Demo „Portal” Hololens odkrywa cuda wirtualnej teleportacji

Portal w Rozszerzonej Rzeczywistości z HoloLens

Twórca Hololens Kenny W stanowi oszałamiającą odmianę technologii rzeczywistości mieszanej firmy Microsoft dzięki wypaczającej rzeczywistość wersji demonstracyjnej technologii, która zawiera mechanikę rozgrywki z hitowej łamigłówki pierwszoosobowej firmy Valve Portal.

Wersja demonstracyjna umożliwia użytkownikom umieszczanie wirtualnych portali na ścianach, podłogach i sufitach świata rzeczywistego, z którymi następnie można wchodzić w interakcję PortalCompanion Cube w zaskakująco przekonujący sposób. Może następny Portal Akcja sequela rozgrywa się w twoim własnym salonie?

Zawór Portal, wydany pierwotnie w 2008 roku, opowiada historię science-fiction, w której uwięziony obiekt testów musi rozwiązać serię zagadek związanych z teleportacją, używając pistoletu, który w rzeczywistości tworzy szczeliny wielkości człowieka. W grze Valve obiekty, które przechodzą przez stworzony przez gracza pomarańczowy portal, natychmiast wyłaniają się z pobliskiego niebieskiego portalu i odwrotnie.

Portal wykorzystuje tę mechanikę ze świetnym skutkiem, oferując mnóstwo sprytnych łamigłówek, które rzucają wyzwanie graczom do ponownego przemyślenia koncepcji mechanicznych, takich jak pęd w ograniczonej przestrzeni fizycznej.

Polecane filmy

Portal wprowadził także Companion Cube, pozbawione cech charakterystycznych metalowe pudełko, które mimo wszystko przyciąga graczy w trakcie jednego pokoju testowego w grze. Chociaż Kostka Towarzyszy kończy się niefortunnie Portal, ukochana skrzynia triumfalnie powraca, aby wynieść twórcze możliwości technologii Hololens na nowy poziom.

U Kennywdeva Portal-Demo Hololens o tematyce Hololens, gracze mogą umieszczać pomarańczowe i niebieskie portale na rzeczywistych powierzchniach fizycznych. Portale Hololens zachowują się podobnie jak w przypadku Valve Portal, umożliwiając w rezultacie wirtualnej kostce towarzyszącej natychmiastowe przemieszczanie się po dużych obszarach przestrzeni fizycznej.

Realistyczne modelowanie fizyczne dodatkowo uzupełnia iluzję, ponieważ demonstracja Kenny’ego W pokazuje kostkę towarzyszącą staczającą się po schodach, pojawiając się ze ścian po wrzuceniu do portali podłogowych i osiągając przyspieszony pęd po wielu kolejnych skoki portalowe. Choć jego twórca opisuje eksperyment jako „zabawny projekt poboczny”, który nie został jeszcze upubliczniony wydany, koncepcje zaprezentowane tutaj mają natychmiastowe i oczywiste zastosowania w świecie gier projekt. Mamy nadzieję, że oglądasz, Valve.

Zalecenia redaktorów

  • Zestaw słuchawkowy VR firmy Apple może uzyskać te zaskakujące funkcje iOS
  • Okazuje się, że HoloLens 3 firmy Microsoft może jednak nie być martwy
  • Jak Apple nazwie swój zestaw VR? Być może będziemy mieli odpowiedź
  • Zestaw słuchawkowy Apple do rzeczywistości mieszanej może być tak potężny jak MacBook Pro
  • Metaświat jest „niedostępny” dla nadchodzącego zestawu VR firmy Apple

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.