Recenzja Persona 5 Tactica: stylowa strategia RPG skąpi historii

Joker z płonącym okiem w Persona 5 Tactica

Taktyka Persony 5

Sugerowana cena detaliczna $60.00

Szczegóły wyniku
„Elementy strategiczne gry Persona 5 Tactica to najważniejsze elementy, ale nie spodziewaj się, że skradnie ci serce”.

Plusy

  • Satysfakcjonujący postęp
  • Trudne questy
  • Mocny projekt mapy
  • Pokój do eksperymentowania

Cons

  • Niedoceniająca historia
  • Brakuje dialogu
  • Nadęty funkcjami
  • Brak różnorodności wrogów

Osoba 5 jest Młodzi Tytani Jak Taktyka Persony 5 jest Młodzi Tytani, ruszajcie!

Zawartość

  • Poza widmowymi złodziejami
  • Chodzi o ten „mat”

Młodzi Tytani, animowany serial o superbohaterach z początku XXI wieku, umiejętnie wyważony beztroskę z poważnymi wątkami fabularnymi. Późniejsze riffy z tej serii nigdy nie były w stanie osiągnąć tego samego poziomu, łącznie z tymi bardziej przyjaznymi dzieciom Młodzi Tytani, ruszajcie! Podobnie pochwała za mega udane RPG Osoba 5 podkreślił jego wciągającą historię, zapadających w pamięć bohaterów i zabawną, ale ważną historię. Tak jak Młodzi Tytani, ruszajcie!, bardziej beztroski spinoff strategii

Taktyka Persony 5 po prostu nie ma tego samego uroku, który zapewnił popularność jego poprzednikowi.

Powiązany

  • Właściciele gry Persona 5 Royal na PS4 nie mogą dokonać aktualizacji do wersji na PS5
  • Persona 5 Strikers i nie tylko pojawią się w PS Plus w styczniu
  • Najlepsza broń w Persona 5 Royal i gdzie ją znaleźć

Chociaż jest zakotwiczony w ostrych systemach strategicznych, Taktyka Persony 5 ma wystarczająco dużo niedociągnięć, przez co jest jednym z rozdziałów serii, które można najczęściej pominąć. Narracja RPG nie opiera się na powiązaniach pomiędzy Osoba 5Dobrzy członkowie obsady i słabe tempo sprawiają, że trudniej jest cieszyć się towarzystwem Phantom Thieves.

Poza widmowymi złodziejami

Taktyka Persony 5 rozgrywa się na osi czasu, gdzie główny Osoba 5 obsada zebrała się już w Phantom Thieves. Gang odkrywa tajemnicze drzwi, które przenoszą ich do fantastycznej dystopii w Metawersie rządzonym przez egoistycznego władcę. Tam łączą siły z Korpusem Rebeliantów i ich przywódczynią Eriną, która podąża za nimi do innych światów, które ostatecznie odwiedzają. Światy te nazywane są Królestwami, alternatywnymi rzeczywistościami, które ucieleśniają pogląd twórcy na siebie i swoje miejsce w świecie. Widmowi Złodzieje i Erina spędzają tę historię, próbując znaleźć drogę powrotną do swoich domów i przede wszystkim odkrywając powód istnienia tych Królestw.

Bardziej przypomina grę strategiczną w skórce Persony, skierowaną do młodszych odbiorców, niż prawdziwy rozdział w historii serii.

Taktyka nie zagłębia się tak głęboko w relacje międzyludzkie pomiędzy Phantom Thieves. To zadowalające, biorąc pod uwagę, że jest to spinoff, a nie główna gra Persona. Jednak inne spin-offy zajęły się podobną walką o ponowne wprowadzenie znanej obsady i treści za pomocą bardziej atrakcyjnych rozwiązań. Wojownicy z godłem ognia: trzy nadzieje wyobraża sobie na nowo Godło ognia: trzy domy z alternatywnej perspektywy, z rozgrywką typu hack-and-slash zamiast tradycyjnej strategii turowej. Klub Literacki Doki Doki Plus! — pakiet Doki Doki Literature Club z DLC — zawierał dodatkowe historie poboczne o bohaterach, co stanowiło zachętę dla fanów do zakupu gry, mimo że znali już tę historię. Taktyka mógł pójść podobną drogą, zamiast budować swoją historię wokół nowych postaci.

W tej historii bez entuzjazmu próbujemy nawiązać kontakt z nowymi członkami obsady, zwłaszcza z Toshiro. Jesteśmy świadkami problemów małżeńskich, rodzinnych i innych problemów nękających jego psychikę. Ale wszystko wydaje się proste w porównaniu z stawkami w prawdziwym świecie w głównych grach Persona, a wspomnienia pokazane w każdym wątku pokazują bardziej wynik niż walkę. TaktykaStyl artystyczny chibi jeszcze bardziej podkreśla tę zmianę tonu dzięki uroczej, głupkowatej formie. To naśladuje P5odważne, stylizowane animacje bitewne, ale przesadne wyrażenia i kreskówkowa prezentacja poza bitwą jeszcze bardziej osłabiają prawdziwą wagę tej historii. W jednej chwili można było współczuć jakiejś postaci, a potem całkowicie stracić to uczucie, gdy w następnej linijce jej oczy przesadnie wyblakły.

Phantom Thieves oglądają telewizję w LeBlanc
Obraz wykorzystano za zgodą właściciela praw autorskich

Na Jasnej stronie, Taktyka tylko nieznacznie wskazuje na to, co wydarzyło się w głównej grze, więc możesz wrócić do tego bez spoilerów – chociaż nie jestem pewien, jaki rodzaj gracza by wybrał Taktyka bez grania Osoba 5. Fani tej ostatniej mogą być szczególnie rozczarowani, ponieważ spinoff osłabia wiele stylu i treści, które sprawiły, że gra RPG była tak niezapomniana. Bardziej przypomina grę strategiczną w skórce Persony, skierowaną do młodszych odbiorców, niż prawdziwy rozdział w historii serii.

Chodzi o ten „mat”

Taktyka Persony 5 nie jest tradycyjny turowe RPG jak oryginalna seria; to gra taktyczna, taka jak Fire Emblem. Podobnie jak w tradycyjnych strategicznych grach RPG, bitwy toczą się na mapach opartych na siatce, na których każda jednostka może poruszać się i atakować z określonej liczby pól. Każda postać jest jak figura szachowa z własnymi unikalnymi cechami, takimi jak prędkość ruchu, rodzaj broni, która może trafić różną liczbę wrogów i powinowactwo żywiołów. Solidny projekt mapy i podstawowe systemy taktyczne zapewniają doświadczenie.

Taktyka Persony 5 to umiejętnie stworzona gra strategiczna…

Podobało mi się majsterkowanie, jak wycisnąć jak najwięcej ruchów w jednej turze P5charakterystyczny system walki „One More”, który pojawia się ponownie w Taktyka. Trafiając wroga atakiem, na który jest on słaby, gracze zyskują kolejną akcję. W tym przypadku, Taktyka koncentruje się na słabościach pozycyjnych, takich jak atakowanie wrogów poza bezpiecznymi strefami i spychanie ich z półek, aby sojusznicy pod spodem mogli wykonać kolejny atak. Działa to szczególnie w Taktyka, gdzie głównym czynnikiem jest pozycjonowanie. W ten sposób możesz przemierzyć całą mapę, zanim wróg się ruszy.

W misjach obowiązują warunki zwycięstwa, począwszy od przemieszczania się z punktu A do punktu B, a skończywszy na wyeliminowaniu każdego wroga na polu bitwy. Nie różnią się one zbytnio, ale zadania poboczne z bardziej kreatywnymi celami pomagają wypełnić pustkę różnorodności naprawdę drapiącymi głowami wyzwaniami. Zadania wydają się wymagane, ponieważ cenne punkty umiejętności (wykorzystywane do ulepszania postaci) są ukryte za każdym z nich, ale doceniam je za głębszą strategię, której wymagają. Wczesne zadania oznaczają trafne ataki, dzięki którym członkowie drużyny mogą osiągnąć cel i zdominować planszę w jednej turze. Zmuszają mnie do formułowania strategii wokół konkretnych postaci wymaganych w każdym zadaniu. W tym sensie nauczyli mnie więcej o każdej postaci i ogólnie o tym, jak efektywniej grać w grę. Niektóre z nich musiałem powtórzyć wiele razy, aby zdobyć nagrody, ale ukończenie ich wydawało mi się tego warte.

Mimo że zadania dobrze pokazują użyteczność każdej postaci, Taktyka ma zbyt wielu bohaterów do żonglowania. Niewykorzystani członkowie drużyny zyskują wzmocnienie, siedząc na ławce rezerwowych, więc gracze powinni, jeśli to możliwe, zamieniać ich między misjami. Jednak ich umiejętności pokrywają się na tyle, że niektóre z nich wydają się zbędne, a jedynym powodem, dla którego zamieniam się między nimi, są małe premie bojowe. Każda postać może nawet wyposażyć dodatkową Personę, więc ich powinowactwo do żywiołów nie jest koniecznością. Wydaje się, że jedynym powodem, dla którego wszystkie postacie się tam znajdują, jest to, że każda grywalna postać z Osoba 5 musiało zostać uwzględnione (przepraszam, Akechi i Sumire).

Pantera celująca z broni w wybuchowe beczki i wrogów w grze Persona 5 Tactica
Obraz wykorzystano za zgodą właściciela praw autorskich

Oczywiście nie byłaby to gra Persona bez Velvet Room, kieszonkowego wymiaru, w którym można przywoływać i przekształcać Persony. Ta przestrzeń służy nie tylko do tworzenia potworów, ale także do łączenia ich w broń o specjalnych zdolnościach – system, który sprawia, że ​​rzeczywisty sklep z bronią w pewnym momencie staje się bezużyteczny. Tego typu wybory projektowe, szczególnie te wprowadzone w dalszej części gry, sprawiają wrażenie niepotrzebnych dodatków, które obciążają SRPG. Tego typu problemy nakładają się na mniejsze problemy związane z jakością życia Taktyka Persony 5 czują się zaskakująco mniej ciasno niż inne spin-offy, które widzieliśmy z tej serii.

Jest tu jeszcze wystarczająco dużo atrakcji, jeśli chcesz po prostu ponownie spędzić trochę czasu z Phantom Thieves. Taktyka Persony 5 to umiejętnie stworzona gra strategiczna, która z radością zachęca graczy do wypróbowania wszystkiego, co ma do zaoferowania. Jest po prostu przepełniony funkcjami, które nie wydają się konieczne, a jego historia wydaje się być refleksją. A to ostatnia rzecz, o której chciałbyś usłyszeć Osoba 5 wersja telewizyjna.

Taktyka Persony 5został zrecenzowany na Nintendo Switch.

Zalecenia redaktorów

  • Widziałeś, że to nadchodzi: Persona 3 i Persona 5 Tactica zostały oficjalnie ujawnione
  • Persona 5 to pierwsza gra, która opuściła kolekcję PS Plus
  • Recenzja SteelSeries Rival 5: bogata w funkcje mysz do gier bez wysokich kosztów
  • Persona 5 Royal Confidants i przewodnik po romansach
  • Przewodnik po fuzji Persona 5 Royal: Jak połączyć najlepsze Persony