Twitch pozostaje królem transmisji na żywo, ale YouTube nadrabia zaległości

Do pokonania potrzeba czegoś więcej niż Ninja Skurcz. Mimo exodus streamerów z najwyższej półki do konkurencyjnych platform, takich jak Mixer i YouTube, w ciągu ostatniego roku żadna usługa nie dorównała oglądalności Twitchowi. Jednak YouTube nie jest jeszcze gotowy, aby ukoronować Twitcha na króla streamingu.

Według dostawcy narzędzi do transmisji na żywo StreamElements, transmisja treści z gier wzrosła o 17% w porównaniu ze styczniem 2019 r., a wzrost oglądalności można zaobserwować w Twitchu, YouTube Gaming, Facebook Gry i mikser. Twitch należący do Amazona może pochwalić się ponad 842 milionami godzin oglądania w styczniu, czyli ponad dwukrotnie więcej niż w przypadku najbliższego konkurenta.

Polecane filmy

Jednak największy wzrost rok do roku odnotowano w YouTube Gaming – w styczniu 2020 r. obejrzano 358 mln godzin w porównaniu z 287 mln w styczniu 2019 r. Może się to okazać przydatne dla Stadia Google’a, która obiecuje znaczną integrację transmisji na żywo z YouTube w celu ulepszenia jej gier.

Powiązany

  • Bądź śmieszny teraz! chce, żebyś przyznał się do swoich okropnych żartów
  • YouTuber Jacksfilms przedstawia grę towarzyską Be Funny Now!
  • Asystent Google i YouTube Music pojawią się na Galaxy Watch 4

„W ciągu ostatniego roku YouTube zainwestował ogromne zasoby, aby uczynić gry YouTube bardziej atrakcyjnymi dla nadawców transmisji na żywo” – powiedział Digital Trends, dyrektor generalny StreamElements, Doron Nir. „Dodali wiele nowych produktów generujących przychody i udostępnili swoją platformę programistom takim jak StreamElements, aby mogli tworzyć narzędzia i funkcje wspierające rozwój i zaangażowanie w transmisje na żywo. Ponadto poprawili wykrywanie transmisji na żywo w swojej kategorii gier. Cała ta inwestycja się opłaciła, ponieważ coraz więcej twórców treści o grach na swoich platformach organizuje transmisje na żywo, aby nawiązać kontakt z odbiorcami”.

Wzrost godzinowych wyświetleń w YouTube Gaming był znacznie większy niż w przypadku Mixera Microsoftu, który rozpoczął agresywną kampanię marketingową poprzez ekskluzywne umowy ze streamerami takimi jak Ninja i Całun. Jednak StreamElements nie lekceważy jeszcze tego podejścia, ponieważ Microsoft będzie również w dużym stopniu polegał na sukcesie swojej linii konsol.

„Xbox nie tylko jest jedynym producentem konsoli, który ma własną usługę przesyłania strumieniowego, ale już wkrótce będzie dostępna Halo Nieskończone, jednej z najbardziej oczekiwanych gier w branży, z Ninja — byłym zawodowym graczem w Halo — najprawdopodobniej pomagającym w przygotowaniu premiery” – dodał Nir.

Czas pokaże, czy ta strategia okaże się skuteczna dla Mixera w dłuższej perspektywie. W tej chwili jest przyćmiony przez Twitcha, YouTube, a nawet gry na Facebooku i trudno dostrzec, że to się zmieni bez konsekwentnych promocji i ofert na wyłączność. Mimo to, jak Microsoft udowodnił nieoczekiwanym sukcesem subskrypcji Game Pass, lepiej nigdy nie pomijać tej firmy.

Zalecenia redaktorów

  • Świętuj z nami kamień milowy w postaci 1 000 000 subskrybentów YouTube i wygraj!
  • YouTube wystartował dzisiaj 17 lat temu wraz z tym filmem
  • Nintendo usuwa swoją muzykę i społeczność z YouTube
  • Kanał pogodowy pojawi się w YouTube TV
  • Dlaczego w YouTube TV nadal może brakować ESPN i innych kanałów należących do Disneya

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.