450 dolarów Samsunga Galaxy A53 5G to jedna z naszych najlepszych rekomendacji, jeśli szukasz niezawodnego, atrakcyjnego i wydajnego smartfona do codziennego użytku za rozsądną cenę. Nie jest to jednak sztandarowe urządzenie z najlepszym procesorem ani dedykowany telefon do gier z dodatkowymi przyciskami i ogromnym ekranem. Jak więc sobie radzi Diablo Nieśmiertelny, jedna z największych premier gier mobilnych tego roku? Tego właśnie chcieliśmy się dowiedzieć.
Zawartość
- Moc wewnątrz
- Zachowaj rozsądne ustawienia
- Grać w gre
- Trzymaj oczekiwania pod kontrolą
Moc wewnątrz
Graliśmy Diablo Nieśmiertelnyna Samsungu Galaxy S22 Ultra, iPhone'a 13 Pro i Asusa ROG Phone 5 - żeby wymienić tylko kilka. Ale wszystkie mają szybkie i wydajne procesory, więc nie jest niespodzianką, że gra działa bardzo dobrze. Galaxy A53 5G ma Skromniejszy Samsung Exynos 1280 mocy i 6 GB lub 8 GB pamięci RAM. Ośmiordzeniowy chip 5 nm wykorzystuje dwa rdzenie ARM Cortex A78 i sześć rdzeni ARM Cortex A55, a także procesor graficzny Mali G68, który według Samsunga został zaprojektowany z myślą o doskonałej grafice i niskim zużyciu energii.
Ekran to 6,5-calowy Super AMOLED z częstotliwością odświeżania 120 Hz, rozdzielczością 2400 x 1080 pikseli i szczytową jasnością 800 nitów. Jest pokryty płaskim szkłem, a obudowa z tworzywa sztucznego o grubości 8,1 mm i wadze 189 gramów sprawia, że telefon nie wydaje się zbyt lekki ani trudny do uchwycenia. Diablo Nieśmiertelny jest ogromną instalacją i zajmuje w całości 9,12 GB miejsca, co stanowi dużą część 128 GB pamięci wewnętrznej A53. Dobrze, że Galaxy A53 ma gniazdo kart MicroSD, ponieważ dzięki Diablo Nieśmiertelny zainstalowany, może okazać się potrzebny.
Polecane filmy
Galaxy A53 to zdecydowanie telefon ze średniej półki i Diablo Nieśmiertelny to nowoczesna gra, która stawia spore wymagania możliwościom każdego urządzenia. Czy gra na nim znacznie różni się od grania na droższym i mocniejszym telefonie?
Zachowaj rozsądne ustawienia
Diablo Nieśmiertelny zapewnia szeroki zakres ustawień za grafikę i wydajność w grze, umożliwiając dostosowanie wyglądu i działania gry do wydajności Twojego telefonu. Galaxy A53 5G tak nie obsługuje 60 klatek na sekundę, więc gra jest zablokowana na 30 fps. Nie można również wybrać najwyższego poziomu rozdzielczości Ultra, ale dostępne są zarówno średnie, jak i wysokie.
Użyj narzędzia Wybór jakości, aby wybrać ustawienia efektów wizualnych, cieni i mgły, a także szczegóły otoczenia i złożoność potworów w grze. Wybierz poziom Średni, a gra oszacuje, że telefon będzie poddawany średniemu poziomowi stresu Ale wybierz Wysoki lub Bardzo wysoki, a obciążenie osiągnie swój limit w zależności od wydajności ładowania urządzenia gry barometr.
W rzeczywistości gra Diablo Nieśmiertelny przy ustawieniu Wysokim powoduje widoczne spowolnienie i spadek liczby klatek na sekundę — i nie jest to najwygodniejsze doświadczenie. Gra nie jest niegrywalna, ale wyraźnie nie jest w najlepszym wydaniu. Graj na poziomie średnim, a gra może nie wyglądać tak dobrze, ale zdecydowanie lepiej jest grać przez dłuższy czas, ponieważ liczba klatek na sekundę jest znacznie stabilniejsza. Stwierdziłem, że pozostawienie efektów wizualnych, cieni i mgły na poziomie Średnim i Niskim, podczas gdy umieszczenie szczegółów otoczenia, efektów potworów i wygładzania na Wysokim było dobrą równowagą.
Tryb Game Booster firmy Samsung nie wydaje się mieć żadnego wpływu na wydajność gry, ale wycisza wszystkie przychodzące powiadomienia i zamyka aplikacje, które mogą pozbawić grę mocy. Co ciekawsze, twierdzi, że skraca czas pracy baterii podczas gry dzięki lepszej alokacji zasobów. Włączyłem Game Booster i przy opisanych powyżej ustawieniach wtyczka do gry Perf Z firmy Samsung oszacowała, że gra zużywa około 20% baterii na godzinę.
Grać w gre
Konfigurowalne ustawienia graficzne gry naprawdę pomagają Diablo Nieśmiertelny można grać na Galaxy A53 5G. Sesja gry trwająca około dwóch godzin zużyła dużo czasu pracy baterii, w moim przypadku spadła ona z 60% do 33% w tym czasie. Ale urządzenie nigdy się nie nagrzało, a generowane ciepło było przyjemnie rozprowadzane po tylnym panelu. Dzięki temu mogłem z radością trzymać telefon w trybie poziomym, bez pocenia się dłoni. Dźwięk z dwóch głośników też jest dobry.
Największe spowolnienie zauważyłem w obszarach wspólnych pomiędzy zadaniami, gdzie pojawia się wiele postaci na ekranie, m.in szczegółowe otoczenie i wiele dostępnych opcji oznaczało, że gra zacinała się częściej podczas ruchu wokół. Gra nie ucierpiała zbytnio podczas zadania Elder Rift, pomimo dużej liczby potworów na ekranie w tym samym czasie, i nadal można było w nią grać. Gra oczywiście nie jest tak płynna i responsywna jak na telefonie o wyższej specyfikacji, ale różnica nie jest tak duża, jak mogłoby się wydawać.
Jeśli ustawisz grafikę gry na najwyższe dostępne ustawienia, wydajność ulegnie pogorszeniu, a nadmierne obciążanie urządzenia nie przyniesie żadnych korzyści. Zachowaj rozsądne ustawienia, a przez większość czasu gra będzie przyjemna. W tym przypadku musisz się martwić tylko o żywotność baterii. Nigdy nie chciałem przestać grać Diablo Nieśmiertelny na Galaxy A53, wskazując spadek liczby klatek na sekundę i sporadyczne spowolnienie nigdy nie wpłynęło drastycznie na moją przyjemność z gry.
Trzymaj oczekiwania pod kontrolą
Jeśli myślisz poważnie Diablo Nieśmiertelny i zamierzasz wydać na nią zarówno czas, jak i pieniądze, na pewno będziesz chciał zagrać w nią na telefonie z mocniejszym procesorem niż Galaxy A53. Będzie płynniej, bardziej bogato graficznie i uzyskasz dostęp do większej liczby klatek na sekundę. A53 nie jest potężną maszyną do gier, ale nie myśl, że nie ma odwagi grać Diablo Nieśmiertelny. Z łatwością można to zrobić, po prostu kontroluj swoje oczekiwania.
Jeśli masz zamiar grać Diablo Nieśmiertelny dla zabawy, nie przejmuj się liczbą klatek na sekundę i nie przejmuj się, że nie wszystko będzie podkręcone do maksimum, Galaxy A53 5G jest w stanie doskonale zapewnić przyjemne wrażenia z gry — mimo że kosztuje setki dolarów mniej niż jego flagowiec konkurs.
Zalecenia redaktorów
- Telefon Samsunga za 450 dolarów robi jedną rzecz o wiele lepiej niż iPhone 14
- Użyłem telefonu i tabletu, aby zostać artystą – oto co się stało
- iPhone SE (2022) vs. Test aparatu w Galaxy A53 nie przebiega tak, jak można by się spodziewać
- Graliśmy w Diablo Immortal na Galaxy S22 Ultra i Steam Deck – i jeden był bałagan
- Diablo Immortal pokazuje, że telefony do gier należy traktować poważnie