We/wy Google Rok 2021 nabiera tempa. Konferencja programistów rozpoczęła się dwugodzinnym przemówieniem programowym, które zapoczątkowało przyszłość Google. Zaobserwowaliśmy kilka oszałamiających zmian w uczeniu maszynowym i nie tylko łącznie z rozważaniami projektowymii wiele więcej w pakiecie produktów Google.
Polecane filmy
Na imprezie była jedna zauważalna nieobecność: Stadia. Usługa gier Google nie otrzymała żadnych nowych ogłoszeń podczas przemówienia obejmującego całą platformę. Tak naprawdę ani razu nie padło słowo Stadia.
Z jednej strony nie jest to zbyt zaskakujące. Google I/O nie jest wydarzeniem skierowanym bezpośrednio do konsumenta; to konferencja poświęcona innowacjom technologicznym na dużą skalę. Byłoby trochę dziwnie, gdyby Google się popisało Wioska mieszkaniowa zła materiał filmowy pomiędzy ogłoszeniami o zaangażowaniu w kwestie inkluzywności i prywatności.
Mimo to trochę dziwnie jest w ogóle nie słyszeć o tej usłudze, biorąc pod uwagę wzniosłe cele Google dotyczące gier w chmurze. Kiedy usługa została ujawniona po raz pierwszy, przez pełne pół godziny była w centrum uwagi, która podkreślała, w jaki sposób technologia uczyniła gry bardziej dostępnymi. Stadia przeszła nawet głębokie nurkowanie podczas wydarzenia I/O w 2019 r., demonstrując technologię. Przez pewien czas Google pozycjonował to jako część swojej wizji przyszłości.
W tym roku Stadia pojawia się w harmonogramie we/wy tylko raz w ramach wydarzenia AMA dla narzędzia do tworzenia aplikacji Flutter. Według Google sama Stadia nie pojawi się na scenie poza tym rokiem, ale na przyszłość Stadia czeka wiele, w tym nowe gry i poprawa jakości życia. Stadia pojawi się także na Chromecaście Telewizja Google wkrótce, więc jest wiele w przygotowaniu. Po prostu nie wygląda na to, że Google ma do zaoferowania szerszy obraz sytuacji, przynajmniej na razie.
Ponadto w związku ze zbliżającymi się targami E3 możliwe jest, że Google zapisuje wszelkie wiadomości na temat tego wydarzenia, aby móc bezpośrednio rozmawiać z graczami, a nie z szefami technologii. Istnieje również ryzyko, że w zakresie innowacji na wysokim poziomie nie ma zbyt wiele do zrobienia. W tym momencie nazwą gry jest stabilność w Stadia. Doprowadzenie do stanu, w którym każdy będzie mógł grać, niezależnie od dostępu do Internetu, jest podstawowym celem wszystkich usług gier w chmurze. Być może niuanse działania serwerów gier są po prostu zbyt szczegółowe w przypadku tego rodzaju wydarzeń.
Mając tę wiedzę, wciąż nasuwają się pytania o to, jak poważnie Google podchodzi do długoterminowego wspierania Stadii. Ostatnio firma podobno zwolniło około 150 programistów gdy Stadia odeszła od gier wewnętrznych. Od tego czasu nie było zbyt wielu ważnych wiadomości na temat planów Google, z wyjątkiem Wioska mieszkaniowa zła uruchomienie na platformie.
Wygląda na to, że Google jest na rozdrożu ze Stadią. Ponieważ gry w chmurze stają się coraz bardziej konkurencyjne dzięki uznanym firmom zajmującym się grami, takim jak Microsoft, Stadia wciąż musi znaleźć swoją niszę lub punkt sprzedaży, który naprawdę sprzeda jej innowację. W tej chwili nie wygląda na to, żeby za kulisami działo się coś na tyle znaczącego, by zasługiwać na wzmiankę podczas największej prezentacji Google roku.
Być może szczegóły te pojawią się już za kilka tygodni na targach E3.
Zalecenia redaktorów
- Google wspiera teraz moje okropne nawyki związane z przeglądarką i bardzo mi się to podoba
- Oto, jak bezpłatnie przenieść postępy w grze Elder Scroll Online Stadia na komputer
- Gylt, pierwsza gra dostępna wyłącznie na Google Stadia, pojawi się na innych platformach
- Ubisoft i inne firmy oferują możliwości grania w gry zakupione na Google Stadia gdzie indziej
- To bezprzewodowe rozwiązanie nada Twojemu kontrolerowi Google Stadia nowe życie
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.