Twórca Cyberpunka 2077 wypowiada się na temat rozgrywki i pisanek w Wiedźminie 3

click fraud protection
Wywiad z reżyserem zadań Cyberpunk 2077 CD Projekt Red

Szczegóły na temat nadchodzącej pierwszoosobowej gry RPG studia CD Projekt Red są skąpe, ale dostępna jest hiszpańska publikacja Obszar Jugones opublikował wywiad z dyrektorem questów Mateuszem Tomaszkiewiczem, który rzucił nieco światła na kilka elementów dot Cyberpunka 2077. Tomaszkiewicz odpowiada na pytania dotyczące ewolucji rozgrywki od czasu ujawnienia rozgrywki na E3 2018, Wiedźmin 3 pisanki i nie tylko.

Tomaszkiewicz jest jednym z twórców zajmujących się dodawaniem treści fabularnych, pracuje także nad misjami pobocznymi, przekazując opinie i rozwiązując problemy projektowe odkryte podczas regularnej gry. Dlatego Tomaszkiewicz ma dość świadomą perspektywę na temat obecnego stanu gry, w tym tego, jak różni się ona od E3 2018 Cyberpunka 2077 ujawnienie rozgrywki.

Polecane filmy

„Wszystko dopracowujemy i ciągle myślimy, jak uczynić tę grę bardziej interesującą, jak sprawić, by rozgrywka była fajna i cóż, rozgrywka, którą widzieliśmy w zeszłym roku, była w zasadzie małym fragmentem gry” – powiedział Tomaszkiewicz (tłumaczone za pośrednictwem Google). „Nie było jasnego obrazu tego, jak gra wpasowuje się w otwarty świat i jak wpasowuje się w szerszy obraz gry. Jest więc oczywiście wiele rzeczy, których jeszcze nie nauczyliśmy o grze, są rzeczy, nad którymi wciąż pracujemy. powiedziałbym, że gra znacznie różni się od rozgrywki, ale jak powiedziałem, nadal istnieją szczegóły, w których jesteśmy obecnie pracujący."

W naszym wczesny podgląd Cyberpunka 2077zauważyliśmy, że wygląda na to, że gra RPG będzie miała duży wybór dla graczy. Konsekwencje będą nie tylko głównym elementem gry, ale Tomaszkiewicz powiedział również, że jest w tym projekcie jedna konkretna rzecz, która odróżnia go od poprzednich gier CD Projekt Red.

„Jak wspomniałem wcześniej, mamy decyzje, konsekwencje, dobre charaktery itp.” – powiedział. „Myślę, że nową rzeczą w tym projekcie, która przenosi go na wyższy poziom, jest nieliniowość rozgrywki, którą zdamy sobie sprawę, grając w misje. Oznacza to, że istnieje wiele sposobów na ukończenie misji w zależności od tego, jak stworzyłeś swoją postać, jakich narzędzi używasz itp. I myślę, że to jest coś, co odróżnia naszą grę od innych Wiedźmin. Ponieważ w Wiedźmin mieliśmy podstawową pętlę w rozgrywce, stwierdzając nieliniowość w sekcji misji. Tym razem rozgrywka również będzie miała charakter nieliniowy. Myślę, że właśnie w tym tkwi największa różnica w złożoności naszych misji”.

Nie ma żadnych konkretnych spoilerów (odsuń się, jeśli nie ukończyłeś Wiedźmin 3: Dziki Gongłówna kampania), ale jest moment, w którym kluczowa postać opisuje inny świat. Są też podróże do innych światów, ale jeden konkretny opis zawierał miejsce, które brzmiało jak potencjalna podstawa Cyberpunka 2077świat tego lub sąsiadujący z nim; Mówiono, że w tym miejscu mieszkają ludzie z „metalem w głowach”.

W odpowiedzi na zapytanie, czy pojawi się więcej takich pisanek Cyberpunka 2077– stwierdził Tomaszkiewicz. „Chociaż jest to skomplikowane pytanie, ponieważ pisanki są częścią etapu poprzedzającego premierę gry, obecnie mamy na myśli kilka z nich, ale w tej chwili trudno byłoby określić, ile ich tam jest Czy. Mamy jednak świetny zespół kreatywny, a pisanki i referencje są czymś, co dodajemy później produkcji, zwykle wtedy, gdy ludzie chcą zostawić jakieś referencje dla siebie, a jestem pewien, że będziemy mieli dobrą ilość z nich."

Zalecenia redaktorów

  • Kody do Cyberpunk 2077: pieniądze, broń i nie tylko
  • Cyberpunk 2077: Phantom Liberty naprawia moje największe problemy z podstawową grą
  • Wiedźmin otrzyma pełny remake zbudowany na silniku Unreal Engine 5
  • CD Projekt Red pracuje nad nową trylogią Wiedźmin i grą Cyberpunk
  • Najlepsze mody do Cyberpunka 2077

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.