Ponieważ koszty tworzenia gier rosną, a wydawcy zawsze szukają kolejnego wielkiego hitu, rzadko zdarza się, aby udana gra była sprawą jednorazową. Znacznie częściej najlepsze gry zamieniane są w długie serie, w których nie brakuje sequeli i gier typu spin-off. Kiedy tak się nie dzieje, jest to niezwykłe i może to być spowodowane tym, że sprzedaż gry nie odpowiadała recenzjom lub twórcy po prostu nie byli zainteresowani stworzeniem kolejnej gry. W poszukiwaniu najlepszych gier, które nigdy nie doczekały się kontynuacji, w ramach Digital Trends uwzględniono gry, które nie stały się franczyzami, a także gry, które były ostatnimi seriami i nie dawały oznak powrotu.
Zawartość
- Jasnowidzenie
- Nadbieg zachodu słońca
- Mały Ikar: Powstanie
- Przenoszony przez krew
- DmC: Devil May Cry
- Wojny zaawansowane: Dni ruiny
- L.A. Noire
- Bojownicy o wolność
- Chrono Krzyż
- Imperium Jadeitu
Dalsza lektura
- Najlepsze wznowienia gier
- Najbardziej oczekiwane gry 2020 roku
- Najlepsze konsole do gier
Jasnowidzenie
Free Radical Design jest najbardziej znane z gier TimeSplitters, ale niedoceniany thriller psychologiczny tego studia może być jego najlepszym dziełem.
Jasnowidzenie to trzecioosobowa gra akcji z telekinezą i zdolnościami parapsychologicznymi, której akcja rozgrywa się częściowo w szpitalu dla obłąkanych, a częściowo w odległym ośrodku badawczym. Bohater John Vattic nie jest jednoosobową ekipą niszczycielską, a poziom wrażliwości sprawia, że każdy wybór jest ważny — niezależnie od tego, czy chodzi o przekradanie się przez wrogów, czy rzucanie przedmiotami w ich głowy.Polecane filmy
Jasnowidzenie przeleciał pod radarem, prawdopodobnie dlatego, że wypuścił tak blisko podobnego Psi-Ops: Spisek Mindgate, ale jest to bardziej interesująca gra z tych dwóch. Opowiedziana w nieliniowej kolejności historia zawiera kilka ogromnych zwrotów akcji, które całkowicie wywracają wydarzenia w grze do góry nogami i warto obejrzeć ją do końca.
Nadbieg zachodu słońca
Insomniac Games ma w swojej bibliotece bardzo niewiele złych gier i prawie wszystkie z nich kończą się sukcesem. Ratchet & Clank pozostaje popularny i później Marvel’s Spider-ManSony zdecydowało się nawet na bezpośredni zakup studia. Wcześniej jednak Insomniac stworzyło znakomitą grę akcji z widokiem z perspektywy trzeciej osoby Nadbieg zachodu słońca na Xbox One, łącząc poprzednią strzelankę z platformówką i grą Tony Hawk, tworząc coś całkowicie wyjątkowego.
Nadbieg zachodu słońcaWyłączność Xbox One w bardzo trudnym okresie dla konsoli prawdopodobnie zaszkodziła jej sprzedaży, pomimo krytycznych pochwał gry. Sony ma powiedział w wywiadzie że nie nadaje priorytetu serii w przyszłości, ale ostatecznie została wydana na PC.
Przeczytaj nasz pełny Nadbieg zachodu słońca recenzja
Mały Ikar: Powstanie
Super Smash Bros. franczyza zapewniła projektantowi Masahiro Sakurai niezwykle zajęcie przez lata. Jedną z gier zewnętrznych, nad którą poświęcił trochę czasu, była Mały Ikar: Powstanie w 2012. Ta strzelanka z widokiem z perspektywy trzeciej osoby i torem kolejowym przypominała fantasy Star Fox, z pełnym podkładem głosowym i humorem przełamującym czwartą ścianę. Rywalizacja w trybie wieloosobowym online i urocze postacie sprawiały, że wydawało się, że to kolejna wielka seria Nintendo i duży krok naprzód w stosunku do oryginalnych wersji na NES i Game Boy.
Super Smash Bros. fani nie mogą być jednak usatysfakcjonowani i Sakurai powrócił do serii bijatyk Super Smash Bros. dla Nintendo 3DS, Super Smash Bros. na Wii U I Super Smash Bros. Ostateczny. Jakiś Powstanie sequel ma zostało już wykluczone, podobnie jak nowoczesny port. Pit prawdopodobnie będzie żył tylko w Smash Bros. Teraz.
Przeczytaj nasz pełny Mały Ikar: Powstanie recenzja
Przenoszony przez krew
Jedna z najlepszych gier, jakie kiedykolwiek stworzyło FromSoftware, Przenoszony przez krew przyjął formułę Dark Souls i przyspieszył ją, porzucając ciężkie zbroje i tarcze na rzecz tasaków i pistoletów. Gotycka wiktoriańska architektura i inspirowani Lovecraftem wrogowie różnili się od serii Souls, podobnie jak bardziej zwinne elementy walki i horroru. Jednak wraz z wydaniem gry i jej jedynego rozszerzenia, Przenoszony przez krew został uchylony na rzecz Mroczne Dusze 3 I Sekiro: Cienie umierają dwa razy.
Być może Sony i FromSoftware mają plany na kontynuację PlayStation 5, ale minęło pięć lat oczekiwania Przenoszony przez krew uruchomienie stało się jeszcze trudniejsze. Przerażający wszechświat gry jest gotowy do eksploracji i rozbudowy, a w głowie reżysera Hidetaki Miyazakiego z pewnością pojawi się mnóstwo przerażających projektów potworów.
Przeczytaj nasz pełny Przenoszony przez krew recenzja
DmC: Devil May Cry
Tak, cała seria Devil May Cry powróciła w 2019 roku w fenomenalnym wydaniu Diabeł może płakać 5, ale to ponowne wyobrażenie sobie DmC: Devil May Cry osiągał gorsze wyniki, gdy wystartował sześć lat wcześniej. Gra porzuciła fabułę i kanon pierwszych czterech gier na rzecz mroczniejszej wersji Oni żyją opowieść, która postrzegała korporacje i prawicowe serwisy informacyjne jako przykrywkę dla demonów. Zachowano klasyczną walkę serii, ale ulepszono kamerę i usprawniono broń.
Zrobił DmC odsunąć serię od jej korzeni? Całkiem możliwe, ponieważ jego wersja Dantego była mniej banalna i autoironiczna, ale nadal była to jedna z najbardziej imponujących gier akcji ery Xbox 360 i PlayStation 3. Dzięki ulepszeniu klifowego zakończenia w odcinku DLC, gra umiera z powodu pełnej kontynuacji.
Przeczytaj nasz pełny DmC: Devil May Cry recenzja
Wojny zaawansowane: Dni ruiny
Nintendo nie brakuje taktycznych gier RPG dzięki odradzającej się serii Fire Emblem. Jednak od tego czasu minęło już ponad dekadę Wojny zaawansowane: Dni ruiny i nic nie wskazuje na kontynuację. Turowa gra o tematyce wojskowej poruszyła inny temat niż Fire Emblem, kładąc większy nacisk na taktykę walki niż na poszczególne postacie. Ciemniejszy ton Dni ruiny w szczególności spotkał się z mieszanym przyjęciem, co mogło mieć coś wspólnego z przerwą w serialu.
W międzyczasie zaczęli pojawiać się następcy. Malutki Metal był jednym z pierwszych, którzy nosili płaszcz i motyw fantasy Wargroove zbudowany na mechanice Advance Wars w 2019 roku. Mimo to nic nie może się równać z grami Nintendo.
L.A. Noire
L.A. Noire w chwili premiery w 2011 roku była jedną z najbardziej przełomowych gier przygodowych, jakie kiedykolwiek powstały. Co dziwne, przez następne lata w większości nie był kopiowany. Systemy dochodzeń i przesłuchań w grze ufały graczom, że potrafią dostrzec ważne wskazówki na podstawie wyrazu twarzy i szczegółów otoczenia, a te momenty były przerywane intensywną akcją. Pojawiłaby się tylko wersja działająca wyłącznie w rzeczywistości wirtualnej, zawierająca kilka misji.
Szanse na kontynuację są bardzo nikłe. Zespół programistów Bondi zamknął kilka miesięcy po premierze gry, a kolejny projekt został anulowany po wycofaniu się wydawców. Opracowanie kontynuacji, jeśli w ogóle taka powstanie, będzie prawdopodobnie zależało od wydawcy Rockstar Games.
Przeczytaj nasz pełny L.A. Noire recenzja
Bojownicy o wolność
Długo przed Strona główna, tam było Bojownicy o wolność, opracowane przez studio Hitman IO Interactive. Gra osadzona w alternatywnej historii, w której Związek Radziecki najechał Stany Zjednoczone, skupiała się na wojnie partyzanckiej i podziemnych taktykach mających na celu przytłoczenie sił okupacyjnych. W miarę postępów i wykonywania misji gracze mogli rekrutować więcej bojowników ruchu oporu i dalej wypierać komunistów z Nowego Jorku.
Choć nigdy nie powstała planowana kontynuacja, istnieje niewielka szansa, że IO Interactive w końcu przywróci Freedom Fighters. Po odłączeniu się od Square Enix przejął prawa do własności intelektualnej, choć sukces ostatnich gier Hitman oznacza, że wydanie kontynuacji może zająć lata.
Chrono Krzyż
Na przestrzeni lat wydano dziesiątki gier Final Fantasy, ale tylko trzy gry Chrono i tylko dwie z nich zostały wydane poza Japonią. To niesprawiedliwość, ponieważ obie te gry są doskonałe. Chrono wyzwalacz jest jedną z najlepszych — jeśli nie najlepszą — grą RPG wszechczasów i jej następcą na PlayStation Chrono Krzyż opiera się na rozgrywce przeskakującej po osi czasu i systemie technologii.
Chrono nigdy nie zyskało takiego uznania jak Final Fantasy, a biorąc pod uwagę brak nowej gry od 20 lat, jest bardzo mało prawdopodobne, że kiedykolwiek pojawi się kontynuacja. Trzecia gra tzw Chronoprzerwa było rzeczywiście zaplanowane, z jego pomysły, do których się przenosi Ostateczne wymiary fantasy II po jego ostatecznym anulowaniu.
Imperium Jadeitu
BioWare jest najbardziej znane z serii Mass Effect, Baldur’s Gate i Gwiezdne Wojny: Rycerze Starej Republiki, ale opracował ekskluzywną wersję Xbox Imperium Jadeitu tuż przed premierą konsoli Xbox 360. Inspirowana Chinami gra akcji i fantasy zawierała także binarny system moralności zwany „Way of the Open Palm” i „Way of the Closed Fist”, opierając się na jasnej i ciemnej stronie Gwiezdnych Wojen i ustalając stan dla Paragon i Renegade in Mass Efekt.
Być może dlatego, że został wydany tak późno w życiu oryginalnej konsoli Xbox, Imperium Jadeitu'S sprzedaż była rozczarowująca. Późniejsze sukcesy BioWare w Mass Effect i Dragon Age oznaczają, że kontynuacja jest mało prawdopodobna, ale podstawowa rozgrywka i narracja są tak dobre, jak wszystko, co kiedykolwiek stworzyło to studio.
Zalecenia redaktorów
- Najlepsze nadchodzące gry na konsolę Xbox Series X: rok 2023 i lata późniejsze
- Najlepsze nadchodzące gry Nintendo Switch: 2023, 2024 i kolejne lata
- Każda gra Mario Kart uszeregowana jest od najlepszej do najgorszej
- Najlepsze gry dla jednego gracza
- Najlepsze oferty laptopów do gier Prime Day: Alienware, Razer, Asus i nie tylko