Kamera z przysłoną, anulowany prequel popularnej serii łamigłówek Portal firmy Valve, zostanie zaprezentowany w serialu dokumentalnym autorstwa niezależnego dewelopera LunchHouse Software.
Valve, które odeszło od płodnego tworzenia gier i skupiło się na swojej cyfrowej witrynie sklepowej Steam, udostępniło kod źródłowy Kamera z przysłoną do oprogramowania LunchHouse. Deweloper pracuje obecnie nad Exposure, czyli wieloczęściową serią wideo, która doczekała się już pierwszego odcinka.
Polecane filmy
W Portal I Portal 2, gracze używają pistoletu portalowego do rozwiązywania zagadek, tworząc portale i przechodząc przez nie. W Kamera z przysłoną, sytuacja wygląda trochę inaczej, ponieważ działo portalowe zostało zastąpione kamerą.
Narażenie przez oprogramowanie LunchHouse • Ogłoszenie • Odcinek 1
Pierwszy odcinek Ekspozycja odkrywa wyjątkowa rozgrywka Kamera z przysłoną. Gracze robią zdjęcia obiektów za pomocą aparatu, a następnie przesyłają obiekt ze zdjęcia z powrotem do świata w wybranym przez siebie rozmiarze i położeniu. Na przykład w odcinku pokazano, jak gracz robi zdjęcie balonów, a następnie przenosi balony ze zdjęcia na pudełko, aby unosiło się w powietrzu.
W opisie pierwszego odcinka firma LunchHouse Software stwierdziła, że unikalna mechanika gry ma jeszcze wiele głębi, co będzie widoczne w kolejnych odcinkach. Nie jest jasne, w jaki sposób Kamera z przysłoną pasuje jako prequel do serii Portal, dlaczego gra została anulowana i dlaczego Valve zdecydowało się wysłać kod źródłowy do LunchHouse Software, ale na te pytania można odpowiedzieć w miarę kontynuacji Exposure.
Twórca nagrody Game Awards, Geoff Keighley, ujawnił wiele lat temu, że Valve pracuje nad spinoffem serii Portal, w którym nie będzie pojawiać się główna bohaterka Chell i zły superkomputer GLaDOS. Jednak narażenie LunchHouse Software jest pierwsze prawdziwe spojrzenie w grze, która wcześniej nosiła kryptonim F-STOP.
Tymczasem Valve powraca do tworzenia gierHalf-Life: Alyx, gra w wirtualnej rzeczywistości, która zaprezentuje możliwości gogli Valve Index VR. Akcja gry toczy się pomiędzy wydarzeniami z Pół życia I Half-Life 2, w którym gracze przejmą kontrolę nad Alyx Vance.
Programista Valve, David Speyrer, ujawnił, że if Half-Life: Alyx się powiedzie, może to doprowadzić do rozwoju więcej Pół życia Gry, w którym, miejmy nadzieję, znajdzie się długo oczekiwany Half-Life 3.
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.