No Man’s Sky Beyond – odsłona VR na PSVR
Jeśli na początku gra się nie powiedzie, zawsze można spróbować ponownie. Ponieważ aktualizacje zawartości i poprawki są teraz standardem na wszystkich platformach, gra wydana w dniu premiery nie jest już ostateczną formą.
Zawartość
- Niebo niczyje
- Fortnite
- Rainbow Six Siege
- Final Fantasy XIV: Odrodzone Królestwo
- Przeznaczenie
- Star Wars Battlefront II
- Pokemon Go
- Halo: Kolekcja Master Chiefa
- Śródziemie: Cień Wojny
- Diablo III
Oznacza to, że studia mogą w końcu zamienić wadliwą grę w coś wartościowego. W ciągu ostatniej dekady zdarzyło się to już kilka razy, wraz z nadejściem BioWare Hymn wyremontować jest najnowszym przykładem. Przekształcił dobre gry w świetne gry, a czasami udawało mu się uratować kompletną katastrofę. To największe sukcesy drugiej szansy.
Polecane filmy
Niebo niczyje
Niebo niczyje miała być najbardziej przełomową grą science-fiction, jaką ktokolwiek kiedykolwiek widział, a fakt, że stworzył ją niewielki zespół Hello Games, czynił ją jeszcze bardziej imponującą. Jego proceduralnie generowany świat i stworzenia były z pewnością schludne, ale gra, która została wydana w 2016 roku, była nieskoncentrowana. Nie było innego powodu, aby grać dalej niż dreszczyk emocji związany z samotną eksploracją.
Jednak Hello Games nie poddało się. Poprzez serię poważnych remontów, w tym „Niebo niczyje NEXT” do gry dodano mechanikę budowania baz, tryb wieloosobowy, tryb trzeciej osoby, dostosowywanie postaci, lepsze rzemiosło i zasoby, rzeczywistość wirtualną oraz dodatkowe rodzaje historii i misji. Stało się to grą, której gracze oczekiwali od początku, nawet jeśli dotarcie do niej zajęło trochę czasu.
Przeczytaj nasze Niebo niczyje recenzja
Fortnite
Kto mógł przewidzieć, co Epic Games Fortnite miało to znaczenie dla gier wideo, kiedy zostało to po raz pierwszy ogłoszone? Gra Cliffa Bleszinskiego zaprezentowana podczas gali Video Game Awards w 2011 roku zawierała jedynie komponent „Save the World”, który pojawił się na rynku w 2017 roku. Początkowy odbiór był letni, ponieważ elementy konstrukcyjne gry dobrze współgrały z rozgrywką o przetrwaniu, ale niewiele zrobiły, aby ją wyróżnić.
Następnie dodano tryb Battle Royale Fortnite pracował po sukcesie Pola bitew PlayerUnknown to ostatecznie uchroniłoby ją od zapomnienia i uczyniło z niej najpopularniejszą grę na świecie. Tak się złożyło, że systemy konstrukcyjne idealnie wpasowały się w 100-osobową strukturę bitwy i od tego czasu konsekwentne aktualizacje sprawiają, że wydaje się ona świeża.
Przeczytaj nasz pełny Fortnite: Bitwa królewska recenzja
Rainbow Six Siege
Rainbow Six Siege w tym przypadku mniej chodzi o jeden masowy remont, a bardziej o podejście typu żółw i zając. Ubisoft wypuścił swoją strzelankę dla wielu graczy pod koniec 2015 roku i chociaż spotkała się z dość pozytywnym przyjęciem, była też lekka pod względem zawartości. Niewielka liczba map i operatorów nie była aż tak imponująca w porównaniu do innych konkurencyjnych gier.
Firma Ubisoft przyjęła jednak inne podejście niż wielu konkurentów w zakresie zawartości do pobrania i udostępniła mapy po premierze za darmo. Struktura wydań sezonowych regularnie dodaje nową zawartość, z której gracze mogą korzystać bez wydawania ani grosza, a także dodatkowych operatorów, których można szybciej odblokować za gotówkę. W połączeniu z naciskiem na potencjał przeciwdziałania oszustwom i e-sportowi, Oblężenie jest teraz grą o wiele bardziej szanowaną niż w momencie premiery.
Przeczytaj nasz pełny Rainbow Six Siege recenzja
Final Fantasy XIV: Odrodzone Królestwo
Seria Final Fantasy ma w swoim katalogu wpadki, ale żadna nie była tak powszechnie znienawidzona jak Final Fantasy XIV. MMO było aktywne zaledwie dwa lata i recenzje nie były miłe, co spotkało się z krytyką ze względu na interfejs i niedokończony stan. Błędów i słabej optymalizacji było zbyt wiele, aby można było je rozwiązać za pomocą prostych aktualizacji i poprawek.
Square Enix musiało dokonać bardziej drastycznych zmian. Zamiast aktualizować grę, zastąpiła ją Final Fantasy XIV z nową wersją o nazwie Final Fantasy XIV: Odrodzone Królestwo który zawierał nową rozgrywkę i inny silnik. Odrodzenie królestwa wciąż otrzymuje rozszerzenia i niezwykle kreatywne wydarzenia, które czerpią z innych gier Square Enix, takich jak Nier: Automaty.
Przeczytaj nasz pełny Final Fantasy XIV: Shadowbrings recenzja
Przeznaczenie
Seria Destiny pozostaje tematem kontrowersyjnym, zwłaszcza czy Przeznaczenie 2 rozszerzenia spełniają oczekiwania graczy. Bungie wie co nieco o tym, że nie można sprostać oczekiwaniom. Oryginalny Przeznaczenie wypuszczony na rynek w 2014 roku, wywołał raczej zamieszanie niż zwykłe uznanie studia. Dotknięty przez A szorstki rozwój w wyniku którego wyrzucono lub przerobiono większość tekstu, gra, którą otrzymali gracze, miała niewiele historii i prawie nie miała zakończenia. Bez złoczyńcy, którego warto nienawidzić, Przeznaczenie czułem się pusty.
Wraz z pierwszym rozszerzeniem, Zabrany Król, Bungie dostarczyło znacznie lepszą grę. Kampania – osadzona na statku Dreadnaught – i nowe typy wrogów były znacznie ciekawsze, a historię warto było obejrzeć do końca. Dzięki zawartości opartej na współpracy i rywalizacji, gra stała się jeszcze lepsza dla fanów gry wieloosobowej, oferując kilka nowych Szturmów do ukończenia i trybów Tygla do wypróbowania. Do dziś post-Zajęty król Okres ten jest prawdopodobnie najlepszą serią Destiny.
Przeczytaj nasz pełny Przeznaczenie recenzja
Star Wars Battlefront II
Electronic Arts miało na przestrzeni lat wiele nieudanych premier, ale być może żadna nie była tak porywająca jak Star Wars Battlefront II. Strzelanka trzecioosobowa miała być głębszą wersją formuły ustalonej w wersji z 2015 roku. Chociaż dodał pełną kampanię i mnóstwo map dla wielu graczy, wszystko to zostało przyćmione przez system postępów w grze. Zbudowany wokół skrzynek z łupami i mikrotransakcji, nie wymagał wydawania prawdziwych pieniędzy, ale ci, którzy to robili, mogli szybciej stać się konkurencyjni. Gracze zwrócili na to uwagę i sprzedaż była poniżej oczekiwań.
Zamiast ograniczać straty, EA i deweloper DICE przerobili system postępów, aby zamiast tego nagradzać wyniki wydatków i utrzymywał bezpłatne aktualizacje zawartości, takie jak postacie i mapy, które pojawią się lata po pierwszym wydaniu, w tym Powstanie Skywalkera –powiązane zadowolenie. Biorąc pod uwagę opinie graczy, wydaje się, że marka odzyskała trochę dobrej woli, gdyby kiedykolwiek powstała trzecia gra.
Przeczytaj nasz pełny Star Wars Battlefront II recenzja
Pokemon Go
Gra, która prawdopodobnie uległaby awarii i spaleniu, gdyby nie rozpoznanie nazwy, Pokemon Go uległa znacznej poprawie od czasu premiery w 2016 roku. Gra była nękana problemami z niestabilnością poza bramką, zawieszającymi się na telefonach graczy, gdy próbowali łapać Pokémony w swoim sąsiedztwie. Brakowało także kilku funkcji kluczowych dla każdej gry Pokémon, w tym bitew trenerskich i handlu.
Trzeba przyznać, że deweloper Niantic ostatecznie wdrożył te funkcje, aczkolwiek długo po okresie miesiąca miodowego. Regularne wydarzenia ze specjalnymi Pokémonami, poprawiona stabilność aplikacji oraz obiecane bitwy handlowe i trenerskie Pokemon Go znacznie bardziej kompletna gra w 2020 roku. Ma nawet integrację z Pokémon: Chodźmy na Nintendo Switch, aby gracze mogli umieścić swoje Iść dołącz do gry na konsoli.
Halo: Kolekcja Master Chiefa
Jeden z najbardziej ambitnych projektów w historii Xboxa, Halo: Kolekcja Master Chiefa w pakiecie Aureola, Halo 2, Halo 3, I Halo 4 razem na Xbox One, z pełną remake'iem drugiej gry i ujednoliconym trybem dla wielu graczy we wszystkich czterech odsłonach. Ale ambicja ta miała swoją cenę: tryb rywalizacji w grze był notorycznie niestabilny i czasami nie dało się grać w momencie premiery. 343 Industries mogło to poprawić i zakończyć sprawę, ale studio miało większe plany.
W 2015 r. Halo 3: ODSTkampania została dodana do Kolekcja Master Chiefa, I Zasięg Halo następnie pod koniec 2019 r. Dzięki temu po raz pierwszy od tego czasu w całą serię można było grać na konsoli Xbox One Wojny Halo, Halo Wojny 2, I Halo 5: Strażnicy były już dostępne. Halo: Kolekcja Master Chiefa jest teraz ostatecznym sposobem na rozegranie podróży Spartanem 117 i jest nawet wydawana w fragmentach na PC.
Przeczytaj nasz pełny Halo: Kolekcja Master Chiefa recenzja
Śródziemie: Cień Wojny
Śródziemie: Cień Wojny była świetną grą, przyćmioną przez bardzo głupią decyzję projektową, kiedy została wydana w 2017 roku. Digital Trends przyznało jej w swojej recenzji ocenę 4,5/5, chwaląc ulepszenia gry w zakresie dostosowywania, ataków na fortece i świata. Tak jak Battlefront IIzawierał jednak mikrotransakcje, które w grze dla jednego gracza wydawały się jeszcze bardziej rażące. Sytuację pogarszała sekcja gry końcowej, która ciągnęła się godzinami i wymagała szlifowania przed najtrudniejszymi bitwami.
Kilka miesięcy po premierze wszystkie mikrotransakcje zostały usunięte z gry, w wyniku czego rozgrywka opierała się wyłącznie na umiejętnościach i determinacji graczy, a nie na gotówce. Końcówka była również stało się łatwiejsze, przy mniejszej liczbie misji wymaganych do obejrzenia końcowego przerywnika filmowego. Dodano nawet nowy zestaw zbroi dla tych, którzy ukończyli podróż.
Przeczytaj nasz pełny Śródziemie: Cień Wojny recenzja
Diablo III
Blizzard nie jest obecnie zbyt popularny wśród graczy, ale w 2012 roku firma była ulubieńcem fanów. Gdy Diablo III ukazała się na PC, gracze, którzy zamówili grę w przedsprzedaży, nie mogli w nią grać, a kiedy to możliwe, ciągłe wymagania online oznaczały gorszą wydajność, niż gdyby gra była offline. Było to widać, gdy gra doczekała się wersji konsolowych offline. Opcja za prawdziwe pieniądze w domu aukcyjnym dodała kolejną warstwę niewygodnej ingerencji korporacji, oprócz tego, co powinno być najlepszą grą Blizzarda w dotychczasowej historii.
Teraz nie jest idealnie, ale Diablo III jest znacznie lepszą grą niż w momencie premiery. Dom aukcyjny został usunięty, regularne aktualizacje sezonowe pozwalają graczom cieszyć się nową zawartością przez lata, a także dodatkowymi klasami i Żniwiarz dusz ekspansja sprawiła, że oryginalna kampania była bardziej wartościowa. Diablo IV Będzie również tylko online, ale Blizzard postąpi mądrze, jeśli wyciągnie z niego odpowiednie wnioski Diablo IIIburzliwa historia.
Przeczytaj nasz pełny Diablo III: Reaper of Souls recenzja
Zalecenia redaktorów
- Najlepsze gry Star Wars wszechczasów
- Amy Hennig dostaje drugą szansę w Star Wars dzięki nowej grze
- Najlepsze gry Star Wars na PC
- Najlepsze gry survivalowe wszechczasów
- Najlepsze wznowienia serii gier wideo