Seria gier wideo Mafia kończy dziś 20 lat. Przestępczość w otwartym świecie serie gier takie jak Grand Theft Auto i Saints Row często mają zwariowany, satyryczny ton. Mafia natomiast czerpie więcej inspiracji Ojciec chrzestny do tworzenia przygód w otwartym świecie, które są po części liniowymi opowieściami gangsterskimi, a po części symulatorami kryminalnymi. Jest to seria przypominająca Grand Theft Auto, obejmująca wielu deweloperów, kraje i generacje konsol. Po ponad 33 godzinach gry w każdą grę z tej serii jestem zaskoczony, jak to się stało Każda gra z tej serii różni się od pozostałych i byłem pod wrażeniem, że ta seria przetrwała tak długo.
Zawartość
- Mafia: wydanie ostateczne
- Mafia II: Edycja Ostateczna
- Mafia III: Edycja Ostateczna
- Mafia IV
Mafia: Trylogia – zwiastun premierowy | PS4
W 2020 roku wydano 2K i Hanger 13 Mafia: Trylogia, który zawierał Mafia: wydanie ostateczne (remake pierwszej gry), Mafia II: Edycja Ostateczna (remaster HD drugiej gry) oraz Mafia 3: Edycja kompletna (wersja gry z 2016 roku zawierająca wszystkie DLC). Ponieważ wszystkie trzy gry są dostępne w ramach PlayStation Plus Extra, zagrałem w nie, rejestrując się w nowej usłudze subskrypcji w lipcu. Mając na horyzoncie czwartą grę, chciałem zobaczyć, dlaczego ta seria przetrwała wiele trudności i co czwarta gra o Mafii musiałaby zrobić, aby odnieść sukces.
Polecane filmy
Wiele gier i serii takich jak Mafia pojawiło się i zniknęło w ciągu 20 lat od premiery, ale Mafia przetrwała i stale ewoluowała dzięki trzem grom, które znacznie się od siebie różnią. Chociaż analiza każdej gry Mafia ujawnia pewne zauważalne, ale różne wady w każdym tytule, połączenie najlepszych aspektów wszystkich trzech gier mogłoby sprawić, że rzekomo będąca w fazie rozwoju Mafia IV niesamowite przeżycie.
Mafia: wydanie ostateczne
Wydano Illusion Softworks Mafia w 2002 roku, po czterech latach rozwoju. To właśnie umieściło tę serię na mapie, zapewniając wrażenia, jakie daje Grand Theft Auto III tytułem Ojciec chrzestny. Wersja w którą grałem to Mafia: wydanie ostateczne, pełny remake, który zmodyfikował niektóre elementy rozgrywki i fabuły, i został wydany w 2020 roku przez 2K i Mafia III wieszak deweloperski 13. Akcja rozgrywa się w inspirowanym Chicago mieście Lost Heaven i przedstawia wzloty i upadki Tommy’ego Angelo, taksówkarza, który zostaje wciągnięty w mafię, szybko awansuje w jej szeregach, a następnie musi stawić czoła niebezpieczeństwom i zdradom, jakie niosą ze sobą życie.
Zrozumiałem dlaczego Mafia wywarł wrażenie, gdy został wydany w 2002 roku: swoją wyjątkową strukturą i scenerią.
Ten rdzeń narracyjny pozostaje nienaruszony w Hanger 13 Mafia: wydanie ostateczne, co kładzie jeszcze większy nacisk na realne i odnalezione rodzinne aspekty doświadczenia. Fabuła jest dość ogólna w świecie historii mafijnych, podobnie jak strzelanina z perspektywy trzeciej osoby oparta na osłonach, która wydaje się nieco sztywna jak na grę z 2020 roku, ale sceneria naprawdę błyszczy. Niewiele gier AAA jest osadzonych na początku XX wieku, więc architektura, cywile i pojazdy Lost Haven działają razem, aby stworzyć atmosferę, której nie można znaleźć nigdzie indziej, nawet jeśli gracze nie zawsze mają swobodę eksploracji to wszystko. Mafia: wydanie ostateczne jest podzielony na dwa tryby, liniowy tryb fabularny i szeroko otwartą darmową przejażdżkę, podczas których gracze mogą eksplorować Lost Haven, zachwycać się jej pięknem i wykonywać zadania poboczne we własnym tempie.
Taka struktura sprawia, że gra toczy się w szybkim tempie narracyjnym i sprawia, że dość tradycyjna rozgrywka z perspektywy trzeciej osoby jest przyjemna, nawet jeśli nigdy nie jest zbyt zabawna. W dzisiejszych czasach gry AAA z otwartym światem sprawiają wrażenie, jakby gracze musieli wypełniać wiele godzin powtarzalnych celów na liście kontrolnej. Mafia: wydanie ostateczne przełamuje ten trend, utrzymując ciasną kampanię, a następnie dając graczom możliwość eksploracji w trybie swobodnej jazdy, jeśli chcą głębiej zanurzyć się w tym świecie.
Chociaż historia i walka Mafia: wydanie ostateczne nie są świetne, ich sceneria i struktura gry są wyraźnie odświeżające w latach 20. XX wieku. Chociaż brak pełnego włączenia otwartego świata do głównej historii może wydawać się przestarzałą taktyką, jest to intrygująca struktura, w którą chciałbym grać częściej. Mafia I Mafia: wydanie ostateczne mają także kilka niezwykle zapadających w pamięć finałów, które spełniają wysokie standardy wyznaczane przez większość klasycznych filmów o mafii. Mafia: wydanie ostateczne zdecydowanie nie była najlepszą grą 2020 roku, ale po zagraniu w nią zrozumiałem dlaczego Mafia wywarł wrażenie, gdy został wydany w 2002 roku: swoją wyjątkową strukturą i scenerią. Seria nadal to udowadniała, wydając dwie kontynuacje, które znacznie wstrząsnęły formułą.
Mafia II: Edycja Ostateczna
Co zaskakujące, firmie Illusion Softworks, obecnie przejętej przez 2K i przemianowanej na 2K Czech, zajęło osiem lat, aby stworzyć kontynuację Mafia. Chociaż to, co wypuściło, zawiera te same mocne strony, co oryginał Mafia, Mafia II podejmuje własne ryzyko narracyjne i tonalne, nie zawsze na swoją korzyść. Mafia II to gra z całej serii najbardziej przypominająca Grand Theft Auto, ponieważ jasne jest, że 2K Czech czerpało inspiracje ze struktury i tonu gier takich jak Grand Theft Auto: San Andreas I Grand Theft Auto IV, który ukazał się w ciągu tych ośmiu lat.
Mafia IV przenosi bardziej tradycyjną akcję w otwartym świecie do inspirowanej Nowym Jorkiem Empire Bay i dotyczy Vito Scaletta, syn biednych włoskich imigrantów, który po kilku latach spędzonych w więzieniu trafia do mafii lata. Chciałem cieszyć się tą historią, ponieważ Vito jest bohaterem, z którym można się utożsamić, a wrażenia tonalne są podobne Grand Theft Auto IV, ale nie zestarzał się dobrze. Tekst może być rasistowski i seksistowski, opierając się na problematycznych stereotypach w momentach komediowych i dramatycznych. Nic z tego nie ląduje dobrze. Obecnie odbiega to od tego, co powinno być fascynującą historią o zmaganiach włoskich imigrantów.
Mafia II: Edycja Ostateczna to prosty remaster HD i sprawia wrażenie gry z tamtej epoki. Strzelanina, walka wręcz i poruszanie się wydają się powolne jak na dzisiejsze standardy, nawet jeśli w 2010 roku było to normą. Oznacza to również, że nie może naprawić żadnych przestarzałych aspektów skryptu gry, takich jak Mafia: wydanie ostateczne robi to z postaciami kobiecymi. Choć nigdy nie mogłem się przekonać do pisania, a rozgrywka wydaje mi się słaba, Empire Bay jest obecnie jedną z moich ulubionych map z otwartym światem. Dzięki ciągłym podróżom do i z kultowych miejsc w Empire Bay, sprytnemu projektowi świata i jego mniejszym rozmiarom, zapamiętałem prawie wszystkie miejsca, które odwiedziłem w Mafia II: Edycja Ostateczna
W miarę jak mapy otwartego świata stają się coraz większe, gry tracą tę bardziej intymną znajomość, więc Mafia II jest odświeżająco oryginalny i dobrze zaprojektowany. To tylko podkreśla Mafia II został stworzony z dużo większą pasją niż bardziej nijakie gry z otwartym światem, takie jak najnowszy Saints Row. Szkoda tylko, że rozgrywka i historia są tak przestarzałe, że niezwykle trudno je przeoczyć lub powrócić do nich w 2022 roku. Byłby to koniec serii na kilka lat, gdy 2K przekazało stery nad franczyzą z 2K Czech nowo powstałemu Hanger 13, które zdecydowało się ponownie zmienić formułę Mafii.
Mafia III: Edycja Ostateczna
Mafia IIIto najbardziej zaskakująca z trzech gier Mafia, ponieważ osiąga najwyższe szczyty w serii, ale ma też pewne nieuniknione problemy, które wszystko ciągną w dół. Podczas gdy dwie pierwsze gry o mafii były tradycyjnymi historiami o mafii, kontynuacja z 2016 roku poszła w zupełnie innym kierunku. Fabuła opowiada historię Lincolna Claya, weterana z Afryki, pochodzącego z inspirowanego Nowym Orleanem miasta New Bordeaux. który decyduje, że rozbije i zastąpi tłum z Nowego Bordeaux po tym, jak zabije on jego adoptowaną rodzinę. Ponieważ jest to opowieść o czarnym mężczyźnie z lat 70. Mafia III świat jest surowy i rasistowski wobec Lincolna Claya, ale w sposób, który jest wysoce potępiany, a nigdy nie gloryfikowany, w przeciwieństwie do Mafii 2.
Początek Mafia III – w którym Lincoln Clay wraca do Nowego Bordeaux, dokonuje napadu i zostaje zdradzony – jest tam z Ostatni z nas jako jeden z najlepszych openingów wszechczasów. Cała narracja w grze przypomina film dokumentalny opowiadający o wyczynach Lincolna Claya, zawierający wywiady ze śledczymi, pastorami i innymi osobami, które go znały. To naprawdę odświeżająca i dobrze napisana dekonstrukcja narracji gangsterskiej, która spodoba się fanom tych historii. Dlatego szkoda, że projekt gry nie jest w stanie utrzymać tego tempa.
Hanger 13 był tak blisko wielkości Mafia III dzięki historii, ale podążało za trendem otwartego świata w sposób, który ostatecznie zaszkodził doświadczeniu.
Wspomniałem, że Lincoln Clay chce zastąpić szefa mafii Sala Marcano. Aby tego dokonać, musi zlikwidować wszystkie biznesy Marcano w całym mieście i zastąpić je biznesami prowadzonymi przez jego współpracowników (w tym Vito Scalettę z Mafia II). Zamiast doświadczać tego poprzez ściśle zaprojektowane misje, Mafia III skupia się na powtarzalnych zadaniach w otwartym świecie, podczas których wielokrotnie zabijałem wrogów, dopóki nie udało mi się ukraść wystarczającej ilości pieniędzy, aby przejąć biznes.
To niezły pomysł, aby uwzględnić elementy symulacji prowadzenia organizacji przestępczej, a rozgrywka jest najbardziej dopracowana i solidna w całej serii. Niestety, kłóci się to z ramami dokumentu i staje się zbyt powtarzalne dla własnego dobra. Pod koniec gry będziesz się nudzić, wykonując te bezduszne cele i przypisując je twoich poruczników, gdy chcesz dostać się do większej liczby stałych elementów i misji z dużą ilością fabuły, które są Gdzie Mafia III świeci. DLC zawarte w Mafia III: Edycja Ostateczna jest również dobry, ale nie należy się spodziewać żadnych ulepszeń wizualnych ani rozgrywki nowej generacji.
To po prostu dziwne, że Hanger 13 miał tak dobrych scenarzystów i tak niesamowity scenariusz na intensywną, liniową historię, ale potem zdecydowałem się ugrzęznąć to wszystko w niezwykle powtarzalnych, wymaganych zadaniach pobocznych w otwartym świecie, które nie są tak dobre dostrojony. Poza tym, choć Nowe Bordeaux jest inne, w czym wszystkie gry Mafia są dobre, to jednak cierpi na tym, że jest nieco za duże i nie tak zapadające w pamięć jak Empire Bay. Ogólnie rzecz biorąc, Hanger 13 był bliski doskonałości Mafia III dzięki historii, ale podążało za trendem otwartego świata w sposób, który ostatecznie zaszkodził doświadczeniu. To zdecydowanie jedyna gra Mafia, którą mogę w pełni polecić ze względu na fabułę, ale pamiętaj o tym Mafia III zawiera problemy wielu współczesnych gier z otwartym światem.
Mafia IV
Wygląda na to, że po Mafii III Hanger 13 mógł od razu przejść do prac rozwojowych Mafia IV i opierał się na tym, czego się nauczył Mafia III, ale tak się nie stało. Od tego czasu zmienił kierunek i zajął się kilkoma projektami zostały anulowane i wydaje się, że ostatnio wraca na właściwe tory z nową mafią. Od sierpnia 2022 r. Mafia IV pozostaje niezapowiedziany, a szczegóły na ten temat wychodzą dopiero na światło dzienne Raport Kotaku i Plotka o erze Xbox.
Najwyraźniej będzie to prequel wszystkich trzech gier Mafia stworzonych w Unreal Engine 5 i może się na nich skupić Mafia: Edycja Ostateczna Don Salieri podczas swoich dni na Sycylii we Włoszech. Nawet jeśli gra jest obecnie w fazie aktywnego rozwoju, różnica między grami Mafia prawdopodobnie będzie równa lub większa od czasu pomiędzy oryginałem Mafia I Mafia II. Chociaż żadna z gier z tej serii nie jest tak świetna, ponieważ każda ma wyraźne wady, Hanger 13 powinien spojrzeć wstecz na wyjątkowe mocne strony każdej gry, jeśli chce Mafia IV szczyt serii.
Idealna wersja Mafia IV znajduje się gdzieś pośrodku wszystkich trzech Mafia: Trylogia Gry. Po rozegraniu każdej gry z serii myślę, że solidna kontynuacja miałaby strukturę Mafia: wydanie ostateczne, światowy projekt Mafia IIi ekspertyzy pt Mafia III. Każda gra z serii Mafia miała potencjał, aby być niesamowitym tytułem, który mógł dorównać temu, co najlepsze w Grand Theft Auto oferty, ale jak dotąd każdy tytuł na ogół ma coś, co go powstrzymuje, niezależnie od tego, czy jest to słaba i przestarzała historia, czy też powtarzalna i niezgrabna rozgrywka.
Jeśli Mafia IV naprawdę przenosi się na ulice Sycylii z początku XX wieku, jak sugeruje wyciek XboxEra, to serial po raz kolejny ma potencjał, aby wrócić do podstaw i opowiedzieć fascynującą historię mafijną. Należy unikać Ubisoft lub Mafia III listę kontrolną podejścia do otwartego świata i zamiast tego zapewnij bardziej liniowe doświadczenie z piękną, żywą scenerią, którą gracze zapamiętają. Następnie mogłoby pozwolić graczom odkrywać piękne krajobrazy Sycylii i Kalabrii w trybie swobodnej jazdy, oddzielonym od emocjonalnej historii, którą gracze zapamiętają.
To niezwykle zaskakujące, że seria Mafia przetrwała próbę czasu, pojawiając się raz na kilka lat, aby podnieść głowę i poeksperymentować z nowymi pomysłami – ale nigdy w pełni. Nie żałuję, że zagrałem w trylogię, nawet jeśli żadna z gier Mafia nie zapewniła wyjątkowych wrażeń. Mimo to jest to jedna z najdziwniejszych, długotrwałych serii w branży gier wideo i mam nadzieję, że przekształci swoje dziwactwa w coś wyjątkowego, jeśli kiedykolwiek powróci.