Gdzie znaleźć włazy w „Gravity Rush 2”

click fraud protection

Seria Diablo słynie z popularyzacji dungeon crawlera Action RPG. Naprawdę zaczyna się od drugiej gry, ta formuła budowania postaci, działa zabójczo lochy w poszukiwaniu łupów i powtarzanie tego wszystkiego na wyższych poziomach trudności – to jest to, co wielu ludzi przychodzi do tych gier Do. Diablo 4 oferuje największą jak dotąd różnorodność wyzwań. Masz długie zadanie główne obejmujące wiele aktów, opcjonalne lochy i losowe wydarzenia światowe, ale Twierdze są pierwszym prawdziwym przedsmakiem tego wyzwania końcowego. Te trudne próby zapewnią każdemu, kto jest wystarczająco silny i mądry, aby je pokonać, mnóstwo nagród, ale najpierw musisz je znaleźć. Sanktuarium nigdy nie było tak duże, więc oto wszystkie lokalizacje Twierdzy w Diablo 4.
Wszystkie lokalizacje Twierdzy

W każdym z pięciu głównych regionów w Diablo 4 znajdują się trzy Twierdze, w sumie jest ich 15. Regiony w tej grze są ogromne, więc jeśli nie masz ochoty przeczesywać każdego obszaru, wiedza, gdzie szukać, znacznie ułatwi znalezienie Twierdzy. Gdy pokonasz Twierdzę, co zazwyczaj wymaga pokonania wszystkich wrogów, rozwiązania zagadki i/lub pokonania twardego mini-bossa, większość z nich przekształci się w osadę, której możesz użyć jako punktu orientacyjnego. W przeciwieństwie do całej innej głównej zawartości Diablo 4, Twierdze nie skalują się do twojego poziomu, ale do kilku poziomów powyżej twojej aktualnej mocy, co sprawia, że ​​zawsze stanowią wyzwanie, niezależnie od tego, kiedy je spróbujesz.


Twierdze Pękniętych Szczytów
Nostrava: W południowo-zachodniej części mapy możesz do niej dotrzeć, wychodząc północno-zachodnim wyjściem z Kyovashad i kierując się przez Bladą Polanę. Znajduje się na południe od Camp Trenchfoot.

Nie mylić z The Outer Wilds, niezależnym tytułem, który ukazał się w tym samym roku co The Outer Worlds, The Outer Worlds 2 to nadchodząca kontynuacja dystopijnej gry RPG science-fiction od Obsidian Entertainment, którą Xbox ogłosił podczas E3 2021. Oryginalną grę często nazywano grą Fallout, ale w kosmosie, co ma sens, ponieważ Obsidian był odpowiedzialny za to, co wielu uważa za jedno z najlepszych, Fallout: New Vegas. Gra została dobrze przyjęta, choć nie pozbawiona pewnych wad, co skłoniło wielu do zastanowienia się, czy ten nowy wszechświat kiedykolwiek powróci. Wielu (w tym my) było zaskoczonych wiadomościami na temat tej gry i choć nie ma jeszcze zbyt wiele do powiedzenia, możemy poczynić kilka świadomych przypuszczeń na temat szczegółów, które poznamy później. Na razie oto wszystko, co wiemy i podejrzewamy na temat The Outer Worlds 2.
Data wydania

Początkowe ujawnienie nie tylko nie zawierało daty premiery, ale samo w sobie było parodią zwiastunów, które zawierały niewiele informacji lub nie zawierały ich wcale. Na razie możemy jedynie spekulować, kiedy według nas The Outer Worlds 2 będzie faktycznie gotowe. The Outer Worlds ukazało się pod koniec 2019 roku, ale ostatnia część DLC do gry ukazała się dopiero pod koniec 2021 roku. W najlepszym przypadku DLC zająłby się mniejszy zespół, podczas gdy inny mały zespół zająłby się nim przedprodukcją pełnoprawnej kontynuacji, ale możliwe jest również, że upłynęła przerwa, zanim faktycznie powstała zielone światło.

Insomniac Games w końcu potwierdziło, czy gracze będą mogli przełączać się między dwiema grywalnymi wersjami Spider-Mana podczas eksploracji otwartego świata Marvel's Spider-Man 2.

Odkąd potwierdzono, że w Marvel's Spider-Man będą mogli zagrać zarówno Peter Parker, jak i Miles Morales 2, pytanie, czy gracze będą mogli przełączać się między nimi w dowolnym momencie w otwartym świecie powstał. Chociaż debiut gry Marvel’s Spider-Man 2 na PlayStation Showcase nie potwierdził, czy tak jest tak się stało, dyrektor kreatywny Bryan Intihar ujawnił odpowiedź w wywiadzie dla Eurogamer: tak, można.
„Mamy treści zaprojektowane wokół Petera, mamy treści zaprojektowane wokół Milesa i mamy treści, w które możesz grać. Będziesz mógł – w otwartym świecie – swobodnie przełączać się między nimi za pomocą prostego naciśnięcia przycisku” – potwierdził Intihar. Insomniac Games potwierdziło również Eurogamerowi, że Peter i Miles będą mieli własne drzewko umiejętności, chociaż będą mieli także wspólne trzecie. W przeważającej części wygląda na to, że gracze będą mieli dużą swobodę w zakresie tego, w jaki sposób i z kim chcą realizować dowolne cele lub zadania poboczne w otwartym świecie.
Sytuacja stanie się nieco bardziej restrykcyjna podczas bardziej liniowych misji fabularnych, takich jak ta, którą widzieliśmy podczas PlayStation Showcase. „Kiedy rozgrywasz główną historię, my kontrolujemy, kiedy przełączasz się między Pete’em i Milesem… z pewnością zrobiono to w służbie historii, kiedy dokonujemy tych zmian” – Intihar powiedział Eurogamer. „Tak więc, jak widzieliście w ujawnieniu rozgrywki, która jest częścią głównej historii, z góry ustalamy te elementy w oparciu o to, co chcemy zrobić, jeśli chodzi o przebieg tej historii”.
Marvel's Spider-Man 2 ukaże się wyłącznie na PlayStation 5 jesienią tego roku.