Najlepsze gry, które nigdy nie doczekały się sequeli

Ponieważ koszty tworzenia gier rosną, a wydawcy zawsze szukają kolejnego wielkiego hitu, rzadko zdarza się, aby udana gra była sprawą jednorazową. Znacznie częściej najlepsze gry zamieniane są w długie serie, w których nie brakuje sequeli i gier typu spin-off. Kiedy tak się nie dzieje, jest to niezwykłe i może to być spowodowane tym, że sprzedaż gry nie odpowiadała recenzjom lub twórcy po prostu nie byli zainteresowani stworzeniem kolejnej gry. W poszukiwaniu najlepszych gier, które nigdy nie doczekały się kontynuacji, w ramach Digital Trends uwzględniono gry, które nie stały się franczyzami, a także gry, które były ostatnimi seriami i nie dawały oznak powrotu.

Zawartość

  • Jasnowidzenie
  • Nadbieg zachodu słońca
  • Mały Ikar: Powstanie
  • Przenoszony przez krew
  • DmC: Devil May Cry
  • Wojny zaawansowane: Dni ruiny
  • L.A. Noire
  • Bojownicy o wolność
  • Chrono Krzyż
  • Imperium Jadeitu

Dalsza lektura

  • Najlepsze wznowienia gier
  • Najbardziej oczekiwane gry 2020 roku
  • Najlepsze konsole do gier

Jasnowidzenie

Free Radical Design jest najbardziej znane z gier TimeSplitters, ale niedoceniany thriller psychologiczny tego studia może być jego najlepszym dziełem.

Jasnowidzenie to trzecioosobowa gra akcji z telekinezą i zdolnościami parapsychologicznymi, której akcja rozgrywa się częściowo w szpitalu dla obłąkanych, a częściowo w odległym ośrodku badawczym. Bohater John Vattic nie jest jednoosobową ekipą niszczycielską, a poziom wrażliwości sprawia, że ​​każdy wybór jest ważny — niezależnie od tego, czy chodzi o przekradanie się przez wrogów, czy rzucanie przedmiotami w ich głowy.

Polecane filmy

Jasnowidzenie przeleciał pod radarem, prawdopodobnie dlatego, że wypuścił tak blisko podobnego Psi-Ops: Spisek Mindgate, ale jest to bardziej interesująca gra z tych dwóch. Opowiedziana w nieliniowej kolejności historia zawiera kilka ogromnych zwrotów akcji, które całkowicie wywracają wydarzenia w grze do góry nogami i warto obejrzeć ją do końca.

Nadbieg zachodu słońca

Insomniac Games ma w swojej bibliotece bardzo niewiele złych gier i prawie wszystkie z nich kończą się sukcesem. Ratchet & Clank pozostaje popularny i później Marvel’s Spider-ManSony zdecydowało się nawet na bezpośredni zakup studia. Wcześniej jednak Insomniac stworzyło znakomitą grę akcji z widokiem z perspektywy trzeciej osoby Nadbieg zachodu słońca na Xbox One, łącząc poprzednią strzelankę z platformówką i grą Tony Hawk, tworząc coś całkowicie wyjątkowego.

Nadbieg zachodu słońcaWyłączność Xbox One w bardzo trudnym okresie dla konsoli prawdopodobnie zaszkodziła jej sprzedaży, pomimo krytycznych pochwał gry. Sony ma powiedział w wywiadzie że nie nadaje priorytetu serii w przyszłości, ale ostatecznie została wydana na PC.

Przeczytaj nasz pełny Nadbieg zachodu słońca recenzja

Mały Ikar: Powstanie

Super Smash Bros. franczyza zapewniła projektantowi Masahiro Sakurai niezwykle zajęcie przez lata. Jedną z gier zewnętrznych, nad którą poświęcił trochę czasu, była Mały Ikar: Powstanie w 2012. Ta strzelanka z widokiem z perspektywy trzeciej osoby i torem kolejowym przypominała fantasy Star Fox, z pełnym podkładem głosowym i humorem przełamującym czwartą ścianę. Rywalizacja w trybie wieloosobowym online i urocze postacie sprawiały, że wydawało się, że to kolejna wielka seria Nintendo i duży krok naprzód w stosunku do oryginalnych wersji na NES i Game Boy.

Super Smash Bros. fani nie mogą być jednak usatysfakcjonowani i Sakurai powrócił do serii bijatyk Super Smash Bros. dla Nintendo 3DS, Super Smash Bros. na Wii U I Super Smash Bros. Ostateczny. Jakiś Powstanie sequel ma zostało już wykluczone, podobnie jak nowoczesny port. Pit prawdopodobnie będzie żył tylko w Smash Bros. Teraz.

Przeczytaj nasz pełny Mały Ikar: Powstanie recenzja

Przenoszony przez krew

najlepsze gry na PS4 Bloodborne

Jedna z najlepszych gier, jakie kiedykolwiek stworzyło FromSoftware, Przenoszony przez krew przyjął formułę Dark Souls i przyspieszył ją, porzucając ciężkie zbroje i tarcze na rzecz tasaków i pistoletów. Gotycka wiktoriańska architektura i inspirowani Lovecraftem wrogowie różnili się od serii Souls, podobnie jak bardziej zwinne elementy walki i horroru. Jednak wraz z wydaniem gry i jej jedynego rozszerzenia, Przenoszony przez krew został uchylony na rzecz Mroczne Dusze 3 I Sekiro: Cienie umierają dwa razy.

Być może Sony i FromSoftware mają plany na kontynuację PlayStation 5, ale minęło pięć lat oczekiwania Przenoszony przez krew uruchomienie stało się jeszcze trudniejsze. Przerażający wszechświat gry jest gotowy do eksploracji i rozbudowy, a w głowie reżysera Hidetaki Miyazakiego z pewnością pojawi się mnóstwo przerażających projektów potworów.

Przeczytaj nasz pełny Przenoszony przez krew recenzja

DmC: Devil May Cry

Tak, cała seria Devil May Cry powróciła w 2019 roku w fenomenalnym wydaniu Diabeł może płakać 5, ale to ponowne wyobrażenie sobie DmC: Devil May Cry osiągał gorsze wyniki, gdy wystartował sześć lat wcześniej. Gra porzuciła fabułę i kanon pierwszych czterech gier na rzecz mroczniejszej wersji Oni żyją opowieść, która postrzegała korporacje i prawicowe serwisy informacyjne jako przykrywkę dla demonów. Zachowano klasyczną walkę serii, ale ulepszono kamerę i usprawniono broń.

Zrobił DmC odsunąć serię od jej korzeni? Całkiem możliwe, ponieważ jego wersja Dantego była mniej banalna i autoironiczna, ale nadal była to jedna z najbardziej imponujących gier akcji ery Xbox 360 i PlayStation 3. Dzięki ulepszeniu klifowego zakończenia w odcinku DLC, gra umiera z powodu pełnej kontynuacji.

Przeczytaj nasz pełny DmC: Devil May Cry recenzja

Wojny zaawansowane: Dni ruiny

Nintendo nie brakuje taktycznych gier RPG dzięki odradzającej się serii Fire Emblem. Jednak od tego czasu minęło już ponad dekadę Wojny zaawansowane: Dni ruiny i nic nie wskazuje na kontynuację. Turowa gra o tematyce wojskowej poruszyła inny temat niż Fire Emblem, kładąc większy nacisk na taktykę walki niż na poszczególne postacie. Ciemniejszy ton Dni ruiny w szczególności spotkał się z mieszanym przyjęciem, co mogło mieć coś wspólnego z przerwą w serialu.

W międzyczasie zaczęli pojawiać się następcy. Malutki Metal był jednym z pierwszych, którzy nosili płaszcz i motyw fantasy Wargroove zbudowany na mechanice Advance Wars w 2019 roku. Mimo to nic nie może się równać z grami Nintendo.

L.A. Noire

ekran la-noire

L.A. Noire w chwili premiery w 2011 roku była jedną z najbardziej przełomowych gier przygodowych, jakie kiedykolwiek powstały. Co dziwne, przez następne lata w większości nie był kopiowany. Systemy dochodzeń i przesłuchań w grze ufały graczom, że potrafią dostrzec ważne wskazówki na podstawie wyrazu twarzy i szczegółów otoczenia, a te momenty były przerywane intensywną akcją. Pojawiłaby się tylko wersja działająca wyłącznie w rzeczywistości wirtualnej, zawierająca kilka misji.

Szanse na kontynuację są bardzo nikłe. Zespół programistów Bondi zamknął kilka miesięcy po premierze gry, a kolejny projekt został anulowany po wycofaniu się wydawców. Opracowanie kontynuacji, jeśli w ogóle taka powstanie, będzie prawdopodobnie zależało od wydawcy Rockstar Games.

Przeczytaj nasz pełny L.A. Noire recenzja

Bojownicy o wolność

Długo przed Strona główna, tam było Bojownicy o wolność, opracowane przez studio Hitman IO Interactive. Gra osadzona w alternatywnej historii, w której Związek Radziecki najechał Stany Zjednoczone, skupiała się na wojnie partyzanckiej i podziemnych taktykach mających na celu przytłoczenie sił okupacyjnych. W miarę postępów i wykonywania misji gracze mogli rekrutować więcej bojowników ruchu oporu i dalej wypierać komunistów z Nowego Jorku.

Choć nigdy nie powstała planowana kontynuacja, istnieje niewielka szansa, że ​​IO Interactive w końcu przywróci Freedom Fighters. Po odłączeniu się od Square Enix przejął prawa do własności intelektualnej, choć sukces ostatnich gier Hitman oznacza, że ​​wydanie kontynuacji może zająć lata.

Chrono Krzyż

Na przestrzeni lat wydano dziesiątki gier Final Fantasy, ale tylko trzy gry Chrono i tylko dwie z nich zostały wydane poza Japonią. To niesprawiedliwość, ponieważ obie te gry są doskonałe. Chrono wyzwalacz jest jedną z najlepszych — jeśli nie najlepszą — grą RPG wszechczasów i jej następcą na PlayStation Chrono Krzyż opiera się na rozgrywce przeskakującej po osi czasu i systemie technologii.

Chrono nigdy nie zyskało takiego uznania jak Final Fantasy, a biorąc pod uwagę brak nowej gry od 20 lat, jest bardzo mało prawdopodobne, że kiedykolwiek pojawi się kontynuacja. Trzecia gra tzw Chronoprzerwa było rzeczywiście zaplanowane, z jego pomysły, do których się przenosi Ostateczne wymiary fantasy II po jego ostatecznym anulowaniu.

Imperium Jadeitu

BioWare jest najbardziej znane z serii Mass Effect, Baldur’s Gate i Gwiezdne Wojny: Rycerze Starej Republiki, ale opracował ekskluzywną wersję Xbox Imperium Jadeitu tuż przed premierą konsoli Xbox 360. Inspirowana Chinami gra akcji i fantasy zawierała także binarny system moralności zwany „Way of the Open Palm” i „Way of the Closed Fist”, opierając się na jasnej i ciemnej stronie Gwiezdnych Wojen i ustalając stan dla Paragon i Renegade in Mass Efekt.

Być może dlatego, że został wydany tak późno w życiu oryginalnej konsoli Xbox, Imperium Jadeitu'S sprzedaż była rozczarowująca. Późniejsze sukcesy BioWare w Mass Effect i Dragon Age oznaczają, że kontynuacja jest mało prawdopodobna, ale podstawowa rozgrywka i narracja są tak dobre, jak wszystko, co kiedykolwiek stworzyło to studio.

Zalecenia redaktorów

  • Najlepsze nadchodzące gry na konsolę Xbox Series X: rok 2023 i lata późniejsze
  • Najlepsze nadchodzące gry Nintendo Switch: 2023, 2024 i kolejne lata
  • Każda gra Mario Kart uszeregowana jest od najlepszej do najgorszej
  • Najlepsze gry dla jednego gracza
  • Najlepsze oferty laptopów do gier Prime Day: Alienware, Razer, Asus i nie tylko