Najlepsze gry Halo, uszeregowane od najlepszej do najgorszej

Seria Halo to nie tylko jedna z najważniejszych serii strzelanek wszechczasów, ale także jedyna, której udało się uratować całą platformę. Oryginalna konsola Xbox została wprowadzona na rynek z kiepskimi ekskluzywnymi produktami, takimi jak Blinx: Zamiatacz czasu I Fuzjonowe szaleństwo, nie dałoby to graczom większego powodu, aby sięgnąć po konsolę – gdyby nie to Halo: Walka ewoluowała. Oryginalna gra zrodziła niezliczoną ilość książek, zabawek, seriali telewizyjnych i oczywiście sequeli.

Obecnie większość gier z serii Halo – nie licząc spin-offów – można znaleźć w zoptymalizowanej formie w kolekcji Master Chief. Jednak w przypadku tej listy oceniamy je tak, jak były w momencie ich pierwszej premiery i nie liczymy ponownych wydań, takich jak Halo: rocznica CE Lub rocznica Halo 2 jako odrębne wpisy.

Polecane filmy

Dzięki 13 różnym grom podzielonym na różne gatunki istnieje teraz cały świat gier, w których możesz (ponownie) doświadczyć Halo Nieskończone uruchomił. Oto wszystkie gry Halo uszeregowane od najlepszych do najgorszych, które pomogą Ci zdecydować, w które gry zagrać, a których należy unikać jak plagi powodzi.

Powiązany

  • Najlepsze nadchodzące gry na konsolę Xbox Series X: rok 2023 i lata późniejsze
  • Najlepsze nadchodzące gry Nintendo Switch: 2023, 2024 i kolejne lata
  • Najlepsze darmowe gry mobilne

Dalsza lektura

  • Halo Infinite: przewodnik dla początkujących w trybie wieloosobowym
  • Recenzja Halo Infinite: świetna strzelanka, wciąż w przygotowaniu
  • Czy Halo Infinite jest wieloplatformowe?
Halo: Walka ewoluowała

84 %

M

Platformy PC (Microsoft Windows), Xbox, Xbox 360, Mac

Gatunek muzyczny Strzelec

Deweloper Bungie

Wydawca Microsoft Game Studios, MacSoft Games

Uwolnienie 15 listopada 2001

Oryginalna gra zdefiniowała całe pokolenie graczy i nie bez powodu. Halo: Walka ewoluowała była rzadką strzelanką pierwszoosobową, która kładła taki sam nacisk na uniwersum i narrację, jak na konkurencyjny tryb wieloosobowy, dając obu typom graczy coś do życia. AureolaKampania zaczyna się od katastrofalnej ucieczki awaryjnej na tytułowy pierścień i szybko przeradza się w tajemnicę otaczającą trwający konflikt z Przymierzem i przypominającą zombie Flood. Jego ostatnia misja jest jedną z najbardziej ekscytujących w całej grze, a jej kulminacją jest szybka sekwencja ucieczki. Jeśli jednak nie przepadasz za trybami kampanii, możesz pozostać przy niesamowitym lokalnym trybie dla wielu graczy. Bitwy w „Blood Gulch” mogły przeciągać się do wczesnych godzin porannych, a przyjaciele wbijali się w siebie granatami i rozjeżdżali ich czołgami Scorpion. Halo: Walka ewoluowała było czymś więcej niż tylko największą grą na konsolę Xbox – to było coś więcej był Xboxa.

Halo 2

85 %

M

Platformy PC (Microsoft Windows), Xbox, Xbox One

Gatunek muzyczny Strzelec

Deweloper Bungie

Wydawca Studia gier Microsoftu

Uwolnienie 09 listopada 2004

Bungie mogło stworzyć sztandarową kontynuację Halo: Walka ewoluowała i fani prawdopodobnie byliby usatysfakcjonowani. Zamiast tego studio zdecydowało się na jeszcze bardziej ambitną grę, która skupiała się na wojnie domowej w szeregach Przymierza. Przez około połowę gry kontrolowałeś Master Chiefa, ale drugą połowę spędziłeś jako „elitarny” wojownik Przymierza, znany jako Arbiter. Zachęca graczy do ponownego przemyślenia konfliktu i tego, kto był ostatecznie odpowiedzialny za jego kontynuację. Halo 2 mogła być jeszcze większym kamieniem milowym dla konsoli Xbox niż oryginalna gra, ponieważ jako pierwsza korzystała z usługi Xbox Live. Dzięki potędze Internetu gracze z całego świata mogli się nawzajem fragować i od tamtej pory robią to z uśmiechami na twarzach.

Halo: Sięgnij

86 %

4.5/5

M

Platformy Komputer PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Xbox One

Gatunek muzyczny Strzelec

Deweloper Bungie

Wydawca Studia gier Microsoftu

Uwolnienie 14 września 2010

Po zwolnieniu Halo 3 I Halo 3: ODSTwyglądało na to, że Bungie jest gotowe odejść od serii. Później zrobi to z Przeznaczenie, ale studio miało wcześniej jeszcze jedną grę. Halo: Sięgnij – bezpośredni prequel pierwszej części – była raczej tragedią niż historią zwycięstwa, ale mimo to okazała się jedną z najmocniejszych kampanii w dotychczasowej serii. Poświęcenie Noble Team i „przeszklenie” tytułowej planety przygotowały grunt pod historię Master Chiefa i nigdy nie zapomnimy tych ostatnich daremnych chwil przeciwko przytłaczającej potędze Przymierza. Halo: Sięgnij zdecydował się również na inny styl gry wieloosobowej niż jego poprzednicy, umożliwiając dostosowywanie i specjalne moce kostiumów, które drastycznie zmieniły przebieg meczu. Tymczasowe zablokowanie pancerza może sprawić, że będziesz odporny na uszkodzenia, a nawet będziesz w stanie zniszczyć pechowy czołg. Solidna opcja Kuźni sprawiła, że ​​tworzenie niestandardowych map i trybów było dziecinnie proste. Kto nie kocha Grifballu?

Przeczytaj nasz pełny Halo: Dotrzyj do recenzji
Halo Nieskończone

85 %

4/5

T

Platformy PC (Microsoft Windows), Xbox One, Xbox Series X|S

Gatunek muzyczny Strzelec

Deweloper 343 Branże

Wydawca Studia gier Xbox

Uwolnienie 15 listopada 2021 r

Od wydania albumu minęło pełne sześć lat Halo 5 i przybycie Halo Nieskończoneto zdecydowanie najdłuższy odstęp między tytułami w historii serii. Jednak warto było czekać, bo Halo Nieskończone na nowo zdefiniowała czcigodną sagę, opierając się na dużej kampanii w otwartym świecie i darmowej grze wieloosobowej. Był to bardzo potrzebny zastrzyk nowoczesności dla jednego z wielkich filarów strzelanek FPS. Halo Nieskończone dodał eksplorację i przedmioty kolekcjonerskie, zachowując jednocześnie budowanie świata i zapadające w pamięć postacie, które sprawiły, że seria stała się hitem. Jest kilka ostrych krawędzi, a doskonały tryb dla wielu graczy został uruchomiony z niedoborem trybów. Jednak niewiele doświadczeń w grach może się równać z radością płynącą z skakania Master Chiefem za pomocą chwytu i koszenia wrogich kosmitów za pomocą najlepszych mechanik strzelania w grach.

Przeczytaj nasz pełny Recenzja Halo Infinite
Halo 3

86 %

M

Platformy Komputer PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Xbox One

Gatunek muzyczny Strzelec

Deweloper Bungie

Wydawca Studia gier Microsoftu

Uwolnienie 25 września 2007

„Zakończ walkę”. Hasło to wryło się w umysły fanów Halo już od miesięcy Halo 3uruchomienie. Była to kulminacja lat narastania i konfliktu, w wyniku której w końcu doszło do wojny pomiędzy Przymierzem a ludzkością Niektóre rodzaj wniosków. Bungie nie zawiodła, oferując jedną z najbardziej emocjonujących i intensywnych kampanii w całej serii z mniejszą spójnością misji niż w którejkolwiek poprzedniej grze… moglibyśmy obejść się bez Gravemind Sekcje. Halo 3Rywalizacja w trybie wieloosobowym była dobrym powodem do zazdrości posiadaczom PlayStation 3 i Wii. Opiera się na podstawach dwóch pierwszych gier, dodając nową broń i doskonały wybór map. Jego sukcesy zostały jednak nieco zniweczone przez wydanie Call of Duty 4 Modern Warfare niecałe dwa miesiące później, a rywalizacja ta kontynuowana jest w 2019 r.

Wojny Halo

75 %

T

Platformy Xboxa 360

Gatunek muzyczny Strategia czasu rzeczywistego (RTS), strategia

Deweloper Studia Zespołowe

Wydawca Studia gier Microsoftu

Uwolnienie 26 lutego 2009

Pierwszy Aureola rozpoczęło swoje życie jako gra strategiczna czasu rzeczywistego, zanim przekształciło się w strzelankę pierwszoosobową, którą znamy i kochamy, a w 2009 roku Ensemble Studios wykorzystało tę wersję jako inspirację dla Wojny Halo. Akcja rozgrywa się znacznie przed wydarzeniami z pozostałych gier, Wojny Halo podąża za statkiem zwanym Spirit of Fire, który toczy własną bitwę z Przymierzem. Możesz kierować nie tylko Spartanami w walce, ale także piechotą morską, jednostkami ODST i pojazdami, co czyni tę grę jedną z najbardziej emocjonujących gier w serii. Wojny Halo była także jedną z pierwszych gier strategicznych czasu rzeczywistego, w których z powodzeniem zastosowano gamepad. Sterowanie zostało usprawnione i Wojny Halo było dość proste w porównaniu do współczesnych komputerów PC, ale pokazało, jak duży potencjał ma naprawdę seria Halo.

Halo 4

79 %

M

Platformy Komputer PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Xbox One

Gatunek muzyczny Strzelec

Deweloper 343 Branże

Wydawca Studia Microsoftu

Uwolnienie 06 listopada 2012

Firma 343 Industries stanęła przed niemożliwym do wykonania zadaniem opracowania nowej gry Halo po tym, jak oryginalne studio Bungie ogłosiło jej zakończenie. Zadanie było jeszcze trudniejsze, ponieważ Halo 3 pozornie zakończył historię Master Chiefa. Jak się okazuje, w sadze Reclaimer pozostało jeszcze wiele do opowiedzenia Halo 4 widział, jak weteran Spartanina ląduje na tajemniczej sztucznej planecie, gdzie spotka Przymierze, a także nowy rodzaj wroga zwanego Prometejczykami. Kampania miała powtarzalną strukturę, ale udało jej się pokazać Johnowi-117 ludzką stronę, jakiej nie widzieliśmy wcześniej. Wyraźnie pod wpływem Call of Duty, 343 przyjęło inne podejście Halo 4trybie wieloosobowym, pozwalając graczom wybrać broń początkową. Wydawało się to bluźniercze, ale Halo 4Doskonały projekt mapy i walka w pojazdach sprawiły, że była to gra obowiązkowa, nawet dla tych, którzy zazwyczaj nie grali w gry online.

Przeczytaj nasz pełny Recenzja Halo 4
Halo 3: ODST

75 %

M

Platformy Komputer PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Xbox One

Gatunek muzyczny Strzelec

Deweloper Bungie

Wydawca Studia gier Microsoftu

Uwolnienie 22 września 2009

Samodzielne rozszerzenie do Halo 3, Halo 3: ODST była pierwszą grą z serii, w której nie wystąpił Master Chief. Zamiast tego gracze kontrolowali członka elitarnej jednostki Orbital Drop Shock Troopers w ramach zagadki śledczej w Nowej Mombasie. Różni się od innych strzelanek i kładzie większy nacisk na taktykę niż całkowity chaos, ale wciąż jest mnóstwo dobroci mordującej obcych, której się spodziewasz. ODST zawierał tryb wieloosobowy z Halo 3 zamiast dołączać własne, ale zawierał dodatkowe mapy i tryb Firefight, który można również znaleźć w późniejszych grach.

Halo 5: Strażnicy

75 %

3/5

T

Platformy Xbox One

Gatunek muzyczny Strzelec

Deweloper 343 Branże

Wydawca Studia Microsoftu

Uwolnienie 27 października 2015 r

Halo 4 wydawało się, że umieściło serię na właściwym torze, z wyraźnym wrogiem do walki i konfliktem w Master Chiefie. To sprawiło, że było to tak dziwne, że 343 zdecydował się odwrócić prawie całą uwagę od tej postaci i zamiast tego skupić ją na Spartanie Locke’u, nowicjuszu próbującym postawić Szefa przed wymiarem sprawiedliwości. To jest w Halo 5: Strażnicy że historia poszła szczególnie na złą drogę i nie zawsze na lepsze. Jednak zróżnicowany projekt misji oraz najlepszy w swojej klasie projekt audio i wizualny pomogły w dalszym ciągu sprawiać, że było to opłacalne. Halo 5: Strażnicy wprowadzono także największe zmiany w trybie dla wielu graczy, w którym zastosowano tryb celowania w dół w celu dokładniejszego strzelania, a także nowe umiejętności Spartan zmieniające przebieg bitwy. Przyniosło także ogromny tryb Warzone, który obejmował pojazdy i postacie kontrolowane przez sztuczną inteligencję. Pozostawienie pojazdów poza trybem wieloosobowym na arenie ostatecznie sprawiło, że wydawało się ono niekompletne.

Przeczytaj nasz pełny Recenzja Halo 5: Strażnicy
Halo Wojny 2

75 %

3/5

T

Platformy Komputer PC (Microsoft Windows), Xbox One

Gatunek muzyczny Strategia czasu rzeczywistego (RTS), strategia

Deweloper Zgromadzenie Twórcze, 343 Industries

Wydawca Studia Microsoftu

Uwolnienie 21 lutego 2017 r

Kto by się spodziewał, że Duch Ognia będzie nadal ważny tyle lat po swojej pierwszej misji? W Halo Wojny 2 – akcja rozgrywa się po wydarzeniach z Halo 5 – załoga zostaje wrzucona w sam środek konfliktu z udziałem zbuntowanego Bruta, który może mieć konsekwencje dla całego Układu Słonecznego. Koncentrując się na różnych elementach uniwersum Halo, ale wciąż łącząc się z główną fabułą, Halo Wojny 2 jest niezbędny dla długoletnich fanów, ale oferuje bardzo mało innowacji. Podstawowa, usprawniona strategia czasu rzeczywistego pozostaje praktycznie niezmieniona, poza wprowadzeniem kilku nowych trybów gry wieloosobowej.

Przeczytaj nasz pełny Recenzja Halo Wars 2
Halo: Spartańskie Uderzenie

69 %

T

Platformy Komputer PC (Microsoft Windows), iOS, Windows Phone

Gatunek muzyczny Strzelec

Deweloper 343 Industries, Vanguard Entertainment

Wydawca Microsoftu

Uwolnienie 16 kwietnia 2015 r

Być może ze względu na chłodne przyjęcie Spartański atak na konsolach Microsoft zdecydował się nie wydawać kontynuacji Halo: Spartańskie Uderzenie w ogóle na Xboxie. A szkoda, bo kontynuacja była ciekawszą grą. Zachowano tę samą perspektywę i podstawową pętlę rozgrywki Spartański atak, ale ze względu na tak widocznych wrogów Prometejczyków i bardziej zróżnicowane środowiska, była to bardziej ambitna gra, godna nazwy Halo. Niestety gra nie jest już dostępna na iOS, ale nadal można ją kupić na platformie Steam.

Halo: Spartański atak

62 %

4/5

T

Platformy PC (Microsoft Windows), Xbox 360, iOS, Xbox One, Windows Phone

Gatunek muzyczny Strzelec

Deweloper 343 Industries, Vanguard Entertainment

Wydawca Studia Microsoftu

Uwolnienie 18 lipca 2013 r

Strzelanka typu twin-stick z widokiem z góry, a nie gra pierwszoosobowa, Halo: Spartański atak została zaprojektowana z myślą o urządzeniach mobilnych i jako taka po prostu nie jest tak głęboka, jak jej rodzeństwo na konsole i komputery PC. Walczysz z Przymierzem w krótkich misjach, używając broni i granatów, aby je wypłoszyć, i chociaż zawiera on jedną z Halo 4najważniejszych postaci, nie robi nic interesującego z fabułą i rozgrywką serii. W podróży spełnia swoje zadanie, ale porty dla Xbox i PC są niezadowalające.

Przeczytaj nasz pełny Recenzja Halo: Spartan Assault
Halo: Kruk w drużynie ogniowej

Platformy Arkada

Gatunek muzyczny Strzelanka, arkada

Deweloper Surowe emocje

Wydawca Zagraj w Mechanixa

Uwolnienie 25 lipca 2018 r

Halo: Walka ewoluowała była dostępna wyłącznie dla Dave'a i Buster's w 2018 roku i pozwalała maksymalnie czterem osobom grać jako żołnierze ODST z misją obrony Filaru Jesieni. Mapy wyglądają jeszcze bardziej imponująco w wysokiej rozdzielczości na 130-calowym ekranie 4K niż poprzednie misje Halo, ale ich układ jest podobny. Podobnie jak we wcześniejszych wersjach gry Halo, będziesz walczył z klasycznymi złymi przeciwnikami z Flood i Covenant, spotykając takie postacie jak Kapitan Keyes i Master Chief. Niestety, krótkotrwałe doświadczenie jest niepotrzebnie trudne. Podczas bitew nie możesz się ukryć, aby przeładować, a pistolet i strzelba są słabsze niż w oryginalnej grze. Poprawiła się jednak grafika. Możesz rozegrać te sześć kampanii w około godzinę, a będzie Cię to kosztować od 20 do 30 dolarów, w zależności od salonu gier, w którym grasz. Trzymanie fizycznej broni i zabijanie Covenanta „osobiście” to nowe korzyści, które pokochają zagorzali fani. Ponadto możesz zeskanować kod QR, aby porównać swój wynik z wynikami innych osób Punkt orientacyjny Halo gdy już skończysz grę.

Zalecenia redaktorów

  • Każda gra FromSoftware Soulsborne, rankingowa
  • Najlepsze nadchodzące gry na PS5: 2023, 2024 i kolejne lata
  • We wrześniu Twoja subskrypcja Xbox Live Gold zamieni się w Xbox Game Pass Core
  • Najgorsze gry Zelda, jakie kiedykolwiek powstały, doczekały się duchowego następcy
  • 2 gry Jurassic Park z dzieciństwa powracają na nowoczesne konsole

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.