„Przeznaczenie 2”
Sugerowana cena detaliczna $59.99
„Mądrzejsza i bardziej usprawniona „Destiny 2” to wersja „Destiny”, na którą czekali fani”.
Plusy
- Zróżnicowane misje i mnóstwo rzeczy do zrobienia
- System klanów zachęca do zabawy z przyjaciółmi
- Zabawna, przesadzona historia
- Ulepsza mechanikę z Destiny pod niemal każdym względem
- Kolejny świetny rajd daje dobry powód, aby zdobywać kolejne poziomy
Cons
- Nowym graczom trudno będzie śledzić historię
- Postęp w grze końcowej jest nadal nieprzejrzysty i zagmatwany
- Więcej pomysłów na napady mogłoby zostać uwzględnionych w innej zawartości
Przeznaczenie przebył długą drogę. Deweloper Bungie strzelanka pierwszoosobowa dostępna w Internecie była świetną zabawą, ale jej uruchomienie pociągnęło za sobą wiele nieprzewidzianych konsekwencji związanych z próbą połączenia Świat Warcrafta formuła i szybka strzelanina na konsoli. W ciągu czterech głównych rozszerzeń Bungie nieustannie wyciągała wnioski i wprowadzała zmiany, które poprawiały tę sytuację na każdym froncie, od zdobywania łupów po opowiadanie historii. Przygotowując nasze
Przeznaczenie 2 recenzji, kontynuacja okazała się kulminacją wszystkich tych doświadczeń.Kontynuacja „strzelanki z trwałym światem” studia Bungie nie jest pozbawiona problemów. Wydaje mnóstwo nowej zawartości, bardziej przypomina rozszerzenie oryginalnej gry niż prawdziwą kontynuację. Pomimo pewnych sprzeczek po drodze, Przeznaczenie 2 to ogromny postęp w stosunku do gry Bungie wydanej w 2014 roku. To o wiele pełniejsze doświadczenie i najlepsza wersja Pomysł Bungie w Przeznaczenie jeszcze graliśmy.
Zaczynam od nowa
Przeznaczenie 2Akcja, podobnie jak jej poprzedniczka, rozgrywa się w odległej przyszłości, kiedy konglomerat obcych armii najechał świat Układu Słonecznego i zagrażają ostatnim pozostałościom ludzkości, które ukryte są w otoczonej murami twierdzy zwanej Ostatnim Miasto.
Na początku gry nowa frakcja jednej z tych sił, znana jako Czerwony Legion, przypuszcza podstępny atak na Miasto, niszczy jego obronę i pokonuje obrońców — Strażników, uzbrojoną w broń grupę superbohaterów, złożoną z gracze. Legion, dowodzony przez potężnego cesarza obcych Dominusa Ghaula, wysysa moc Podróżnika, gigantycznej automatycznej kuli, której „światło” ożywia Strażników, gdy giną w walce.
Nagle śmiertelna armia ludzkości zostaje rozproszona na wietrze. Jako jeden z ocalałych, Twój Strażnik musi znaleźć sposób na odzyskanie swojej mocy i przeprowadzić kontrofensywę przeciwko Ghaulowi, niosąc po drodze liczne objazdy niszczące obcych.
Przeznaczeniehistoria była słynny zawiły bałagan, z mnóstwem kluczowych materiałów fabularnych dostępnych wyłącznie poprzez „Karty Grimoire”, znajdujące się na stronie Bungie.net a nie w prawdziwej grze. The Przeznaczenie 2 fabuła nie jest dużo lepsza. Nadal spędzasz większość czasu na serii misji porządkowych powiązanych z główną fabułą, z okazjonalnymi przerywnikami filmowymi, które łączą Ghaula i główne zagrożenie w grze z powrotem z kampanią.
Jednocześnie gra wyróżnia się wykorzystaniem swoich postaci, takich jak Przeznaczenie filary Zavala, Cayde-6 i Ikora, dzięki którym Twoje różne misje będą ciekawsze i przyjemniejsze. Nawet jeśli fabuła nadal cierpi na tym, chwilowe doświadczenie jest często zabawne i beztroskie w sposób, który sprawia, że przyjemnie jest spędzać czas w ogromnej, dziwnej przyszłości Bungie.
Przeznaczenie, ale gładsza
Trudno ocenić Przeznaczenie 2 nie patrząc wstecz na swojego poprzednika. Oryginalny Przeznaczenie od samego początku zawierał niewielką ilość treści, szczególnie w końcówce, która nastąpiła po fabule, a sama historia była trudna do przeanalizowania lub dostępne tylko za pośrednictwem Kart Grimoire, co utrudnia graczom naprawdę głębokie połączenie się ze światem gry poziom.
Przeznaczenie 2 czerpie z niego wszystkie najlepsze pomysły Przeznaczenie i przepakowuje je w grę, która jest nieco łatwiejsza do naśladowania i dużo przyjemniejsza w pracy. W misjach i aktywnościach panuje większa różnorodność (choć wszystko nadal sprowadza się do strzelania do każdego kosmity, który stanie Ci na drodze). Nowe, lepiej opracowane misje zwane „przygodami” i „zadaniami” wypełniają grę czynnościami, które zaczynają się prosto i stają się coraz bardziej intensywne, często obejmujące bossów i ciekawe wyzwania.
To najfajniejsza gra w historii Destiny.
Gracze znajdą mnóstwo zajęć, które pozwolą im zająć się historią, przygodami i zadaniami, konkurencyjną rozgrywką wieloosobową w „Tyglu” i powrotem trzyosobowej "Uderzenia." Bungie zaprojektowało kilka fajnych misji, które nie tylko prowadzą cię przez szereg pomieszczeń wypełnionych kosmitami, ale prowadzą do wielkiego bossa z gąbką walka. Każda misja zmusza Cię do napadania na obozy wroga, obrony pozycji, prowadzenia pojazdów i odkrywania tajemnic. Strajki mają tendencję do szybkiego starzenia się, ponieważ nie ma ich aż tak dużo w rotacji nawet po dwóch rozszerzeniach, ale w większości zawartość jest przyjemna w graniu i okazjonalnie ponownie.
Beztroska w Przeznaczenie 2 pomaga w podniesieniu poziomu wielu z tych misji. Większość dialogów w grze to zwykła komedia, dzięki czemu granie (i powtarzanie) misji jest zabawne i dynamiczne. To jest Przeznaczenie ale bez całej powagi. Często z przymrużeniem oka oddaje cześć dziwaczności swojej kosmicznej fantazji, jednocześnie ucząc się na błędach polegających na nadmiernym podkreślaniu zagmatwanych rzeczy. Rezultatem jest bardziej ludzkie i oparte na postaciach doświadczenie.
(Przeważnie) duża poprawa
Największa frustracja przy pierwszym Przeznaczenie dobiegał końca, czyli momentu, w którym gracze zakończyli główną historię i szukali dalszych zajęć. Głównym celem gry końcowej w obu grach Destiny jest pogoń za coraz lepszą bronią i zbroją, aby uczynić Twojego Strażnika potężniejszym i przygotować go na najtrudniejsze w grze (a w Przeznaczeniew tym przypadku, najlepsza) zawartość, misje rajdowe dla sześciu graczy.
Ukończenie zaplanowanych wydarzeń publicznych i wyśledzenie trudnej do zdobycia broni najwyższego poziomu może wysłać graczy do małych króliczych nor, dając im cenne cele poboczne na drodze do najazdu. Wiele misji odblokowuje się dopiero po ukończeniu historii, a nawet wraca na poprzednie planety ukończenie wcześniejszych misji pobocznych pomaga graczom w znaczący sposób rozwijać swoje postacie przez dłuższy czas chwila.
Grind zwalnia, gdy zaczynasz zbliżać się do szczytowego poziomu gotowości do rajdu, kiedy sprzęt się wyłącza, a gra zaczyna tracić przejrzystość w objaśnieniach, jak postępować.
Destiny 2 czerpie wszystkie najlepsze pomysły z Destiny i przepakowuje je w grę, nad którą pracuje się dużo przyjemniej.
Większości graczy dotarcie do tego punktu zajmie więcej czasu niż ostatnim razem, ze względu na dłuższy i dłuższy proces zaangażowana jest kampania fabularna, a podróż jest znacznie przyjemniejsza ze względu na większą różnorodność w grze misje. Bungie najwyraźniej sporo się nauczyło, tworząc takie rzeczy jak Przeznaczenienaloty, a te lekcje i dobre pomysły trafiają do znacznie większej liczby Przeznaczenie 2 niż miało to miejsce w przypadku jego poprzednika.
Pierwszy nalot w Przeznaczenie 2, zwany „Lewiatanem”, nie zawiódł. Poprzednie wydarzenia dla sześciu graczy były najlepiej zaprojektowaną zawartością w serii, wymagającą od graczy koordynacji i choreografii swoich działań, aby odnieść sukces. Lewiatan robi to samo i jest pełen dobrze zaprojektowanych bitew, które są trudne głównie dlatego, że wymagają od każdego gracza współpracy w indywidualnych rolach z korzyścią dla zespołu. Intensywność koordynacji wymagana od graczy jest naprawdę niepodobna do niczego innego na rynku strzelanek i sprawia, że cała ta praca, aby osiągnąć gotowość do rajdu, jest tego warta.
W przeciwieństwie do niektórych poprzednich rozszerzeń, Bungie nie udostępniło w żadnym z nich dodatkowych nalotów Klątwa Ozyrysa Lub Strateg, pakietów zawartości dodatkowej, które spadły w pierwszym roku od tego czasu Przeznaczenie 2wydanie. Ale dodało „najazdy na legowiska”, czyli krótsze misje dla sześciu graczy – podobne do najazdów, ale mniej intensywne. Chociaż najazdy na legowiska nie są tak rozległe i fajne jak ich większe odpowiedniki, stanowią miłą odmianę tempa. Lewiatan i oryginał Przeznaczenie najazdy są niezwykle zaangażowane i wymagają wielu godzin gry, podczas gdy doświadczone sześcioosobowe drużyny mogą zniszczyć legowisko w ciągu godziny lub krócej. To dobre dostosowanie formuły, ponieważ nawet samo zaplanowanie nalotu jest wyzwaniem samym w sobie.
Jeśli jest krytyka Lewiatana i najazdów na legowiska, to właśnie to, podobnie jak inne Przeznaczenie naloty, czują się dość odbiegający od reszty Przeznaczenie 2. Kontynuacja udostępnia bardziej pomysłową i zróżnicowaną zawartość przez resztę gry, ale zawartość rajdu nadal nie ma sobie równych – pod każdym względem są to odrębne gry. Są świetnym, godnym dodatkiem do całości Przeznaczenie 2 pakiet, ale cała gra byłaby lepsza, gdyby tajemnicze tajemnice rajdów i legowisk rajdów, skomplikowane bitwy i zmiany w projekcie zostały rozprzestrzenione na większą część głównej gry.
I niektóre Przeznaczenie 2Systemy tej gry pozostają równie nieprzeniknione, jak jej poprzedniczki. Wiele problemów z interfejsem gry zostało naprawionych, ale nadal zdarzają się niezręczne sytuacje. Na przykład musisz stale otwierać mapę lub przerywać walkę, aby sprawdzić kilka wskaźników celów. Sposób, w jaki docierasz do szczytu gry końcowej, nie jest do końca jasny, a ponieważ Bungie wprowadziła zmiany wraz z rozszerzeniami, pozostaje to dość nieprzejrzyste. Łatwo też popaść w niełaskę, jeśli nie będziesz czekać na ukończenie „kamieni milowych”, czyli celów zapewniających najlepszy sprzęt, do czasu, aż Po ukończyłeś wszystko inne.
Rosnące bóle
Jak z Przeznaczenie przed tym chce Bungie Przeznaczenie 2 aby utrzymać swoją popularność na dłuższą metę, korzystając z płatnych rozszerzeń i bezpłatnych aktualizacji zawartości, aby gracze wracali. Jednak pierwszy rok gry nie był całkowicie płynny, ponieważ gracze narzekali na różne aspekty systemu postępów, a Bungie próbowało po drodze rozwiązać problemy.
Chociaż deweloper poczynił pod tym względem poważne postępy od czasów oryginału Przeznaczeniejasne jest, że proces doskonalenia jest w dalszym ciągu trudny. Pierwsze rozszerzenie do Przeznaczenie 2, Klątwa Ozyrysa, sprawia wrażenie strony prosto z oryginału Przeznaczenie podręcznik zawierający krótki i powtarzalny projekt całej kampanii, przygód i nowych misji Strike.
Sytuacja uległa pewnej poprawie wraz z drugim rozszerzeniem,Przeznaczenie 2: StrategOS, co przyniosło więcej nowych treści i pozwoliło uniknąć Klątwa Ozyrysa błąd polegający na tworzeniu nowych szturmów i innych misji, w zasadzie kopiach tego, co było w historii, i sama historia to seria w dużej mierze identycznych misji w nowym obszarze zawartości zwanym Infinite Las.
Strateg jest pełen tajemnic – wystarczających przynajmniej, aby zająć graczy przez pierwszy miesiąc lub dwa po premierze – i lepiej radzi sobie z dodawaniem nowej broni do ścigania i treści do ukończenia. Dostępny jest także nowy tryb oparty na skarbach, który daje graczom coś nowego, do czego mogą dążyć w grze końcowej, co było mile widzianym dodatkiem.
Ogólnie rzecz biorąc, choć Strateg był o krok w górę od Klątwa Ozyrysa, tak naprawdę nie wzniósł się na wyżyny głównej gry. Gracze utknęli teraz w oczekiwaniu Przeznaczenie 2wielkie rozszerzenie Roku 2, Opuszczony, który ukaże się we wrześniu i będzie wymagał ogromnych zmian w zakresie sposobu, w jaki gra końcowa będzie utrzymywać zaangażowanie graczy w świat Bungie.
Poza dodatkami Bungie wprowadziło kilka mechanicznych usprawnień w swoich postępach, aby codzienna rozgrywka była bardziej korzystna dla graczy. Obejmują one unikalne nagrody za nocne szturmy, ulepszenia systemu modyfikacji i „egzotyczne arcydzieła” broni. Nowe i rotacyjne tryby dla wielu graczy, takie jak Żelazna Chorągiew sześć na sześciu i mecze prywatne, zapewniają świeżość rywalizującym graczom.
Nasze podejście
Zajęło to lata Przeznaczenie znaleźć swój krok i przezwyciężyć związek miłości i nienawiści, jaki nawiązali z nim gracze, a kulminacją tej podróży jest Przeznaczenie 2. Nadal jest wiele do zrobienia, ale odkrywanie Układu Słonecznego z przyjacielem i zabijanie tysięcy kosmitów nigdy nie było tak dobrym czasem.
Czy istnieje lepsza alternatywa?
Przeznaczenie ustanowił standard dla strzelanek konsolowych do gier wieloosobowych, który inne gry próbowały naśladować, oraz Przeznaczenie 2 znacznie podnosi tę poprzeczkę. Niewiele gier oferuje takie same wrażenia. Warframe, hit gry free-to-play, jest prawdopodobnie najbliższy — jest to jednak darmowa gra z widokiem z perspektywy trzeciej osoby, która skupia się mniej na wysokiej jakości strzelaniu, a bardziej na ruchu i kombinacjach umiejętności zabójczych.
Jak długo to będzie trwało?
Przy obecnym zbiorze treści, Przeznaczenie 2 zajmie większość graczy samą główną fabułą przez około 10 godzin i może podwoić ten lub więcej wraz z resztą zawartości, gdy gracze będą pracować nad grą końcową. Następnie jest najazd, będący jedną z najlepszych na rynku strzelanek drużynowych, a także dwa najazdy na legowiska.
Przeznaczenie otrzymywała dość regularne aktualizacje zawartości przez trzy lata od jej wydania i spodziewamy się, że Bungie będzie kontynuować aktualizacje Przeznaczenie 2 z większą ilością treści, zarówno bezpłatnych, jak i płatnych, przez lata.
Czy powinieneś to kupić?
Fani Przeznaczeniejuż mam, ale dla fanów strzelanek zastanawiających się, o co tyle zamieszania, Przeznaczenie 2 jest absolutnie warte wypróbowania. Większość frustracji związanych z oryginałem została rozwiązana, dzięki czemu strzelanka dla wielu graczy zapewni mnóstwo zabawy, nawet jeśli nie jesteś zagorzałym graczem.
Zaktualizowano, aby odzwierciedlić zmiany wprowadzone od czasu premiery Warmind.
Zalecenia redaktorów
- Najlepsze cechy do zdobycia pierwszego poziomu w Remnant 2
- Fable 4: data premiery, zwiastuny, rozgrywka i nie tylko
- Topór artefaktu Fortnite: jak niszczyć kamienie i najlepsza lokalizacja
- Ta sztuczka gwarantuje, że otrzymasz boty tylko w każdym meczu Fortnite
- Cities: Skylines 2: data premiery, zwiastuny, rozgrywka i nie tylko