Branża gier wideo z każdym rokiem zmienia się i ewoluuje, a w 2019 roku zaobserwowaliśmy kilka trendów, które mogą pomóc nam przewidzieć, co przyniesie przyszłość. Od rodzajów tworzonych gier po różne sposoby, w jakie firmy pozwalają nam w nie grać – na przestrzeni roku zaobserwowaliśmy wyraźne prawidłowości, które głównie na lepsze. Wciąż otrzymujemy szeroką gamę premier gier wideo i jesteśmy niezwykle podekscytowani tym, co nadejdzie w 2020 roku. Oto największe trendy gamingowe 2019 roku.
Zawartość
- Cross-play to nowy standard
- Wydawcy udostępniają więcej miejsc do zabawy
- Przepustka bojowa zastępuje przepustkę sezonową
- Dostępność staje się głównym tematem rozmów
- Klasyczne gry doczekają się pełnych przeróbek
- Uśpione franczyzy powracają z martwych
- Duchowi następcy przyćmiewają oryginalne gry
- Gry dla jednego gracza powracają
- Gry na wielką skalę zawieszają się i płoną
Cross-play to nowy standard
Kto by pomyślał – nawet kilka lat temu – tak gra międzyplatformowa oba byłyby możliwe
I coraz bardziej powszechne do 2019 r.? Nie ma już żadnej prawdziwej bariery pomiędzy platformami gier, a kilka tytułów obsługuje grę typu cross-play na Xbox One i PS4. W rzeczywistości to, co zaczęło się jako mniejszy trend w 2018 roku, szybko staje się standardem branżowym i Call of Duty Modern Warfarenawet miał tę funkcję włączoną od samego początku.Polecane filmy
Nawet gry, które w pewnym stopniu umożliwiały grę międzyplatformową, dodały jeszcze więcej w 2019 r. Najważniejszym z nich był Minecrafta, która zaktualizowała PS4 do wersji „Bedrock Edition” i pozwoliła graczom Sony cieszyć się grą ze znajomymi na każdym urządzeniu, od urządzeń mobilnych po Nintendo Switch. Gdy wkroczymy w rok 2020, gry będą dziwne nie wspierać grę krzyżową.
Wydawcy udostępniają więcej miejsc do zabawy
Oprócz wspierania rozgrywki międzyplatformowej na większej liczbie urządzeń, wydawcy gier zaczęli także udostępniać jeszcze więcej miejsc, w których można cieszyć się ulubionymi grami. Tytuły innych firm wciąż wydawane są na Nintendo Switch w zastraszającym tempie, w tym ogromne gry RPG, takie jak Wiedźmin 3: Dziki Gona niektóre tytuły zapewniają nawet kompatybilność zapisów między komputerem PC i Nintendo Switch, dzięki czemu możesz grać z tego samego pliku w dowolnym miejscu. Pod koniec roku Sony wydało nawet niespodziewane oświadczenie, ujawniając, że począwszy od 2021 r. seria MLB: The Show będzie wydawana nie tylko na konsole PlayStation.
Dla tych, którzy wolą porzucić swoje konsole, oczywiście jest teraz również dostępna
Przepustka bojowa zastępuje przepustkę sezonową
Możemy podziękować darmowym grom, takim jak Fortnite za jeden z największych trendów tego roku: „karnet bojowy”. Płatne rozszerzenia nie są już modne – jak ustaliliśmy w zeszłym roku — wydawcy gier odeszli od sprzedaży przepustek sezonowych zawierających zbiór takich rzeczy, jak mapy i tryby dla wielu graczy. Zamiast tego oferowane są „przepustki bojowe” z własnymi celami i zadaniami, które gracze mogą wykonać, aby odblokować dodatkowy sprzęt.
Przepustki bojowe wciąż wymagają rozwiązania, ale przejście na ten system nie tylko utrzymuje graczy razem, ale oznacza to również, że nadal będziesz mieć wrażenie, że zdobywasz sprzęt, który otrzymujesz w grze. Pod warunkiem, że w podstawowej grze zakupionej w dniu premiery nadal dostępnych jest mnóstwo zawartości kosmetycznej, karnet bojowy może po prostu stanowić rozwiązanie umożliwiające zarabianie, które uszczęśliwi wszystkich.
Dostępność staje się głównym tematem rozmów
Od samego początku istnienia gry wideo w pewnym stopniu wykluczały osoby niepełnosprawne fizycznie i umożliwiały konwersację wysunął się na czoło branży w 2019 roku wraz z wydaniem Sekiro: Cienie umierają dwa razy. Trudność gry i niemożność grania w nią przez określone grupy ludzi skłoniły projektantów, krytyków i zwykłych graczy do dyskusji na temat kroków, które można podjąć, aby gry były bardziej dostępne.
W 2019 roku nie otrzymaliśmy jasnej odpowiedzi na ten problem, ale rozmowa stała się publiczna i prawdopodobnie doczeka się projektanci, studia i wydawcy, aby dokładniej rozważyli rolę, jaką powinna odgrywać dostępność w swoich publikacjach Gry. Przy odrobinie szczęścia przełoży się to na gry wideo, w które będzie mogło grać i cieszyć się nimi jeszcze więcej osób.
Klasyczne gry doczekają się pełnych przeróbek
Widzieliśmy, że niezliczone gry poddano „remasterowi HD” na początku generacji, poprawiając rozdzielczość i potencjalnie poprawiając liczbę klatek na sekundę przed przejściem na PS4 i Xbox One. Teraz jednak widzimy, że producenci gier wprowadzają znacznie większe zmiany w klasycznych grach. Resident Evil 2otrzymał pełnowymiarowy remake, wraz ze świeżą perspektywą kamery na silniku RE, który przekształcił grę w coś idealnego dla nowej grupy fanów. Następnie Capcom daje Resident Evil 3takie samo leczenie.
The Legend of Zelda: Przebudzenie Linka przyjęło nieco inne podejście, zachowując podstawową rozgrywkę z oryginalnego tytułu Game Boy, ale całkowicie zmieniając styl graficzny. Stworzyło to unikalną mieszankę oldschoolowej nostalgii ze świeżą, kolorową grafiką, która idealnie sprawdza się na Nintendo Switch.
Uśpione franczyzy powracają z martwych
O ile Twoją ulubioną, zapomnianą serią nie był Splinter Cell, istnieje całkiem spora szansa, że została ona wznowiona w 2019 roku! Po 11 latach fani Devil May Cry wreszcie doczekali się kontynuacji, o której marzyli Diabeł może płakać 5, co jeszcze bardziej udoskonaliło stylową akcję serii, a nawet w ciekawy sposób popchnęło jej historię do przodu.
Jednak nie wszystko wyglądało najlepiej. Shenmue III – nad którym pracowano od lat – nie udało się uzasadnić własnego istnienia rozgrywką, która była prawie całkowicie niezmieniona w porównaniu z oryginalnymi dwiema grami. I chociaż byliśmy wielkimi fanami strzelanek pierwszoosobowych i mocy Wściekłość 2, jego tandetna narracja nie przykuła naszej uwagi w ten sam sposób.
Duchowi następcy przyćmiewają oryginalne gry
Być może czekałeś lata aby Twoje ulubione gry otrzymały nowe części, ale po co to robić, skoro zamiast tego pochodnia została podjęta przez inną grę? W 2019 roku pojawiło się kilka nowych gier, które uchwyciły ducha swoich inspiracji, często robiąc to lepiej niż nowsze wpisy z tych inspiracji.
Płonący chrom dmuchał Przeciw: Korpus Łotrów z wody i Wargroove z pewnością pomogło złagodzić ból, jaki odczuwaliśmy podczas oczekiwania na nową grę Advance Wars. Być może najbardziej godnym uwagi z nich był Zakrwawiony: Rytuał Nocy, duchowy następca serii Castlevania, który być może właśnie udowodnił graczom, że tak naprawdę nie potrzebują już Konami.
Gry dla jednego gracza powracają
Czy tryb wieloosobowy jest przyszłością? To coś, czym karmiliśmy się przez ostatnią dekadę, ale w 2019 roku królowały gry dla jednego gracza. Sekiro: Cienie umierają dwa razy, Godło ognia: trzy domy, Gwiezdne Wojny Jedi: Upadły Zakon, Metro Exodus, I Kontrola wszystkie wywołały ogromne fale, odnosząc sukces krytyczny i komercyjny pomimo uwzględnienia minimalnych mikrotransakcji i braku interakcji z innymi graczami.
Nawet gry, które nadal zawierały tryby wieloosobowe, nie robiły tego kosztem kampanii. Koła zębate 5, I
Gry na wielką skalę zawieszają się i płoną
Być może znaczenie ograniczonych doświadczeń dla jednego gracza wydawało się jeszcze ważniejsze w 2019 r. ze względu na inne popularne gry zupełna porażka. Electronic Arts i BioWare wydały internetową grę akcji typu RPG Hymn po zjadliwe recenzje, krytykujące płytką historię i budowanie świata, nieciekawe misje, kiepski system łupów i ograniczoną zawartość końcową.
W październiku Ubisoft kontynuował nieudaną premierę Punkt przerwania Ghost Recon, dostępna wyłącznie w trybie online kontynuacja gry z otwartym światem, która próbowała zadowolić wszystkich, włączając mechanikę odgrywania ról i zdecydowanie zbyt wiele zmiennych. Ostatecznie powstał bałagan, a Ubisoft dokłada wszelkich starań, aby w przyszłości bardziej różnicować swoje gry. W końcu, kiedy Ghost Recon nie będzie już przypominał Ghost Recon, jaki będzie sens utrzymywania nazwy?
Zalecenia redaktorów
- Najlepsze nadchodzące gry na PS5: 2023, 2024 i kolejne lata
- Najlepsze darmowe gry mobilne
- Grand Theft Auto V niespodziewanie powraca dziś do Xbox Game Pass
- Najlepsze darmowe gry na rok 2023
- W tym miesiącu w ramach subskrypcji Xbox Game Pass dostępna będzie jedna z najlepszych gier wyścigowych 2022 roku