Sterowanie gestami to bez wątpienia kolejny krok w kierunku futurystycznych interfejsów komputerowych jutra, ale w ich obecnym stanie trochę ich brakuje. Nie do końca o to nam chodzi Raport mniejszości poziom, do którego dążymy od 2002 roku – ale jesteśmy coraz bliżej.
Problem w tym, że najbardziej zaawansowane systemy kontroli gestów wciąż wykrywają ruchy za pomocą kamer, co nie jest rozwiązaniem idealnym. Skuteczność tych systemów opiera się na niezwykle wyrafinowanych algorytmach rozpoznawania gestów, które często powodują problemy z wykrywaniem przy dużych odległościach lub przy zmiennych warunkach oświetleniowych.
Polecane filmy
Thalmic Labs podchodzi do problemu od innej strony. Zamiast wykrywać ruchy i gesty za pomocą kamer, Myo analizuje aktywność mięśni przedramienia. Korzystając z procesu zwanego elektromiografią (EMG), urządzenie może zebrać niezwykle szczegółowe informacje o tym, które mięśnie ramienia są napięte, a także o stopniu ich napięcia. Korzystając z tych informacji, Myo może wiarygodnie określić, w jakiej pozycji znajduje się Twoja ręka, co daje jej ogromną przewagę nad rozpoznawaniem gestów za pomocą kamery, które często ma problemy z określeniem pozycji danej osoby cyfry.
Wykorzystując EMG w połączeniu z dziewięcioosiową inercyjną jednostką pomiarową (znaną również jako IMU, składającą się z trójosiowego akcelerometru, trójosiowego żyroskopu, i trójosiowy magnetometr) Myo jest w stanie zrozumieć szeroką gamę różnych gestów dłoni, wraz z prędkością, kierunkiem i kątem ramię. A ponieważ można go nosić na ramieniu i nosić ze sobą, umożliwia interakcję z szerszą gamą obiektów – nie tylko tych, które mają wbudowane kamery rozpoznające gesty.
Pomysł niesie ze sobą wiele obietnic, jeśli chodzi o posunięcie kontroli gestami do przodu, ale aby zdetronizować model oparty na kamerze, musi działać lepiej. Rozpoznawanie gestów i późniejsza akcja muszą przebiegać płynnie.
Dobra wiadomość jest taka, że całkowicie tak. Byliśmy absolutnie pod wrażeniem demonstracji na żywo, którą dali nam założyciele Thalmic, Stephen Lake i Aaron Grant. Zaczęli od gry w Call of Duty'a, używając dwóch opasek Myo do dyktowania ruchów gracza na ekranie. Responsywność była oszałamiająca. Kiedy Aaron poruszył ramionami, obrócił ciało lub delikatnie nacisnął palec spustowy, odpowiednia akcja na ekranie była natychmiastowa. Żadnych opóźnień, żadnego wymachiwania rękami na próżno. Myo rejestrował każdy gest w ciągu kilku nanosekund i ani razu się nie zawahał.
Następnie pokazali nam kilka innych potencjalnych zastosowań – na przykład kontrolowanie prezentacji w PowerPoincie za pomocą przeciągnięć lub zwiększanie głośności w iTunes poprzez obracanie zaciśniętej pięści. Nie było to tak imponujące jak np Call of Duty'a demo, ale sprawa została już udowodniona – Myo to bez dwóch zdań najbardziej wyrafinowane urządzenie do sterowania gestami w branży i znacznie lepsze od wszystkich systemów opartych na kamerach, jakie kiedykolwiek spotkaliśmy.
Po zabawie z nim przez większą część godziny jesteśmy całkowicie przekonani, że to jest przyszłość sterowania gestami w powietrzu. Obecnie można go zamówić w przedsprzedaży za jedyne 149 dolarów, a Lake twierdzi, że Thalmic spodziewa się dostarczyć je konsumentom do połowy 2014 roku. Po więcej informacji, sprawdź ich stronę internetową.
![IMG_9659](/f/2f2f844ec6006d7a5e5615b572c4091b.jpg)
Zalecenia redaktorów
- Sterowanie gestami i wykrywanie obecności firmy Elliptic Labs w Twoim salonie
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.