Teraz użytkownicy mogą przesyłać strumieniowo treści do gry znacznie później — aż do 19 listopada, „kiedy główna historia przygotowuje się do finałowego aktu”. Podczas gdy Atlus pierwotnym zamiarem było uniemożliwienie fanom oglądania spoilerów w Internecie, przyznał, że naruszył zarówno zakres ograniczeń, jak i tonalnie. Nowe wytyczne, sformułowane bardziej w formie prośby niż żądania, w dalszym ciągu pomogą zachować integralność najważniejszych momentów fabularnych gry.
Polecane filmy
W momencie premiery Atlus był oryginalnie podyktowane że gracze nie powinni publikować ani przesyłać strumieniowo żadnych treści wideo po dacie w grze 7 lipca, raczej na początku gry. Ponadto użytkownikom powiedziano, aby nie publikowali filmów dłuższych niż 90 minut.
Wytyczne były w rzeczywistości podobne do zasad rozesłanych recenzentom, którzy otrzymali grę wcześniej. Dziwne było to, że wytyczne nie były zgodne z tym, co jest powszechnie narzucane codziennym konsumentom.
„Mówiąc najprościej, nie chcemy, aby psuło się wrażenia osobom, które nie grały w tę grę” – napisano w poście. „Nasi fani czekali na premierę gry latami i naprawdę chcemy mieć pewność, że będą mogli doświadczyć jej w pełni jako zupełnie nowej przygody”.
Wytyczne wymagały, aby gracze nie ujawniali spoilerów fabuły ani szczegółów zakończeń lochów gry. Aby zobaczyć, jak podobne są te zasady do tych nałożonych na recenzentów, zapoznaj się z poniższymi dwoma fragmentami. Pierwszy pochodzi z publicznego postu Atlusa:
Proszę, PROSZĘ nie publikować żadnych konkretnych punktów fabularnych ani spoilerów fabularnych, a jedynie mówić o grze w ogólnych zarysach. (Dobry przykład: „Gra od razu porusza mroczne tematy, lubieżnego nauczyciela i inne skorumpowane osoby”. Zły przykład: „Gracze natychmiast wpadają w kłopoty z perwersyjnym nauczycielem *spoiler*, którego działania posuwają się tak daleko, że powodują *spojler*.")
A to pochodzi z wytycznych dla recenzentów (nasze redakcje, aby uniknąć spoilerów):
PROSZĘ nie publikować żadnych konkretnych punktów fabuły ani spoilerów fabularnych, a jedynie mówić o grze w ogólnych zarysach (Dobry przykład: „Gra od razu porusza mroczne motywy, z lubieżny nauczyciel i inne skorumpowane osoby”. Zły przykład: „Gracze natychmiast wpadają w kłopoty ze zboczonym nauczycielem [zredagowano], którego działania posuwają się tak daleko, że powodują [zredagowano]”).
Na koniec ostrzegł streamerów: „Jeśli zdecydujesz się na transmisję strumieniową po 7 lipca (ZDECYDOWANIE NIE POLECAM TEGO ROBIĆ, TY ZOSTAŁY OSTRZEŻONE), robisz to ryzykując roszczeniem dotyczącym identyfikatora treści lub, co gorsza, ostrzeżeniem dla kanału/kontem zawieszenie."
Chociaż to wspaniale, że Atlus powrócił do swojego pierwotnego stanowiska, nadal pozostaje kwestia wyłączenia przycisku „udostępnij” na PS4 w znacznych fragmentach gry. Nie jest jasne, czy zostanie to rozwiązane w przyszłej aktualizacji.
Zaktualizowano 27.04.2017 przez Stevena Petite'a: Dodano zmienione zasady przesyłania strumieniowego
Zalecenia redaktorów
- Zmień swoją konsolę PS5 w kolorowy powrót dzięki tym półprzezroczystym panelom przednim
- Humanity to najlepsza gra na PS5 (i PSVR2), w jaką do tej pory grałem
- 5 funkcji, których potrzebujemy od PS5 Pro, aby uzasadnić aktualizację
- Nowoczesny remaster Persona 3 Portable pokazuje, jak daleko zaszła seria
- Kontroler PS5 DualSense Edge pojawi się w styczniu, ale będzie kosztować 200 dolarów
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.