HP współpracuje z Valve, aby wprowadzić na rynek zestaw słuchawkowy Reverb G2 VR

HP nawiązał współpracę z Valve i Microsoft, aby wprowadzić na rynek nowy zestaw słuchawkowy do wirtualnej rzeczywistości Windows Mixed Reality – nowy Reverb G2. Nowy zestaw słuchawkowy, będący następcą Reverb G1, został zaprojektowany dla graczy i łączy w sobie ulepszoną grafikę, konfigurację audio, wejścia i ergonomię, zapewniając bardziej wciągające wrażenia w rzeczywistości mieszanej. Zamówienia w przedsprzedaży są już dostępne w witrynie HP.com, a ich cena wynosi 599 USD, a premiera nastąpi jesienią tego roku.

1 z 3

HP twierdzi, że Reverb V2 to gogle VR o najwyższej rozdzielczości na świecie. Ma rozdzielczość 2160 x 2160 na oko i ulepszone soczewki LCD. Zaprojektowane przez Valve soczewki LCD są bez mury, co eliminuje efekt sprawiający wrażenie patrzenia na wirtualny obraz przez brudne soczewki. Wyświetlacze nadal mają podobne pole widzenia jak oryginał, ale teraz mają lepszą klarowność, kontrast i jasność.

Polecane filmy

HP współpracował także z Valve nad poprawą rozdzielczości kątowej paneli. Na dole znajduje się mechaniczne pokrętło regulacji IPD, które pomaga wyśrodkować obiektyw względem oczu, zapewniając bardziej wciągające wrażenia VR. HP twierdzi, że to również zmniejsza

Choroba VR.

Powiązany

  • Gogle VR firmy Apple nie mają zabójczej aplikacji – ostrzega znany autor przecieków
  • Wyciek ujawnia, jak może działać śledzenie dłoni w goglach Apple VR
  • Apple właśnie opatentował nowy kontroler gogli VR – ale jest pewien haczyk

W innym miejscu Reverb V2 posiada nową poduszkę maski na twarz. Nadal ma konstrukcję zapinaną na rzep, ale poduszka pozwala lepiej dopasować zestaw słuchawkowy do twarzy użytkownika. Nadal posiada funkcję odwracania o 90 stopni, dzięki której użytkownicy mogą odchylić zestaw słuchawkowy do góry jak przyłbicę, aby zajrzeć do prawdziwego świata. Inne subtelne zmiany obejmują przejście z kabla z podwójną lufą na pojedynczą lufę, USB-C do dostarczania zasilania.

Kable można również odłączyć bezpośrednio wewnątrz zestawu słuchawkowego, aby zapewnić większy komfort użytkowania. Wreszcie, Reverb V2 nie ma już wykończenia tkaninowego jak Reverb V1, zaprojektowanego tak, aby ułatwić czyszczenie.

„Pomiędzy obiektywami zaprojektowanymi przez Valve a nowymi panelami LCD, w tym roku jest to po prostu niesamowite i wciągające doświadczenie” – powiedział John Ludwig, główny menedżer produktu w HP, podczas wirtualnej konferencji prasowej.

1 z 2

Jeśli chodzi o ulepszenia wejścia, Reverb V2 ma dwa razy więcej kamer niż wcześniej – z dwóch do czterech. Poprawia to śledzenie kontrolerów w porównaniu z poprzednią generacją, ponieważ kamery umieszczone z boku mogą teraz śledzić naturalne sygnały wejściowe kontrolerów.

We współpracy z firmą Microsoft firma HP wprowadza nowy kontroler Windows Mixed Controller dla Reverb V2, który powinien wydawać się znajomy z kontrolerami z innych zestawów słuchawkowych do rzeczywistości wirtualnej. Nowy kontroler nie ma już gładzika, a zamiast tego ma przyciski A, B, X i Y, chociaż przyciski menu i Windows nadal tam są.

„Pomiędzy nowymi ergonomicznymi kontrolerami a dodatkowymi kamerami do śledzenia obiecujemy naszym klientom znacznie bardziej naturalne i intuicyjne doświadczenie” – powiedział Ludwig.

Dzięki ulepszonemu dźwiękowi HP i Valve przejęły głośniki z firmy Valve Zestaw słuchawkowy Valve Index i umieść go w Reverb G2. Głośniki posiadają wsparcie dla dźwięk przestrzenny i usiądź 10 mm od ucha, aby zapewnić większy komfort. Wyposażone są w przetworniki głośników BMR i dwa mikrofony, które zapewniają doskonałe basy i krótki czas reakcji. Usunięto jednak gniazdo słuchawkowe 3,5 mm z poprzedniej generacji.

HP współpracował także z firmą Microsoft nad nowym zestawem słuchawkowym, począwszy od platformy Microsoft Windows Mixed Reality zapewnia sześć stopni swobody w zakresie śledzenia od wewnątrz i bezproblemową integrację typu plug-and-play Steamowa wirtualna rzeczywistość.

HP wierzy, że ten zestaw słuchawkowy może nawet konkurować z Oculus Rift S i twierdzi, że zapewnia 2,5 razy większą rozdzielczość na oko, lepsze śledzenie ruchu ramion, klarowność i wyższą jakość dźwięku.

„Mamy wrażenie, że zbudowaliśmy zestaw słuchawkowy zapewniający najwyższą immersję. Rzeczywistość wirtualna radzi sobie świetnie i będzie wiele miejsc, w których ludzie będą chcieli używać VR na różne sposoby” – powiedział Ludwig.

Zalecenia redaktorów

  • Vision Pro 2: wszystko, czego oczekujemy od przyszłości zestawów słuchawkowych Apple
  • Nowy wyciek ujawnia dokładnie, jak będą działać gogle VR firmy Apple
  • Gogle Reality Pro firmy Apple to „ostatnia nadzieja” branży VR
  • Zestaw słuchawkowy VR firmy Apple mógł wycieknąć – ale jest pewien haczyk
  • Zestaw słuchawkowy VR firmy Apple może zostać wprowadzony na rynek wcześniej, a to ryzykowne

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.