Początek nowego roku niesie ze sobą szereg ekscytujących wydarzeń związanych z grami wideo, w tym Consumer Electronics Show i PAX East, ale niewiele z nich zasługuje na tak wielkie oczekiwania jak coroczny Festiwal Gier Niezależnych (przynajmniej jeśli jesteś niezależną grą deweloper). Odbywająca się co roku podczas Konferencji Twórców Gier, IGF to coroczne wydarzenie rzucające światło na niektóre z najbardziej kreatywnych projektów gier na świecie. Dotychczasowi zwycięzcy konkursu np Minecrafta, Warkocz, Fez, Pył: Opowieść Elizejska a inne trafiły w ręce graczy, częściowo dzięki kontaktowi z wydarzeniem. Jednak nie wszyscy finaliści IGF docierają do dużej publiczności. Valve zamierza to zmienić dzięki Steamowi.
Organizatorzy IGF ogłosili w poniedziałek, że się zgłosił nowe partnerstwo z Valve które pomogą finalistom konkursu udostępnić swoje gry publiczności. Wszyscy finaliści IGF 2013 Min Competition będą mieli możliwość podpisania umowy dystrybucyjnej z firmą Valve na miejsce tych gier na platformie Steam, z pominięciem zarówno zwykłego procesu przesyłania na Steam, jak i pozyskiwanego od społeczności Steam Greenlight proces.
Polecane filmy
Kto otrzyma miejsce na platformie Steam dzięki IGF? Wiele gier uhonorowanych w tym roku nominacjami jest już dostępnych na platformie Steam, jak na przykład powszechnie chwalona gra Subset Games FTL: szybszy niż światło, Małe piekło, Trzydzieści lotów miłości i Terry’ego Cavanagha Super sześciokąt. Inne gry np Trasa Zero w Kentucky w rzeczywistości rywalizowały już o miejsce na platformie Steam za pośrednictwem Steam Greenlight.
Jednak niektóre gry mogą w ogóle nie pojawić się na platformie Steam. Ulubiona gra indiecade firmy Drinkbox Studios Guacamele!, nominowana do nagrody Excellence in Visual Art, w chwili pisania tego tekstu planowana jest jako dostępna wyłącznie w PlayStation Network. Pojawiły się sugestie, że gra może pojawić się na Steamie. Użytkownik Dan Rutstein cętkowany Guacamele! W rejestrze Steam we wrześniu, ale nic nie zostało ogłoszone.
Valve zawsze ciężko pracowało, aby wspierać i promować niezależnych twórców gier, więc nowe wsparcie konkursu IGF i jego finalistów nie jest zaskakujące. Ponieważ Valve planuje wypuścić w tym roku swój własny komputer stacjonarny, te niezależne gry mogą mieć jeszcze większe szanse na dotarcie do dużej publiczności, niż gdyby były dostępne tylko na platformie Steam.
Gratulacje dla wszystkich finalistów IGF.
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.