonego ładowania, raz z Nvidią RTX 2080 Ti i raz z AMD Radeon Vega 64.
Hymn to wymagająca gra, która będzie stanowić poważne wyzwanie dla sprzętu PC średniej klasy.
Hymn wybór ustawień graficznych to najważniejsza kwestia. Gracze mogą dostosować szeroką gamę opcji, od cieni, przez odległość widzenia, po głębię ostrości. Oznacza to, że masz większą kontrolę nad wydajnością i większą kontrolę nad przebiegiem gry. Hymn jest także jednym z niewielu, który obsługuje nową technologię DLSS firmy Nvidia. Tryby gry bez obramowania i okienka nieznacznie obniżają wydajność, ale oba działają dobrze. Możesz płynnie wyjść z gry za pomocą klawisza Alt-Tab, aby sprawdzić przewodnik lub wyśledzić znajomego na Discordzie.
Menu może jednak frustrować graczy PC. Są dziwnie rozmieszczone jak na grę na PC, z dużymi, masywnymi i niewygodnymi elementami interfejsu, wyraźnie zaprojektowanymi dla dużego ekranu ustawionego osiem stóp od kanapy. Irytujące jest to, że wiele kategorii menu wyświetla podgląd opcji w podmenu, ale opcje te nie są dostępne, dopóki nie klikniesz przycisku aktywującego podmenu. Może to prowadzić do myślenia, że gra się zawiesiła, ponieważ opcje są widoczne, ale nie można ich przełączać.
A co ze sterowaniem klawiaturą i myszą? Oni są ok. Układ jest w zasadzie w porządku, ale mysz działała wolniej, niż się spodziewałem. To wzrasta dwukrotnie podczas lotu. Oszczepy mogą wyglądać jak Iron Man, ale latają jak strzałki trawnikowe. Hymn programiści oświadczyli, że w momencie premiery zmienią sposób sterowania na komputerze PC, ale te zmiany nie zostaną uwzględnione w wersji demonstracyjnej.
Gunplay ma ten sam problem z precyzją. Będziesz chciał trzymać się broni o dużym zasięgu i małym rozrzucie pocisków. Domyślny karabin szturmowy był dla mnie frustrujący, ponieważ strzelał gwałtownie i zmniejszał potrzebę, cóż, cel.
Wszystkie powyższe problemy zostaną rozwiązane, jeśli przejdziesz na gamepad. To proste rozwiązanie i osobiście mi to nie przeszkadza, ale pecetowi puryści będą sfrustrowani słabym wyczuciem gry na starej klawiaturze i myszy.
Graczom pecetowym Anthem wciąż ma coś do udowodnienia
Jest wiele rzeczy, które można lubić Hymn, ale czas spędzony z wersją demo nie przekonał mnie, że dobrze przekłada się ona na komputer PC. Gra działała z niższą liczbą klatek na sekundę, niż się spodziewałem, częste problemy z ładowaniem, a menu zostały oczywiście zaprojektowane z myślą o graczach konsolowych.
Oczywiście te wrażenia opierają się na wersji demonstracyjnej VIP. Ostateczna gra pojawi się dopiero za kilka tygodni i niektóre z tych problemów mogą zostać rozwiązane lub mogą być skutkiem roztapiania się serwerów w kałużę. Zamierzam przeprowadzić więcej testów i opublikować pełny przewodnik po wydajności komputera PC bliżej premiery gry.
Na razie myślę, że gracze PC powinni poczekać, zanim wydasz 60 dolarów.
Zalecenia redaktorów
- Przetestowałem nową funkcję RTX firmy Nvidia i naprawiłem najgorszą część gier na PC
- Nvidia nie chce, abyś wiedział o jej kontrowersyjnym nowym procesorze graficznym
- Sprawdziłem każdą kartę graficzną z ostatnich 2 lat — to jedyne, które powinieneś kupić
- Profesjonalnie recenzuję monitory gamingowe. Oto najgorsze błędy zakupowe, jakie widzę
- Jak Intel mógłby wykorzystać sztuczną inteligencję do rozwiązania ogromnego problemu w grach komputerowych