Nowa gra Tomb Raider jest w fazie rozwoju na Unreal Engine 5

Crystal Dynamics potwierdziło, że pracuje nad nową grą Tomb Raider, która będzie wykorzystywać silnik Unreal Engine 5, dostępny już dla wszystkich deweloperów.

Na koniec Epic Games Prezentacja State of Unreal 2022, co oznaczało szerokie udostępnienie Unreal Engine 5 wszystkim programistom, Dallas Dickinson, dyrektor generalny franczyzy Tomb Raider w Crystal Dynamics, potwierdził nowy projekt. Nie pokazano żadnej rozgrywki ani materiału z rozwoju silnika, ale Dickinson wyraził swój entuzjazm dla wykorzystania Unreal Engine 5 do stworzenia projektu.

Polecane filmy

„Ten nowy silnik przekłada się na wyższy poziom opowiadania historii w rozgrywce i dlatego jesteśmy tym podekscytowani ogłaszamy dzisiaj, że właśnie rozpoczęliśmy prace nad naszą kolejną grą Tomb Raider, działającą na silniku Unreal Engine 5” – on powiedział. „Naszym celem jest przekroczenie granicy wierności i dostarczenie wysokiej jakości kinowych przygód przygodowych akcji, na które fani zasługują zarówno w przypadku serii Crystal Dynamics, jak i Tomb Raider”.

Powiązany

  • Avatar: Generations pojawia się ponownie z nowym oknem wydania i rejestracją wstępną
  • Czym jest Grupa Embracer? Wyjaśnienie nowej megamocy gier
  • Square Enix sprzedaje deweloperów Tomb Raider i Deus Ex firmie Embracer

Crystal Dynamics jest niesamowicie podekscytowana przyszłością Unreal i tym, jak pomoże nam ona przenieść nasze opowiadanie historii na wyższy poziom. Dlatego z dumą ogłaszamy, że nasz kolejny #Tomb Raider gra powstaje na silniku Unreal Engine 5! pic.twitter.com/UFMiWzJAZc

— Tomb Raider (@tombraider) 5 kwietnia 2022 r

Nie ma żadnych nowych szczegółów fabuły ani rozgrywki. Jednak Crystal Dynamics tak wcześniej wyraził swój zamiar aby połączyć najnowszą trylogię i klasyczne tytuły z nowymi mediami Tomb Raider. Poza Tomb Raiderem Crystal Dynamics pracuje obecnie nad obsługą popremierową Marvel’s Avengers i pomaga The Initiative w tworzeniu kolejnej gry Perfect Dark, która również korzysta z silnika Unreal Engine 5. Właściwie powstało Eidos Montreal, a nie Crystal Dynamics Cień Tomb Raidera, oznacza to więc powrót studia do serii.

Nowy Tomb Raider to jedna z kilku zupełnie nowych gier, które będą korzystać z silnika Unreal Engine 5, ponieważ wiele studiów, takich jak Crystal Dynamics i CD Projekt Red o Wiedźminie zobowiązali się do wykorzystania silnika gry w swoich kolejnych tytułach. Nowy silnik oferuje znaczące ulepszenia w stosunku do Unreal Engine 4, a mianowicie system globalnego oświetlenia Lumen i technologię Nanite, pozwalającą na większą szczegółowość i wierność geometryczną.

Wygląda na to, że prace nad nowym Tomb Raiderem są na wczesnym etapie, więc prawdopodobnie minie trochę czasu, zanim usłyszymy o nim więcej. Mamy nadzieję, że jest to niesamowity pokaz mocy Unreal Engine 5 w momencie jego uruchomienia, prawdopodobnie tylko na platformach obecnej generacji.

Zalecenia redaktorów

  • Perfect Dark został „całkowicie przerobiony” w Unreal Engine 5 od czasu jego ogłoszenia
  • Amazon Games opublikuje kolejny tytuł Tomb Raider
  • Wyprzedaż Crystal Dynamics nie ma wpływu na rozwój Perfect Dark
  • Marvel’s Avengers zmierza do Xbox Game Pass — z wyjątkiem ekskluzywnej zawartości Sony
  • Tomb Raider, Life is Strange będzie głównym bohaterem pierwszego cyfrowego pokazu Square Enix

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.