Przewodnik dla początkujących Destiny 2

W latach od premiery Przeznaczenie 2, gra przeszła wiele wzlotów i upadków, ale jedno się nie zmieniło: zawsze przyciąga nowych graczy. Dzięki ciągłym przeróbkom istniejącej zawartości i częstym rozszerzeniom zawsze jest coś nowego do zobaczenia Przeznaczenie 2niezależnie od tego, czy przyłączasz się do gry po raz pierwszy, czy też wracasz po przerwie. Po rozstaniu z Activision Bungie podejmuje jeszcze odważniejsze posunięcia niż wcześniej, zmieniając to, co zrobiło Przeznaczenie 2 popularne przez te wszystkie lata.

Zawartość

  • Klasy, podklasy, poziom i moc
  • Łupy, zarządzanie zasobami i misje

Dzięki tym wszystkim zmianom pomożemy Ci rozpocząć wspaniałą przygodę od razu z naszą Przeznaczenie 2 przewodnik dla początkujących, niezależnie od tego, czy po raz pierwszy wkraczasz w światło, czy wyjmujesz zbroję Strażnika z kulek na mole.

Polecane filmy

Dalsza lektura

  • Zdolności statyczne Destiny 2: Beyond Light ulegają poważnym zmianom po protestach fanów
  • Recenzja Destiny 2: Beyond Light — dodatki Icy wprowadzają fajne zmiany
  • Jak przenieść swoje konto Destiny 2 na Steam

Klasy, podklasy, poziom i moc

Wybór klasy Strażnika

Klasy w Destiny 2
Bungie

Trzy klasy postaci z oryginału — Tytan, Łowca i Czarnoksiężnik – przenieść do kontynuacji. Zajęcia w Przeznaczenie 2 nie mają tych samych zakodowanych ról, co w tradycyjnych grach MMO, ale każdy typ ma swoje mocne i słabe strony.

tytan

Dla nieznanych graczy Przeznaczenie, klasa Tytanów jest najbardziej wyrozumiała. Tytani skutecznie grają jak czołgi: nie poruszają się po mapie tak szybko, jak pozostałe dwie klasy, a ich ataki wręcz trwają dłużej. To powiedziawszy, generalnie mają też wyższą odporność na obrażenia, a ich tarcze regenerują się szybciej, gdy zbliżają się do śmierci. Ponieważ mogą przyjąć najwięcej obrażeń, Tytan powinien być Twoją ulubioną klasą, jeśli planujesz latać solo.

Domyślne drzewko umiejętności Tytana kładzie nacisk na potężniejsze ataki granatami i atakami wręcz, ale możesz wybierać spośród trzech różnych drzewek umiejętności z różnymi modyfikatorami, aby dopasować je do swojego stylu gry.

myśliwy

Klasa Łowcy, najbardziej zwinna z trzech, jest najtrudniejsza do opanowania dla większości graczy. Oprócz tego, że są superszybcy, Łowcy potrafią potrójnie skakać. Nowszym graczom Łowca może na początku wydawać się nieco nieporęczny: klasa lekka nie może zadać dużych obrażeń, więc jeśli nie będziesz unikać uników i będziesz zawsze w ruchu, Twój Łowca może powalczyć – często. To powiedziawszy, wszystkie te różnice stają się mocnymi stronami, ponieważ gracz ze świetnymi uchwytami na FPS prawdopodobnie uzna klasę Łowcy za najbardziej wciągającą taktycznie. Jeśli szukasz wyzwań i zajęć, które utrzymają Cię w napięciu, zajęcia z Łowcy są dla Ciebie.

Umiejętności Łowcy skupiają się na ruchu, od Strażnika po broń. Łowca ma również unikalne zdolności uników, a także możliwe premie za przeładowanie i atak w zwarciu.

Czarodziej

Klasa Czarnoksiężnika ostatecznie służy jako środek pomiędzy Łowcą a Tytanem. Czarnoksiężnik jest szybszy niż Tytan, ale wolniejszy niż Łowca, trwalszy niż Łowca, ale mniej odporny niż Tytan. Czarnoksiężnik świetnie sprawdza się zarówno w walce w zwarciu – szczególnie jeśli chodzi o eliminowanie dużych grup wrogów – jak i w atakach dalekiego zasięgu. Czarnoksiężnicy skaczą w sposób unoszący się w powietrzu, jakby wspinali się na miotle.

Umiejętności Czarnoksiężnika służą zarówno wsparciu, jak i egoizmowi. Czarnoksiężnik może leczyć obszary wokół siebie, w tym siebie, lub tymczasowo zwiększać atak.

Jeśli będziesz się trzymać Przeznaczenie 2 na dłuższą metę prawdopodobnie będziesz mieć postać z każdej klasy, zwłaszcza jeśli skończysz dołączenie do A Przeznaczenie 2 klan. Jeśli nadal nie jesteś pewien, w którą grę zagrać, tak jak na początku, sugerujemy wykonanie pierwszej misji każdą klasą, aby poznać jej dziwactwa.

Podklasy

Podklasy Stazy w Destiny 2
Bungie

Każda klasa — Tytani, Czarnoksiężnicy, Łowcy — ma trzy główne podklasy, które określają superzdolność Twojej postaci zdolności, modyfikować ich umiejętności i zapewniać unikalne ulepszenia zaprojektowane z myślą o grze twoją klasą w konkretnym sposób. Każda podklasa zawiera trzy warianty, które pozwalają na modyfikowanie swoich umiejętności na różne sposoby.

Od Nowe światło, wszystkie trzy podklasy oparte na Świetle są dostępne na początku gry. Warto pobawić się każdą z trzech podklas wybranej klasy, aby poczuć, jak działają. Zwróćcie także uwagę na opisy zdolności podklas, gdyż niektóre zmiany, jakie wprowadzają, mogą umknąć waszej uwadze w trakcie zwykłej rozgrywki. Podklasy mogą jednak znacznie się od siebie różnić, a najlepsze wykorzystanie wszystkich swoich umiejętności jest kluczem do przetrwania i prosperowania w Przeznaczenie 2.

Odblokowanie podklas

Wcześniej gracze musieli polować na relikty, aby odblokować każdą podklasę. W obecnym stanie będziesz mieć dostęp do trzech klasycznych podklas dla każdej z nich Przeznaczenie 2 klasę, ale nadal pozostaje wiele do zrobienia, aby odblokować pełny zestaw mocy. The Poza Światłem ekspansja dodaje długo oczekiwaną podklasę opartą na Ciemności, wykorzystującą nową moc Stazy. W przeciwieństwie do tradycyjnych podklas opartych na Świetle, które były obecne Przeznaczenie 2 od początku — lub dodano dawno temu — każda podklasa Stasis jest nadal związana z misją.

Aby w pełni objąć Ciemność, musisz ukończyć całość Poza Światłem kampanię, co powinno zająć około pięciu godzin, jeśli koncentrujesz się wyłącznie na jej wykonaniu. Będziesz mógł korzystać z nowej podklasy Stasis w różnych momentach zadania, ale nie będziesz mógł przełączać się na nią w dowolnym momencie, dopóki nie ukończysz historii. Po całkowitym odblokowaniu podklasy Stasis swojej klasy na koniec Poza Światłem, będziesz mógł rozpocząć misje, aby odblokować Aspekty i Fragmenty, które jeszcze bardziej wzmocnią Twoje nowe umiejętności.

tytan

Destiny 2 Tytan

Posterunek

Tytan zaczyna w klasie Strażnika. Superzdolność Strażnika, czyli trafnie zatytułowana Tarcza Strażnika, przywołuje dużą tarczę, która pozwala Twojemu Tytanowi szaleć przez rój wrogów. Strażnicy mogą wybierać pomiędzy dwiema zdolnościami klasowymi, dużą barierą, przez którą nie można strzelić, lub barierą sięgającą do pasa, za którą można przykucnąć i wyskakiwać z ukrycia.

Pasywne zdolności Strażnika podzielone są na trzy sektory — Kodeks Obrońcy, Kodeks Agresora i Kodeks Dowódcy. Kodeks Obrońcy zapewnia wzmocnienia obronne w przypadku ataków wręcz, podczas gdy Kodeks Agresora kładzie nacisk na maksymalne wykorzystanie ataków wręcz i granatów. Na przykład dzięki pasywnej umiejętności „super arsenał” udane ruchy granatami natychmiastowo uzupełniają energię granatów. Dodano Opuszczony, Kodeks Dowódcy zmienia twoją superzdolność w Tarczę Sztandarową, która jest powrotem do umiejętności bańki z pierwszej gry. Rzucenie Tarczy Sztandarowej stworzy kuloodporną kopułę, w której twoi koledzy z drużyny będą mogli się ukryć i z której będą mogli strzelać. Pasywne zdolności tego drzewa pozwalają na dołączenie „detonatorów”, które powodują dodatkowe obrażenia przeciwnikom, do których są dołączone, i zapewniają możliwość leczenia członków drużyny określonymi atakami.

Strajkowicz

Przerobiony z oryginału, Striker świetnie radzi sobie z zadawaniem obrażeń na dużym obszarze. Jego specjalny ruch, Pięści Spustoszenia, pozwala albo wielokrotnie atakować wrogów z góry, albo raz zejść na dół, a następnie użyć ramienia, aby przez nich szarżować.

Zdolności pasywne Strikera są podzielone na trzy sektory — Kod Wstrząsacza Ziemi, Kod Juggernauta i Kod Pocisku. Pierwsza obejmuje zdolność, która pozwala ci na ramię-Baran wrogów po sprincie. Zderzenie to powoduje również łagodną eksplozję. Code of the Juggernaut posiada defensywne umiejętności pasywne, które pozwalają automatycznie regenerować zdrowie lub przeładowywać broń po wykonaniu egzekucji wręcz.

Code of the Missile zapewnia niewielką odmianę Strikera, pozwalając ci uderzyć w wybrany obszar kulą energii łuku. Ścieżka drzewa zawiera umiejętności, które zapewniają dodatkowe korzyści w zakresie ślizgania się, walki wręcz i atakowania w powietrzu.

Łamacz słońca

Premiera w Zabrany Król, Sunbreaker koncentruje się na zadawaniu obrażeń od poparzeń. Jego specjalna zdolność, Młot Sol, pozwala ci rzucić grad ognistych młotów w tłumy wrogów.

Zdolności pasywne Sunbreakera dzielą się na trzy kategorie — Kodeks Wykutego w Ogniu, Kodeks Łamacza Oblężeń i Kodeks Niszczyciela. Tytani Sunbreakera mogą walczyć wręcz podczas sprintu, aby rzucić młotem we wrogów za pomocą tego pierwszego. Ten ostatni ma ciekawe umiejętności, takie jak „wystrzał moździerza”. Ataki wręcz wywołają eksplozję i spalą otaczających wrogów.

Jeśli nie masz ochoty rzucać młotami, Code of the Devastator daje ci super Płonący Maul. Po aktywacji otrzymasz dwa gigantyczne młoty, które mogą szybko atakować lub obracać się, tworząc ogniste tornada.

Potwór

Poza Światłem, Tytani zyskują podklasę Behemoth Stasis. Ta podklasa zmienia twoją zdolność Walki wręcz na Dreszczowe Uderzenie. Dreszczowe Uderzenie daje Tytanom doskok, który odrzuca cel do tyłu, jednocześnie spowalniając wrogów znajdujących się w pobliżu punktu uderzenia.

Zdolność Glacial Quake Super jest podobna do Super Striker, ponieważ zapewnia dwa nowe ataki wręcz na czas jej trwania. Podstawowy atak to potężne uderzenie pięścią w cel, a atak wtórny pozwala ci uderzyć w ziemię, wysyłając falę uderzeniową, która zadaje obrażenia i zamraża pobliskich wrogów.

Czarodziej

Destiny 2 Czarnoksiężnik

Ostrze Świtu

Jako początkowa klasa Czarnoksiężnika, Czarnoksiężnicy Dawnblade dają ci pierwszy przedsmak mocy takich jak leczenie lub zwiększanie ataku dzięki zdolnościom klasowym Czarnoksiężnika. Super umiejętność Ostrze Świtu, Świt, zamienia światło w ostre ostrza spadające z nieba.

Dostrojenie Nieba, Dostrojenie Płomienia i Dostrojenie Łaski oddzielają zdolności pasywne Ostrze Świtu. Ten pierwszy oferuje umiejętności powietrzne, takie jak możliwość przywracania energii granatów i walki wręcz po zabiciu wrogów na ziemi. Dostrojenie ruchów Płomienia, takich jak „podpalający dotyk”, pali, a następnie powoduje, że wrogowie płoną po atakach wręcz.

Ostrze Świtu można wykorzystać do tworzenia wzmocnień, wybierając Dostrojenie Łaski, które aktywuje superzdolność Studnia Promienia. Zamiast atakować, wbijesz miecz w ziemię, tworząc dużą szczelinę, w której twoi koledzy z drużyny będą mogli stanąć, aby zyskać wzmocnienia i leczenie.

Wędrowiec Pustki

Superatak Wędrowca Pustki, Nova Bomb, rzuca wiązkę światła na wrogów, dziesiątkując każdego, kto po niej nastąpi. Wędrowiec Pustki zadaje obrażenia atakami na dużą skalę.

Dzięki Dostrojeniu Chaosu Czarnoksiężnik może ręcznie wysysać energię ze swoich supermetrów, aby wzmocnić ataki granatami. Umiejętności Dostrojenia Głodu obejmują możliwość poświęcenia energii granatu w celu uzupełnienia zdrowia.

Alternatywnie, Dostrojenie Rozszczepienia daje Nova Warp. Zamiast strzelać dużą kulą energii nowej, ta superzdolność pozwala ci teleportować się na krótkie odległości i tworzyć eksplozje energii tam, gdzie się pojawisz. Zasadniczo daje ci to super opcję roamingu, jeśli jesteś zaangażowany w korzystanie z energii pustki.

Zaklinacz burzy

Podklasa AWarlock, która pierwotnie pojawiła się w Zabrany Król jest Zaklinacz Burz. Jego superzdolność, Stormtrance, pozwala Czarnoksiężnikom unosić się nad obszarem i razić prądem stada wrogów z góry. Zaklinacz Burz używa rąk do zadawania obrażeń od naelektryzowania.

Gracze mogą zadać obrażenia wielu wrogom atakiem wręcz, korzystając z umiejętności pasywnej Dostrojenie jonów. Łańcuch Błyskawic wytwarza prąd elektryczny, który emanuje z ataków wręcz i uderza w pobliskich wrogów. Podzbiór Dostrojenia elementów skupia się na zachowaniu. Jedna umiejętność pasywna, Gale Force, odnawia wskaźniki super, walki wręcz i granatów po wykonaniu ataku wręcz.

Możesz całkowicie zmienić swoją superzdolność, wyposażając węzeł Dostrojenie kontroli. Dzięki temu zyskasz zasięg chaosu, który pozwoli ci wystrzelić w przeciwników gigantyczną wiązkę energii łuku przypominającą Godzillę.

Spoiwacz cieni

Shadebinder jest podklasą Stazy Czarnoksiężnika. Podobnie jak wszystkie podklasy Stazy, skupia się ona na zamrażaniu i rozbijaniu wrogów. Shadebinder dodaje zdolność Walki wręcz, Penumbral Blast, która pozwala wystrzelić zamrażające pociski z laski.

Superzdolność Zimowego Gniewu przyzywa twoją laskę na dłuższy okres czasu. Gdy ta umiejętność jest aktywna, możesz wystrzelić z laski silniejsze pociski, które zamrażają wszystko, czego dotkną, a następnie aktywować dodatkową zdolność, która rozbija zamarzniętych wrogów na twojej drodze.

myśliwy

Przeznaczenie 2 Łowca

Arcstrider

Początkowa podklasa Łowcy, Arcstrider, przywołuje laskę, której Łowca może użyć do szybkiego rozbicia wrogów.

Pasywne zdolności Arcstridera dzielą się na Drogę Wojownika, Drogę Wiatru i Drogę Prądu. Pierwsza obejmuje umiejętność, która automatycznie ładuje wskaźnik uników podczas zabijania wrogów w walce wręcz. Way of the Wind skupia się na szybkości. Skoncentrowane Oddychanie uzupełni Twój wskaźnik uników podczas sprintu, jednocześnie zwiększając Twoją maksymalną prędkość.

W przypadku niektórych zastosowań defensywnych istnieje Droga Prądu, która zmienia twoją superzdolność w Straż Trąby Powietrznej. Dzięki temu możesz blokować nadlatujące pociski, przytrzymując przycisk celowania, aby utworzyć tarczę.

Rewolwerowiec

Nawiązując do oryginału, superzdolność Jednorękiego bandyty przywołuje ulubionego przez fanów Złotego Pistoletu. Ten nasiąknięty słońcem pistolet natychmiast paruje wrogów przy kontakcie. Gunslinger idealnie nadaje się do namierzania konkretnych wrogów i zadawania im ogromnych obrażeń.

Zdolności pasywne rewolwerowca dzielą się na Drogę Banity, Drogę Strzelca i Drogę Tysiąca Cięć. Umiejętności Drogi Bandyty zwiększają prędkość przeładowania działa Łowcy i szybkostrzelność, natomiast Droga Strzelca Wyborowego oferuje kontekstowe wzmocnienia obrażeń, takie jak premie do obrażeń za wykonywanie precyzyjnych zabójstw.

Droga Tysiąca Cięć zmienia twoją superzdolność w Blade Barrage, która zamienia twoją broń na płonące noże. Zamiast strzelać do przeciwników, rzucisz w nich ścianę noży, szybko eliminując każdego, kto stanie Ci na drodze.

Nocny Prześladowca

The Zajęty król podklasą łowcy jest Nocny Łowca. Jego superruch, Shadowshot, pozwala osłabić duży obszar wrogów, obniżając ich obronę i pozbawiając ich własnych umiejętności. Nightstalker skupia się na unieruchamianiu i spowalnianiu wrogów.

Pasywne podzbiory Nocnego Łowcy to Droga Trapera, Droga Pathfindera i Droga Widma. Way of the Traper kładzie nacisk na potykanie wrogów. Dzięki Snare Bomb łowcy mogą wysyłać bomby dymne w walce wręcz, co pozwala spowolnić i zmylić wrogów. Zdolności Way of the Pathfinder, takie jak Blokada, mogą zwiększyć efekty granatów i bomb dymnych, dzięki czemu będą trwać dwa razy dłużej niż normalnie.

W przypadku opcji ukrycia Way of the Wraith zapewnia Widmowe Ostrza. Ta superzdolność czyni cię niewidzialnym, pozwalając ci podkraść się za wrogów i zabić ich pustymi ostrzami, Assassin’s Creed styl.

Zjawa

Podklasa Stazy Łowcy, Revenant, zamienia umiejętność Walki Wręcz w atak shurikenów dystansowych zwany Więdnącym Ostrzem. Shurikeny będą odbijać się od wielu wrogów, spowalniając i zadając obrażenia każdemu, kogo trafią.

Po wyposażeniu Revenanta Łowca zyskuje superzdolność Cisza i Szkwał. Używając go, zyskasz jedną zdolność, która zamraża wrogów na dużym obszarze i drugą zdolność, która przywołuje burzę stazy, która podąża za wrogami. Burza zadaje obrażenia każdemu, kogo dotknie, i zamraża wrogów, jeśli zbyt długo pozostaną w jej obszarze działania.

Poziom i moc

Poziom mocy w Destiny 2

Przeznaczenie 2System postępów koncentruje się obecnie wokół dwóch rzeczy: mocy i poziomu sezonu. Cały model postępu w grze został całkowicie przerobiony i nie ma już wymogu poziomu wymaganego do wyposażenia niektórych elementów wyposażenia. Punkty doświadczenia, które określały Twój poziom – a tym samym sprzęt, którego możesz użyć – teraz służą do zwiększania Twojego poziomu sezonu.

Poziom ten, jak sama nazwa wskazuje, jest resetowany co sezon i jest powiązany z nagrodami z Przepustki Bitewnej bieżącego sezonu. W miarę zdobywania doświadczenia będziesz mógł zdobyć więcej przydatnych przedmiotów i sprzętu, a także dodać bonusy do swojego sezonowego artefaktu. Stosunkowo nowy dodatek do Przeznaczenie 2, artefakt sezonowy to element wyposażenia, którego będziesz się trzymać przez cały sezon, a im więcej będziesz grać, tym będzie on potężniejszy. Artefakty sezonowe dodają premię do Twojego poziomu Mocy, a także zapewniają szczególnie mocne modyfikacje, które możesz dodać, aby wzmocnić swoją broń.

Głównym sposobem śledzenia siły twojej postaci jest Przeznaczenie 2jednak odbywa się poprzez poziom Mocy. Zwiększasz swój poziom Mocy nie poprzez zdobywanie punktów doświadczenia, ale poprzez wyposażanie w silniejszy sprzęt. Na początku swojej kariery Przeznaczenie 2, Twój poziom Mocy będzie szybko rósł, gdy szybko znajdziesz nową broń i zbroję i zamienisz je na tę, której aktualnie używasz. Postęp ten będzie zwalniał w miarę wspinania się po szczeblach Mocy, aż w końcu zaczniesz walczyć o podniesienie kilku ostatnich poziomów na sam szczyt. Moc zasadniczo działa tak, jak poziom postaci w większości gier RPG, zwiększając zadawane obrażenia i zmniejszając ilość otrzymywanych obrażeń. Z tego powodu starcie z przeciwnikami mającymi nawet niewielką przewagę Mocy może okazać się niezwykle trudne.

Łupy, zarządzanie zasobami i misje

Jak wybrać łup — wykorzystaj swoje mocne strony

Sprzęt Destiny 2 Sezonu Polowania
Bungie

Podczas gdy ekran postaci jest wyświetlany Przeznaczenie 2 pozostaje podobny do oryginału, sprzęt Twojego Strażnika jest zorganizowany inaczej. W Przeznaczenie, miałeś trzy miejsca na broń: podstawową, specjalną i ciężką. W Przeznaczenie 2, broń dzieli się na trzy kategorie: broń kinetyczna, energetyczna i potężna. Ponieważ broń jest klasyfikowana według rodzaju zadawanych obrażeń, przekonasz się, że niektóre rodzaje broni występują zarówno w formie kinetycznej, jak i energetycznej. Istnieją karabiny automatyczne kinetyczne i karabiny automatyczne energetyczne, więc możesz wyposażyć ten sam typ w oba miejsca, a teraz znajdziesz nawet granatniki poza tradycyjnym miejscem na broń o dużej mocy. Niektóre bronie, takie jak miecze i wyrzutnie rakiet, będą wyświetlane tylko jako broń potężna.

Nowe klasyfikacje mogą wydawać się mylące, używając „kinetycznych” i „energii”, a nie „podstawowych” i „specjalnych”, ale oto o czym powinieneś pamiętać: Bronie kinetyczne zadają więcej obrażeń nieosłoniętym wrogom, ale nie mogą zadawać żywiołaków szkoda. Broń energetyczna działa lepiej przeciwko tarczom wrogów, w których obrażenia od żywiołów są koniecznością. Należy pamiętać, że miejsca na broń nie są już powiązane z określonym rodzajem amunicji, co oznacza, że ​​potencjalnie możesz mieć broń w slocie kinetycznym lub energetycznym, która wykorzystuje amunicję specjalną. Na pewno będziesz chciał zwracać uwagę na rodzaj amunicji do broni, którą posiadasz, w przeciwnym razie amunicja specjalna może skończyć się szybciej, niż się spodziewałeś. Ogólnie rzecz biorąc, znajdziesz więcej amunicji podstawowej niż specjalnej, dlatego dobrym pomysłem jest trzymanie pod ręką co najmniej jednej broni wykorzystującej amunicję główną przez cały czas. Amunicja wzmocniona jest ograniczona, a pistolety wyposażone w amunicję wzmocnioną mieszczą średnio tylko niewielką ilość amunicji.

Ważniejszy od miejsca na broń jest jej rodzaj. Destiny 2 oferuje szeroką gamę broni, od broni ręcznej po karabiny maszynowe, a znalezienie rodzaju, który będzie dla ciebie najlepszy, będzie miało kluczowe znaczenie, jeśli chcesz stać się lepszym graczem. Jeśli nie czujesz się komfortowo z bronią ręczną, nie używaj jej zamiast karabinu automatycznego tylko dlatego, że ma wyższy poziom Mocy. Podobnie spójrz na zasięg, stabilność i obsługę swojej broni. Jeśli wolisz biegać i strzelać, być może nie potrzebujesz dużego zasięgu, ale jeśli lubisz się chować, pomocne będzie użycie broni o dużym zasięgu. Jeśli nie jesteś najlepszym strzelcem wyborowym, lepsza broń z dużym odrzutem (słaba stabilność) prawdopodobnie będzie dla ciebie mniej skuteczna niż broń o niższych parametrach.

Tymczasem, Przeznaczenie 2Klasyfikacje pancerza są podobne do oryginału, chociaż w grę wchodzi kilka nowych systemów.

Każdy element zbroi ma indywidualne statystyki – mobilność, odporność, regenerację, dyscyplinę, intelekt i siłę. Te statystyki pozwalają zoptymalizować wyposażenie i skupić się na podnoszeniu określonych cech. Możesz sprawdzić każdą statystykę, najeżdżając kursorem na ikony obok zbroi w ekwipunku. Pokażą ci, na jakim poziomie się znajdujesz i jak bardzo to zmienia twoje podstawowe statystyki.

  • Mobilność: Zwiększa prędkość poruszania się i maksymalną wysokość skoku
  • Odporność: Zwiększa ilość obrażeń, które możesz przyjąć przed śmiercią
  • Regeneracja: Zwiększa szybkość odzyskiwania utraconego zdrowia
  • Dyscyplina: Skraca czas odnowienia granatów, dzięki czemu możesz ich częściej używać
  • Intelekt: Skraca czas odnowienia superzdolności, dzięki czemu możesz jej używać częściej
  • Siła: Skraca czas odnowienia umiejętności walki wręcz, dzięki czemu możesz jej używać częściej

Każdy element zbroi będzie oferował inne statystyki, co oznacza, że ​​dwa hełmy o tym samym poziomie Mocy mogą mieć bardzo różne zalety, a lepsze statystyki mogą czasami pokonać wyższy poziom Mocy. Spróbuj wyposażyć zbroję w sposób, który równoważy Twoje statystyki lub wykorzystuje Twoje mocne strony. Jeśli lubisz się poruszać, przy wyborze pancerza skup się na statystykach mobilności. Jeśli masz tendencję do przyjmowania dużych obrażeń, opieraj się na statystykach odporności. Statystyka regeneracji, która określa, jak szybko odnawia się twoja tarcza, jest zawsze priorytetem, ponieważ gra trwa długo Czas zabijania oznacza, że ​​często będziesz miał czas na wycofanie się z trudnej walki, a regeneracja pozwoli Ci wrócić do akcji wcześniej. Nawet świetnie Przeznaczenie 2 W wielu obszarach gracze będą o krok od śmierci.

Możesz dodać bonusy do swojej zbroi, aby jeszcze bardziej dostosować swój sprzęt. Modyfikatory można uzyskać na kilka sposobów i można je stosować do różnych zastosowań. Możesz wyposażyć się tylko w określoną liczbę modyfikatorów. Każdy modyfikator ma swoją wartość, a każdy element zbroi ma ograniczoną liczbę modów, które można do niego dołączyć, określoną przez statystykę energii zbroi (której nie będzie miał każdy element wyposażenia). Jeśli więc masz tylko sześć miejsc na swoim hełmie, możesz wyposażyć na przykład trzy modyfikacje o wartości lub dwóch, lub cztery i dwa.

Jeśli chodzi o to, co zrobić ze starym sprzętem, zalecamy demontaż prawie wszystkiego, czego nie będziesz już nigdy używać. Broń i sprzęt szybko stają się przestarzałe w miarę zdobywania kolejnych poziomów, a chociaż możesz gromadzić stary sprzęt w swojej Krypcie, to jeśli nie zamierzasz go już nigdy więcej użyć, po co zawracać sobie tym głowę? Dodatkowo otrzymasz Migot (pieniądze) za demontaż wyposażenia.

Jedynymi rodzajami wyposażenia, o których myślimy dwa razy przed demontażem, są przedmioty egzotyczne i legendarne, z których pierwszy otrzymasz na początku gry. Egzotyczne i legendarne przedmioty można modyfikować za pomocą rozebranych materiałów, aby zwiększyć ich statystyki. Z drugiej strony oba typy można zdemontować, aby zdobyć legendarne odłamki (więcej o tym w następnej sekcji), cenną formę waluty, którą można wydać na zakup nowych egzotów. Możesz także poświęcić kawałek legendarnego wyposażenia, aby wzmocnić innego legendarnego. Istnieją jednak pewne ograniczenia, ponieważ legendarny i egzotyczny sprzęt ma teraz ograniczenie mocy. Możesz zobaczyć ten limit, najeżdżając kursorem na element. Będziesz mógł ulepszyć element wyposażenia tylko do limitu Mocy, co oznacza, że ​​będziesz mógł zdobywać legendy Poza Światłem nie będzie już użyteczny przez kilka rozszerzeń.

Destiny 2 dodaje także system „transmogu”, który pozwoli graczom przekształcić dowolną zbroję, którą noszą, tak, aby wyglądała jak inny element zbroi, zachowując jednocześnie statystyki oryginału. Bungie potwierdziło, że możesz dopasować wygląd dowolnego elementu zbroi, jaki kiedykolwiek zebrałeś, więc jeśli trzymasz się element zbroi tylko dlatego, że dobrze wygląda, można go bezpiecznie zdemontować i skopiować jego styl, gdy padnie system transmog na żywo.

Zarządzanie zasobami

Zasoby Destiny 2

Podobnie jak oryginał, główna waluta w Przeznaczenie 2 jest „Błysk”. Migot zdobywa się zabijając wrogów, wykonując misje i demontując stary sprzęt. Można go używać do kupowania broni i zbroi od rusznikarza Tygla i sprzedawców na każdej planecie. Kupowanie zleceń i wykonywanie innych zadań związanych z ulepszaniem broni może również zużywać różne ilości migotu. Na szczęście gromadzenie migotu na początku gry jest łatwe i sprytne. Ogólnie rzecz biorąc, kupując sprzęt od sprzedawcy, prawie na pewno wkrótce znajdziesz lepszą alternatywę. Obecny limit Glimmera wynosi 250 000, co prawdopodobnie zajmie trochę czasu, zanim osiągniesz ten poziom, ale kiedy już będziesz grać przez jakiś czas prawdopodobnie będziesz oscylować w pobliżu tego limitu, chyba że robisz coś poważnego zakupy.

Jeśli znajdziesz się w posiadaniu legendarnych odłamków, wiedz, że są one rzadkie i trudne do znalezienia, a ponadto jest ich znacznie więcej niż wcześniej w życiu Przeznaczenie 2. Sprzedawca Xur chętnie zdejmie je z twoich rąk w zamian za egzotyczny i legendarny sprzęt – to znaczy, jeśli uda ci się go znaleźć. W Przeznaczenie, poprosił o Dziwne Monety, ale tym razem skupił się wyłącznie na tych Odłamkach. Legendarnych odłamków można także użyć do zakupu legendarnych engramów od Rahoola w Wieży, które zapewnią ci losowy legendarny sprzęt. Są również potrzebne do wykonywania naparów do broni, które mogą zwiększyć Moc legendarnych i egzotycznych broni.

Na wyższych poziomach w grę wejdzie jeszcze więcej zasobów, takich jak rdzenie ulepszeń. Te wysokopoziomowe zasoby można wykorzystać do ulepszenia swojego wyposażenia do najpotężniejszego stanu lub do zakupu egzotycznego i legendarnego sprzętu z poprzednich rozszerzeń, który nie jest już dostępny. To nie wejdzie w grę, dopóki nie będziesz w pełni zaangażowany Przeznaczenie 2, ponieważ ani ich nie znajdziesz, ani nie będziesz mieć z nich zastosowania, dopóki nie dojdziesz do gry końcowej.

Każda planeta w Przeznaczenie 2 ma również swój własny, unikalny zasób, taki jak Glacial Starwort na Europie. Znajdziesz te przedmioty na świecie lub zdobędziesz je za wykonywanie czynności na danej planecie i możesz je wymieniać z planetarnymi sprzedawcami, aby zwiększyć swoją reputację u nich. Dzięki temu uzyskasz dostęp do wyposażenia wyższego poziomu, co może być pomocne, gdy w trakcie kampanii będziesz walczyć o władzę.

Srebra można używać do kupowania przedmiotów w sklepie Everwers handlarz na farmie. Srebro można zdobyć wyłącznie poprzez mikrotransakcje i można je wykorzystać wyłącznie do zakupu przedmiotów kosmetycznych jak shadery, które „barwią” twoją zbroję nową kolorystyką i słodkimi ruchami tanecznymi Strażników (emotki).

Radzenie sobie z misjami

Mapa miejsc docelowych Destiny 2

Przeznaczenie 2 przeszedł przez kilka różnych kampanii w swoich rozszerzeniach, które przeniosły graczy na nowe planety, aby stawić czoła najnowszym wrogom. Wcześniej na początku gry przechodziłeś przez misje jedna po drugiej, odblokowując każdą planetę. Od Nowe światło, uległo to istotnej zmianie, dając nowym graczom dostęp do każdej lokacji zaraz po ukończeniu krótkiej misji wprowadzającej. Jeśli przyjdziesz Przeznaczenie 2 dla PvP, Dostępny jest także tryb Tygla od samego początku gry na mapie Miejsca docelowego w menu głównym. Z Poza Światłem, Przeznaczenie 2kampania przeszła najbardziej znaczącą zmianę w dotychczasowej historii, która w rzeczywistości usunęła dużą część zawartości gry.

Bungie uzasadniało tę zmianę następująco Przeznaczenie 2 stał się zbyt trudny do utrzymania, a rozmiar pliku rósł do ogromnych rozmiarów. Teraz, Przeznaczenie 2 to właściwie mniejsza gra, ale znacznie łatwiejsza w zarządzaniu zarówno dla graczy, jak i dla Bungie. Bungie nazywa to skarbcem zawartości Destiny, twierdząc, że zawartość, która zniknęła w Poza Światłem mógłby w przyszłości powrócić z Krypty.

Od Poza Światłem, Io, Tytan, Merkury, Mars i Lewiatan nie są już dostępne do odwiedzenia, a cała zawartość w tych lokalizacjach na razie zniknęła. Pozostaje jeszcze Nessus, Księżyc, Splątany Brzeg, nowo dodana Europa i Ziemia (która obecnie zawiera zarówno EDZ, jak i Kosmodrom). Jak w Nowe światło, każdą z tych lokacji możesz odwiedzić już na samym początku rozgrywki.

Większość graczy prawdopodobnie będzie chciała zanurzyć się w nowości Poza Światłem treści na Ziemi i w Europie od razu, ale gracze, którzy są właścicielami OpuszczonyTwierdza Cieni rozszerzenia również mogą najpierw przejść przez te kampanie. Pomiędzy i po głównej fabule gracze mogą także eksplorować planety i wykonywać czynności poboczne, aby zwiększyć swój poziom Mocy i zmienić doświadczaną zawartość.

Jedną z korzyści płynących z wykonywania misji i eksplorowania lokalizacji jest to, że otrzymasz żetony planetarne, które można przekazać sprzedawcom takim jak Devrim na Ziemi, aby zwiększyć swoją reputację u nich. Będziesz chciał to zrobić, ponieważ bezpośrednio wiąże się to z możliwością odblokowania sprzętu końcowego.

Oprócz wielu misji przygodowych, spróbuj sprawdzić ich powtarzające się wydarzenia publiczne, co daje ci szansę dołączenia do innych Strażników i walki z niegodziwymi wrogami. Te wydarzenia publiczne mogą pomóc ci uzyskać dostęp do skrzyń z łupami, w których mogą znajdować się żetony lub sprzęt, które możesz przechowywać. Niezależnie od tego, jakie miejsca eksplorujesz, zalecamy zaopatrzenie się w Zlecenia, zanim w ogóle pomyślisz o wyjściu z Wieży i zaraz po powrocie do planetarnego sprzedawcy. Możesz zbierać te nagrody bez dodatkowego wysiłku; Pomagają użytkownikom gromadzić dodatkowe punkty, po prostu wykonując wiele zadań jednocześnie i zmieniając sposób użycia broni i działań.

Kiedy jesteś na planecie, zalecamy próbę uzyskania dostępu do patrolu. Będziesz wiedział, że go znalazłeś, ponieważ gdy podniesiesz Ducha, na ekranie HUD-a pojawią się Patrole. Preferujemy celowanie w Patrole z symbolem piramidy. Zwykle oznacza to, że te patrole można ukończyć po prostu poprzez pokonanie wroga i zebranie wszelkich przedmiotów, które upuści. Automatycznie umożliwia zbieranie nagród podczas gry.

Jeśli dopiero zaczynasz przygodę z grą, historia Destiny może wydawać się dość obszerna. Aby poznać wszystkie historie i wskazówki, nowi Strażnicy powinni rozważyć przeczytanie naszego przydatnego poradnika Przypomnienie historii Destiny za odrobinę pomocy.

Zalecenia redaktorów

  • Jak zamówić w przedsprzedaży Marvel’s Spider-Man 2 i limitowaną edycję PS5
  • 2 gry Jurassic Park z dzieciństwa powracają na nowoczesne konsole
  • Nowa aktualizacja Call of Duty: Warzone 2.0 właśnie osłabiła najlepszą broń w grze
  • Marvel’s Spider-Man 2 doczekał się szalonego zwiastuna rozgrywki, ale nie podano daty premiery
  • Jak zdobyć Autobuild i wszystkie lokalizacje schematów w Zelda: Tears of the Kingdom