PlayStation 5 firmy Sony zmienia reguły gry, ale nie w taki sposób, w jaki myślisz

click fraud protection

Sony ujawnia szczegóły nowego PlayStation 5 wynika prosto z podręcznika public relations: firma powiedziała tylko tyle, żeby ludzie mówili. Oficjalna nazwa to PlayStation 5 (choć to nie budziło wątpliwości). Obsługa śledzenia promieni, o której wspominano wcześniej, będzie dostępna sprzętowo. Dysk SSD będzie szybki. Kontroler będzie miał ulepszone sprzężenie dotykowe.

Zawartość

  • To jest twoje nowe przeznaczenie
  • Ciemna strona satysfakcji
  • To trend

Jeśli nic z tego nie brzmi zaskakująco, nie jesteś sam. Gracze śledzący nowe konsole bez wątpienia spodziewali się wiele z tego, co ujawniono. Był jednak jeden okruszek, który wyglądał bardziej intrygująco niż pozostałe i został ukryty w jednym akapicie Wyłącznie Wired.

Polecane filmy

„Nie chcemy, aby gracz musiał uruchamiać grę, sprawdzać, co się dzieje, uruchamiać grę i sprawdzać, co się dzieje” – powiedział Peterowi Rubinowi z Wired główny architekt Mark Cerny.

Powiązany

  • Xbox Games Showcase może odnieść sukces tam, gdzie PlayStation Showcase miało problemy
  • Najbardziej ekscytujące zwiastuny PlayStation Showcase, których nie możesz przegapić
  • Wszystko ogłoszono podczas prezentacji PlayStation Showcase w maju 2023 r

Zamiast tego PlayStation 5 udostępnia „zestaw możliwych do połączenia działań w czasie rzeczywistym”. Gracze mogą nawet zobaczyć nagrody w grze, które otrzymają. Jeśli oświadczenie Cerny’ego jest tak ogólne, jak się wydaje, oznacza to dosłownie zmianę zasad gry.

To jest twoje nowe przeznaczenie

Pomyśl o tym, jak grasz Przeznaczenie 2 Dzisiaj.

Chcesz zrobić strajk? Najpierw załaduj grę. Następnie zaloguj się, co choć proste, jest kolejnym krokiem i dodaje kilka sekund. Teraz dojdziesz do reżysera, gdzie przejdziesz do menu, aby dołączyć do znajomych lub ustawić się w kolejce po uderzenie solo. Jeśli dołączysz do znajomych, lider grupy czeka w kolejce do strajku.

Każdy krok jest prosty, ale razem wymagają czasu. Dołączam do strajku Przeznaczenie 2 może zająć pięć minut (lub więcej) od chwili, gdy twój tyłek znajdzie się na kanapie, nawet jeśli ty i wszyscy twoi przyjaciele jesteście przygotowani i gotowi do gry. Ten sam problem dotyczy wielu innych działań, od akcji gracz na gracza w Crucibalu po niewielkie patrole i wydarzenia publiczne.

Oświadczenie Cerny’ego sugeruje, że wraz z PlayStation 5, te kroki można zignorować. Wszystko, co musisz zrobić, to wybrać czynność z menu na pulpicie konsoli i nacisnąć przycisk uruchamiania. Mógłbyś grać za minutę, a nie pięć.

To wielka sprawa.

Gry to rozrywka, a rozrywka czerpie korzyści z natychmiastowej satysfakcji. Większość ludzi chce po prostu grać. Szczegóły techniczne otaczające grę są nieprzyjemną koniecznością. Nikt nie lubi widzieć ekranu logowania, mimo że musi on istnieć.

PlayStation 5 może to zmienić. Dla kogoś, kto nie raz wściekł się i rezygnuje z gry tylko dlatego, że kolejka była za długa, ten pomysł brzmi wspaniale.

Ciemna strona satysfakcji

Zmiana ta ma jednak potencjalną wadę i ma ona związek z monetyzacją.

Branża gier wideo ma trudności z zarabianiem na swoich grach bez krzywdzenia graczy. Osobom mającym problem z hazardem może być trudno oprzeć się urokowi wyjątkowych nagród i treści. Wszystko, co obniża barierę między graczem a nagrodami w grze, może pogorszyć ten problem.

Przeznaczenie 2 zmagał się z kontrowersyjną monetyzacją. Obejmuje to drogie przedmioty kosmetyczne, ekskluzywną zawartość dla niektórych konsol i skrzynki z łupami. Bungie niedawno wyjaśniła, że ​​chodzi o nagrody kosmetyczne, które często są najbardziej pożądanymi przedmiotami w grze, będą w większości dostępne wyłącznie w sklepach.

Wyobraźmy sobie, dokąd to może prowadzić. Bungie mogłaby opracować ekskluzywne instancje, które zapewniłyby pewne korzyści wizualne, a nawet związane z rozgrywką. Mogą one zapewniać skróty do innej zawartości gry. Być może istnieje specjalna wersja instancji, która zapewnia graczom ekskluzywne korzyści. A może Bungie zdecyduje nie aby bezpłatnie włączyć określone skróty do zawartości gry, ale zamiast tego blokuje je za zakupioną zawartością.

Cerny’s powiedział także Wired, że gracze mogą zobaczyć nie tylko czynności z poziomu pulpitu nawigacyjnego, ale także „jakie nagrody możesz otrzymać za ukończenie ich." Bungie może tworzyć misje z dużymi nagrodami widocznymi na pulpicie nawigacyjnym, ale następnie zamykać je za płatnymi DLC lub innymi monetyzacja.

Teraz zastąp Bungie jakimkolwiek innym twórcą lub wydawcą gier, a myślę, że zaczniesz dostrzegać problem. Natychmiastowa satysfakcja jest ogromną motywacją. Ta funkcja może być skutecznym nowym narzędziem zachęcającym graczy do otwierania portfeli.

To trend

Czy to jest dobre? Czy jest źle?

Nie sądzę, że tak jest, ale całkowicie zmieni to sposób, w jaki grasz w gry. Niektóre zmiany wyjdą na lepsze. Niektóre mogą być irytujące. Musimy zobaczyć, jak to się rozegra.

Cokolwiek o tym myślisz, nie daj się zwieść – to trend. „Zestaw możliwych do połączenia działań w czasie rzeczywistym” nie różni się zbytnio od funkcji czasu rzeczywistego Google uważa, że ​​będzie to miało kluczowe znaczenie dla Stadii. Platforma do gier w chmurze umożliwi graczom korzystanie z punktów zapisu udostępnionych przez innych graczy lub dołączanie do transmisji na żywo oglądanych w serwisie YouTube. Funkcja PlayStation 5 jest nieco inna, ale ma na celu ten sam cel.

Branża gier chce, aby granie było łatwiejsze. To rozsądny, a nawet godny podziwu cel, który będzie miał konsekwencje. Szybka podróż, znienawidzona już przez miłośników gier z rozbudowanymi, organicznymi światami, zostanie zastąpiona natychmiastowymi menu. Niektóre tytuły mogą całkowicie porzucić otwarte światy, wybierając zamiast tego łańcuchy połączonych ze sobą instancji, które można szybko wczytać z menu.

Jestem pewien, że gatunki gier będą się zmieniać, aby dostosować się do tego trendu. Wyobraź sobie pokaz gier transmitowany na żywo, do którego możesz natychmiast dołączyć przez Stadia, lub szybką grę RPG akcji, która ładuje się w ciągu kilku sekund i strzela prosto do Twojej szyi przez 10-minutowe trafienia pełne łupów.

To i wiele więcej będzie powszechne, gdy czas ładowania spadnie do sekund, a łączność online stanie się domyślna. Nie mogę się doczekać, aby zobaczyć, co jest możliwe. I wzdrygam się, jak można przekręcić tę możliwość.

Skontaktowałem się z firmą Sony w celu uzyskania szczegółowych informacji na temat wdrożenia dashboardów. Firma Sony nie była w stanie udzielić komentarza przed opublikowaniem tego artykułu. Zaktualizuję ten artykuł, jeśli firma ujawni więcej.

Zalecenia redaktorów

  • Zmień swoją konsolę PS5 w kolorowy powrót dzięki tym półprzezroczystym panelom przednim
  • PlayStation Showcase zapowiadało przyszłość usług Sony na żywo, ale jak dotąd nie zrobiło to na mnie wrażenia
  • PlayStation wchodzi do przenośnej gry strumieniowej dzięki Project Q
  • PlayStation Showcase 2023: jak oglądać i czego się spodziewać
  • Kontroler PlayStation Backbone otrzyma wersję na Androida przed PlayStation Showcase

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.