Doom Eternal pozostaje oldschoolowy, bez mikrotransakcji

Google Stadia DOOM Eternal

Wieczny Zagłada, to jeszcze bardziej ambitne i absurdalne podejście do formuły Id Software ustalonej w ponownym uruchomieniu Los. Po raz kolejny studio pozostanie przy swojej oldschoolowej wrażliwości i pozostawieniu mikrotransakcji poza grą

Dyrektor kreatywny Hugo Martin ujawnił, odpowiadając na pytanie w wiadomości prywatnej LosFacebook Grupa, Wieczny ZagładaKiedy ukaże się w marcu, nie będzie mieć sklepu internetowego z dodatkową zawartością. Przedmioty kosmetyczne będą można zdobyć poprzez zdobywanie doświadczenia graczy i nie zostaną w ten sposób zdobyte żadne elementy wpływające na rozgrywkę. Oznacza to, że nowi gracze będą mogli stawić czoła wrogom w nowym „trybie bitwy” – w którym jeden Zabójca Zagłady walczy z wieloma demonami kontrolowanymi przez graczy – bez ponoszenia straty.

Polecane filmy

Tryb rundowy zastępuje konkurencyjny tryb wieloosobowy w Los, który był bardziej powszechnym trybem, podobnym do innych strzelanek. Podczas gdy reszta gry została pochwalona, ​​ta część została skrytykowana, a w odpowiedzi na przyjęcie Id Software zdecydowało się samodzielnie opracować Battlemode.

Wieczny Zagłada będzie nadal zawiera zawartość do pobrania ale w formie dwóch rozszerzeń dla jednego gracza. Obie gry mają pojawić się w ciągu roku od pierwszej premiery gry i domyślnie pojawią się w edycji deluxe gry. Dodatki nie są niczym nowym dla serii, do których zaliczają się m.in Poziomy mistrzowskie dla Dooma II, oficjalny zestaw dodatkowych etapów wydany w 1995 roku. To jest na górze Wieczny Zagładapoczątkowa kampania, która będzie dotyczyć ok dwa razy dłuższy jak w poprzedniej grze. Los to około 10 godzin od początku do końca, co by oznaczało Wieczny Zagładaokoło 20.

DOOM Eternal – oficjalny zwiastun fabularny E3

Ostatnia gra Id Software z 2019 roku Wściekłość 2, zawierał mikrotransakcje przyspieszyło to możliwość zdobycia pewnych przedmiotów, które w innym przypadku byłyby możliwe do zdobycia w normalnej rozgrywce. Mimo to wybór wydawał się nie na miejscu w strzelance FPS skupionej na fabule.

Wieczny Zagłada ukaże się 20 marca na Xbox One, PlayStation 4, PC i Stadia Google’a. Trwają również prace nad wersją na Nintendo Switch, ale nie zostanie ona wydana później niż pozostałe wersje. Panic Button pracuje nad portem i Id Software to zrobi daj mu dodatkowy czas gdy inne wersje będą gotowe, aby je zoptymalizować.

Zalecenia redaktorów

  • Programiści pomagają starszym komputerom Mac robić coś, na co Apple nie pozwala
  • Testerzy kontroli jakości w Unionized Activision nie otrzymają podwyżek
  • Zespół Doom Eternal odwołuje planowany tryb wieloosobowy „Inwazja”.
  • Oto dlaczego Twoja stara chłodnica procesora nie będzie działać z procesorami Intel nowej generacji
  • Doom Eternal: The Ancient Gods powinien być szablonem DLC do gier wideo

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.