Recenzja Call of Duty: Black Ops

Recenzja Call of Duty Black Ops CallofdutyBlackops25

Call of Duty: Black Ops

Szczegóły wyniku
Produkt polecany przez DT
„Jeśli jesteś hejterem Call of Duty, ta gra jest bardziej podobna, jeśli jesteś fanem, ulepsza serię. Wybierz swój punkt widzenia.”

Plusy

  • Fabuła jest zabawna w stylu letniego hitu kinowego
  • Nowe tryby dla wielu graczy są fajne
  • Zdecydowanie najlepsza gra Treyarcha

Cons

  • Sztuczna inteligencja kampanii jest słaba, a w grze występują błędy
  • W trybie wieloosobowym jest mniej więcej tak samo
  • Nierówny projekt mapy

Dzisiaj przypada premiera mniejszego tytułu, niezależnej gry opracowanej przy skromnym budżecie i bez żadnych prawdziwych oczekiwań. Jeśli w to wierzysz, powinniśmy całkowicie rozegrać razem zakład. Po miesiącach szumu i jednej z najbardziej dramatycznych sytuacji w najnowszej historii gier z Infinity Ward, Call of Duty: Black Ops został wydany. Dzięki atrakcyjności tematu, rodowodzie nazwy i potwornemu sukcesowi ostatniej gry z serii, Nowoczesna wojna 2, Tajne operacje miał stać się ogromnym hitem od chwili ogłoszenia. Ale czy byłoby to dobre?

Activision mogło zostać sprzedane Tajne operacje wyłącznie na rozpoznawaniu nazwiska. Mógłby wypuścić okropną grę i nadal zarabiać na zamówieniach w przedsprzedaży, ale zaszkodziłoby to najbardziej udanej własności strony trzeciej w historii gier wideo. Po konflikcie pomiędzy Activision i Infinity Ward poziom kontroli nad franczyzą był najwyższy w historii. Ale dramaty za kulisami nie są teraz ważne. Jeśli ciekawi Cię telenowela wokół podziału Infinity Ward i Activision, możesz przeczytać więcej na ten temat Tutaj. Lub po prostu poczekaj, aż rozpoczną się liczne procesy sądowe. Ale na razie to wielki dzień Treyarcha. Czy obserwując świat gier wideo Treyarchowi udało się odnieść sukces, mimo że cień jego poprzednika wyłaniał się tak daleko?

Tak, z pewnością to zrobili.

Call of Duty: Black Ops robi kilka rzeczy bardzo dobrze – głównie nie robiąc nic. Zamiast wymyślać koło na nowo, Treyarch przyjrzał się temu, co zadziałało, a co nie Nowoczesna wojna 2 i jego ostatni tytuł, Call of Duty: World at War, a następnie wprowadziłem zmiany — niektóre subtelne, inne innowacyjne — ale w większości gra wygląda i działa jak poprzednie gry z serii. W dobry sposób. Tryb wieloosobowy jest tak samo mocny jak zawsze, a niektóre nowe funkcje dodały warstwę głębi, która przyciągnie fanów grając przez długi czas, a kampania dostarcza jednej z najbardziej emocjonujących historii, jakie kiedykolwiek zobaczysz w filmie gra. Więc w zasadzie Tajne operacje żyje zgodnie z szumem.

Zimna wojna

Przy odrobinie pracy, historia Tajne operacje można z łatwością zaadaptować do hollywoodzkiego filmu. Zawiera elementy akcji, mnóstwo zwrotów akcji i porusza wystarczającą liczbę wydarzeń historycznych, nie narażając się na ograniczenia historyczne, aby spodobać się szerokiemu gronu odbiorców. Świat w wojnie zawierał kilka fascynujących postaci, ciekawe scenariusze i intensywne scenariusze, ale nie było zbyt wiele historii. To była II wojna światowa – walczyłeś z wrogiem i posuwałeś się naprzód; poza tym nie było w tym zbyt wiele. Z drugiej strony tytuły Modern Warfare miały bardziej fantastyczną historię, z inwazjami, detonacjami nuklearnymi i początkiem III wojny światowej. Tajne operacje wypada gdzieś pomiędzy.

Wcielasz się w Alexa Masona i, co w serialu, jesteś w pełni urzeczywistnioną postacią, której podkłada głos Sam Worthington, i która ma bardzo specyficzną historię. W przeciwieństwie do poprzednich wpisów, nie przełączasz się między postaciami (z kilkoma krótkimi wyjątkami) i tak nie jest po prostu „ten facet”, skaczący między wydarzeniami, ponieważ jesteś przeszkolony, aby być tam jak wszystkie postacie z II wojny światowej gra. Zamiast tego Mason znajduje się w centrum tajemnicy obejmującej szereg liczb odnoszących się do jego długiej kariery jako… żołnierza, który obejmował jedne z najtrudniejszych i najbardziej tajnych misji, które miały miejsce podczas zimnego okresu Wojna. Zaczynając od Zatoki Świń, Tajne operacje wplata się w karierę Masona jako żołnierza, szpiega i zabójcy i zabiera go wszędzie, od Kuby po Wietnam; od Uralu po Star City w Rosji.

Mason widział najgorsze miejsca na świecie, a po drodze zyskał sojuszników i wrogów wśród ludzi żyjących w cieniu. Jedną z takich osób jest Wiktor Reznow, były rosyjski sierżant, który był Twoim przewodnikiem po rosyjskich sceneriach w World at War. W głosie Gary'ego Oldmana Reznov i Mason nawiązują przyjaźń pomimo wzajemnych przeciwności losu, a para współpracuje pomimo swoich ideologii, aby powstrzymać nowego wroga. Oddanie większej ilości wyrządziłoby więcej szkody niż pomogłoby rozjaśnić grę, ale historia jest dobrze przemyślana, a finał ładnie wszystko podsumowuje.

W obsadzie do Worthingtona i Oldmana dołączyli Ed Harris, Ice Cube, Topher Grace, Emmanuelle Chriqui i nie tylko. Treyarch podszedł do tej gry tak, jak studio podchodzi do kontynuacji hitu filmowego. W tej grze nie ma żadnych ograniczeń, a każdy poziom zawiera momenty, które sprawiają, że chcesz się po prostu zatrzymać i rozejrzeć. W połączeniu z prawdziwymi wydarzeniami i prawdziwymi ludźmi, takimi jak Prezydent Kennedy, Castro i wieloma innymi, historia ta jest prawdopodobnie najlepszą w serii Call of Duty i jedną z najlepszych fabuł strzelanek FPS, jakie kiedykolwiek opowiedziano.

Tajne operacje to prawdopodobnie najbardziej dojrzała gra, jaką kiedykolwiek stworzono. Chociaż nie ma prostytutek do pobicia, ala Grand Theft Autonie ma też momentów komediowych, które równoważyłyby naprawdę brutalne sceny przemocy i rzezi. To nie jest gra dla dzieci, to jest gra dla bardziej dojrzałego odbiorcy i jako taka powinna być traktowana, aby nie stała się kolejnym dowodem w sprawie przeciwko brutalnym grom wideo. Gdyby ta gra była filmem, byłoby to trudne R.

Ponieważ Hollywood uwielbia zarabiać na rzeczach, które już zarobiły, nie byłoby aż tak zaskakujące, gdyby ktoś próbował nakręcić film z Black Ops. Byłoby to jednak ironią losu, ponieważ Black Ops to już w dużej mierze film, który tak się składa, że ​​jest grą wideo.

Rozgrywka jest taka, jakiej można się spodziewać, w dobrym tego słowa znaczeniu

Rozgrywka w kampaniach jest tak solidna, jak można oczekiwać od gry Call of Duty, a nowe dodatki, takie jak kusza z wybuchającymi bełtami, granatami gazowymi i kilkoma innymi dodatkami sprawiają, że gra wydaje się nowa, mimo że będzie bardzo znajomy. Misje są zróżnicowane i interesujące i chociaż czasami będziesz brać udział w misjach ukrytych, przez większość swojego czasu spędzisz walcząc o życie, gdy wróg będzie się do ciebie zbliżał lub nagle znajdziesz się na linii frontu głównego bitwa. Tajne operacje ciągle je miesza, a każdy poziom ma coś wyjątkowego do zaoferowania.

Tajne operacje oferuje satysfakcjonującą kampanię, która potrwa od siedmiu do dziewięciu godzin, dłużej, jeśli zwiększysz poziom trudności, i jest prawdopodobne, że będziesz chciał przejść ją więcej niż raz.

Wygląd lat 60-tych

Tajne operacje momentami wygląda niesamowicie i ogólnie utrzymuje świetną grafikę przez całą kampanię, co jest ważne, ponieważ wygląd i ton odgrywają ogromną rolę w opowiadaniu historii. Animacja postaci, zarówno jeśli chodzi o ruchy twarzy, jak i ciała, jest na najwyższym poziomie, a dźwięk jest w większości dobrze wykonany, z kilkoma wyjątkami. Co dziwne, grafika dla wielu graczy nie jest tak imponująca, szczególnie w porównaniu z Nowoczesna Wojna 2, ale nadal są solidne. Muzyka nie jest niczym spektakularnym, ale też nie jest nachalna i generalnie jest przyćmiona odgłosami wystrzałów i eksplozji – chociaż czasami wydaje się, że dźwięki są wyłączone. Może to być problem z synchronizacją.

Łatwo jest uznać grafikę w grach takich jak Call of Duty za coś oczywistego. Są liderami w branży gier i oczekuje się od nich znakomitej grafiki. Być może jest to niesprawiedliwe i umniejsza dorobek projektantów. Tajne operacje wygląda niesamowicie, a wygląd szybko pomaga budować atmosferę opowieści.

To nie wszystko jest sos

Chociaż historia, grafika i ustawienia są ogólnie niesamowite z kilkoma wyjątkami, istnieje kilka usterek technicznych, które psują wyjątkową kampanię. Poziomy są zawsze liniowe, więc ogólnie łatwo jest się w nich odnaleźć, aczkolwiek czasami cele misji mogą być niejasne, a nawet sprzeczne. Kilka celów poprosi cię o wybranie lokalizacji, ale twoi koledzy z drużyny po prostu tam usiądą, ponieważ pozycja, którą masz zająć, jest dosłownie otoczona przez wrogów. Czasami wystarczy przyjąć do gry podejście „Leroya Jenkinsa” i przystąpić do akcji, aby zobaczyć, co się stanie.

Treyarch uwielbia także rzucać tobą w sytuacje, w których nie możesz przeczekać, zamiast tego musisz walczyć, aby dostać się do następnego punktu. Jeśli się nie ruszysz, wrogowie będą po prostu nadchodzić w nieskończoność. Zwiększa to poczucie intensywności, ale może też stać się frustrujące, gdy nie jesteś pewien, co dokładnie musisz zrobić.

Istnieje również kilka przypadków oszołomienia AI, w których twoi koledzy z drużyny będą błąkać się bez celu i kryć się, dopóki nie wyjdziesz daleko poza nich. Dobrze też, że są niepokonani, ponieważ od czasu do czasu mają tendencję do wkraczania i wychodzenia z ostrzału. Wroga sztuczna inteligencja jest równie prosta i większość pozostanie dokładnie tam, gdzie się znajduje, bez względu na wszystko, z wyjątkiem może przesunięcia się o kilka stóp w bok.

Na szczęście te usterki są drobne i stanowią raczej zastrzeżenia niż problemy. Kampania jest tak dobra, że ​​gdy coś pójdzie nie tak, wyróżnia się jak reflektor w ciemności. Chociaż możesz być pewien, że po drodze dostrzeżesz jeden lub dwa problemy, możesz być także pewien, że szybko o tym zapomnisz, w miarę jak tempo gry popycha Cię do przodu.

A teraz tryb wieloosobowy

Choć kampania może być warta swojej ceny, spora część osób, które kupią grę, kupi ją tylko ze względu na tryb wieloosobowy. Pomijając wszelkie pytania dotyczące tego, jak to gra, jak wygląda poziomowanie i tak dalej, znajdź odpowiedź na jedno pytanie, które większość fanów serii będzie chciała poznać, brzmi: tak – wystarczy odnieść sukces Nowoczesna wojna 2.

Aby zagłębić się tutaj w prawdziwą geekologię, Tajne operacje zdecydowanie przypomina grę Treyarch, ale opiera się na projektach Infinity Ward – nawet bardziej niż zwykle. Podczas gdy koneserzy dobrego wina mogą być w stanie odróżnić pinot noir z 1999 r. od 2007 r., maniacy strzelanek pierwszoosobowych mogą odróżnić twórców po subtelnych różnicach. Medal Honoru I Call of Duty'a grać bardzo podobnie, ale większość, którzy grali w obie gry, nie pomyliłaby tych dwóch bardziej, niż ktoś pomyliłby rozgrywkę Aureola Do BioShock. To samo dotyczy strzelanek Infinity Ward i Treyarch – choć różnice są subtelne.

Gry Treyarch mają tendencję do toczenia się w nieco bardziej szalonym tempie niż gry IW, zarówno w trybie online, jak i poza nim. Broń ma także inny charakter, zarówno pod względem dźwięku, jak i odrzutu, nie mówiąc już o zadawanych przez nią obrażeniach. Projekt poziomów jest również ustawiony inaczej dla innego tempa, a małe rzeczy, takie jak obrażenia zadawane przez granaty, również są nieco inne. To nie jest dobra ani zła rzecz, po prostu podpis lub styl, jak dwa zespoły grające tę samą piosenkę. Tajne operacje nie jest Modern Warfare 3, ale jest to godna alternatywa, która czerpie tyle ze swojego poprzednika, aby uzasadnić jego wymianę.

Konkurencyjny tryb wieloosobowy jest zasadniczo identyczny z poprzednimi grami pod względem typów gier. Dostępne są standardowe deathmatchy dla wielu graczy i gry typu obiektywnego, a także nowy tryb zakładów.

Tryb zakładów jest prawdopodobnie najbardziej oczywistym dodatkiem do serii Call of Duty, ale najważniejszym mogą być punkty CoD. Grając w grę, jak zawsze, zdobywasz punkty doświadczenia, aby zdobywać kolejne poziomy. Oprócz tych punktów doświadczenia zdobywasz także punkty CoD, które zdobywasz zarówno za wykonywanie wyzwań, jak i po prostu za czas spędzony na grze. Punkty te służą do odblokowywania przedmiotów i dodatków, w tym broni, kamuflażu i serii zabójstw.

Kiedy osiągniesz określony poziom, zwykle odblokowujesz przedmiot, taki jak nową broń. Ale teraz dzięki punktom CoD odblokowujesz broń, ale nadal musisz ją kupić za te punkty, aby ją wyposażyć. Choć na początku może się to wydawać podwojeniem ilości pracy, może to również prowadzić do znacznie lepszego poziomu personalizacji. W Nowoczesna wojna 2, jeśli chciałeś stworzyć cichą klasę, musiałeś poczekać, aż osiągniesz odpowiedni poziom, aby odblokować odpowiednie bonusy, a następnie musiałeś ukończyć wyzwania związane z bronią, aby zdobyć tłumik. Teraz dzięki punktom CoD możesz odblokować tylko te rzeczy, które chcesz i albo zaoszczędzić na rzeczach, do których będziesz mieć dostęp na później lub po prostu wydaj je na nagrody za serie zabójstw, które możesz teraz dostosować do swoich potrzeb pierwszeństwo. Im więcej w nią grasz, tym bardziej poczujesz, jak głęboko sięga, a ludzie kochający prestiż prawdopodobnie uznają to za ogromną zaletę, dzięki której gra wydaje się świeża.

Tryb zakładów to zupełnie nowy rodzaj gry, który również wykorzystuje punkty CoD, ale robi to poprzez umożliwienie Ci ich obstawiania. Kiedy wchodzisz w tryb zakładów, obstawiasz punkty CoD, a kiedy gra się kończy, trzej najlepsi gracze w rundzie otrzymują te punkty. Istnieją cztery różne typy gier z zakładami: „One in the Chamber”, w których każdy gracz ma jedną kulę (a ty zarabiasz więcej, zabijając przeciwnika), jego atak wręcz i trzy życia. „Kije i kamienie” rozpoczynają się od kuszy, noża balistycznego i tomahawka. „Sharp Shooter” losowo wybiera posiadaną broń, a następnie zmienia ją po określonym czasie. „Gun Game”, prawdopodobnie najlepsza z całej gamy, rozpoczyna każdego z pistoletem, a za każde zabicie otrzymasz potężniejszą broń — zwycięzcą jest ten, który jako pierwszy przejdzie przez 20 poziomów broni.

Biorąc pod uwagę konkurencyjny i nieco agresywny charakter społeczności Call of Duty, mecze zakładowe powinny spodobać się fanom serii. Co więcej, gdy następnym razem zostaniesz wyśmiany przez pyskatego 13-latka ze słownictwem wyrażającym rasizm, po prostu wyzwij go na mecz i zgarnij pieniądze na lunch.

Poziomy są zróżnicowane, ale każdy znajdzie coś dla siebie. Szczegółowość każdej mapy jest częściowo niesamowita, a większość poziomów będzie miała kilka ścieżek do pokonania na wielu poziomach. Snajperzy będą mogli znaleźć obszary do polowania, podczas gdy miłośnicy walki w zwarciu będą mogli nawiedzać ciasne zakręty, pozostawiając graczom na średnim dystansie równowagę.

Treyarch zawsze wyróżniał się w projektowaniu map. Tam, gdzie Infinity Ward tworzył mapy w podobnym stylu — zazwyczaj był to duży obszar z trzema głównymi sposobów poruszania się z boku na bok i wiele ścieżek wychodzących z tych trzech głównych ścieżek, mapy Treyarcha są zwykle bardziej urozmaicony. Ponownie, nie jest to tak naprawdę dobra ani zła rzecz, ale niektórzy ludzie mogą preferować jeden styl od drugiego i Tajne operacje mapy w naturalny sposób bardziej odpowiadają stylowi Treyarch niż projektowi Totemu Nieskończoności.

Jest jeden problem z trybem wieloosobowym, który niektórym się spodoba, a innym pogardzi. W czymś, co wydaje się próbą utrzymania szybkiego tempa gry i zrównoważenia obozowiczów, pojawianie się jest nieprzewidywalne. Często za tobą będą pojawiać się ludzie, a ty sam możesz nagle zostać otoczony przez wrogów. Wygląda na celowy plan Treyarcha mający na celu przyspieszenie gier, ale spodziewaj się skarg.

Podobnie jak w przypadku wszystkich gier online, a zwłaszcza Call of Duty, jeśli coś jest niezrównoważone, prawdopodobnie pojawi się łatka. Tak więc, chociaż kilka rzeczy wyróżniało się niedopasowaniem – niektóre bronie są potężniejsze od innych i tym podobne – Treyarch zna swoją społeczność i możesz oczekiwać, że wszelkie problemy z balansem zostaną naprawione.

Poza tym, jeśli grałeś w grę Call of Duty online, wiesz, czego się spodziewać. Rozgrywka jest tak dobra, jak to tylko możliwe, a gry są dość równomiernie zrównoważone. Nowych graczy czeka długa droga nauki, ale dodanie trybu ćwiczeń, w którym można grać w grę online z botami sterowanymi przez sztuczną inteligencję, zastępującymi graczy online, jest pomocne. Wybór broni jest solidny, podobnie jak dodatki i korzyści. Drobne dodatki, takie jak kamuflaż i dodawanie znaczników do broni, to miłe akcenty, ale ogólnie jest to ta sama gra, w którą grają miliony ludzi, tylko nowa i bardziej błyszcząca.

Mózg!

Podróż z Świat w wojnie online jest także tryb zombie, scenariusz kooperacji, w którym ty i maksymalnie trzy inne osoby walczycie z falami zombie. Istnieją trzy tryby gry, pierwszy rozgrywa się w teatrze, natomiast w drugim i trzecim gra się z postaciami gości specjalnych w unikalnych lokalizacjach. Bez spoilerów, warto sprawić niespodziankę.

Tryb zombie to coś więcej niż prawdziwy dodatek do gry online, ale jest to świetna odskocznia, do której będziesz wracać. Zakładając, że więcej map zostanie wydanych jako DLC, tryb zombie powinien nadal być małym, ale dobrze rozgrywanym elementem gry.

Wniosek

Call of Duty: Black Ops sprostała temu szumowi — przynajmniej jak każda gra z reklamami z Kobe Bryantem, niestandardowymi Jeepami wartymi 35 000 dolarów i milionową rzeszą fanów. Opiera się na tym, co sprawdziło się we wszystkich poprzednich odsłonach, zarówno Treyarch, jak i Infinity Ward, i zapewnia wystarczająco dużo świeżości, zachowując jednocześnie podstawowe elementy i pozostając znajomym.

Kilka usterek technicznych, w tym zwariowana sztuczna inteligencja i niejasne cele misji, psuje grę i chociaż gra online jest fajna, nie jest to nic nowego. Treyarch może być innowatorem, ale nie wymyśla. Jeśli nigdy nie byłeś fanem serii Call of Duty lub po prostu nienawidziłeś Świat w wojnie, Tajne operacje raczej cię nie przekona.

Tajne operacje to nastrojowa i dojrzała gra z kampanią, która jest wystarczająco mocna, aby uczynić grę hitem, ale po dodaniu do niej dopracowanego trybu dla wielu graczy, gra staje się jedną z najlepszych wartości roku. Spodziewaj się, że będziesz grać Tajne operacje przez długi, długi czas – przynajmniej do czasu, aż zobaczymy, co ma do zaoferowania kolejne Call of Duty.

Wynik: 9 na 10

(Ta gra została sprawdzona na konsoli Xbox 360 na kopii dostarczonej przez Activision)

Zalecenia redaktorów

  • Prawdopodobnie używasz niewłaściwej broni Warzone bliskiego zasięgu
  • Najlepszy zestaw MX Guardian w Warzone
  • W jednym z najnowszych studiów EA trwają prace nad grą Black Panther
  • Czy Modern Warfare 2 jest wieloplatformowe?
  • Najlepsza broń w Warzone