Kupno gry jest łatwe. Konserwacja w 2022 r. będzie trudniej. Wycofane z listy gry, zamknięte cyfrowe witryny sklepowe i zamknięte serwery internetowe to główne problemy w erze cyfrowej własności. Ta niefortunna rzeczywistość stała się wyraźniejsza latem tego roku po ogłoszeniu tego Assassin's Creed Wyzwolenie będzie usunięty ze Steamawraz z wiadomością, że XCOM2, Killzone: Najemnicy, I Killzone: Shadowfall serwery zostaną wyłączone w sierpniu 2022 r.
Zawartość
- Wygoda i dostępność
- Niedostępne gry i zamknięcie serwerów
- Nieunikniony upadek
Współczesna era posiadania gier wideo jest złożona i ma tyle samo zalet, co wad. Kupowanie w formie cyfrowej jest wygodne i może być tańsze niż zakup fizyczny, ale jest również wygodne wiąże się z mnóstwem problemów — zwłaszcza gdy gry są usuwane z cyfrowych witryn sklepowych całkowicie. Czasami gracze mogą utracić dostęp do niektórych gier, nawet jeśli już je posiadają.
Polecane filmy
Używam tam luźno słowa „własny”. Nawet kupując fizycznie, naprawdę własny nasze gry już nie? Ponieważ wiele gier wymaga połączenia z Internetem, aby działać, oznacza to, że serwery online nieuchronnie zostaną zamknięte, co sprawi, że nie będzie można w nie grać.
Aby uzyskać jaśniejszy obraz tego, co gracze myślą o posiadaniu gier, rozmawiałem z wieloma graczami na temat ich nawyków zakupowych. Achociaż odpowiedzi były mieszane, większość graczy, z którymi rozmawiałem, podziela pogardę dla obecnego krajobrazu własności mediów. Nawet jeśli gracze skłaniają się ku nośnikom fizycznym, nie zawsze ma znaczenie, czy masz dysk, czy kasetę.
Wygoda i dostępność
Pomimo problemów związanych z ekosystemem cyfrowym jest to preferowana metoda dla dużej części graczy.
Faktycznie przez cały pierwszy kwartał 2022 r. 71% z 70,5 miliona wszystkich gier sprzedane przez Sony zostały zakupione cyfrowo na PlayStation. To ponad 50 milionów gier. Chociaż uwzględnienie dosłownie każdej sprzedanej gry fizycznej może być trudne, biorąc pod uwagę To wiele cyfrowych zakupów mówi wiele.
Ale dlaczego – mimo wszystkich problemów – tak wielu graczy decyduje się zamiast tego pobierać swoje gry?
Nadal wolę wygodę, jaką daje posiadanie sprzętu cyfrowego.
Andrzej Strech, starszy menedżer ds. treści w TechRaptor, mówi Digital Trends, że woli kupować w formie cyfrowej z powodów praktycznych: znacznie ułatwia to przeprowadzkę. „Miałem ogromną kolekcję gier na PS2, ale za każdym razem, gdy musiałem się przeprowadzać, przenoszenie mojej kolekcji stało się koniecznością coraz trudniej, zwłaszcza że wiele moich ruchów odbywało się na kontynentach [i] półkulach” – Stretch mówi Digital Trendy.
Wygoda jest z pewnością siłą napędową dla większej liczby graczy, z którymi rozmawiałem, ponieważ gracze mają natychmiastowy dostęp do gier, bez konieczności czekania na przesyłkę lub udawania się do sklepu. „Nie muszę iść do sklepu i nie muszę się martwić, że [gra] zostanie wyprzedana” – mówi gracz Joe Siemsen o zaletach kupowania gier w wersji cyfrowej. „To obecnie norma na komputerach PC do tego stopnia, że większość nowoczesnych komputerów PC nie ma nawet napędów dyskowych”.
Inny gracz, z którym rozmawiałem, Lawal Muhammad, przytacza mniejszą liczbę „fizycznych skrzynek” jako kolejny powód, aby preferować technologię cyfrową, wraz z innymi korzyściami, takimi jak „zdalne pobieranie, wstępne pobieranie i przesyłanie strumieniowe do wielu urządzeń z Chmura."
Chociaż większość graczy, z którymi rozmawiałem, woli kupować fizycznie, wielu z nich stwierdziło, że dokonałoby zakupu cyfrowego, jeśli cena będzie odpowiednia. „Im tańsza jest gra, tym większe prawdopodobieństwo, że przejdę na wersję cyfrową” – mówi Siemsen. Gry cyfrowe często trafiają do sprzedaży, a niektóre tytuły otrzymują 50% rabatu zaledwie kilka miesięcy po premierze. To, czy są tańsze od ich fizycznych odpowiedników, zależy od szczęścia, ale jasne jest, że spora część graczy woli po prostu pobierać gry, niż kupować pudełkową kopię.
Gry cyfrowe są również korzystne, ponieważ są bardziej dostępne. „Jeśli gra, którą posiadam fizycznie, stanie się dostępna na przykład w PS Plus, Red Dead Redemption 2, będę korzystać z wersji cyfrowej z jednego głównego powodu: dostępności” – mówi Waqar, inny gracz, z którym rozmawiałem. „Jako osoba niepełnosprawna fizycznie muszę poprosić członka rodziny o włożenie płyty, a nie zawsze jest ona bezpłatna, co jest jedną z zalet technologii cyfrowej. [W przypadku wersji cyfrowej] wystarczy, że włączę konsolę i od razu przystąpię do działania”.
Łatwo zauważyć, że gry cyfrowe są znacznie bardziej dostępne, a także ogólnie bardziej atrakcyjne pod wieloma względami. Chociaż istnieje nowy, nowoczesny standard wydawania gier, takie podejście stwarza problemy, gdy gry są wyciągane ze sklepów.
Niedostępne gry i zamknięcie serwerów
Całe gry mogą stać się niedostępne z powodu ich ściągnięcia z cyfrowych witryn sklepowych, co staje się poważnym problemem w przypadku tytułów, które nigdy nie były dostępne w sprzedaży detalicznej.
Avery'ego Feyrera, starszy pisarz TheGamer, twierdzi, że kupowanie w sklepie fizycznym jest często „bezpieczniejszym” wyborem. „Nadal ogólnie się martwię, że coś może się wydarzyć i wszystko stracę, ale wydaje mi się, że jest to strach, który po prostu zaakceptowałem” – mówi o kupowaniu gier w wersji cyfrowej. Jednak w przypadku tytułów dostępnych wyłącznie w wersji cyfrowej gracze nie mają nawet innej opcji, a jak pokazała historia, w wiele gier do pobrania nie da się dziś grać.
Na co wskazuje Dan Robitzski, pisarz i redaktor „The Scientist”. Warcraft III jako grę, do której całkowicie stracił dostęp po tym, jak Blizzard wyciągnął z niej wtyczkę. „Nadal jestem zgorzkniały z powodu tego, jak źle się zachowali Warcraft III," powiedział. „[Blizzard] całkowicie zrezygnował ze wsparcia dla gry i odkąd gry uruchamiają się z aplikacji Battle.net, nie można w nią grać.”
Ale tego typu rzeczy są po prostu normalne w branży gier wideo. Jednym z najbardziej znanych przykładów jest usunięcie Ciche wzgórza próbny P.T., który został usunięty z listy, ponieważ pełna wersja gry została anulowana w 2014 roku. W wersję demonstracyjną nadal można grać, jeśli pozostanie na dysku twardym PS4, ale po usunięciu nie będzie można jej odzyskać i nie będzie można jej już pobrać ze sklepu.
Tego typu rzeczy często zdarzają się w przypadku gier opartych na licencjonowanych franczyzach, ponieważ licencje są dostępne tylko przez ograniczony czas. Wielu graczy, z którymi rozmawiałem, wspomniało o usunięciu gier z 2010 roku Walka Scotta Pilgrima świat: gra, który został wycofany z listy już po czterech latach. Zainteresowanie tą grą było jednak tak duże, że spowodowało wydanie gry w 2021 roku Kompletna edycja, remaster oryginalnej gry, który pozwala graczom doświadczyć jej z pewnymi ulepszeniami.
Ale nie wszystkie gry są traktowane w ten sam sposób. W 2019 roku wiele licencjonowanych gier wydanych przez Activision, takich jak Marvel Ostateczny Sojusz, Niesamowity Spider Man, Spider-Man: Strzaskane Wymiary, I Deadpool, zostały usunięte z cyfrowych witryn sklepowych bez powiadomienia. Obecnie jedynym sposobem na zdobycie tych gier jest ich fizyczny zakup, co staje się coraz droższe. Na przykład fizyczna kopia Spider-Man: Strzaskane Wymiary na PS3 kosztuje ponad 80 dolarów eBay'u, z zapieczętowanym egzemplarzem wycenionym na 175 dolarów.
Problem ten nasila się w przypadku właścicieli urządzeń wyłącznie cyfrowych PS5 lub systemu Xbox Series S, ponieważ nie mogą nawet korzystać z gier, które obecnie można nabyć wyłącznie za pośrednictwem dysku, takich jak Deadpool gra.
Posiadanie staje się trudne, gdy kupujesz cyfrowo, ale niezależnie od tego, w jaki sposób kupujesz gry, zamykanie serwerów online nie jest mile widziane. Zamknięcie serwerów wpływa na wszystkich graczy, nawet tych, którzy kupują fizyczne kopie.
„Kilka gier MMO, przy których dorastałem przez lata – mianowicie Oddział superbohaterów Marvela w Internecie I Toontown w Internecie — zostały wyłączone, uniemożliwiając dostęp do wszelkich form rozgrywki i sprawiając, że wszelkie zakupy, których na nich dokonałem, stały się nieważne” – mówi gracz Edwards Digital Trends. Te gry online tracą czas, gdy programiści przechodzą do innych projektów lub po prostu nie mają wystarczającej liczby graczy, aby uzasadnić utrzymywanie i działanie serwerów.
Najlepsze jest to, że nawet jeśli kupujesz fizycznie, niekoniecznie jesteś bezpieczny przed problemami związanymi z posiadaniem mediów. Dzieje się tak dlatego, że wiele gier jest technicznie dostępnych „fizycznie”, ale w rzeczywistości nie zawierają już fizycznego dysku/kasety. Niezliczone gry na Switcha są dostępne w sprzedaży detalicznej, ale zapewniają jedynie dostęp do kodu do pobrania bez wkładu, np Wolfenstein II: Nowy Kolos I Brzęczenie robaków.
Halo NieskończoneZ drugiej strony, w sprzedaży detalicznej znajduje się płyta, ale nic na niej nie ma. Po prostu otrzymasz dostęp do klucza do pobrania wersji cyfrowej. Dni, w których przy zakupie fizycznej kopii można mieć wszystko, czego potrzebujesz, odchodzą w niepamięć.
Nieunikniony upadek
Ryan Brown, szef public relations ds Bardzo rzadkie gry, uważa, że własność cyfrowa będzie się tylko pogłębiać. „Obawiam się, że naprawdę jesteśmy u szczytu tego problemu, ponieważ w nadchodzących miesiącach i latach pierwsze cyfrowe witryny sklepowe zostaną zamknięte. Na przykład nadal możesz kupować gry na PS3, ale jest to mało prawdopodobne w dłuższej perspektywie, a proces ten jest już dość skomplikowany.
W 2021 roku miały zostać zamknięte sklepy cyfrowe PS3 i PS Vita, ale później ogromny odzew od graczy i deweloperów, Sony zmieniło swoje plany. Mimo to nieuniknione jest, że te witryny sklepowe w końcu przestaną być dostępne, podobnie jak sklepy internetowe Wii U i 3DS, które Zamknie w maju 2023 r., uniemożliwiając zakup gier cyfrowych na te platformy.
Innym problematycznym aspektem gier cyfrowych jest to, że są one zwykle powiązane z kontem. Oznacza to, że nie będziesz mieć dostępu do tych gier na innym koncie, a jeśli zostaniesz zablokowany, tytuły te zostaną utracone na zawsze. Według graczy Nintendo było pod tym względem szczególnie irytujące, ponieważ konto było powiązane z systemem 3DS i Wii U (chyba że zadzwoniłeś do obsługi klienta). Teraz gracze mogą z łatwością przenieść konto główne pomiędzy wieloma systemami Switch, ale nie miało to miejsca w poprzedniej generacji.
„Pamiętam, że kiedy kupowałem moje drugie Wii U, nie było odpowiedniego sposobu na odłączenie konta od poprzedniego systemu, więc musiałem [porozmawiać] ze wsparciem Nintendo, aby przenieść [moje] cyfrowe gry na nowy system” – Stretch mówi. Konieczność skontaktowania się z obsługą klienta w celu migracji konta do innego systemu była barierą, która prawdopodobnie spowodowała, że ogromna część graczy straciła gry na 3DS i Wii U. Nintendo nie jest jedyną firmą, z którą gracze mają problemy, ponieważ inne platformy czasami utrudniają odzyskanie utraconych kont.
Jasne jest, że ochrona zwierzyny łownej znajdzie się w trudnym momencie w 2022 r., ale znalezienie rozwiązań nie jest łatwe. Chcesz pobrać licencjonowaną grę? Może zostać usunięty z listy. Chcesz pobrać gry na Wii U lub 3DS? Lepiej się pośpiesz, bo w przyszłym roku eSklep będzie zamknięty. Ta fizyczna kopia Urodzony w boju? To niegrywalne.
Wraz z wszechobecnością cyfrowych gier i ekosystemów nieuniknione jest, że wiele z naszych zakupów w końcu zostanie utraconych, a fizyczne zakupy są w wielu przypadkach raczej rozwiązaniem tymczasowym.
Zalecenia redaktorów
- Oceniliśmy wszystkie najlepsze (i najgorsze) dźwięki uruchamiania systemu gier wideo
- Jak gry wideo fitness mogą pomóc poprawić samopoczucie psychiczne
- Możesz codziennie siedzieć w fotelu Porsche (do gier) za 2500 dolarów
- Nawet The Last of Us HBO nie jest w stanie w pełni opanować adaptacji gry wideo
- Możesz teraz uruchamiać tytuły Game Pass i Luna za pośrednictwem wyszukiwarki Google