Dlaczego Call of Duty umiera, a Overwatch kwitnie

dlaczego Call of Duty umiera dorszowym graczom 03

Call of Duty'a to jedna z odnoszących największe sukcesy serii gier, jakie kiedykolwiek wyprodukowano.

Jej coroczny sukces jest niemal gwarantowany od ponad dziesięciu lat, co zapewniło jej coś, do czego dąży każdy twórca gier: uznanie głównego nurtu. Call of Duty'a jest tak samo znany jak najnowszy film Marvela.

Ale to może zacząć się zmieniać.

Z niezbyt entuzjastyczną reakcją na debiut, słabszymi niż zwykle wynikami sprzedaży i sugerującymi statystykami gier po premierze Call of Duty'a po prostu nie angażuje graczy tak jak kiedyś, musimy się zastanowić, czy seria zbliża się do naturalnego końca?

Polecane filmy

Twarz gamingu

Gracze rysują linie na piasku, gdzie kończą się zwykłe gry, a zaczynają hardcorowe, ale ludzie, którzy nie grali ani jednej rundy Hearthstone lub ukończyłeś kampanię w Cywilizacja widzieć rzeczy trochę inaczej.

The Nieskończona wojna zwiastun to drugi najmniej popularny film wideo kiedykolwiek opublikowany na Youtube.

Mogą nie wiedzieć, co oznacza „MOBA” lub nie znać takich strzelanek

Upadek Tytana 2. Ale słyszeli o GTA i FIFA i na pewno o nich słyszeli Call of Duty'a.

Nie bez powodu te gry są równie dobrze znane poza kręgami graczy. Obroty. Jeśli gra sprzeda się w milionach egzemplarzy w wielu iteracjach, wywoła falę. Z drugiej strony nagły spadek sprzedaży często powoduje, że traci ona popularność w oczach opinii publicznej.

Najnowsza pozycja z serii, Call of Duty: Infinite Warfare, jest doskonałym przykładem. Pomimo kilku pozytywnych recenzji i najbardziej charakterystycznej scenerii, jaką serial widział od lat, nie wywołał on szumu ani sprzedaży, które niemal stały się częścią tożsamości serii. Co się dzieje?

Gdzie wszyscy poszli?

Trudności Call of Duty:Nieskończona wojna musiał stawić czoła ucieczce aż do pierwotnego odsłonięcia; pierwszy zwiastun gry został powszechnie obejrzany. Reakcja na to była ogromna – tzw zwiastun otrzymał ponad 3,5 miliona ocen negatywnych na YouTube w maju.

W kolejnych miesiącach sytuacja nie poprawiła się. VGChartz, które szacuje sprzedaż gier na podstawie poufnych informacji, poinformowało, że wczesne zamówienia przedsprzedażowe wyniosły ok znacznie niższy niż oczekiwano. Przed premierą gry zarejestrowano zaledwie 350 000 zamówień w przedsprzedaży.

Call of Duty Evolution Infinite Warfare Cod iw e3 body03
COD Infinite Warfare Tryb wieloosobowy
CoD Infinite Warfare Zombie w Spaceland
Call of Duty Evolution Infinite Warfare Cod iw e3 body01

Chociaż pełne dane dotyczące sprzedaży nie są publicznie dostępne, są już na to oznaki Nieskończona wojnasprzedaż spada w porównaniu do poprzednich wersji gry. W pierwszym tygodniu sprzedaży w Wielkiej Brytanii, mimo że zajmowała pierwsze miejsca na listach przebojów, Sprzedano o 50 procent mniej kopii fizycznych w porównaniu do Czarne Operacje 3 w 2015 roku, który został wydany w podobnym czasie z podobnym naciskiem marketingowym.

Być może najbardziej potępiającym dowodem ze wszystkich jest to, że po prostu nie gra zbyt wiele osób (przynajmniej na PC). Microsoft zaczął zwracać pieniądze graczom, którzy kupili grę w sklepie Windows, ponieważ nikt nie grał. Gra nie była również popularna na Steamie statystyki pokazują, że osiąga szczyt przy mniej niż 6200 graczy od połowy listopada 2016 r.

Czarne Operacje 3, która ukazała się w zeszłym roku w podobnym czasie, ma porównywalną liczbę graczy teraz, w 2016 roku. Patrząc na zapisy historycznew tym momencie cyklu życia gra miała w szczytowym momencie ponad 30 000 graczy. Pole bitwy 1Tymczasem na samym PC gra ponad 80 000 graczy w godzinach szczytu.

Specjalista od wszystkich zawodów, mistrz niczego

Ma Call of Duty'a po prostu osiągnął szczyt popularności? W końcu na świecie jest tylko tylu ludzi, którzy chcą grać w jakąkolwiek grę, bez względu na to, jak bardzo uzależnia.

Call of Duty'a to znakomicie chwytliwy tytuł. Nieskończona wojna zawiera epicką (i kosztowną w przygotowaniu) kampanię dla jednego gracza dla tych, którzy kochają liniową rozgrywkę w strzelankach w korytarzach; szybki i nieco konkurencyjny tryb dla wielu graczy; kooperacyjne doświadczenie zombie; oraz demonstracja wirtualnej rzeczywistości. Co więcej, specjalne edycje tej gry zawierały także całkowicie zremasterowaną drugą grę, Nowoczesna Wojna.

Żadna marka strzelanek nie stara się bardziej, aby każdy znalazł coś dla siebie.

Chociaż nie wszystkie te funkcje były dostępne od zawsze, to umiejętność przyciągania różnych graczy pomogła CoD stać się gigantem. Większość innych twórców gier nie może z tym konkurować, częściowo dlatego, że nie stać ich na produkcję czegoś, co w istocie jest kilkoma różnymi grami w jednej. Będzie ich to kosztować setki milionów dolarów.

Ale być może powodem Call of Duty sukces jest jego własnym upadkiem.

Dla wielu osób gry takie jak Call of Duty zawierają wiele wypełniaczy. Jeśli jesteś wielkim fanem gry dla jednego gracza, możesz nie spędzać dużo czasu w trybie dla wielu graczy i odwrotnie. Jeśli nie masz znajomych, z którymi możesz grać, możesz pominąć misje kooperacyjne i w tej wersji będą mogli cieszyć się nimi tylko osoby posiadające gogle VR.

Call of Duty nie jest jedyną grą, która ma z tym problem. Każda marka strzelanek boryka się z tym problemem. Główny rywal Battlefield wahał się w kółko w kwestii gier dla jednego gracza, czasami obejmujących kampanię, a czasami nie. Upadek Tytana 2 tym razem zawierał kampanię, ale tylko krótką, po tym jak nie został dostarczony z kampanią w oryginalnym tytule. Jednak Call of Duty jest wyjątkowe pod względem szerokości, nawet w porównaniu z nimi. Żadna marka strzelanek nie stara się bardziej, aby każdy znalazł coś dla siebie.

Zapakowany i pozostający w tyle

Być może Call of Duty próbuje się teraz zbytnio rozciągnąć. To, co zaczęło się jako seria II wojny światowej i zyskało dużą popularność jako współczesna strzelanka skupiona na pseudorealistycznej rozgrywce, stało się obecnie szeroko zakrojoną grą science-fiction. Ma teraz żołnierzy wyglądających jak Master Chief i statki kosmiczne wyglądające jak pochodne nowoczesnych lotniskowców i myśliwców.

Tymczasem bardziej skoncentrowane gry, takie jak Overwatch naprawdę przykuły uwagę i pasję graczy. Uczymy się od gier typu MOBA i strzelanek Team Fortress, Overwatch łączy kolorowe, zapadające w pamięć postacie z jaśniejszym tonem i skupieniem na społeczności, co doprowadziło do powstania dzieł fanów na poziomie Nintendo, stworzonych dla wielu postaci. Jest przystępna, ale zapewnia też zabawę i koncentruje się na grze online opartej na celach.

Kontratak nadal cieszy się popularnością, ponieważ kładzie nacisk na poważne rozgrywki e-sportowe. Los na nowo wyobraziła sobie siebie w epoce nowożytnej i powróciła do swoich korzeni dzięki rozgrywce dla jednego gracza i grze online, zaprojektowanej tak, aby naśladować specyficzny klimat oldschoolowych strzelanek. I Przeznaczenie utrzymuje oddaną rzeszę fanów dzięki koncepcji masowego trybu wieloosobowego dostępnej wyłącznie w trybie online. Te gry skupiają się na konkretnych odbiorcach, a nie na próbie zaspokojenia potrzeb wszystkich.

Nie ma niezbitych dowodów na to, że gracze w Call of Duty teraz grają Overwatch zamiast tego, ale różnorodność gier atrakcyjnych dla wszystkich grup wiekowych i poziomów zainteresowań jest dziś szersza niż kiedykolwiek. Jest większy wybór i łatwiej jest znaleźć gry. Niszowe tytuły nie są już niszą, a to wydaje się oznaczać kłopoty dla największej serii strzelanek w branży gier.

Między młotem a kowadłem

Nawet jeśli świat mainstreamowych gier ma stać się bardziej zróżnicowany, nie ma powodu, dla którego Call of Duty nie mogłoby być jego częścią. Activision będzie jednak musiało zdecydować, dla kogo tak naprawdę projektuje gry.

Nie twierdzimy, że należy porzucić tryb dla jednego gracza lub zmienić tryb wieloosobowy w ultrakonkurencyjny e-sport. Ale Call of Duty ma problem z wizerunkiem. Zamieniło się w amorficzną plamę koncepcji strzelanek i fani najwyraźniej to zauważyli. Uważają, że kierują się tym grupy fokusowe i środki marketingowe, a nie ludzie, którzy kochają gry.

W miarę jak na skrzydłach pojawiają się szczuplejsi konkurenci, a gracze stają się bardziej wymagający, gry, które naprawdę dobrze radzą sobie z kilkoma rzeczami, mogą odnieść sukces, gdy duże gry typu catch-all zaczną słabnąć pod własnym ciężarem.

Dzisiejsze gry są inne niż 10 lat temu. Call of Duty musi to odzwierciedlać. Ale może to oznaczać, że będziesz szczuplejszy, a nie większy.

Zalecenia redaktorów

  • Activision drażni się z największymi ulepszeniami Call of Duty: Modern Warfare III
  • Call of Duty: Modern Warfare III jest już oficjalne i ukaże się w listopadzie
  • Call of Duty: Modern Warfare III najwyraźniej wyciekło dzięki Monsterowi
  • Call of Duty i Alan Wake możesz kupić w PS Plus w lipcu
  • Call of Duty uczyniło Crash Team Rumble lepszą grą wieloosobową, mówi twórca