Street Fighter V Data: luty 2016 r

click fraud protection

Nie wchodzi się tak po prostu do Mordoru; zamiast tego można zdecydować się na wspinanie się po ścianie winorośli lub skakanie z platformy na platformę. To jest sedno tego, o co chodzi we „Władcy Pierścieni: Gollum”.

Gra stawia gracza w roli klasycznego złoczyńcy z Władcy Pierścieni, rzucając światło na jego złoczyńcę wcześniej niezbadana historia, która obejmuje jego schwytanie i późniejszą ucieczkę ze szponów zła. To nowatorska koncepcja, co do której nie byłem do końca pewien, czy zadziała, zanim sam ją wypróbowałem. Biorąc to wszystko pod uwagę, wiedziałem, że muszę zagrać we „Władcę Pierścieni: Gollum” na PAX East, ale po praktycznym zapoznaniu się z tą grą miałem mieszane, pozytywne myśli, z kilkoma zastrzeżeniami.

W 2023 roku czeka na nas wiele wysokobudżetowych gier, takich jak Starfield, Suicide Squad: Kill the Justice League i The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Ale po zajęciu się znacznie mniejszym tytułem niezależnym mam nowy, najbardziej oczekiwany tytuł roku 2023. Gra, o której mowa, to Tchia, tętniąca życiem, wesoła i swobodna gra z otwartym światem, opowiadająca o dziewczynie eksplorującej tropikalny archipelag na Oceanie Spokojnym.


Tchia – opis rozgrywki z komentarzem
Tchia po raz pierwszy zwróciła moją uwagę podczas zeszłorocznej zapowiedzi Kepler Interactive na targach Gamescom, ale dopiero praktyczne doświadczenie pozwoliło mi naprawdę zrozumieć magię Tchii. Tchia to darmowa gra z otwartym światem, utrzymana w tym samym duchu co The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Elden Ring czy Sable. Tchia pozwala graczom pobawić się pięknych wysp na Pacyfiku i zapewnia im narzędzia do eksploracji poprzez wspinaczkę, szybowanie, posiadanie zwierząt i przedmiotów oraz żeglowanie gdziekolwiek chcą. Głębokie zrozumienie i szacunek dla kultury, którą reprezentuje, również zwiększają to doświadczenie. Jeśli zastanawiasz się, która gra niezależna stanie się tegoroczną, docenioną przez krytyków grą roku, mrocznym koniem, przyjrzyj się Tchii.
Co to jest Tchia?
Tchia to gra z otwartym światem, w której mała dziewczynka (o imieniu Tchia) próbuje odnaleźć swojego zaginionego ojca na archipelag inspirowany Nową Kaledonią, tropikalnym archipelagiem na Oceanie Spokojnym, gdzie niektóre gry pochodzą deweloperzy. Chociaż gracze mają dość wytrzymałości, aby wspinać się po budynkach i drzewach, huśtać się na nich, a nawet pływać, nurkować i żeglować wokół tych wysp, mogą także skakać duszą do wielu różnych zwierząt i obiektów. Każdy z nich dodaje jeszcze więcej sztuczek do rozgrywki, które usprawniają eksplorację i pomagają Tchii rozwiązywać zagadki.

Podczas mojej zapowiedzi miałem okazję rozegrać kilka głównych misji fabularnych, w których Tchia zaprzyjaźnia się z młodą dziewczyną i eksploruje jedną z największych wysp w grze, realizując różne cele, a nawet polując skarb. Fabuła była dość lekka w tym, w co grałem, ale rozgrywka naprawdę błyszczała. Chociaż miałem pewne cele, równie fajnie było wspiąć się na drzewa w pobliżu miasta startowego i rzucić Tchię w szybowiec, aby przebyć dłuższy dystans.
Mógłbym wtedy odpuścić szybowanie i wykonywać sztuczki w powietrzu lub wskoczyć duszą w zwierzę, co pozwoliło mi odkrywać świat w nowy sposób. Tchia sprawia, że ​​eksploracja jest fantastyczna, ponieważ od razu poczujesz, że masz wszystkie narzędzia, dzięki którym ten świat stanie się twoją ostrygą.
Aha, czy wspominałem, że umiesz grać na ukulele? Ponieważ Tchia posiada w pełni grywalne ukulele.
Podczas kilku fragmentów narracji podczas podglądu natknąłem się na segmenty przypominające grę rytmiczną jako Tchia wykonywałem określone utwory, ale mogłem też grać na ukulele w dowolnym momencie, gdy odkrywałem, czy chcę chciał. Chociaż możesz grać, co chcesz, określone melodie mają dodatkowe efekty, w stylu The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Efekty tych melodii wahają się od zwykłej zmiany pory dnia po wzmocnienie Tchii, które pozwala jej na nieskończone oddychanie pod wodą.

Kolekcje gier wideo stają się obecnie coraz bardziej powszechne, ponieważ firmy spoglądają wstecz na swoją przeszłość. Świetnie nadaje się do przechowywania gier, ale kolekcje takie jak Super Mario 3D All-Stars mogą ostatecznie wydawać się rozczarowujące, gdy produkt końcowy jest niczym więcej niż prostym portem. Klasyczna linia gier Atari nie jest obca temu podejściu; możesz grać w kolekcję gier na Atari 2600 na niemal dowolnej platformie. Ze względu na przytłaczającą liczbę kolekcji Atari, Atari 50: The Anniversary Celebration może początkowo nie wydawać się fascynującą produkcją.
Dlatego bardziej zaskakujące jest to, że wyznacza nowy standard dla tego rodzaju kolekcji gier.
Atari 50: Zwiastun z okazji rocznicy
W praktyce Atari 50 przypomina grę wideo zamienioną w wystawę muzealną. Poczułem się, jakbym po raz pierwszy przechodził przez wystawę Smithsonian The Art of Video Games, tyle że wszystko dotyczyło 50-letniej historii Atari. Atari 50 zawiera nie tylko wszystko, od Ponga po najdziwniejsze tytuły, jakie miał do zaoferowania Atari Jaguar, ale upiększa te gry ciekawostkami, skanami materiałów związanych z grami z tamtych czasów oraz wywiadami wideo z osobami związanymi z grami do nich. Każdy, kto kocha historię gier, powinien sam sprawdzić Atari 50.
Przyćmiewa inne kolekcje
Digital Eclipse od lat przenosi stare gry na nowe platformy — stworzyło kolekcje gier Atari na oryginalne PlayStation. Z biegiem czasu powoli włożył więcej wysiłku w swoje podejście, wykraczając poza zwykłe emulowanie. Na początku tego roku książka Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection zawierała Legowisko Żółwi, w którym znajdowały się pudełka, instrukcje, reklamy, katalogi, komiksy, klipy z programów telewizyjnych i dokumenty deweloperskie. Atari 50 idzie o krok dalej, przekształcając podobne treści w interaktywne osie czasu przypominające wystawy.
Z ekranu tytułowego można natychmiast uzyskać dostęp do prawie wszystkich ponad 100 gier na Atari 50. Prawdziwym losowaniem jest jednak wybór jednej z pięciu interaktywnych osi czasu opowiadających o 50-letniej historii Atari. Arcade Origins skupia się na powstaniu Atari, jego najwcześniejszych sukcesach, dziwnych prototypach i klasycznych grach zręcznościowych, które były wydawane od 1971 do 1984 roku. „Narodziny konsoli” opowiadają o powstaniu, hitach i triumfach Atari 2600, natomiast „High and Lows” omawia krach gier wideo w 1983 roku i to, jak radziły sobie w tym czasie Atari 5200 i 7800.
Kontekst, w którym powstaje sztuka i dziedzictwo, jakie po sobie pozostawia, są równie ważne jak sama sztuka…

Tymczasem „The Dawn of PCs” opisuje wysiłki Atari w przestrzeni komputerów osobistych, od Atari 400 i 800 w 1979 r. aż do premiery rzadkiego Atari Falcon w 1992 r. Wreszcie, „The 1990s and Beyond” obejmuje wszystko inne, kładąc nacisk na przenośny komputer Atari Lynx i 32-bitową konsolę domową Atari Jaguar. Gry będą pojawiać się, gdy gracze będą poruszać się po tych osiach czasu, i będziesz mógł w nie zagrać po naciśnięciu jednego przycisku. Jak zawsze w przypadku kolekcji Digital Eclipse, emulacja przebiega płynnie, a gracze mogą uzyskać dostęp do różnych filtrów wizualnych, a nawet instrukcji obsługi podczas pauzy.
Co więcej, prawie każda dołączona gra zawiera ciekawostki, zeskanowany dokument lub reklamę deweloperską, zachowaną reklamę lub odpowiedni wywiad do sprawdzenia. W tych filmach często pojawiają się znani byli programiści Atari, tacy jak twórca Ponga Al Alcorn i programista Tod Frye, ale inni wybitni osobistości z branży, takie jak Tim Schafer z Double Fine i były twórca Epic Games Cliff Bleszinski, pojawiają się, aby zaoferować swoje myśli. Kontekst, w jakim powstaje grafika, i dziedzictwo, jakie po sobie pozostawia, są równie ważne jak sama sztuka, dlatego niesamowite jest obserwowanie wysiłków Digital Eclipse, aby uwzględnić wszystkie te dodatkowe informacje.