„Wolfenstein II” będzie obfitował w strzelaninę nazistowską, ale najbardziej interesującą rzeczą w najnowszym demie Machinegames było to, jak może nawiązać do amerykańskiego rasizmu.
Gdy Wolfenstein: Nowy porządek pojawiła się na scenie trzy lata temu, jednym z jej ciekawszych aspektów był świat wyobrażony przez jej twórców, w którym w 1945 roku triumfowali naziści. Przeskakując lata do przodu, większość gry toczyła się w latach 60. XX wieku, kiedy naziści – i ich ideologia – zdominowali świat. Było to miejsce tak przerażające, jak można sobie wyobrazić (i pełne ciekawych kulturowych ciekawostek, takich jak zwiastun, który Bethesda pokazała na targach E3 za szalony, destrukcyjny program telewizyjny w stylu Lassie, z psem-robotem).
„Kiedy robisz pierwszy film, nie masz pojęcia, jak sobie poradzi, więc jest to trochę przerażające”.
Gry wideo od lat stawiają graczy przeciwko nazistom, ale… Nowe zamówienie podjął decyzję o obsadzeniu graczy jako słabszych, członków maleńkiej komórki ruchu oporu, która miała wrażenie, że toczy przegraną walkę. Podważył tę stawkę, zabierając graczy do okropnych miejsc wskazujących na to, co nazizm miał nadzieję osiągnąć: nie tylko twierdze wojskowe, ale także obozy śmierci.
W tym roku kontynuacja Nowe zamówienie, Wolfenstein II: Nowy Kolos, zrobię coś podobnego przez przenosząc graczy z Europy do zdominowanych przez nazistów Stanów Zjednoczonych. Po drodze będzie mnóstwo baz i baraków, w których można oczyścić opancerzonych żołnierzy nazistowskich, ale już widzieliśmy Bohater BJ Blazkowicz także jest świadkiem najgorszych elementów Ameryki, ośmielony przez nazistowską dominację. A wraz z ujawnieniem przez Machinegames swoich planów Wolfensteina gry mają być trylogią, coraz większe staje się pytanie, co to znaczy zrobić z alternatywną historią.
Większy wszechświat
Podczas niedawnego wydarzenia poprzedzającego Nowy Kolos Dyrektor kreatywny Jens Matthies powiedział dziennikarzom, że jego zespół wyobrażał sobie współczesną serię Wolfenstein jako trylogię, o czym wcześniej nie mówiono zbyt wiele. Powód? Deweloper Machinegames i wydawca Bethesda musieli poczekać i zobaczyć, jak to zrobić Nowe zamówienie wypadło. Ale Machinegames z pewnością zaśmieciło Nowe zamówienie z punktami fabularnymi, które można przenieść do przodu.
„Kiedy robisz pierwszy film, nie masz pojęcia, jak sobie poradzi, więc jest to trochę przerażające” – powiedział Matthies. „Ale jednocześnie wiesz, że jeśli nie zaczniesz budować, nie będziesz mieć dość – naprawdę możesz w pewnym sensie stwórz lepszy meta-łuk nad całością, jeśli budujesz rzeczy, które zostaną spieniężone później w pierwszym.”
Perspektywa stwarza pewne interesujące możliwości dotyczące tematów w Nowe zamówienie, i pomysły na których Nowy Kolos może się budować.
„… Oczywiście na pewnym poziomie wszystko, czego doświadczasz, ma na ciebie wpływ, prawda?”
Wydarzenie podglądowe obejmowało nowe, rozszerzone spojrzenie na Wolfenstein II: Nowy Kolos, co pozwala nam wypróbować dwie sekcje gry. Jedną z nich była rozszerzona wersja demo pokazana na stronie E3 2017. Drugi był znacznie bardziej niepokojący (jego część jest pokazana w tym zwiastunie). Misja BJ'a zabrała go do miasta Roswell w Nowym Meksyku, gdzie naziści paradują ulicami, a członkowie Ku Klux Klanu przechadzają się w swoich szatach, prawdopodobnie świętując swoje „dziedzictwo”.
Iw dzisiejszym klimacie politycznym w Ameryce — taki, w którym toczącą się dyskusję na temat związku USA z rasizmem przerywają protesty sympatyzującej z nazistami „Alt-Prawicy” — Nowy Kolos ma jeszcze większe znaczenie, niż przypuszczali jego twórcy.
Nie jest to jednak odpowiedź na obecną politykę w Ameryce, powiedział Matthies. (Albo w Europie, ponieważ deweloper Machinegames ma siedzibę w Szwecji). To, że spojrzenie alternatywnego wszechświata na przytłaczającą, być może niemożliwą do wygrania walkę z uciskiem, może świadczyć o bardziej uniwersalnych tematach, do których dąży zespół.
„Trudno powiedzieć, ponieważ w pewnym sensie wszystko, czego doświadczasz, ma na ciebie wpływ, prawda?” – powiedział Matthies. „Ale tak naprawdę nie tak do tego podchodzimy, ponieważ naszą wizją gry jest stworzenie czegoś ponadczasowego jako dzieła sztuki, chociaż brzmi to dość pretensjonalnie. Więc nie sądzę, że naprawdę możesz to zrobić, jeśli robisz coś w rodzaju ironicznego komentarza na temat społeczeństwa.
Nazistowska dominacja nad światem dzięki Robocopowi
Oczywiście, Wolfenstein II: Nowy Kolos nie jest całkowicie poważne. Jest to kontynuacja gry, w której BJ ubolewa nad bólem i cierpieniem, jakie niekończąca się wojna spowodowała dla niego i innych; ale przeklina też Księżyc, ponieważ naziści jako pierwsi na nim wylądowali. – powiedział Matthies Nowy Kolos podąża tą samą linią.
„Są rzeczy, które ogromnie kocham, a które chodzą po tej samej linie, jak na przykład Robocopa, Lub Dystrykt 9, lub nawet strażnicy Galaktyki– powiedział Matties. „Uwielbiam tego rodzaju historie, które prowadzą cię przez ekstremalne, przesadne i naprawdę szalone rzeczy, ale opierają się na tym, że masz prawdziwe relacje z bohaterami. Jest w tym ciemność i jest w niej jakiś emocjonalny rdzeń lub prawda.
Największe pytania pozostają: co Nowy Kolos jednak zrobi to z całym tym zabijaniem nazistów, aby stworzyć coś więcej niż tylko zabawną okazję do unicestwienia większej liczby najbardziej znienawidzonych złoczyńców w historii. BJ wrócił do domu, do kraju, który ma długą, mroczną historię i niektóre z tych samych koncepcji, które leżą u podstaw ideologii nazistowskiej. Czas pokaże, w jaki sposób Machinegames przekształci te pomysły w hałaśliwą, czasem absurdalną strzelankę pierwszoosobową, ale jest to bardzo podatny grunt.
Zalecenia redaktorów
- Opcje trudności No Man’s Sky 4.0 sprawiają, że kosmiczna gra znów wydaje się nowa
- New Tales from the Borderlands przynosi Metal Gear Solid ukłony i bitwy na figurki
- Hogwarts Legacy ominie rok 2022, zamiast tego premiera nastąpi w lutym 2023 roku
- W przyszłym miesiącu Back 4 Blood otrzyma możliwość gry solo w trybie offline i nowe karty
- 505 Games pracuje nad wieloosobową grą typu spinoff Control