Źródło obrazu: peshkov/iStock/Getty Images
Photoshopa firmy Adobe można używać do edycji nie tylko zdjęć, ale także animowanych obrazów i plików wideo. Photoshop umożliwia edycję zarówno samych klatek obrazu, jak i szybkości ich uruchamiania podczas odtwarzania. Niezależnie od tego, czy wolisz pracować z pojedynczymi ramkami, czy z rzeczywistymi fragmentami środowiska wykonawczego pliku, dostępne są narzędzia, które pomogą Ci osiągnąć cele związane z edycją.
Zmiana czasu trwania i szybkości klatek
Możesz łatwo zmienić zarówno środowisko wykonawcze, jak i liczbę klatek animacji lub wideo. Zmiana szybkości klatek może radykalnie zmienić jakość animacji i szybkość odtwarzania, więc jest to przydatne narzędzie do opanowania, aby jak najlepiej wykorzystać animacje. Aby zmienić szybkość klatek i czas trwania, kliknij opcję „Ustawienia dokumentu” w menu panelu Animacja. Istnieją dwa pola dotyczące czasu trwania i liczby klatek na sekundę — wprowadź żądane wartości dla tych ustawień.
Wideo dnia
Przełączanie trybów animacji
Możesz także zmienić sposób wyświetlania animacji na osi czasu. Istnieją dwie opcje: animacja klatki i animacja na osi czasu. Tryb animacji klatek wyświetla pojedyncze klatki, które można edytować pojedynczo i mają unikalną liczbę klatek na sekundę i właściwości warstwy. Tryb osi czasu wyświetla animację jako pojedynczą, ciągłą oś czasu, którą można edytować za pomocą klatek kluczowych i warstw wideo. Preferowany tryb dla Twojej sytuacji ostatecznie zależy od pożądanych celów i efektów, ale możesz przełączać się między nimi podczas edycji kosztem niektórych interpolowanych klatek podczas konwersji. Ponieważ oba tryby działają inaczej, każdy z nich dodaje inny zestaw dodatkowych narzędzi do panelu Animacja. Aby wybrać tryb, kliknij „Konwertuj na animację klatki” lub „Konwertuj na animację na osi czasu” w panelu Animacja.
Sterowanie trybem ramki
Tryb ramki udostępnia garść dodatkowych narzędzi, głównie związanych z samymi ramkami. Należą do nich opcje zapętlania, które kontrolują liczbę odtworzeń animowanych plików GIF, oraz czas opóźnienia klatki, który dyktuje czas trwania każdej klatki podczas odtwarzania. Tryb klatek dodaje również klatki animacji pośredniej, które dodaje serię klatek między dwiema istniejącymi klatkami i zmienia ich warstwę właściwościach równomiernie i Duplikuj wybrane klatki, co duplikuje wybrane klatki i dodaje duplikaty do oś czasu.
Sterowanie trybem osi czasu
Tryb osi czasu dodaje kilka narzędzi i wskaźników obszaru roboczego, a także dodaje narzędzia do panelu Animacja do tworzenia i edycji klatek kluczowych. Należą do nich wskaźnik klatek w pamięci podręcznej, który wizualnie pokazuje, które klatki są przechowywane w pamięci podręcznej do odtwarzania, oraz Ścieżka komentarzy, seria komentarzy tekstowych, które pojawiają się podczas odtwarzania jako podpowiedzi ułatwiające edycję. Istnieją również narzędzia do sterowania oświetleniem w całej animacji, nawigacja między klatek kluczowych i dodawanie dodatkowych pasków wyświetlania na czas trwania warstw wideo, zmienione ścieżki wideo i czas.